osgEarth osm多要素矢量層生成模型 28. openstreetmap_full.earth

osgEarth osm多要素矢量層生成模型 

  28. openstreetmap_full.earth


1) 案例概述

OpenStreet多要素矢量層,地面實體模型生成案例。

 

2) 軟件環境

osgEarth:官方代碼庫最新代碼,地址:www.github.com/gwaldron/osgearth

osgEarth編輯器:SXEarth2.8及以上,下載地址:www.sxsim.com

 

3) 硬件環境

本文編寫和案例測試使用的硬件環境:CPU: i5四核,顯卡:GTX660,內存:8GB。

(推薦使用英偉達顯卡,intel顯卡,會出現三維場景中文字顯示不全的問題,筆記本雙顯卡,需要切換到獨顯。)

 

4) 編輯測試

在左側位置列表,雙擊Chicago”位置,相機飛行到芝加哥市上空,在“天氣環境”菜單,修改仿真時間的“小時”項,爲4時,如下圖。

可以參照feature_population_cylinders.earth”案例,將地面圖標顯示在建築上方。

 


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