設計模式 - 工廠模式

定義:定義一個創建產品對象的工廠接口,將產品對象的實際創建工作推遲到具體子工廠類當中。這滿足創建型模式中所要求的“創建與使用相分離”的特點。

特點:

  1. 用戶只需要知道具體工廠的名稱就可得到所要的產品,無須知道產品的具體創建過程;
  2. 在系統增加新的產品時只需要添加具體產品類和對應的具體工廠類,無須對原工廠進行任何修改,滿足開閉原則;

結構:

  1. 抽象工廠(Abstract Factory):提供了創建產品的接口,調用者通過它訪問具體工廠的工廠方法 newProduct() 來創建產品。
  2. 具體工廠(ConcreteFactory):主要是實現抽象工廠中的抽象方法,完成具體產品的創建。
  3. 抽象產品(Product):定義了產品的規範,描述了產品的主要特性和功能。
  4. 具體產品(ConcreteProduct):實現了抽象產品角色所定義的接口,由具體工廠來創建,它同具體工廠之間一一對應。

實現:

擴展:當需要生成的產品不多且不會增加,一個具體工廠類就可以完成任務時,可刪除抽象工廠類。這時工廠方法模式將退化到簡單工廠模式

場景:

  1. 客戶只知道創建產品的工廠名,而不知道具體的產品名。如 TCL 電視工廠、海信電視工廠等。
  2. 創建對象的任務由多個具體子工廠中的某一個完成,而抽象工廠只提供創建產品的接口。
  3. 客戶不關心創建產品的細節,只關心產品的品牌。

缺點:每增加一個產品就要增加一個具體產品類和一個對應的具體工廠類,這增加了系統的複雜度。

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