ARM Linux 3.x的設備樹(Device Tree)



轉載於:http://blog.csdn.net/21cnbao/article/details/8457546#

當看device tree 的時候,最好看官方網站:http://devicetree.org/Device_Tree_Usage#Notes

1.    ARM Device Tree起源

Linus Torvalds在2011年3月17日的ARM Linux郵件列表宣稱“this whole ARM thing is a f*cking pain in the ass”,引發ARM Linux社區的地震,隨後ARM社區進行了一系列的重大修正。在過去的ARM Linux中,arch/arm/plat-xxx和arch/arm/mach-xxx中充斥着大量的垃圾代碼,相當多數的代碼只是在描述板級細節,而這些板級細節對於內核來講,不過是垃圾,如板上的platform設備、resource、i2c_board_info、spi_board_info以及各種硬件的platform_data。讀者有興趣可以統計下常見的s3c2410、s3c6410等板級目錄,代碼量在數萬行。
社區必須改變這種局面,於是PowerPC等其他體系架構下已經使用的Flattened Device Tree(FDT)進入ARM社區的視野。Device Tree是一種描述硬件的數據結構,它起源於 OpenFirmware (OF)。在Linux 2.6中,ARM架構的板極硬件細節過多地被硬編碼在arch/arm/plat-xxx和arch/arm/mach-xxx,採用Device Tree後,許多硬件的細節可以直接透過它傳遞給Linux,而不再需要在kernel中進行大量的冗餘編碼。
Device Tree由一系列被命名的結點(node)和屬性(property)組成,而結點本身可包含子結點。所謂屬性,其實就是成對出現的name和value。在Device Tree中,可描述的信息包括(原先這些信息大多被hard code到kernel中):
  • CPU的數量和類別
  • 內存基地址和大小
  • 總線和橋
  • 外設連接
  • 中斷控制器和中斷使用情況
  • GPIO控制器和GPIO使用情況
  • Clock控制器和Clock使用情況
它基本上就是畫一棵電路板上CPU、總線、設備組成的樹,Bootloader會將這棵樹傳遞給內核,然後內核可以識別這棵樹,並根據它展開出Linux內核中的platform_device、i2c_client、spi_device等設備,而這些設備用到的內存、IRQ等資源,也被傳遞給了內核,內核會將這些資源綁定給展開的相應的設備。

2.    Device Tree組成和結構

整個Device Tree牽涉面比較廣,即增加了新的用於描述設備硬件信息的文本格式,又增加了編譯這一文本的工具,同時Bootloader也需要支持將編譯後的Device Tree傳遞給Linux內核。



DTS (device tree source)

.dts文件是一種ASCII 文本格式的Device Tree描述,此文本格式非常人性化,適合人類的閱讀習慣。基本上,在ARM Linux在,一個.dts文件對應一個ARM的machine,一般放置在內核的arch/arm/boot/dts/目錄。由於一個SoC可能對應多個machine(一個SoC可以對應多個產品和電路板),勢必這些.dts文件需包含許多共同的部分,Linux內核爲了簡化,把SoC公用的部分或者多個machine共同的部分一般提煉爲.dtsi,類似於C語言的頭文件。其他的machine對應的.dts就include這個.dtsi。譬如,對於VEXPRESS而言,vexpress-v2m.dtsi就被vexpress-v2p-ca9.dts所引用, vexpress-v2p-ca9.dts有如下一行:
/include/ "vexpress-v2m.dtsi"
當然,和C語言的頭文件類似,.dtsi也可以include其他的.dtsi,譬如幾乎所有的ARM SoC的.dtsi都引用了skeleton.dtsi。
.dts(或者其include的.dtsi)基本元素即爲前文所述的結點和屬性:

/ {
    node1 {
        a-string-property = "A string";
        a-string-list-property = "first string", "second string";
        a-byte-data-property = [0x01 0x23 0x34 0x56];
        child-node1 {
            first-child-property;
            second-child-property = <1>;
            a-string-property = "Hello, world";
        };
        child-node2 {
        };
    };
    node2 {
        an-empty-property;
        a-cell-property = <1 2 3 4>; /* each number (cell) is a uint32 */
        child-node1 {
        };
    };
};



