Device Tree(二):基本概念

一、前言

一些背景知識(例如:爲何要引入Device Tree,這個機制是用來解決什麼問題的)請參考引入Device Tree的原因,本文主要是介紹Device Tree的基礎概念。

簡單的說,如果要使用Device Tree,首先用戶要了解自己的硬件配置和系統運行參數,並把這些信息組織成Device Tree source file。通過DTC(Device Tree Compiler),可以將這些適合人類閱讀的Device Tree source file變成適合機器處理的Device Tree binary file(有一個更好聽的名字,DTB,device tree blob)。在系統啓動的時候,boot program(例如:firmware、bootloader)可以將保存在flash中的DTB copy到內存(當然也可以通過其他方式,例如可以通過bootloader的交互式命令加載DTB,或者firmware可以探測到device的信息,組織成DTB保存在內存中),並把DTB的起始地址傳遞給client program(例如OS kernel,bootloader或者其他特殊功能的程序)。對於計算機系統(computer system),一般是firmware->bootloader->OS,對於嵌入式系統,一般是bootloader->OS。

本文主要描述下面兩個主題:

1、Device Tree source file語法介紹

2、Device Tree binaryfile格式介紹

 

二、Device Tree的結構

在描述Device Tree的結構之前,我們先問一個基礎問題:是否Device Tree要描述系統中的所有硬件信息?答案是否定的。基本上,那些可以動態探測到的設備是不需要描述的,例如USB device。不過對於SOC上的usb host controller,它是無法動態識別的,需要在device tree中描述。同樣的道理,在computer system中,PCI device可以被動態探測到,不需要在device tree中描述,但是PCI bridge如果不能被探測,那麼就需要描述之。

爲了瞭解Device Tree的結構,我們首先給出一個Device Tree的示例:

/ o device-tree 
      |- name = "device-tree" 
      |- model = "MyBoardName" 
      |- compatible = "MyBoardFamilyName" 
      |- #address-cells = <2> 
      |- #size-cells = <2> 
      |- linux,phandle = <0> 
      | 
      o cpus 
      | | - name = "cpus" 
      | | - linux,phandle = <1> 
      | | - #address-cells = <1> 
      | | - #size-cells = <0> 
      | | 
      | o PowerPC,970@0 
      |   |- name = "PowerPC,970" 
      |   |- device_type = "cpu" 
      |   |- reg = <0> 
      |   |- clock-frequency = <0x5f5e1000> 
      |   |- 64-bit 
      |   |- linux,phandle = <2> 
      | 
      o memory@0 
      | |- name = "memory" 
      | |- device_type = "memory" 
      | |- reg = <0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x20000000>
      | |- linux,phandle = <3> 
      | 
      o chosen 
        |- name = "chosen" 
        |- bootargs = "root=/dev/sda2" 
        |- linux,phandle = <4>

從上圖中可以看出,device tree的基本單元是node。這些node被組織成樹狀結構,除了root node,每個node都只有一個parent。一個device tree文件中只能有一個root node。每個node中包含了若干的property/value來描述該node的一些特性。每個node用節點名字(node name)標識,節點名字的格式是node-name@unit-address。如果該node沒有reg屬性(後面會描述這個property),那麼該節點名字中必須不能包括@和unit-address。unit-address的具體格式是和設備掛在那個bus上相關。例如對於cpu,其unit-address就是從0開始編址,以此加一。而具體的設備,例如以太網控制器,其unit-address就是寄存器地址。root node的node name是確定的,必須是“/”。

在一個樹狀結構的device tree中,如何引用一個node呢?要想唯一指定一個node必須使用full path,例如/node-name-1/node-name-2/node-name-N。在上面的例子中,cpu node我們可以通過/cpus/PowerPC,970@0訪問。

屬性(property)值標識了設備的特性,它的值(value)是多種多樣的:

1、可能是空,也就是沒有值的定義。例如上圖中的64-bit ,這個屬性沒有賦值。

2、可能是一個u32、u64的數值(值得一提的是cell這個術語,在Device Tree表示32bit的信息單位)。例如#address-cells = <1> 。當然,可能是一個數組。例如<0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x20000000>

4、可能是一個字符串。例如device_type = "memory" ,當然也可能是一個string list。例如"PowerPC,970"

 

三、Device Tree source file語法介紹

瞭解了基本的device tree的結構後,我們總要把這些結構體現在device tree source code上來。在linux kernel中,擴展名是dts的文件就是描述硬件信息的device tree source file,在dts文件中,一個node被定義成:

[label:] node-name[@unit-address] { 
   [properties definitions] 
   [child nodes] 
}

“[]”表示option,因此可以定義一個只有node name的空節點。label方便在dts文件中引用,具體後面會描述。child node的格式和node是完全一樣的,因此,一個dts文件中就是若干嵌套組成的node,property以及child note、child note property描述。

考慮到空泛的談比較枯燥,我們用實例來講解Device Tree Source file 的數據格式。假設蝸窩科技製作了一個S3C2416的開發板,我們把該development board命名爲snail,那麼需要撰寫一個s3c2416-snail.dts的文件。如果把所有的開發板的硬件信息(SOC以及外設)都描述在一個文件中是不合理的,因此有可能其他公司也使用S3C2416搭建自己的開發板並命令pig、cow什麼的,如果大家都用自己的dts文件描述硬件,那麼其中大部分是重複的,因此我們把和S3C2416相關的硬件描述保存成一個單獨的dts文件可以供使用S3C2416的target board來引用並將文件的擴展名變成dtsi(i表示include)。同理,三星公司的S3C24xx系列是一個SOC family,這些SOCs(2410、2416、2450等)也有相同的內容,因此同樣的道理,我們可以將公共部分抽取出來,變成s3c24xx.dtsi,方便大家include。同樣的道理,各家ARM vendor也會共用一些硬件定義信息,這個文件就是skeleton.dtsi。我們自下而上(類似C++中的從基類到頂層的派生類)逐個進行分析。

1、skeleton.dtsi。位於linux-3.14\arch\arm\boot\dts目錄下,具體該文件的內容如下:

/ { 
    #address-cells = <1>; 
    #size-cells = <1>; 
    chosen { }; 
    aliases { }; 
    memory { device_type = "memory"; reg = <0 0>; }; 
};

device tree顧名思義是一個樹狀的結構,既然是樹,必然有根。“/”是根節點的node name。“{”和“}”之間的內容是該節點的具體的定義,其內容包括各種屬性的定義以及child node的定義。chosen、aliases和memory都是sub node,sub node的結構和root node是完全一樣的,因此,sub node也有自己的屬性和它自己的sub node,最終形成了一個樹狀的device tree。屬性的定義採用property = value的形式。例如#address-cells和#size-cells就是property,而<1>就是value。value有三種情況:

1)屬性值是text string或者string list,用雙引號表示。例如device_type = "memory"

2)屬性值是32bit unsigned integers,用尖括號表示。例如#size-cells = <1>

3)屬性值是binary data,用方括號表示。例如binary-property = [0x01 0x23 0x45 0x67]

如果一個device node中包含了有尋址需求(要定義reg property)的sub node(後文也許會用child node,和sub node是一樣的意思),那麼就必須要定義這兩個屬性。“#”是number的意思,#address-cells這個屬性是用來描述sub node中的reg屬性的地址域特性的,也就是說需要用多少個u32的cell來描述該地址域。同理可以推斷#size-cells的含義,下面對reg的描述中會給出更詳細的信息。

chosen node主要用來描述由系統firmware指定的runtime parameter。如果存在chosen這個node,其parent node必須是名字是“/”的根節點。原來通過tag list傳遞的一些linux kernel的運行時參數可以通過Device Tree傳遞。例如command line可以通過bootargs這個property這個屬性傳遞;initrd的開始地址也可以通過linux,initrd-start這個property這個屬性傳遞。在本例中,chosen節點是空的,在實際中,建議增加一個bootargs的屬性,例如:

"root=/dev/nfs nfsroot=1.1.1.1:/nfsboot ip=1.1.1.2:1.1.1.1:1.1.1.1:255.255.255.0::usbd0:off console=ttyS0,115200 mem=64M@0x30000000"

通過該command line可以控制內核從usbnet啓動,當然,具體項目要相應修改command line以便適應不同的需求。我們知道,device tree用於HW platform識別,runtime parameter傳遞以及硬件設備描述。chosen節點並沒有描述任何硬件設備節點的信息,它只是傳遞了runtime parameter。

aliases 節點定義了一些別名。爲何要定義這個node呢?因爲Device tree是樹狀結構,當要引用一個node的時候要指明相對於root node的full path,例如/node-name-1/node-name-2/node-name-N。如果多次引用,每次都要寫這麼複雜的字符串多少是有些麻煩,因此可以在aliases 節點定義一些設備節點full path的縮寫。skeleton.dtsi中沒有定義aliases,下面的section中會進一步用具體的例子描述之。

memory device node是所有設備樹文件的必備節點,它定義了系統物理內存的layout。device_type屬性定義了該node的設備類型,例如cpu、serial等。對於memory node,其device_type必須等於memory。reg屬性定義了訪問該device node的地址信息,該屬性的值被解析成任意長度的(address,size)數組,具體用多長的數據來表示address和size是在其parent node中定義(#address-cells和#size-cells)。對於device node,reg描述了memory-mapped IO register的offset和length。對於memory node,定義了該memory的起始地址和長度。

