面試題

1.     C++的類和C裏面的struct有什麼區別?

struct成員默認訪問權限爲public,而class成員默認訪問權限爲private

2.     析構函數和虛函數的用法和作用

析構函數是在對象生存期結束時自動調用的函數,用來釋放在構造函數分配的內存。(注意一些臨時對象在賦值以後生命期結束,自動調用析構函數)

虛函數是指被關鍵字virtual說明的函數,作用是使用C++語言的多態特性

 

3.     全局變量和局部變量有什麼區別?是怎麼實現的?操作系統和編譯器是怎麼知道的?

1) 全局變量的作用用這個程序塊,而局部變量作用於當前函數

2) 前者在內存中分配在全局數據區,後者分配在棧區

3) 生命週期不同:全局變量隨主程序創建和創建,隨主程序銷燬而銷燬,局部變量在局部函數內部,甚至局部循環體等內部存在,退出就不存在

4) 使用方式不同:通過聲明後全局變量程序的各個部分都可以用到,局部變量只能在局部使用

 

4.     N個大小不等的自然數(1--N),請將它們由小到大排序.要求程序算法:時間複雜度爲O(n),空間複雜度爲O(1)

void sort(int e[], int n)

{

int i;

int t; /*臨時變量:空間複雜度O(1)*/

 

for (i=1; i<n+1; i++) /*時間複雜度O(n)*/

{

  t = e[e[i]]; /*下標爲e[i]的元素,排序後其值就是e[i]*/

  e[e[i]] = e[i];

  e[i] = t;

}

}

 

5.     堆與棧的去區別

A. 申請方式不同

Stack由系統自動分配,而heap需要程序員自己申請,並指明大小。

B. 申請後系統的響應不同

Stack:只要棧的剩餘空間大於申請空間,系統就爲程序提供內存,否則將拋出棧溢出異常

Heap:當系統收到程序申請時,先遍歷操作系統中記錄空閒內存地址的鏈表,尋找第一個大於所申請空間的堆結點,然後將該結點從空間結點鏈表中刪除,並將該結點的空間分配給程序。另外,大多數系統還會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,以便於delete語句正確釋放空間。而且,由於找到的堆結點的大小不一定正好等於申請的大小,系統會自動將多餘的那部分重新放入空閒鏈表。

C. 申請大小限制的不同

Stack:在windows下,棧的大小是2M(也可能是1M它是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。

堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是由於系統是用鏈表來存儲的空閒內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬內存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

D. 申請效率的比較:

棧由系統自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。

堆是由new分配的內存,一般速度比較慢,而且容易產生內存碎片,不過用起來最方便。

另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配內存,他不是在堆,也不是在棧是直接在進程的地址空間中保留一快內存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。

E. 堆和棧中的存儲內容

棧:在函數調用時,第一個進棧的是主函數中後的下一條指令(函數調用語句的下一條可執行語句)的地址,然後是函數的各個參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧的,然後是函數中的局部變量。注意靜態變量是不入棧的。

當本次函數調用結束後,局部變量先出棧,然後是參數,最後棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續運行。

堆:一般是在堆的頭部用一個字節存放堆的大小。堆中的具體內容有程序員安排。

 

6.     含參數的宏與函數的優缺點

宏:優點:在預處理階段完成,不佔用編譯時間,同時,省去了函數調用的開銷,運行效率高;缺點:不進行類型檢查,多次宏替換會導致代碼體積變大,而且由於宏本質上是字符串替換,故可能會由於一些參數的副作用導致得出錯誤的結果。

函數:優點:沒有帶參數宏可能導致的副作用,進行類型檢查,計算的正確性更有保證;缺點:函數調用需要參數、返回地址等的入棧、出棧開銷,效率沒有帶參數宏高

PS:宏與內聯函數的區別

內聯函數和宏都是在程序出現的地方展開,內聯函數不是通過函數調用實現的,是在調用該函數的程序處將它展開(在編譯期間完成的),宏同樣是;   

