/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:
* 作 者: 吴瑕
* 完成日期: 2012 年 03 月 19 日
* 版 本 号:
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述: */设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{public:
Triangle(float x=1,float y=1,float z=1);//声明带参数的默认构造函数并为其赋初值
float perimeter();//计算三角形的周长
float area();//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl;
}
void main()
{
Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)(不用传递实参)
Tri1.showMessage();
// Triangle Tri2 (7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象)
// Tri2.showMessage();
}
Triangle::Triangle(float x,float y,float z)//在类外定义带参数的构造函数
{
a=x;
b=y;
c=z;
}
float Triangle::perimeter()
{
return(a+b+c);
}
float Triangle::area()
{
float p,s;
p=(a+b+c)/2;
s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
return s;
}
运行结果:
上机心得:
默认参数的构造函数其实质意义即为他也是一默认构造函数,无参数,当在类中声明构造函数时可以省略其变量名。他和带参数的默认构造参数的区别在于:他可以带调用时不用传递实参,因为已经值默认。