有时程序崩溃根本不知错误发生在什么地方。比如程序出现EXEC_BAD_ACCESS的时候,虽然大部分情况使用设定 NSZombieEnabled环境变量可以帮助你找到问题的所在,但少数情况下,即使设定了NSZombieEnabled环境变量,还是不知道程序崩 溃在什么地方。那么就需要使用下列代码进行帮助了:
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#ifdef _FOR_DEBUG_
-(BOOL) respondsToSelector:(SEL)aSelector { printf("SELECTOR: %s\n", [NSStringFromSelector(aSelector) UTF8String]); return [super respondsToSelector:aSelector]; } #endif |
你需要在每个object的.m或者.mm文件中加入上面代码,并且在 other c flags中加入-D _FOR_DEBUG_(记住请只在Debug Configuration下加入此标记)。这样当你程序崩溃时,Xcode的console上就会准确地记录了最后运行的object的方法。