控制攝像頭拍照


現在的手機一般都會提供相機功能,有些相機的鏡頭甚至支持1000萬以上像素,有些甚至支持光學變焦,這些手機已經變成了專業數碼相機。爲了充分利用手機上的相機功能,Android應用可以控制拍照和錄製視頻。
†† 使用Android 5.0Camera v2拍照
Android 5.0對拍照API進行了全新的設計,新增了全新設計的Camera v2 API,這些API不僅大幅提高了Android系統拍照的功能,還能支持RAW照片輸出,甚至允許程序調整相機的對焦模式、曝光模式、快門等。
Android 5.0Camera v2主要涉及如下API
Ø CameraManager:攝像頭管理器。這是一個全新的系統管理器,專門用於檢測系統攝像頭、打開系統攝像頭。除此之外,調用CameraManagergetCameraCharacteristics(String)方法即可獲取指定攝像頭的相關特性。
Ø CameraCharacteristics:攝像頭特性。該對象通過CameraManager來獲取,用於描述特定攝像頭所支持的各種特性。
Ø CameraDevice:代表系統攝像頭。該類的功能類似於早期的Camera類。
Ø CameraCaptureSession:這是一個非常重要的API,當程序需要預覽、拍照時,都需要先通過該類的實例創建Session。而且不管預覽還是拍照,也都是由該對象的方法進行控制的,其中控制預覽的方法爲setRepeatingRequest();控制拍照的方法爲capture()
爲了監聽CameraCaptureSession的創建過程,以及監聽CameraCaptureSession的拍照過程,Camera v2 APICameraCaptureSession提供了StateCallbackCaptureCallback等內部類。
Ø CameraRequest和CameraRequest.Builder:當程序調用setRepeatingRequest()方法進行預覽時,或調用capture()方法進行拍照時,都需要傳入CameraRequest參數。CameraRequest代表了一次捕獲請求,用於描述捕獲圖片的各種參數設置,比如對焦模式、曝光模式……總之,程序需要對照片所做的各種控制,都通過CameraRequest參數進行設置。CameraRequest.Builder則負責生成CameraRequest對象。
理解了上面API的功能和作用之後,接下來即可使用Camera v2 API來控制攝像頭拍照了。控制拍照的步驟大致如下。
調用CameraManageropenCamera(String cameraId, CameraDevice.StateCallback callback, Handler handler)方法打開指定攝像頭。該方法的第一個參數代表要打開的攝像頭ID;第二個參數用於監聽攝像頭的狀態;第三個參數代表執行callbackHandler,如果程序希望直接在當前線程中執行callback,則可將handler參數設爲null
當攝像頭被打開之後,程序即可獲取CameraDevice—即根據攝像頭ID獲取了指定攝像頭設備,然後調用CameraDevicecreateCaptureSession(List<Surface> outputs, CameraCaptureSession. StateCallback callbackHandler handler)方法來創建CameraCaptureSession。該方法的第一個參數是一個List集合,封裝了所有需要從該攝像頭獲取圖片的Surface,第二個參數用於監聽CameraCaptureSession的創建過程;第三個參數代表執行callbackHandler,如果程序希望直接在當前線程中執行callback,則可將handler參數設爲null
不管預覽還是拍照,程序都調用CameraDevicecreateCaptureRequest(int templateType)方法創建CaptureRequest.Builder,該方法支持TEMPLATE_PREVIEW(預覽)、TEMPLATE_RECORD(拍攝視頻)、TEMPLATE_STILL_CAPTURE(拍照)等參數。
通過第3步所調用方法返回的CaptureRequest.Builder設置拍照的各種參數,比如對焦模式、曝光模式等。
調用CaptureRequest.Builderbuild()方法即可得到CaptureRequest對象,接下來程序可通過CameraCaptureSessionsetRepeatingRequest()方法開始預覽,或調用capture()方法拍照。
實例:拍照時自動對焦
本實例示範了使用Camera v2來進行拍照。當用戶按下拍照鍵時,該應用會自動對焦,當對焦成功時拍下照片。該程序的界面中提供了一個自定義TextureView來顯示預覽取景,十分簡單。該自定義TextureView類的代碼如下。
程序清單:codes\11\3\CameraV2Test\app\src\main\java\org\crazyit\media\MainActivity.java
public class AutoFitTextureView extends TextureView
{
    private int mRatioWidth = 0;
    private int mRatioHeight = 0;
    public AutoFitTextureView(Context context, AttributeSet attrs)
    {
        super(context, attrs);
    }
    public void setAspectRatio(int width, int height)
    {
        mRatioWidth = width;
        mRatioHeight = height;
        requestLayout();
    }
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
    {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        if (0 == mRatioWidth || 0 == mRatioHeight)
        {
            setMeasuredDimension(width, height);
        }
        else
        {
            if (width < height * mRatioWidth / mRatioHeight)
            {
                setMeasuredDimension(width, width * mRatioHeight / mRatioWidth);
            }
            else
            {
                setMeasuredDimension(height * mRatioWidth / mRatioHeight, height);
            }
        }
    }
}
接下來的MainActivity將會使用CameraManager來打開CameraDevice,並通過CameraDevice創建CameraCaptureSession,然後即可通過CameraCaptureSession進行預覽或拍照了。該Activity的代碼如下。
程序清單:codes\11\3\CameraV2Test\app\src\main\java\org\crazyit\media\MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener
{
    private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
    static
    {
        ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90);
        ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0);
        ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270);
        ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180);
    }
    private AutoFitTextureView textureView;
    // 攝像頭ID(通常0代表後置攝像頭,1代表前置攝像頭)
    private String mCameraId = "0";
    // 定義代表攝像頭的成員變量
    private CameraDevice cameraDevice;
    // 預覽尺寸
    private Size previewSize;
    private CaptureRequest.Builder previewRequestBuilder;
    // 定義用於預覽照片的捕獲請求
    private CaptureRequest previewRequest;
    // 定義CameraCaptureSession成員變量
    private CameraCaptureSession captureSession;
    private ImageReader imageReader;
    private final TextureView.SurfaceTextureListener mSurfaceTextureListener
        = new TextureView.SurfaceTextureListener()
    {
        @Override
        public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture texture
            , int width, int height)
        {
            // TextureView可用時,打開攝像頭
            openCamera(width, height);
        }
        @Override
        public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture texture
