創優翼:你爲什麼找不到工作?

爲什麼找不到工作的幾種原因

 

創優翼小編髮現,近來找工作的設計師很多,而高薪招設計師的公司也不在少數。但是在這種設計師是香餑餑的市場裏,卻總有很多人會鬱悶的說:我找工作半天,爲什麼就是沒有公司肯要我?設計能力不差,工作經驗也挺豐富,爲啥就是沒人要我呢?

 

既然設計能力不差,工作經驗也挺豐富,那麼這個問題就該反過來看了。你是否知道,公司到底要怎麼樣的設計師呢?

 從表面上,只要設計能力強的設計師,那麼必定是公司趨之若鶩的好設計。可是即使設計能力再強,有三種人,公司肯定不會要:刺頭、野心家和舌頭打結者。

 

成就一個項目、一個產品,需要的肯定是團隊配合。在團隊配合中最講究的就是團隊成員的相互配合。好的團隊,成員能力一般,但是在一起產生化學作用就是能夠形成超越能力綜合的強大戰鬥力;差的團隊,即使成員都是大拿,彼此之間沒有默契,甚至內訌,最後彼此消磨,別說戰鬥力了,就連內部都一團糟,如何戰鬥?攘外必先安內,這句話是有道理的。

 所以刺頭肯定是會被第一個摒棄的你能力再強,也就在自己所能控制的範圍內。即使你能很好的完成自己的工作,但是無法讓團隊其他成員認可你,接受你,那麼你就是這個團隊的異類,甚至會成爲這個團隊的不穩定因素。而刺頭會傷害別人,破壞彼此的關係,影響團隊的團結,這樣的人,除非是有極強御下能力的領導,一般領導都會因爲這樣的人的團隊破壞力而敬而遠之。

 

相對於刺頭的明目張膽,野心家的對於團隊的破壞是潛在的。有野心不是壞事,但是野心控制不住,成了野心家,那麼就是非常可怕的了。曾經面試過一個大學剛畢業的孩子,問他對於這個工作有什麼期許,他非常自信的說:半年內,要成爲設計總監。於是,這個孩子在我這裏失去了一次工作的機會——無論氣量有多大,誰都不願意招一個想頂替自己位置,或者凌駕於自己位置的人,臥榻之側,豈容他人安睡?其心異者,必先誅之!

 

當然,相對於上述那種吃果果的野心,因爲野心而變得不走正途或者變得慾求不滿,那纔是公司最害怕的——不靠能力,而是靠各種人際關係來達到自己的目標,在過程中,一個好好的團隊就會因爲他的行爲而變得彼此猜忌。慾求不滿,整天只想着加薪,或者通過各種手段給自己撈好處,也許真的能撈到好處,但別人也不是傻子,看在眼裏,嫉在心裏,當嫉妒的種子在人心中生根,那麼這個團隊也就不可能和諧了……總之,野心家所在之處,必定雞犬不寧,若是領導慧眼,誰敢讓這樣的人成爲自己的下屬?

 

相對於前來兩者,舌頭打結者往往還是有機會獲得一些就職機會的,但是他的職業生涯肯定是不幸福的。團隊的協作,最基礎的就是彼此之間的溝通。連話都說不清楚,那麼如何協作?如何一起把一件事情做成?有人說了:我天生不會說話,表達不清楚。那我只能說,你沒有被生活逼到份上,自己也沒有對自己下狠心。人生下來誰會說話?不都從牙牙學語一步一步走來的麼?你最多就走的比別人慢一些,那麼你自己努力下,走快兩步不就行了?

 

說到這,很多人的疑惑還沒有獲得答案,不是刺頭,也不是野心家,自認爲表達能力也不錯,而且設計也還可以,爲什麼依然找不到工作?

 要解釋這個問題,我們就得再明白一個問題:你知道一個員工進入公司,公司需要付出多少麼?

 

公司發你工資獎金,所以需要財務和人事,他們的人力成本是公司需要支付的;你在公司裏從事的工作需要有人管理,所以會產生管理成本(如果你是新手,公司還需要承擔相應的培訓管帶成本);公司支付你的工資獎金越高,你的五險一金繳納金額就越高!你交了一半,公司也得交一半,你交多少,公司就得交多少!而且你離開了公司,五險一金照樣可以用,而公司交出去的錢,卻真的是拿不回來的!

 除此之外,各種員工福利,員工保險都是公司實實在在的付出——這還不包括你各種帶薪假期的工資照付這些額外的耗損……

 

在付出這麼多之後,公司還需要承擔各種風險:員工的能力不行,工作不能很快上手,培養了半天發現是個戰5渣;員工能力不錯,但是和團隊沒法搭上鍊子,看起來很牛,然而沒有什麼卵用;好不容易培養起來一個員工,結果人能力有了,轉身就跳槽去其他公司……發生這種事,公司當然不樂意。

 

當然,說這麼多,並不是給公司歌功頌德,而是告訴你:對於一個員工的投資,對於公司而言是具有高風險的。所以公司喜歡的員工往往是有工作經驗(最好有項目經驗)、心性穩、好管理的那種——當然你吃苦耐勞,像老黃牛一樣,那是公司最樂意的了(反正錢花了,你幹得越多,公司賺的越多)。

 

在這幾點裏,工作經驗——尤其是項目經驗,那是最重要的,哪家公司不喜歡一上來就直接能幹活,而且效率高的員工?說到這裏,很多大學畢業生或者非科班生會抱怨,連第一步都踏不出去,何來的工作經驗、項目經驗?科班出身的朋友,大學裏總接過私單吧?總有過實習經驗吧?別告訴我你這四年都是用來翹課泡妞玩遊戲了!如果你這樣,那第一步就真的很難踏出去了。非科班的同學可能麻煩點,但是如果你真喜歡這行當,那麼自己做些習作什麼的總可以吧?一方面磨練自己的技術,一方面積累自己面試作品,多好的事啊!

 

說到面試作品,又有人要吐槽了。我的面試作品也很多,而且質量自認爲不差。但是爲啥沒有公司看的上我?那麼,我想問一下,你有項目級的作品麼?你的設計再好,沒有參與過完整的項目,也就意味着你是否能夠參與到團隊合作中是個未知數,這對於公司而言,是一個潛在風險。所以,很多設計師,個人設計能力未必怎麼樣,但是因爲接觸過大項目,有過完整的項目經驗,反而在找工作的時候順風順水。

 

那麼沒有項目級作品怎麼辦?接私單啊!——當然,千萬別當着HR的面說,這是你做的私單,誰說誰活該!如果沒有接過私單,那有沒有考慮過把自己做的習作,以一個項目的方式進行運作?——網頁設計的,把網頁設計做成在線的網站,平面設計的,把自己的設計印刷成冊。做UI的,給自己的手機做一套UI……很多時候,並非一定是大型的項目才能夠爭取來自己的工作機會,面試的人只是希望看到你有完整的項目經驗,瞭解相關工作的上下游!

 

至於那些頻繁跳槽的求職者,跳的越頻繁,工作越難找。心性不穩,不踏實,好高騖遠都是其次的,萬一公司培養起來,你跳槽了,公司找誰哭去?所以,奉勸各位設計師同學,跳槽不要太頻繁。每到一家公司,都應該有一個明確的目標,沒有達到目標之前,千萬別意氣用事一走了之(當然,特別坑的公司除外),這一個目標一個目標的走下來,你就有了自己的職業規劃。

 

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