靜態局部變量

有時希望函數中的局部變量的值在函數調用結束後不消失而保留原值,即其佔用的存儲單元不釋放,在下一次該函數調用時,該變量保留上一次函數調用結束時的值。這時就應該指定該局部變量爲靜態局部變量(static local variable)。

例:觀察靜態局部變量的值

#include <iostream>
using namespace std;
int f(int a)                          //定義f函數,a爲形參
{auto int b=0;                      //定義b爲自動變量
static int c=3;                     //定義c爲靜態局部變量
b=b+1;
c=c+1;
return a+b+c;
}

int main( )
{int a=2,i;
for(i=0;i<3;i++)
    cout<<f(a)<<″ ″;
cout<<endl;
return 0;
}

運行結果爲
7 8 9
先後3次調用f函數時,b和c的值如下表所示。

對靜態局部變量的說明:
(1) 靜態局部變量在靜態存儲區內分配存儲單元。在程序整個運行期間都不釋放。而自動變量(即動態局部變量)屬於動態存儲類別,存儲在動態存儲區空間(而不是靜態存儲區空間),函數調用結束後即釋放。
(2) 爲靜態局部變量賦初值是在編譯時進行值的,即只賦初值一次,在程序運行時它已有初值。以後每次調用函數時不再重新賦初值而只是保留上次函數調用結束時的值。而爲自動變量賦初值,不是在編譯時進行的,而是在函數調用時進行,每調用一次函數重新給一次初值,相當於執行一次賦值語句。

(3) 如果在定義局部變量時不賦初值的話,對靜態局部變量來說,編譯時自動賦初值0(對數值型變量)或空字符(對字符型變量)。而對自動變量來說,如果不賦初值,則它的值是一個不確定的值。這是由於每次函數調用結束後存儲單元已釋放,下次調用時又重新另分配存儲單元,而所分配的單元中的值是不確定的。
(4) 雖然靜態局部變量在函數調用結束後仍然存在,但其他函數是不能引用它的,也就是說,在其他函數中它是“不可見”的。

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