你,一個DotNet程序員,剛剛加入一個新項目組。除了你之外,其他的成員包括:Ceer,一直從事C項目的程序員,他剛剛轉入C#不到一個月; Jally,整天抱着本Design Pattern(沒錯,就是GoF的那本)在啃的前Java程序員;以及Semon,你對他完全不瞭解,只是聽PM介紹說他是搞Scheme的(傳說中的第二古老的語言LISP的方言之一)。不過你也沒在意,畢竟計算機這玩意,老東西是不吃香的。
週一,剛打開電腦,老闆就跑到你們組的辦公座面前:“好吧,夥計們,現在有個function需要你們來搞定。具體是這樣的:用戶輸入2個數,並輸入一個操作符。你根據輸入的情況來得出相應的運算結果。“
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01.Example: Foo(+, 1, 2) = 3; Foo(*, 3, 6) = 18; Foo(/, 2, 4) = 0.5
Ceer最先作出反應:簡單嘛,判斷一下輸入的操作符就好了。說着,他很快在白板上寫出如下代碼:
public class CStyle_Calculator
02.{
03. static public double Foo(char op, double x, double y)
04. {
05. switch(op)
06. case ’+’: return x + y; break;
07. case ’-’: return x - y; break;
08. case ’*’: return x * y; break;
09. case ’/’: return x / y; break;
10. default: throw new Exception(”What the Hell you have input?");
11. }
12.}
Jally只看了一遍,就捂着鼻子連連搖頭:好一股的代碼臭味。還不如看我用OO的方法來解決:
public interface I操作符 //誰說代碼不能寫中文的?恩恩
02.{
03. double 運算(double x, double y);
04.}
05.public class OO_Calculator
06.{
07. private I操作符 m_op;
08. public OO_Calculator(I操作符 op)
09. {
10. this.m_op = op; //依賴注入【注2】
11. }
12.
13. public double Foo(double x, double y)
14. {
15. return this.m_op.運算(x, y);
16. }
17.}
18.
19.public class 加法:I操作符
20.{
21. public double 運算(double x, double y)
22. {
23. return x + y;
24. }
25.}
26.
27.public class 減法:I操作符
28.{
29. public double 運算(double x, double y)
30. {
31. return x - y;
32. }
33.}
34.
35.public class 乘法:I操作符
36.{
37. public double 運算(double x, double y)
38. {
39. return x * y;
40. }
41.}
42.
43.public class 除法:I操作符
44.{
45. public double 運算(double x, double y)
46. {
47. return x / y;
48. }
49.}
50.
51.public class TheMainClass
52.{
53. static public void Main()
54. {
55. I操作符 我的加法 = new 加法();
56. OO_Calculator 我的加法器 = new OO_Calculator(我的加法);
57. double sum = 我的加法器.Foo(3, 4);
58. System.Console.WriteLine(sum);
59. //sum = 7
60.
61. //其他3個我就不廢話了
62. }
63.}
你看着Jally把白板寫得密密麻麻之後,聳聳肩,暗歎,你們這些用java的廢柴,就一個運算器還搞出Interface這些東西,煩不煩啊。 讓你們見識見識DotNet的強大吧. 那個運算符我直接用delegate傳進去不就好了麼.
public delegate double TheOperator(double x, double y);
02.
03.public class Operators
04.{
05. static public double Add(double x, double y)
06. {
07. return x + y;
08. }
09.
10. static public double Sub(double x, double y)
11. {
12. return x - y;
13. }
14.
15. //乘,除法 我也懶得廢話了
16.}
17.
18.public class DotNet_Calculator
19.{
20. public double Foo(TheOperator op, double x, double y)
21. {
22. return op(x, y);
23. }
24.}
25.
26.public class TheMainClass
27.{
28. static public void Main()
29. {
30. TheOperator myAdd = new TheOperator(Operators.Add);
31. TheOperator mySub = new TheOperator(Operators.Sub);
32.
33. DotNet_Calculator dc = new DotNet_Calculator();
34. double sum = dc.Foo(myAdd, 2, 4); //sum = 6
35. System.Console.WriteLine(sum);
36. double sub = dc.Foo(mySub, 3, 7); //sub = -4
37. System.Console.WriteLine(sub);
38. }
39.}
//dot net 下面還可以用CodeDom動態構造C#代碼,然後在內存編譯運行。
//如果覺得專門寫個Operators很煩的話,可以試試C#2.0的匿名方法
很好,當你寫完代碼之後,挑釁的看着Jally,Ceer卻開始抱怨起來:”這不就是C裏面的函數指針麼,我也會...“
“然則DotNet下面的Delegate是類型安全滴...”你繼續洋洋得意./
而Semon,看了看你們3位華麗的代碼,啥也沒說,只是在鍵盤上敲下了2行代碼
(define (Foo op x y)
02.(op x y))
然後就下班了...
【注: scheme的代碼稍微解釋下:(+ 1 2) = 3, (* 3 4) = 12.】
至於Semon的解法:
[plain] view plaincopy
01.(define (Foo op x y)
02.(op x y))
看明白了麼,上面的代碼只有一個作用:第一行是函數頭,定義了一個叫Foo的函數。該函數接受3個參數op, x, y。
第二行定義了函數的行爲:把第一個參數op當作運算符,計算後面2個參數。
所以:(Foo + 1 2) = 3. (Foo / 12 6) = 2.
好了好了,不編故事了。
我只是想簡單的讓大家在繁忙的工作之餘,也瞅瞅Function Programming(函數編程)世界的美妙。函數編程,最大的特點是它是將函數作爲語言裏1st class的元素來對待的。一個函數可以接受另一個函數作爲參數,也可以把一個函數作爲結果來返回。這樣的函數我們稱爲Higher-order function。
那麼,Function Programming和我們傳統的面向對象有啥區別捏? 恩,這個嘛,扯得遠可以扯到圖靈機和馮·諾以曼這2種體系的差異...@_@不過那個太學術性,俺就不說了,有時間在『代碼之謎』系列文章裏面科普吧。不過有句話可以較好的概括FP和OO的區別(好吧,這個也是抄“紫皮書”上面的):
“Pascal是爲了建造金字塔...Lisp是爲了建造有機體...”“作爲Lisp的內在數據結構,表對於這種可用性起着重要的提升作用...”“採用100函數在一個數據結構上操作,遠遠優於採用10個操作在十個數據結構上工作”“金字塔矗立在那裏千年不變,而有機體則必須演化,否則就會消亡”。
而另一個總結得比較好的話是:(同樣是抄來的)
一個對象:一組相同的運算上面,外加不同的數據。(想想你的object,是不是這樣的?)
一個Closure:一組相同的數據,外加不同的操作。(Delegate就是這樣的思想,有興趣的話也可以去看看Ruby)
基本上,恩,沒啥說的了。 如果你感興趣的話,可以去看MIT SICP的課程(有在線版的,MIT也作爲Open Course開設了的)
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