上述.dts文件並沒有什麼真實的用途,但它基本表徵了一個Device Tree源文件的結構:
1個root結點"/";
root結點下面含一系列子結點,本例中爲"node1" 和 "node2";
結點"node1"下又含有一系列子結點,本例中爲"child-node1" 和 "child-node2";
各結點都有一系列屬性。這些屬性可能爲空,如" an-empty-property";可能爲字符串,如"a-string-property";可能爲字符串數組,如"a-string-list-property";可能爲Cells(由u32整數組成),如"second-child-property",可能爲二進制數,如"a-byte-data-property"。
下面以一個最簡單的machine爲例來看如何寫一個.dts文件。假設此machine的配置如下:
1個雙核ARM Cortex-A9 32位處理器;
ARM的local bus上的內存映射區域分佈了2個串口(分別位於0x101F1000 和 0x101F2000)、GPIO控制器(位於0x101F3000)、SPI控制器(位於0x10170000)、中斷控制器(位於0x10140000)和一個external bus橋;
External bus橋上又連接了SMC SMC91111 Ethernet(位於0x10100000)、I2C控制器(位於0x10160000)、64MB NOR Flash(位於0x30000000);
External bus橋上連接的I2C控制器所對應的I2C總線上又連接了Maxim DS1338實時鐘(I2C地址爲0x58)。
其對應的.dts文件爲:

/ {
    compatible = "acme,coyotes-revenge";
    #address-cells = <1>;
    #size-cells = <1>;
    interrupt-parent = <&intc>;

    cpus {
        #address-cells = <1>;
        #size-cells = <0>;
        cpu@0 {
            compatible = "arm,cortex-a9";
            reg = <0>;
        };
        cpu@1 {
            compatible = "arm,cortex-a9";
            reg = <1>;
        };
    };

    serial@101f0000 {
        compatible = "arm,pl011";
        reg = <0x101f0000 0x1000 >;
        interrupts = < 1 0 >;
    };

    serial@101f2000 {
        compatible = "arm,pl011";
        reg = <0x101f2000 0x1000 >;
        interrupts = < 2 0 >;
    };

    gpio@101f3000 {
        compatible = "arm,pl061";
        reg = <0x101f3000 0x1000
               0x101f4000 0x0010>;
        interrupts = < 3 0 >;
    };

    intc: interrupt-controller@10140000 {
        compatible = "arm,pl190";
        reg = <0x10140000 0x1000 >;
        interrupt-controller;
        #interrupt-cells = <2>;
    };

    spi@10115000 {
        compatible = "arm,pl022";
        reg = <0x10115000 0x1000 >;
        interrupts = < 4 0 >;
    };

    external-bus {
        #address-cells = <2>
        #size-cells = <1>;
        ranges = <0 0  0x10100000   0x10000     // Chipselect 1, Ethernet
                  1 0  0x10160000   0x10000     // Chipselect 2, i2c controller
                  2 0  0x30000000   0x1000000>; // Chipselect 3, NOR Flash

        ethernet@0,0 {
            compatible = "smc,smc91c111";
            reg = <0 0 0x1000>;
            interrupts = < 5 2 >;
        };

        i2c@1,0 {
            compatible = "acme,a1234-i2c-bus";
            #address-cells = <1>;
            #size-cells = <0>;
            reg = <1 0 0x1000>;
            interrupts = < 6 2 >;
            rtc@58 {
                compatible = "maxim,ds1338";
                reg = <58>;
                interrupts = < 7 3 >;
            };
        };

        flash@2,0 {
            compatible = "samsung,k8f1315ebm", "cfi-flash";
            reg = <2 0 0x4000000>;
        };
    };
};

上述.dts文件中,root結點"/"的compatible 屬性compatible = "acme,coyotes-revenge";定義了系統的名稱,它的組織形式爲:<manufacturer>,<model>。Linux內核透過root結點"/"的compatible 屬性即可判斷它啓動的是什麼machine。

在.dts文件的每個設備,都有一個compatible 屬性,compatible屬性用戶驅動和設備的綁定。compatible 屬性是一個字符串的列表,列表中的第一個字符串表徵了結點代表的確切設備,形式爲"<manufacturer>,<model>",其後的字符串表徵可兼容的其他設備。可以說前面的是特指,後面的則涵蓋更廣的範圍。如在arch/arm/boot/dts/vexpress-v2m.dtsi中的Flash結點:

flash@0,00000000 {
     compatible = "arm,vexpress-flash", "cfi-flash";
     reg = <0 0x00000000 0x04000000>,
     <1 0x00000000 0x04000000>;
     bank-width = <4>;
 };

