C#接口

C#接口

什麼是接口

接口定義了所有類繼承接口時應遵循的語法合同。接口定義了語法合同 “是什麼” 部分,派生類定義了語法合同 "怎麼做"部分。

接口中有哪些成員

接口定義了屬性、方法和事件,這些都是接口的成員。接口只包含了成員的聲明。成員的定義是派生類的責任。接口提供了派生類應遵循的標準結構。

接口的規則

  1. 接口必須使用interface關鍵字聲明

  2. 接口中只能放成員的聲明(只有函數簽名,沒有函數體)

  3. 繼承接口必須實現接口中的所有成員

  4. 可以繼承多個接口,每個接口中的成員都必須實現

  5. 接口可以隔代繼承,同樣每一代的接口成員最終都要實現

接口的實現

  1. 隱式實現,以上的實現方式全都是隱式實現

  2. 顯示實現,使用接口名點成員實現

總結

接口 抽象 虛擬
普通成員 成員聲明 普通成員和抽象成員 普通成員和虛擬成員
只能用public和internal 只能用public和interna l 只能用public和interna l 只能用public和internal
成員訪問修飾符,各種都可以 成員不能用任何訪問修飾符 成員不能使用private 成員不能使用private
只能繼承一個 可以繼承多個 只能繼承一個 只能繼承一個
可隱藏父類成員 不可以隱藏父類成員 必須重寫父類抽象成員 可以重寫虛擬成員也可不重寫
發佈了101 篇原創文章 · 獲贊 151 · 訪問量 1萬+
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章