不同的是:內聯函數可以在編譯期間完成諸如類型檢測,語句是否正確等編譯功能;宏就不具有這樣的功能,而且宏展開的時間和內聯函數也是不同的(在運行期間展開)

 

7.     Windows程序的入口是哪裏?寫出Windows消息機制的流程

Windows程序的入口是WinMain()函數。

       

 

 

 

Windows應用程序消息處理機制:

A. 操作系統接收應用程序的窗口消息,將消息投遞到該應用程序的消息隊列中

B. 應用程序在消息循環中調用GetMessage函數從消息隊列中取出一條一條的消息,取出消息後,應用程序可以對消息進行一些預處理。

C. 應用程序調用DispatchMessage,將消息回傳給操作系統。

D. 系統利用WNDCLASS結構體的lpfnWndProc成員保存的窗口過程函數的指針調用窗口過程,對消息進行處理。

8.     如何定義和實現一個類的成員函數爲回調函數

A.     什麼是回調函數?

簡而言之,回調函數就是被調用者回頭調用調用者的函數

使用回調函數實際上就是在調用某個函數(通常是API函數)時,將自己的一個函數(這個函數爲回調函數)的地址作爲參數傳遞給那個被調用函數。而該被調用函數在需要的時候,利用傳遞的地址調用回調函數。

B.      如何定義和實現一個類的成員函數爲回調函數:

a.   聲明;b.   定義;c.    設置觸發條件(在你的函數中把你的回調函數名作爲一個參數,以便系統調用)

如:

一、聲明回調函數類型

typedef void (*FunPtr)(void);

二、定義回調函數

class A  

{

public:

       A();

       static void callBackFun(void)   //回調函數,必須聲明爲static

       {

              cout<<"callBackFun"<<endl;

       }

       virtual ~A();

 

};

三、設置觸發條件

void Funtype(FunPtr p)

{

       p();

}

void main(void)

{

       Funtype(A::callBackFun);

}

C.     回調函數與API函數

回調和API非常接近,他們的共性都是跨層調用的函數。但區別是API是低層提供給高層的調用,一般這個函數對高層都是已知的;而回調正好相反,他是高層提供給底層的調用,對於低層他是未知的,必須由高層進行安裝,這個安裝函數其實就是一個低層提供的API,安裝後低層不知道這個回調的名字,但它通過一個函數指針來保存這個回調函數,在需要調用時,只需引用這個函數指針和相關的參數指針。

其實:回調就是該函數寫在高層,低層通過一個函數指針保存這個函數,在某個事件的觸發下,低層通過該函數指針調用高層那個函數。

 

 

 

 

9.CPU在上電後,進入操作系統的main()之前必須做什麼工作?


BIOS:(基本輸入輸出系統,主要任務是提供CPU所需的啓動命令。)計算機進入復位狀態後,內存被自動清零。有預先編好了供系統啓動使用的啓動程序存放在ROM的固定位置FFFF:0000中,CPU就從BIOS獲得了啓動所需的指令集,該指令集除了完成硬件的啓動外,還要將硬盤上有關啓動的系統軟件調入內存。

bios中啓動程序的主要任務如下:

1.上電自檢。

2.對系統內的硬件設。進行監測和連接,並把測試所得的數據存放到bios數據區。

3.從軟盤或者磁盤上讀入Boot Loader,從而將系統啓動代碼讀入內存。

過程如下: [!21ki@][@21ki!]
bios啓動自檢

讀取MBR [!21ki@][@21ki!]OS
轉到MBR執行它的代碼,它會檢測活動分區 [!21ki@][@21ki!]
把活動分區的引導扇區的引導代碼裝入內存 [!21ki@][@21ki!]
運行引導代碼 [!21ki@][@21ki!]
引導代碼裝入該分區的操作系統 [!21ki@][@21ki!]
也就是進入main()(當然不一定叫main,如linux下叫start_kernel)執行一系列的初始化,然後最終啓動登錄界面i!]
實現啓動過程

MBR是英文Master Boot Record的縮寫,中文意爲主引導記錄。硬盤的0磁道的第一個扇區稱爲MBR,它的大小是512字節,而這個區域可以分爲兩個部分。第一部分爲pre-boot區(預啓動區),佔446字節;第二部分是Partition table區(分區表),佔66個字節,該區相當於一個小程序,作用是判斷哪個分區被標記爲活動分區,然後去讀取那個分區的啓動區,並運行該區中的代碼。

10手機用戶在從一個基站漫遊到另一個基站的過程中,都會發生什麼?