本例中的物理內存的佈局並沒有通過memory node傳遞,其實我們可以使用command line傳遞,我們command line中的參數“mem=64M@0x30000000”已經給出了具體的信息。我們用另外一個例子來加深對本節描述的各個屬性以及memory node的理解。假設我們的系統是64bit的,physical memory分成兩段,定義如下:

RAM: starting address 0x0, length 0x80000000 (2GB) 
RAM: starting address 0x100000000, length 0x100000000 (4GB)

對於這樣的系統,我們可以將root node中的#address-cells和#size-cells這兩個屬性值設定爲2,可以用下面兩種方法來描述物理內存:

方法1:

memory@0 { 
    device_type = "memory"; 
    reg = <0x000000000 0x00000000 0x00000000 0x80000000 
              0x000000001 0x00000000 0x00000001 0x00000000>; 
};

方法2:

memory@0 { 
    device_type = "memory"; 
    reg = <0x000000000 0x00000000 0x00000000 0x80000000>; 
};

memory@100000000 { 
    device_type = "memory"; 
    reg = <0x000000001 0x00000000 0x00000001 0x00000000>; 
};

2、s3c24xx.dtsi。位於linux-3.14\arch\arm\boot\dts目錄下,具體該文件的內容如下(有些內容省略了,領會精神即可,不需要描述每一個硬件定義的細節):

#include "skeleton.dtsi"

/ { 
    compatible = "samsung,s3c24xx"; -------------------(A) 
    interrupt-parent = <&intc>; ----------------------(B)

    aliases { 
        pinctrl0 = &pinctrl_0; ------------------------(C) 
    };

    intc:interrupt-controller@4a000000 { ------------------(D) 
        compatible = "samsung,s3c2410-irq"; 
        reg = <0x4a000000 0x100>; 
        interrupt-controller; 
        #interrupt-cells = <4>; 
    };

    serial@50000000 { ----------------------(E)  
        compatible = "samsung,s3c2410-uart"; 
        reg = <0x50000000 0x4000>; 
        interrupts = <1 0 4 28>, <1 1 4 28>; 
        status = "disabled"; 
    };

    pinctrl_0: pinctrl@56000000 {------------------(F) 
        reg = <0x56000000 0x1000>;

        wakeup-interrupt-controller { 
            compatible = "samsung,s3c2410-wakeup-eint"; 
            interrupts = <0 0 0 3>,
                     <0 0 1 3>,
                     <0 0 2 3>,
                     <0 0 3 3>,
                     <0 0 4 4>,
                     <0 0 5 4>;
        }; 
    };

…… 
};

這個文件描述了三星公司的S3C24xx系列SOC family共同的硬件block信息。首先提出的問題就是:爲何定義了兩個根節點?按理說Device Tree只能有一個根節點,所有其他的節點都是派生於根節點的。我的猜測是這樣的:Device Tree Compiler會對DTS的node進行合併,最終生成的DTB只有一個root node。OK,我們下面開始逐一分析:

(A)在描述compatible屬性之前要先描述model屬性。model屬性指明瞭該設備屬於哪個設備生產商的哪一個model。一般而言,我們會給model賦值“manufacturer,model”。例如model = "samsung,s3c24xx"。samsung是生產商,s3c24xx是model類型,指明瞭具體的是哪一個系列的SOC。OK,現在我們回到compatible屬性,該屬性的值是string list,定義了一系列的modle(每個string是一個model)。這些字符串列表被操作系統用來選擇用哪一個driver來驅動該設備。假設定義該屬性:compatible = “aaaaaa”, “bbbbb"。那麼操作操作系統可能首先使用aaaaaa來匹配適合的driver,如果沒有匹配到,那麼使用字符串bbbbb來繼續尋找適合的driver,對於本例,compatible = "samsung,s3c24xx",這裏只定義了一個modle而不是一個list。對於root node,compatible屬性是用來匹配machine type的(在device tree代碼分析文章中會給出更細緻的描述)。對於普通的HW block的節點,例如interrupt-controller,compatible屬性是用來匹配適合的driver的。

