java 靜態方法和實例方法的區別


靜態方法和實例方法的區別主要體現在兩個方面:
 
在外部調用靜態方法時,可以使用"類名.方法名"的方式,也可以使用"對象名.方法名"的方式。而實例方法只有後面這種方式。也就是說,調用靜態方法可以無需創建對象。
 
靜態方法在訪問本類的成員時,只允許訪問靜態成員(即靜態成員變量和靜態方法),而不允許訪問實例成員變量和實例方法;實例方法則無此限制。
 
下面幾個例子展示了這一區別。
 
1、調用靜態方法示例。
  1. <span style="font-size:18px;"><strong>//-----------hasStaticMethod.java-----------------  
  2. public class hasStaticMethod{  
  3. //定義一個靜態方法  
  4. public static void callMe(){  
  5.   System.out.println("This is a static method.");  
  6. }  
  7. }  
  8.    
  9. 下面這個程序使用兩種形式來調用靜態方法。  
  10. //-----------invokeStaticMethod.java-----------------  
  11. public class invokeStaticMethod{  
  12.   public static void main(String args[]){  
  13.   hasStaticMethod.callMe();  //不創建對象,直接調用靜態方法      
  14.   hasStaticMethod oa = new hasStaticMethod();   //創建一個對象  
  15.   oa.callMe();      //利用對象來調用靜態方法  
  16. }  
  17. } </strong></span>  
程序兩次調用靜態方法,都是允許的,程序的輸出如下:

This is a static method.This is a static method. 
 
允許不創建對象而調用靜態方法,是Java爲了減少程序員調用某些常用方法時的麻煩,而允許程序員按照傳統

的C語言中使用函數的方式來使用方法。典型的例子是前面某些程序中使用"Math.ramdon()"來獲取隨機數。

還有一個很典型的代表就是數組的處理工具Arrays

2、靜態方法訪問成員變量示例。
  1. <span style="font-size:18px;"><strong>//-----------accessMember.java-----------------  
  2. class accessMember{  
  3. private static int sa; //定義一個靜態成員變量  
  4. private int ia;  //定義一個實例成員變量  
  5. //下面定義一個靜態方法  
  6. static void statMethod(){  
  7.   int i = 0;    //正確,可以有自己的局部變量sa = 10;     
  8.   //正確,靜態方法可以使用靜態變量  
  9.   otherStat();    
  10.   //正確,可以調用靜態方法  
  11.   ia = 20;   //錯誤,不能使用實例變量  
  12.   insMethod();  //錯誤,不能調用實例方法  
  13. }  
  14. static void otherStat(){}   
  15. //下面定義一個實例方法   
  16. void  insMethod(){  
  17.   int i = 0;    //正確,可以有自己的局部變量  
  18.   sa = 15;    //正確,可以使用靜態變量  
  19.   ia = 30;    //正確,可以使用實例變量  
  20.   statMethod();   //正確,可以調用靜態方法  
  21. }  
  22. } </strong></span>  

本例其實可以概括成一句話:靜態方法只能訪問靜態成員,實例方法可以訪問靜態和實例成員。之所以不允許

靜態方法訪問實例成員變量,是因爲實例成員變量是屬於某個對象的,而靜態方法在執行時,並不一定存在對

象。同樣,因爲實例方法可以訪問實例成員變量,如果允許靜態方法調用實例方法,將間接地允許它使用實例

成員變量,所以它也不能調用實例方法。基於同樣的道理,靜態方法中也不能使用關鍵字this。
 
main()方法是一個典型的靜態方法,它同樣遵循一般靜態方法的規則,所以它可以由系統在創建對象之前就調

用。
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