在退出當前基站前,在下一個基站註冊,當註冊完畢開啓新的信道後,從上一個基站退出!

11.存儲過程和函數的區別是什麼?

存儲過程是用戶定義的一些列sql語句的集合,涉及特定表或者其他對象的任務,用戶可以調用存儲過程。函數通常是數據庫已經定義的方法,它接收參數並返回某種類型的值,並且不涉及特定用戶表。

12.遊標的作用是什麼?

遊標用於定位結果集的行。通過判斷全局變量@@FETCH_STATUS的值可以判斷其是否到了最後。通常此變量不等於0表示出錯或者到了最後。

13.什麼叫sql注入式攻擊?如何防範?

就是攻擊者把sql命令插入到Web表單的輸入域或者頁面請求的查詢字符串中,欺騙服務器執行惡意的sql命令。在某些表單中,用戶輸入的內容直接用來構造動態sql命令,或作爲存儲過程的參數,這類表單特別容易收到sql注入式攻擊。防範方法:在利用表單輸入的內容構造sql命令之前,把所有輸入內容都過濾一番。如:替換單引號(把所有單獨出現的單引號改成兩個單引號,防止攻擊者修改sql命令的含義),刪除用戶輸入內容中的所有連字符(防止攻擊者順利獲得訪問權限),對於用來執行查詢的數據庫賬戶,限制其權限(隔離不同賬戶的可用操作),用存儲過程來執行所有的查詢。檢查用戶輸入的合法性,將用戶登錄名稱、密碼等數據加密保存,檢查提取數據的查詢所返回的記錄數量。

14.庫函數調用和系統函數調用的區別?

   簡明的回答是庫函數調用是語言或應用程序的一部分,而系統調用是操作系統的一部分。系統調用是在操作系統內核發現一個“trap”或中斷後進行的。

庫函數調用:在所有ANSI C編譯器版本中,C函數庫是相同的;它調用函數庫中的一個程序;於用戶程序相聯繫;在用戶地址空間執行;運行時間屬於用戶時間;屬於過程調用,開銷較小;在libc中大約有300個程序;典型庫函數調用:Systemfprintfmalloc

       系統調用:各個操作系統的系統調用是不同的;他調用系統內核的服務,是操作系統的一個進入點,在內核地址空間執行,它的運行時間屬於系統時間,需要在切換到內核上下文環境後切換回來,開銷較大,在unix中大約有90個調用(MS-DOS中少一些),典型系統調用:chdirforkwritebrk

1。庫函數調用屬於過程調用,開銷較小;系統調用需要在切換到內核上下文環境然後切換回來,開銷大。

2。庫函數在用戶空間執行;系統調用在內核地址執行;

純粹從性能上考慮,應該儘量減少使用系統調用的數量。但是,許多C函數庫中的程序通過系統調用來實現功能的。

     
15.主程序與子程序間的參數傳遞三種方式:存儲器傳遞、寄存器傳遞和堆棧傳遞
 

注:4.2 主程序與子程序間的參數傳遞
4.2.1 利用寄存器傳遞參數
4.2.2 利用約定存儲單元傳遞參數
4.2.3 利用堆棧傳遞參數
4.2.4 利用CALL後續區傳遞參數

16.文件描述符與文件指針有何不同?

       文件描述符就是開放文件的每個進程表的一個偏移量。他用於unix系統調用中,用於標示文件。      FILE指針保存了一個FILE結構的地址。FILE結構用於表示開放的I/O流。它用於ANSI C標準I/O庫調用中,用於標識文件。

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