變量、作用域、內存

1. 變量的類型

javascript變量分爲基本類型和引用類型,基本類型存放在棧中,引用類型存放在堆中。

基本類型分爲undefined, null, boolean, number, string。

object類型爲引用類型,引用地址在棧中,實際值存放在堆中。

2. 動態屬性

var box = new Object();

box.name="Lee";  //添加一個動態屬性

alert(box.name);

基本類型不能動態添加屬性

3. 變量複製

基本類型複製值,引用類型複製地址

var box = "Lee";

var box1 = box;  //基本類型複製值


var box = new Object()

box.name ='Lee';

var box1 = box; //引用類型複製地址

4. 傳遞參數

函數參數都是按值傳遞的,引用類型傳遞的是地址

function box(num) {

num += 10;

return num;

}

var num=10;

box(num);  //num不會改變,參數按值傳遞

5. 檢測數據類型

1) typeof box //使用typeof檢測

2) box instanceof Array //使用Instanceof檢測

6. 執行環境及作用域

最外層的函數和變量默認爲window對象的屬性和方法

作用域形成一個匿名的對象,編譯器使用

*去掉var變成全局變量

var box="lee";

function setBox(){

box="blue";  //使用全局變量

}

函數參數也是局部的。


function setBox() {

function setColor(){   //setColor作用域在setBox內部

var b = "kkk";   //b的作用域在setColor內部

return 123;

}

}

if else, for語句不形成作用域,只有函數形成作用域

if (true) {

var box="lee";

}

alert(window.box); 


函數內部變量加var是局部作用域,不加是全局作用域

7. 變量搜索

向上搜索,最近作用域先起到作用,再向上作用域搜素。

8. 內存

變量使用計數爲0,準備收集, 不再使用的變量設置爲NULL。











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