Socket編程實踐(12) --UDP編程基礎

UDP特點

   無連接,面向數據報(基於消息,不會粘包)的數據傳輸服務;

   不可靠(可能會丟包, 亂序, 重複), 但因此一般情況下UDP更加高效;


UDP客戶/服務器模型

 

 

UDP-API使用

  1. #include <sys/types.h>  
  2. #include <sys/socket.h>  
  3. ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,  
  4.                  struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);  
  5. ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,  
  6.                const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);  

  1. /**實踐: 實現一個基於UDP的echo回聲server/client**/  
  2. //server端代碼  
  3. void echoServer(int sockfd);  
  4. int main()  
  5. {  
  6.     int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);  
  7.     if (sockfd == -1)  
  8.         err_exit("socket error");  
  9.   
  10.     struct sockaddr_in servAddr;  
  11.     servAddr.sin_family = AF_INET;  
  12.     servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  
  13.     servAddr.sin_port = htons(8001);  
  14.     if (bind(sockfd, (const struct sockaddr *)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -1)  
  15.         err_exit("bind error");  
  16.   
  17.     echoServer(sockfd);  
  18. }  
  19. void echoServer(int sockfd)  
  20. {  
  21.     char buf[BUFSIZ];  
  22.     ssize_t recvBytes = 0;  
  23.     struct sockaddr_in clientAddr;  
  24.     socklen_t addrLen;  
  25.     while (true)  
  26.     {  
  27.         memset(buf, 0, sizeof(buf));  
  28.         addrLen = sizeof(clientAddr);  
  29.         memset(&clientAddr, 0, addrLen);  
  30.         recvBytes = recvfrom(sockfd, buf, sizeof(buf), 0,  
  31.                              (struct sockaddr *)&clientAddr, &addrLen);  
  32.         //如果recvBytes=0, 並不代表對端連接關閉, 因爲UDP是無連接的  
  33.         if (recvBytes < 0)  
  34.         {  
  35.             if (errno == EINTR)  
  36.                 continue;  
  37.             else  
  38.                 err_exit("recvfrom error");  
  39.         }  
  40.   
  41.         cout << buf ;  
  42.         if (sendto(sockfd, buf, recvBytes, 0,  
  43.                    (const struct sockaddr *)&clientAddr, addrLen) == -1)  
  44.             err_exit("sendto error");  
  45.     }  
  46. }  
  1. /**client端代碼**/  
  2. void echoClient(int sockfd);  
  3. int main()  
  4. {  
  5.     int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);  
  6.     if (sockfd == -1)  
  7.         err_exit("socket error");  
  8.     echoClient(sockfd);  
  9.     cout << "Client exiting..." << endl;  
  10. }  
  11. void echoClient(int sockfd)  
  12. {  
  13.     struct sockaddr_in servAddr;  
  14.     servAddr.sin_family = AF_INET;  
  15.     servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  
  16.     servAddr.sin_port = htons(8001);  
  17.     char buf[BUFSIZ] = {0};  
  18.     while (fgets(buf, sizeof(buf), stdin) != NULL)  
  19.     {  
  20.         if (sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0,  
  21.                    (const struct sockaddr *)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -1)  
  22.             err_exit("sendto error");  
  23.         memset(buf, 0, sizeof(buf));  
  24.         int recvBytes = recvfrom(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL);  
  25.         if (recvBytes == -1)  
  26.         {  
  27.             if (errno == EINTR)  
  28.                 continue;  
  29.             else  
  30.                 err_exit("recvfrom error");  
  31.         }  
  32.         cout << buf ;  
  33.         memset(buf, 0, sizeof(buf));  
  34.     }  
  35. }  

實踐解析:編譯運行server,在兩個終端裏各開一個client與server交互,可以看到server具有併發服務的能力。用<Ctrl+C>關閉server,然後再運行server,此時client還能和server聯繫上。和前面TCP程序的運行結果相比較,我們可以體會無連接的含義。udp 協議來說,server與client 的界限更模糊了,只要知道對等方地址(ip和port) 都可以主動發數據。

 

UDP編程注意事項

   1.UDP報文可能會丟失(超時重傳)、重複、亂序(維護一個序號)

   2.UDP缺乏流量控制:當緩衝區寫滿以後,由於UDP沒有流量控制機制,因此會覆蓋緩衝區。

   3.UDP協議數據報文截斷:如果對端發送的UDP數據報大於本地接收緩衝區,報文可能被截斷,後面的部分會丟失(而不是像我們想象的下一次能夠接收到)。

   4.recvfrom可以返回0,並不代表連接關閉,因爲UDP是無連接的, 代表發送端沒有發送任何數據[sendto可以發送數據0包(只含有UDP+IP首部40B)]。

   5.ICMP異步錯誤

      觀察現象:使用上例,關閉UDP服務端,啓動客戶端,從鍵盤接受數據後,再發送數據。如果recvfrom中flags標誌爲0, 且client端沒有調用connect的情況下, UDP客戶端阻塞在recvfrom位置(見測試代碼3);

      說明:

         1)UDP發送報文的時,只把數據copy到發送緩衝區。在服務器沒有起來的情況下,可以發送成功

         2)所謂ICMP異步錯誤是指:發送的報文的時候,沒有錯誤,接受報文recvfrom的時候,回收到ICMP應答.

