單例模式--java實現

文章來源:軟件祕笈--設計模式那點事

單例模式(Singleton Pattern)

定義:確保某一個類只有一個實例,而且向整個系統提供這個實例的獲取方法。

使用單例模式的要點:

1、某各類只能有一個實例。

2、該類必須自己創建這個實例。

3、該類必須向系統提供這個實例。

模式結構圖:


代碼:

第一部分;線程安全的單例對象

//單例模式-------線程安全
package com.singleton;

public class Singleton {
	//類共享實例對象
	private static Singleton singleton = null;
	//私有構造方法
	private Singleton(){
		System.out.println("This is Singleton!");
	}
	
	//synchronized保證線程安全,避免競爭
	public synchronized static Singleton getInstance(){
		//判斷共享對象是否爲null,如果是則new一個
		if(singleton == null){
			singleton = new Singleton();
		}
		return singleton;
	}
	

}

package com;

import com.singleton.Singleton;

//測試程序
public class Client {
	public static void main(String [] args){
		//獲取single實例
		Singleton singleton = Singleton.getInstance();
		Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
		
		if(singleton == singleton2){
			System.out.println("這是同一個對象");
		}
		else{
			System.out.println("這不是同一個對象");			
		}
	}

}

二、類全局對象實例作爲單例對象

//創建一個類全局對象實例作爲單例對象
package com.singleton;

public class Singleton1 {
	//類共享實例對象實例化
	private static Singleton1 singleton = new Singleton1();
	
	private Singleton1(){
		System.out.println("This is Singleton1!");
	}
	
	public static Singleton1 getInstance(){
		return singleton;
	}
	

}

package com;

import com.singleton.Singleton1;

public class Client1 {
	public static void main(String [] args){
		//獲取single實例
				Singleton1 singleton = Singleton1.getInstance();
				Singleton1 singleton2 = Singleton1.getInstance();
				
				if(singleton == singleton2){
					System.out.println("這是同一個對象");
				}
				else{
					System.out.println("這不是同一個對象");			
				}
		}
}


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