            , int width, int height){ }
        @Override
        public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture texture) { return true; }
        @Override
        public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture texture){}
    };
    private final CameraDevice.StateCallback stateCallback = new CameraDevice. StateCallback()
    {
        // 攝像頭被打開時激發該方法
        @Override
        public void onOpened(CameraDevice cameraDevice)
        {
            MainActivity.this.cameraDevice = cameraDevice;
            // 開始預覽
            createCameraPreviewSession();  //
        }
        // 攝像頭斷開連接時激發該方法
        @Override
        public void onDisconnected(CameraDevice cameraDevice)
        {
            cameraDevice.close();
            MainActivity.this.cameraDevice = null;
        }
        // 打開攝像頭出現錯誤時激發該方法
        @Override
        public void onError(CameraDevice cameraDevice, int error)
        {
            cameraDevice.close();
            MainActivity.this.cameraDevice = null;
            MainActivity.this.finish();
        }
    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        textureView = (AutoFitTextureView) findViewById(R.id.texture);
        // 爲該組件設置監聽器
        textureView.setSurfaceTextureListener(mSurfaceTextureListener);
        findViewById(R.id.capture).setOnClickListener(this);
    }
    @Override
    public void onClick(View view)
    {
        captureStillPicture();
    }
    private void captureStillPicture()
    {
        try
        {
            if (cameraDevice == null)
            {
                return;
            }
            // 創建作爲拍照的CaptureRequest.Builder
            final CaptureRequest.Builder captureRequestBuilder = cameraDevice
                .createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE);
            // imageReadersurface作爲CaptureRequest.Builder的目標
            captureRequestBuilder.addTarget(imageReader.getSurface());
            // 設置自動對焦模式
            captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE,
                CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);
            // 設置自動曝光模式
            captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
                CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH);
            // 獲取設備方向
            int rotation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
            // 根據設備方向計算設置照片的方向
            captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION
                , ORIENTATIONS.get(rotation));
            // 停止連續取景
            captureSession.stopRepeating();
            // 捕獲靜態圖像
            captureSession.capture(captureRequestBuilder.build()
                , new CameraCaptureSession.CaptureCallback()  //
            {
                // 拍照完成時激發該方法
                @Override
                public void onCaptureCompleted(CameraCaptureSession session
                        , CaptureRequest request, TotalCaptureResult result)
                {
                    try
                    {
                        // 重設自動對焦模式
                        previewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_TRIGGER,
                            CameraMetadata.CONTROL_AF_TRIGGER_CANCEL);
                        // 設置自動曝光模式
                        previewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
                            CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH);
                        // 打開連續取景模式
                        captureSession.setRepeatingRequest(previewRequest, null, null);
                    }
                    catch (CameraAccessException e)
                    {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }, null);
        }
        catch (CameraAccessException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    // 打開攝像頭
    private void openCamera(int width, int height)
    {
        setUpCameraOutputs(width, height);
        CameraManager manager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_ SERVICE);
        try
        {
            // 打開攝像頭
            manager.openCamera(mCameraId, stateCallback, null); //
        }
        catch (CameraAccessException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    private void createCameraPreviewSession()
    {
        try
        {
            SurfaceTexture texture = textureView.getSurfaceTexture();
            texture.setDefaultBufferSize(previewSize.getWidth(), previewSize.getHeight());
            // 創建作爲預覽的CaptureRequest.Builder
            previewRequestBuilder = cameraDevice
                .createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
            // textureViewsurface作爲CaptureRequest.Builder的目標