compatible屬性的第2個字符串"cfi-flash"明顯比第1個字符串"arm,vexpress-flash"涵蓋的範圍更廣。
再比如,Freescale MPC8349 SoC含一個串口設備,它實現了國家半導體(National Semiconductor)的ns16550 寄存器接口。則MPC8349串口設備的compatible屬性爲compatible = "fsl,mpc8349-uart", "ns16550"。其中,fsl,mpc8349-uart指代了確切的設備, ns16550代表該設備與National Semiconductor 的16550 UART保持了寄存器兼容。
接下來root結點"/"的cpus子結點下面又包含2個cpu子結點,描述了此machine上的2個CPU,並且二者的compatible 屬性爲"arm,cortex-a9"。
注意cpus和cpus的2個cpu子結點的命名,它們遵循的組織形式爲:<name>[@<unit-address>],<>中的內容是必選項,[]中的則爲可選項。name是一個ASCII字符串,用於描述結點對應的設備類型,如3com Ethernet適配器對應的結點name宜爲ethernet,而不是3com509。如果一個結點描述的設備有地址,則應該給出@unit-address。多個相同類型設備結點的name可以一樣,只要unit-address不同即可,如本例中含有cpu@0、cpu@1以及serial@101f0000與serial@101f2000這樣的同名結點。設備的unit-address地址也經常在其對應結點的reg屬性中給出。ePAPR標準給出了結點命名的規範。
可尋址的設備使用如下信息來在Device Tree中編碼地址信息:

  •     reg
  •     #address-cells
  •     #size-cells
其中reg的組織形式爲reg = <address1 length1 [address2 length2] [address3 length3] ... >,其中的每一組address length表明了設備使用的一個地址範圍。address爲1個或多個32位的整型(即cell),而length則爲cell的列表或者爲空(若#size-cells = 0)。address 和 length 字段是可變長的,父結點的#address-cells和#size-cells分別決定了子結點的reg屬性的address和length字段的長度。在本例中,root結點的#address-cells = <1>;和#size-cells = <1>;決定了serial、gpio、spi等結點的address和length字段的長度分別爲1。cpus 結點的#address-cells = <1>;和#size-cells = <0>;決定了2個cpu子結點的address爲1,而length爲空,於是形成了2個cpu的reg = <0>;和reg = <1>;。external-bus結點的#address-cells = <2>和#size-cells = <1>;決定了其下的ethernet、i2c、flash的reg字段形如reg = <0 0 0x1000>;、reg = <1 0 0x1000>;和reg = <2 0 0x4000000>;。其中,address字段長度爲0,開始的第一個cell(0、1、2)是對應的片選,第2個cell(0,0,0)是相對該片選的基地址,第3個cell(0x1000、0x1000、0x4000000)爲length。特別要留意的是i2c結點中定義的 #address-cells = <1>;和#size-cells = <0>;又作用到了I2C總線上連接的RTC,它的address字段爲0x58,是設備的I2C地址。
root結點的子結點描述的是CPU的視圖,因此root子結點的address區域就直接位於CPU的memory區域。但是,經過總線橋後的address往往需要經過轉換才能對應的CPU的memory映射。external-bus的ranges屬性定義了經過external-bus橋後的地址範圍如何映射到CPU的memory區域。

        ranges = <0 0  0x10100000   0x10000     // Chipselect 1, Ethernet
                  1 0  0x10160000   0x10000     // Chipselect 2, i2c controller
                  2 0  0x30000000   0x1000000>; // Chipselect 3, NOR Flash
ranges是地址轉換表,其中的每個項目是一個子地址、父地址以及在子地址空間的大小的映射。映射表中的子地址、父地址分別採用子地址空間的#address-cells和父地址空間的#address-cells大小。對於本例而言,子地址空間的#address-cells爲2,父地址空間的#address-cells值爲1,因此0 0  0x10100000   0x10000的前2個cell爲external-bus後片選0上偏移0,第3個cell表示external-bus後片選0上偏移0的地址空間被映射到CPU的0x10100000位置,第4個cell表示映射的大小爲0x10000。ranges的後面2個項目的含義可以類推。
Device Tree中還可以中斷連接信息,對於中斷控制器而言,它提供如下屬性:
interrupt-controller – 這個屬性爲空,中斷控制器應該加上此屬性表明自己的身份;
#interrupt-cells – 與#address-cells 和 #size-cells相似,它表明連接此中斷控制器的設備的interrupts屬性的cell大小。
在整個Device Tree中,與中斷相關的屬性還包括:
interrupt-parent – 設備結點透過它來指定它所依附的中斷控制器的phandle,當結點沒有指定interrupt-parent 時,則從父級結點繼承。對於本例而言,root結點指定了interrupt-parent = <&intc>;其對應於intc: interrupt-controller@10140000,而root結點的子結點並未指定interrupt-parent,因此它們都繼承了intc,即位於0x10140000的中斷控制器。
interrupts – 用到了中斷的設備結點透過它指定中斷號、觸發方法等,具體這個屬性含有多少個cell,由它依附的中斷控制器結點的#interrupt-cells屬性決定。而具體每個cell又是什麼含義,一般由驅動的實現決定,而且也會在Device Tree的binding文檔中說明。譬如,對於ARM GIC中斷控制器而言,#interrupt-cells爲3,它3個cell的具體含義Documentation/devicetree/bindings/arm/gic.txt就有如下文字說明:

