命名規則
名稱 |
命名規則 |
例子 |
類名 |
大寫C開頭,其後每個單詞首字母大寫,單詞之間不加任何分隔符 |
CRenderComponent |
結構名 |
大寫S開頭,其餘規則同類名 |
SRectangle |
枚舉名 |
大寫E開頭,其餘規則同類名 |
ENodeType |
類的公有函數 public |
第一個單詞首字母小寫,且必須爲動詞,其後每個單詞首字母大寫,單詞之間不加任何分隔符 |
initNetwork() |
類的保護函數protect |
以單下劃線開頭,其餘規則同公有函數 |
_initNetwork() |
類的私有函數private |
以雙下劃線開頭,其餘規則同共有函數 |
__initNetwork() |
類的虛函數virtul |
在函數名末尾添加大寫字母V |
_initNetworkV() |
普通變量 |
每個單詞首字母大寫,且單詞之間不加任何分隔符,整體變量名必須爲名詞 |
LocalIP |
指針變量 |
以小寫字母p開頭,其餘規則同普通變量 |
pData |
類的成員變量 |
以m_開頭,其餘規則同普通變量 |
m_LocalIP |
類的指針成員變量 |
以m_開頭,其餘規則同普通指針變量 |
m_pData |
函數輸入參數 |
以小寫字母v開頭,不區分輸入參數是否爲指針,其餘規則同普通變量 |
vLocalIP,vData |
函數輸出參數 |
以小寫字母vo開頭,其餘規則同函數輸入參數 |
voLocalIP |
2. 多餘的空格
osg::Vec3f CLightningBoltInstance::lerpOsg(osg::Vec3f & vVec1,osg::Vec3f & vVec2,float vAmount) //引用符號和變量名稱之間不要加空格
int lastLineIndex ; //分號前不要加空格
osg::Vec3f CLightningBoltInstance::getLeft( osg::Vec3f &vForward) //”(“後不要加空格
3. 缺少的空格
osg::Quat rotateQuat(-osg::PI_2,osg::Vec3f(0.0,1.0,0.0)); //函數的參數之間要加空格
if(m_Topology[level] == Jitter) //if等關鍵字後面要加空格
4. cpp文件中每個函數前加如下兩行(類的構造函數和析構函數不加)
//******************************************************************
//FUNCTION:
5. 函數之間用且僅用一行空行分開;
6. 函數體內執行不同子功能的代碼用且僅用一行空行分開;
7. 文件中任何地方不能出現連續兩個或兩個以上的空行;
8. 文件中不能有被註釋掉的代碼;
9. 避免爲變量名增加註釋去說明該變量的功能,變量名本身就該明確體現其功能;
10. 避免使用全局變量,絕對不能在全局命名空間中使用全局變量;
11. 儘量避免寫註釋,如果要寫,儘量用英文,並注意拼寫錯誤;
12. 避免變量和函數命名中的拼寫錯誤;
13. 禁止在變量和函數命名中使用拼音;
14. 雙重循環使用循環變量i和k,而不是i和j
15. 一個函數只完成一個功能,函數函數控制在50行;
16. 一個類的源代碼行數控制在400行;
17. 變量的定義儘量靠近其第一次使用;
18. 對於重複出現的相同計算,應該用一個變量來保存計算結果,而不是多次重複計算
DWORD *index = new DWORD[(row - 1)*(col - 1)*2*3];
for(int i = 0; i != (row - 1)*(col - 1)*2*3; ++i) { // (row - 1)*(col - 1)*2*3重複出現
pVecindex->push_back(index[i]);
pTexArray->push_back((*pTexArrayTemp)[index[i]]);
}
19. 避免在程序中直接出現數字
DWORD *index = new DWORD[(row - 1)*(col - 1)*2*3]; //爲什麼要乘以2再乘以3?
20. 避免include無用的頭文件,特別是在頭文件中。請逐個刪除頭文件和cpp文件中的include語句,以測試哪些是無用的include;
21. 重載的虛函數必須使用關鍵字override進行修飾;
22. get*()成員函數的返回類型不能爲void;
23. get*()成員函數的參數中不能包含輸出參數;
24. get*()成員函數必須加const修飾,限制其不能修改所有成員變量;
25. get*()成員函數的返回值如果有必要,必須加const修飾以防止被修改;
26. 如果需要獲取某個成員變量並對其進行修改,使用fetch*()而不是get*();
27. 如果需要通過輸出參數的方式來獲取某個成員變量,使用dump*()而不是get*();
28. 避免串聯式的指針調用(如pClass1->getClass2()->getClass3()->doSomething());
29. 儘量使用了_ASSERT();