            previewRequestBuilder.addTarget(new Surface(texture));
            // 創建CameraCaptureSession,該對象負責管理處理預覽請求和拍照請求
            cameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(surface
                , imageReader.getSurface()), new CameraCaptureSession.StateCallback() //
                {
                    @Override
                    public void onConfigured(CameraCaptureSession cameraCaptureSession)
                    {
                        // 如果攝像頭爲null,直接結束方法
                        if (null == cameraDevice)
                        {
                            return;
                        }
                        // 當攝像頭已經準備好時,開始顯示預覽
                        captureSession = cameraCaptureSession;
                        try
                        {
                            // 設置自動對焦模式
                            previewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE,
                                CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);
                            // 設置自動曝光模式
                            previewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
                                CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH);
                            // 開始顯示相機預覽
                            previewRequest = previewRequestBuilder.build();
                            // 設置預覽時連續捕獲圖像數據
                            captureSession.setRepeatingRequest(previewRequest,
                                    null, null);  //
                        }
                        catch (CameraAccessException e)
                        {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    @Override
                    public void onConfigureFailed(CameraCaptureSession cameraCaptureSession)
                    {
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "配置失敗!"
                            , Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                }, null
            );
        }
        catch (CameraAccessException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    private void setUpCameraOutputs(int width, int height)
    {
        CameraManager manager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_ SERVICE);
        try
        {
            // 獲取指定攝像頭的特性
            CameraCharacteristics characteristics
                = manager.getCameraCharacteristics(mCameraId);
            // 獲取攝像頭支持的配置屬性
            StreamConfigurationMap map = characteristics.get(
                CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP);
            // 獲取攝像頭支持的最大尺寸
            Size largest = Collections.max(
                Arrays.asList(map.getOutputSizes(ImageFormat.JPEG)),
                new CompareSizesByArea());
            // 創建一個ImageReader對象,用於獲取攝像頭的圖像數據
            imageReader = ImageReader.newInstance(largest.getWidth(), largest.getHeight(),
                ImageFormat.JPEG, 2);
            imageReader.setOnImageAvailableListener(
                new ImageReader.OnImageAvailableListener()
                {
                    // 當照片數據可用時激發該方法
                    @Override
                    public void onImageAvailable(ImageReader reader)
                    {
                        // 獲取捕獲的照片數據
                        Image image = reader.acquireNextImage();
                        ByteBuffer buffer = image.getPlanes()[0].getBuffer();
                        byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
                        // 使用IO流將照片寫入指定文件
                        File file = new File(getExternalFilesDir(null), "pic.jpg");
                        buffer.get(bytes);
                        try (
                            FileOutputStream output = new FileOutputStream(file))
                        {
                            output.write(bytes);
                            Toast.makeText(MainActivity.this, "保存: "
                                + file, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        }
                        catch (Exception e)
                        {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        finally
                        {
                            image.close();
                        }
                    }
                }, null);
            // 獲取最佳的預覽尺寸
            previewSize = chooseOptimalSize(map.getOutputSizes(
                SurfaceTexture.class), width, height, largest);
            // 根據選中的預覽尺寸來調整預覽組件(TextureView)的長寬比
            int orientation = getResources().getConfiguration().orientation;
            if (orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
            {
                textureView.setAspectRatio(previewSize.getWidth(), previewSize.