01   The 1st cell is the interrupt type; 0 for SPI interrupts, 1 for PPI
02   interrupts.
03
04   The 2nd cell contains the interrupt number for the interrupt type.
05   SPI interrupts are in the range [0-987].  PPI interrupts are in the
06   range [0-15].
07
08   The 3rd cell is the flags, encoded as follows:
09         bits[3:0] trigger type and level flags.
10                 1 = low-to-high edge triggered
11                 2 = high-to-low edge triggered
12                 4 = active high level-sensitive
13                 8 = active low level-sensitive
14         bits[15:8] PPI interrupt cpu mask.  Each bit corresponds to each of
15         the 8 possible cpus attached to the GIC.  A bit set to '1' indicated
16         the interrupt is wired to that CPU.  Only valid for PPI interrupts.

另外,值得注意的是,一個設備還可能用到多箇中斷號。對於ARM GIC而言,若某設備使用了SPI的168、169號2箇中斷,而言都是高電平觸發,則該設備結點的interrupts屬性可定義爲:interrupts = <0 168 4>, <0 169 4>;
除了中斷以外,在ARM Linux中clock、GPIO、pinmux都可以透過.dts中的結點和屬性進行描述。

DTC (device tree compiler)

將.dts編譯爲.dtb的工具。DTC的源代碼位於內核的scripts/dtc目錄,在Linux內核使能了Device Tree的情況下,編譯內核的時候主機工具dtc會被編譯出來,對應scripts/dtc/Makefile中的“hostprogs-y := dtc”這一hostprogs編譯target。
在Linux內核的arch/arm/boot/dts/Makefile中,描述了當某種SoC被選中後,哪些.dtb文件會被編譯出來,如與VEXPRESS對應的.dtb包括:

dtb-$(CONFIG_ARCH_VEXPRESS) += vexpress-v2p-ca5s.dtb \
        vexpress-v2p-ca9.dtb \
        vexpress-v2p-ca15-tc1.dtb \
        vexpress-v2p-ca15_a7.dtb \
        xenvm-4.2.dtb

在Linux下,我們可以單獨編譯Device Tree文件。當我們在Linux內核下運行make dtbs時,若我們之前選擇了ARCH_VEXPRESS,上述.dtb都會由對應的.dts編譯出來。因爲arch/arm/Makefile中含有一個dtbs編譯target項目。

Device Tree Blob (.dtb)

.dtb是.dts被DTC編譯後的二進制格式的Device Tree描述,可由Linux內核解析。通常在我們爲電路板製作NAND、SD啓動image時,會爲.dtb文件單獨留下一個很小的區域以存放之,之後bootloader在引導kernel的過程中,會先讀取該.dtb到內存。

Binding

對於Device Tree中的結點和屬性具體是如何來描述設備的硬件細節的,一般需要文檔來進行講解,文檔的後綴名一般爲.txt。這些文檔位於內核的Documentation/devicetree/bindings目錄,其下又分爲很多子目錄。

Bootloader

Uboot mainline 從 v1.1.3開始支持Device Tree,其對ARM的支持則是和ARM內核支持Device Tree同期完成。
爲了使能Device Tree,需要編譯Uboot的時候在config文件中加入
#define CONFIG_OF_LIBFDT
在Uboot中,可以從NAND、SD或者TFTP等任意介質將.dtb讀入內存,假設.dtb放入的內存地址爲0x71000000,之後可在Uboot運行命令fdt addr命令設置.dtb的地址,如:
U-Boot> fdt addr 0x71000000
fdt的其他命令就變地可以使用,如fdt resize、fdt print等。
對於ARM來講,可以透過bootz kernel_addr initrd_address dtb_address的命令來啓動內核,即dtb_address作爲bootz或者bootm的最後一次參數,第一個參數爲內核映像的地址,第二個參數爲initrd的地址,若不存在initrd,可以用 -代替。

3.    Device Tree引發的BSP和驅動變更

有了Device Tree後,大量的板級信息都不再需要,譬如過去經常在arch/arm/plat-xxx和arch/arm/mach-xxx實施的如下事情:
1.    註冊platform_device,綁定resource,即內存、IRQ等板級信息。

透過Device Tree後,形如

90 static struct resource xxx_resources[] = {
91         [0] = {
92                 .start  = …,
93                 .end    = …,
94                 .flags  = IORESOURCE_MEM,
95         },
96         [1] = {
97                 .start  = …,
98                 .end    = …,
99                 .flags  = IORESOURCE_IRQ,
100         },
101 };
102
103 static struct platform_device xxx_device = {
104         .name           = "xxx",
105         .id             = -1,
106         .dev            = {
107                                 .platform_data          = &xxx_data,
108         },
109         .resource       = xxx_resources,
110         .num_resources  = ARRAY_SIZE(xxx_resources),
111 };

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