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純粹基於道德而掌握開發堆棧的每一方面的預期是合理的嗎?可能不是,但Facebook這樣要求。一個Facebook的員工在OSCON告訴我,Facebook只僱傭全棧開發者。那麼全棧開發者是什麼意思呢?
對我來說全棧開發者是對每一層都熟悉的人,如果不真正對所有的軟件技術感興趣不會對它們精通。
好的開發者熟悉整個堆棧,他們是知道如何使生活周邊的事更容易的人。這就是爲什麼在辦公室我如此反對偏執的原因,當然,政治及溝通挑戰在大型組織中還是按固有的套路。我認爲Facebook所持有的招聘政策是:如果聰明的人用腦用心,就能在更短的時間內構件更好的產品。
全棧的層:
1.服務器、網絡和服務器環境
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知道哪裏可能崩了和爲什麼會崩,沒有什麼是理所當然的。
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適當的使用文件系統,雲存儲、網絡資源,必須具備數據冗餘和可用性的概念。
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知道應用的伸縮性對硬件的需求。
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什麼是多線程和競爭條件?想想看,在開發機上你可能看不到這些,但是現實環境中它們就是會發生。
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全棧coder還要能與運維並肩作戰。提供有價值的錯誤信息和日誌。確保它們是可靠的,因爲運維會在你之前看到這些東西。(原文爲DevOps)
2.數據建模
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如果數據模型有缺陷,業務邏輯和上層邏輯就要用奇怪的代碼(很醜)來彌補數據模型的缺陷。
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全棧開發者要能夠建立合理的、標準的關係模型,包括外鍵、索引、視圖、查找表等。
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全棧開發者要熟悉非關係型數據存儲(應該指的不止是NoSQL),並且知道它們相對關係型存儲優勢所在。
3,業務邏輯
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應用提供的核心價值。
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可靠的面向對象技能。
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可能會用到的框架。
4,API層、Action 層、MVC
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理解外部對數據模型和業務邏輯的操作。
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該層會有很多框架應用。
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全棧開發者要具備編寫清晰、一致和易用的接口。過高的複雜度讓人厭惡。
5,UI
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全棧coder:a)知道如何創建可讀的頁面佈局;b)或者明白自己需要幫助設計師。A或B,關鍵是要能有好的視覺設計。
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掌握HTML5和CSS。
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JS正在逐步成爲語言新銳,Javascript的世界裏已經完成了很多激動人心的工作(node, backbone, knockout...)。
6.用戶體驗
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全棧coder要知道用戶需要的就是It works!
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一個好的系統不會廢了用戶的手腕和眼睛。一個全棧coder會發現和審視需要8次點擊、3步操作的流程,並最終把它一鍵搞定。
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提供有價值的錯誤信息。如果崩潰了,就要向用戶致歉。有時候程序員會寫出讓用戶自我感覺很二的錯誤信息。
7.知道用戶和業務到底要什麼
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現在我們模糊了架構的界限,但卻可能遠離了實際需求。
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全棧coder要明確知道用戶使用軟件時的場景,而且要領會業務。
關於這個問題的其它方面:
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編寫高質量的單元測試能力。順便說一下現如今連JS也可以做單元測試了。
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持續集成。發掘程序構建中重複、可自動化的流程,在一定程度上自動完成測試、文檔和部署。
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對安全性的敏感,不同的層都可能有自己的脆弱點。
最後:
應用嚴重依賴一個特定的第三方實現(lib、系統、硬件等)是非常糟糕的實踐。全棧開發者要知道了解全面不代表就可以走捷徑。當然在拋棄原型法中,他們可以這麼幹。
在技術起步時很需要全棧開發者的多面技能。然而,在團隊定型後,會越來越需要專注技能。
我不覺得在具備了多語言、多平臺甚至跨行業的職業生涯之前,你可以稱自己爲全棧開發者。全棧遠超“高級工程師”,它更接近是多語言的開發者並且能在更高的角度看到之間的關聯。注意在我的列表中只有3-5項涉及到編碼。