osgEarth要素立體擠出 15. feature_extrude.earth

osgEarth要素立體擠出 15. feature_extrude.earth

 

1) 案例概述

矢量擠出案例。

矢量文件dcbuildings.shp,樣式配置了“擠出-高度”,矢量面產生立體拉昇的效果。

 

2) 軟件環境

osgEarth:官方代碼庫2017.11.09最新代碼地址:www.github.com/gwaldron/osgearth

osgEarth編輯器:SXEarth2.8及以上,下載地址:www.sxsim.com

 

3) 硬件環境

本文編寫和案例測試使用的硬件環境:CPU: i5四核,顯卡:GTX660,內存:8GB。

(推薦使用英偉達顯卡,intel顯卡,會出現三維場景中文字顯示不全的問題,筆記本雙顯卡,需要切換到獨顯。)

 

4) 編輯測試

關閉大氣:在“天氣環境菜單”,關閉“大氣”選項。

飛到案例區:左側場景面板,雙擊“位置列表”的“Zoom to Buildings”項。

添加谷歌地球影像:刪除默認的ReadyMap.org - Imagery”圖像層,在“在線地圖”菜單,點擊添加“谷歌地球影像(無位移)”。

編輯建築屬性:選擇buildings”圖層,右側屬性面板,修改擠出高度爲Math.random()*30.0+3.0、修改描邊及填充顏色及透明度屬性,如下圖。


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