getHeight());
            }
            else
            {
                textureView.setAspectRatio(previewSize.getHeight(),
previewSize.getWidth());
            }
        }
        catch (CameraAccessException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
        catch (NullPointerException e)
        {
            System.out.println("出現錯誤。");
        }
    }
    private static Size chooseOptimalSize(Size[] choices
        , int width, int height, Size aspectRatio)
    {
        // 收集攝像頭支持的大過預覽Surface的分辨率
        List<Size> bigEnough = new ArrayList<>();
        int w = aspectRatio.getWidth();
        int h = aspectRatio.getHeight();
        for (Size option : choices)
        {
            if (option.getHeight() == option.getWidth() * h / w &&
                option.getWidth() >= width && option.getHeight() >= height)
            {
                bigEnough.add(option);
            }
        }
        // 如果找到多個預覽尺寸,獲取其中面積最小的
        if (bigEnough.size() > 0)
        {
            return Collections.min(bigEnough, new CompareSizesByArea());
        }
        else
        {
            System.out.println("找不到合適的預覽尺寸!!!");
            return choices[0];
        }
    }
    // Size定義一個比較器Comparator
    static class CompareSizesByArea implements Comparator<Size>
    {
        @Override
        public int compare(Size lhs, Size rhs)
        {
            // 強轉爲long保證不會發生溢出
            return Long.signum((long) lhs.getWidth() * lhs.getHeight() -
                (long) rhs.getWidth() * rhs.getHeight());
        }
    }
}
上面程序中的①號粗體字代碼用於打開系統攝像頭,openCamera()方法的第一個參數代表請求打開的攝像頭ID,此處傳入的攝像頭ID"0",這代表打開設備後置攝像頭;如果需要打開設備指定攝像頭(比如前置攝像頭),可以在調用openCamera()方法時傳入相應的攝像頭ID
CameraManager提供了getCameraIdList()方法來獲取設備的攝像頭列表,還提供了getCameraCharacteristics(String cameraId)方法來獲取指定攝像頭的特性。例如如下代碼:
// 獲取設備上攝像頭列表
String[] ids = CameraManager.getCameraIdList();
// 創建一個空的CameraInfo對象,用於獲取攝像頭信息
Camera.CameraInfo cameraInfo = new Camera.CameraInfo();
for ( String id : ids)
{
    CameraCharacteristics cc = getCameraCharacteristics(id);
    // 接下來的代碼就可以通過cc來獲取該攝像頭的特性了
    ...
}
上面程序中的①號粗體字代碼打開後置攝像頭時傳入了一個stateCallback參數,該參數代表的對象可檢測攝像頭的狀態改變,當攝像頭的狀態發生改變時,程序將會自動回調該對象的相應方法。該程序的關鍵是重寫了stateCallbackonOpened(CameraDevice cameraDevice)方法—當攝像頭被打開時將會自動激發該方法,通過該方法的參數即可讓程序獲取被打開的攝像頭設備。除此之外,程序在onOpened()方法的②號粗體字代碼處調用createCameraPreviewSession()方法創建了CameraCaptureSession,並開始預覽取景。
createCameraPreviewSession()方法中的③號粗體字代碼調用了CameraDevicecreateCaptureSession()方法來創建CameraCaptureSession,調用該方法時也傳入了一個CameraCaptureSession.StateCallback參數,這樣即可保證當CameraCaptureSession被創建成功之後立即開始預覽。
createCameraPreviewSession()方法的第一行粗體字代碼將texture組件添加爲previewRequestBuildertarget,這意味着程序通過previewRequestBuilder獲取的圖像數據將會被顯示在texture組件上。
程序重寫了CameraCaptureSession.StateCallbackonConfigured()方法—當CameraCaptureSession創建成功時將會自動回調該方法,該方法先通過previewRequestBuilder設置了預覽參數,然後調用CameraCaptureSession對象的setRepeatingRequest()方法開始預覽。
當單擊程序界面上的拍照按鈕時,程序將會激發該ActivitycaptureStillPicture()方法。該方法的實現邏輯同樣很簡單:程序先創建一個CaptureRequest.Builder對象,該方法中第一行粗體字代碼將ImageReader添加成CaptureRequest.Buildertarget—這意味着當程序拍照時,圖像數據將會被傳給此ImageReader。接下來程序通過CaptureRequest.Builder設置了拍照參數,然後通過⑤號粗體字代碼調用CameraCaptureSessioncapture()方法拍照即可,調用該方法時也傳入了CaptureCallback參數,這樣可以保證拍照完成之後會重新開始預覽。
注意:該應用打開攝像頭、創建CameraCaptureSession、預覽、拍照時都沒有傳入Handler參數,這意味着程序直接在主線程中完成相應的Callback任務,這樣可能導致程序響應變慢。對於實際的應用,我們建議傳入Handler參數,這樣即可讓Handler使用新線程來執行Callback任務,這樣纔可提高應用的響應速度。
由於該程序需要使用手機的攝像頭,因此還需要在AndroidManifest.xml文件中增加如下配置:
<!-- 授予該程序使用攝像頭的權限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
Genymotion模擬器上運行該程序可能看到如圖1所示的預覽界面—這是因爲Genymotion模擬器可以使用宿主電腦上的攝像頭作爲相機攝像頭。
爲了讓模擬器能顯示圖1所示的預覽界面,建議讀者啓用Genymotion模擬器的攝像頭支持:單擊Genymotion模擬器右邊的攝像頭圖標,即可看到如圖2所示的對話框。按該圖上標出的提示即可打開Genymotion模擬器的攝像頭支持。
運行該程序,按下右下角的“拍照”鍵,程序將會把拍得的照片保存下來,界面上也會顯示該照片的存儲目錄。

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