         3)異步的錯誤,無法返回未連接的套接字, 因此如果上例我們調用了connect, 是可以收到該異步ICMP報文的;

   6.UDP調用connect

      1)UDP調用connet,並沒有三次握手,只是維護了一個(和對等方的)狀態信息, 因此我們可以看到即使server沒有開啓, client端的connect依然還可以正確返回的!(測試代碼如測試代碼2)

      2)一但調用connect, 發送可以使用send/write, 接收可以使用recv/read函數(見測試代碼3)

   7.UDP外出接口的確定:

      假設客戶端有多個IP地址,由connect /sendto 函數提供的遠程地址的參數,系統會選擇一個合適的出口,比如Server的IP是192.168.2.10, 而客戶端現在的IP有 192.168.1.32 和 192.168.2.75 那麼會自動選擇192.168.2.75 這個IP出去。

  1. /**測試1: 測試注意點3, UDP報文截斷, recvfrom返回-1, errno值爲EAGAIN**/  
  2. int main()  
  3. {  
  4.     int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);  
  5.     if (sockfd == -1)  
  6.         err_exit("socket error");  
  7.   
  8.     struct sockaddr_in servAddr;  
  9.     servAddr.sin_family = AF_INET;  
  10.     servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  
  11.     servAddr.sin_port = htons(8001);  
  12.     if (bind(sockfd, (const struct sockaddr *)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -1)  
  13.         err_exit("bind error");  
  14.     //給自己發送數據  
  15.     if (sendto(sockfd, "ABCDE", 5, 0,  
  16.                (const struct sockaddr *)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -1)  
  17.         err_exit("sendto error");  
  18.   
  19.     for (int i = 0; i < 5; ++i)  
  20.     {  
  21.         char ch;  
  22.         int recvBytes =  recvfrom(sockfd, &ch, 1, MSG_DONTWAIT, NULL, NULL);  
  23.         if (recvBytes == -1)  
  24.         {  
  25.             if (errno == EINTR)  
  26.                 continue;  
  27.             else if (errno == EAGAIN)  
  28.                 err_exit("recvfrom error");  
  29.         }  
  30.         else  
  31.             cout << "char = " << ch << ", recvBytes = " << recvBytes << endl;  
  32.     }  
  33. }  
  1. /**測試2:將client端echoClient函數的代碼改造如下, 注意是在server端尚未開啓時執行該程序**/  
  2. void echoClient(int sockfd)  
  3. {  
  4.     struct sockaddr_in servAddr;  
  5.     servAddr.sin_family = AF_INET;  
  6.     servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  
  7.     servAddr.sin_port = htons(8001);  
  8.     // UDP client端調用connect  
  9.     if (connect(sockfd, (const struct sockaddr *)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -1)  
  10.         err_exit("connect error");  
  11.   
  12.     char buf[BUFSIZ] = {0};  
  13.     while (fgets(buf, sizeof(buf), stdin) != NULL)  
  14.     {  
  15.         if (sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0,  
  16.                    (const struct sockaddr *)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -1)  
  17.             err_exit("sendto error");  
  18.         memset(buf, 0, sizeof(buf));  
  19.         int recvBytes = recvfrom(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL);  
  20.         if (recvBytes == -1)  
  21.             err_exit("recvfrom error");  
  22.         cout << buf ;  
  23.         memset(buf, 0, sizeof(buf));  
  24.     }  
  25. }  
  1. /**測試3: client端在調用connect之後調用send, 而不是send**/  
  2. void echoClient(int sockfd)  
  3. {  
  4.     struct sockaddr_in servAddr;  
  5.     servAddr.sin_family = AF_INET;  
  6.     servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  
  7.     servAddr.sin_port = htons(8001);  
  8.     // UDP client端調用connect  
  9.     if (connect(sockfd, (const struct sockaddr *)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -1)  
  10.         err_exit("connect error");  
  11.   
  12.     char buf[BUFSIZ] = {0};  
  13.     while (fgets(buf, sizeof(buf), stdin) != NULL)  
  14.     {  
  15.         if (send(sockfd, buf, strlen(buf), 0) == -1)  
  16.             err_exit("send error");  
  17.         memset(buf, 0, sizeof(buf));  
  18.         int recvBytes = recv(sockfd, buf, sizeof(buf), 0);  
  19.         if (recvBytes == -1)  
  20.             err_exit("recv error");  
  21.         cout << buf ;  
  22.         memset(buf, 0, sizeof(buf));  
  23.     }  
  24. }  
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