(B)具體各個HW block的interrupt source是如何物理的連接到interruptcontroller的呢?在dts文件中是用interrupt-parent這個屬性來標識的。且慢,這裏定義interrupt-parent屬性的是root node,難道root node會產生中斷到interrupt controller嗎?當然不會,只不過如果一個能夠產生中斷的device node沒有定義interrupt-parent的話,其interrupt-parent屬性就是跟隨parent node。因此,與其在所有的下游設備中定義interrupt-parent,不如統一在root node中定義了。

intc是一個lable,標識了一個device node(在本例中是標識了interrupt-controller@4a000000 這個device node)。實際上,interrupt-parent屬性值應該是是一個u32的整數值(這個整數值在Device Tree的範圍內唯一識別了一個device node,也就是phandle),不過,在dts文件中中,可以使用類似c語言的Labels and References機制。定義一個lable,唯一標識一個node或者property,後續可以使用&來引用這個lable。DTC會將lable轉換成u32的整數值放入到DTB中,用戶層面就不再關心具體轉換的整數值了。

關於interrupt,我們值得進一步描述。在Device Tree中,有一個概念叫做interrupt tree,也就是說interrupt也是一個樹狀結構。我們以下圖爲例(該圖來自Power_ePAPR_APPROVED_v1.1):

it

系統中有一個interrrupt tree的根節點,device1、device2以及PCI host bridge的interrupt line都是連接到root interrupt controller的。PCI host bridge設備中有一些下游的設備,也會產生中斷,但是他們的中斷都是連接到PCI host bridge上的interrupt controller(術語叫做interrupt nexus),然後報告到root interrupt controller的。每個能產生中斷的設備都可以產生一個或者多個interrupt,每個interrupt source(另外一個術語叫做interrupt specifier,描述了interrupt source的信息)都是限定在其所屬的interrupt domain中。

在瞭解了上述的概念後,我們可以回頭再看看interrupt-parent這個屬性。其實這個屬性是建立interrupt tree的關鍵屬性。它指明瞭設備樹中的各個device node如何路由interrupt event。另外,需要提醒的是interrupt controller也是可以級聯的,上圖中沒有表示出來。那麼在這種情況下如何定義interrupt tree的root呢?那個沒有定義interrupt-parent的interrupt controller就是root。

(C)pinctrl0是一個縮寫,他是/pinctrl@56000000的別名。這裏同樣也是使用了Labels and References機制。

(D)intc(node name是interrupt-controller@4a000000 ,我這裏直接使用lable)是描述interrupt controller的device node。根據S3C24xx的datasheet,我們知道interrupt controller的寄存器地址從0x4a000000開始,長度爲0x100(實際2451的interrupt的寄存器地址空間沒有那麼長,0x4a000074是最後一個寄存器),也就是reg屬性定義的內容。interrupt-controller屬性爲空,只是用來標識該node是一個interrupt controller而不是interrupt nexus(interrupt nexus需要在不同的interrupt domains之間進行翻譯,需要定義interrupt-map的屬性,本文不涉及這部分的內容)。#interrupt-cells 和#address-cells概念是類似的,也就是說,用多少個u32來標識一個interrupt source。我們可以看到,在具體HW block的interrupt定義中都是用了4個u32來表示,例如串口的中斷是這樣定義的:

interrupts = <1 0 4 28>, <1 1 4 28>; 

(E) 從reg屬性可以serial controller寄存器地址從0x50000000 開始,長度爲0x4000。對於一個能產生中斷的設備,必須定義interrupts這個屬性。也可以定義interrupt-parent這個屬性,如果不定義,則繼承其parent node的interrupt-parent屬性。 對於interrupt屬性值,各個interrupt controller定義是不一樣的,有的用3個u32表示,有的用4個。具體上面的各個數字的解釋權歸相關的interrupt controller所有。對於中斷屬性的具體值的描述我們會在device tree的第三份文檔-代碼分析中描述。

(F)這個node是描述GPIO控制的。這個節點定義了一個wakeup-interrupt-controller 的子節點,用來描述有喚醒功能的中斷源。

3、s3c2416.dtsi。位於linux-3.14\arch\arm\boot\dts目錄下,具體該文件的內容如下(有些內容省略了,領會精神即可,不需要描述每一個硬件定義的細節):

#include "s3c24xx.dtsi" 
#include "s3c2416-pinctrl.dtsi"

/ { 
    model = "Samsung S3C2416 SoC";  
    compatible = "samsung,s3c2416"; ---------------A

    cpus { ----------------------------B 
        #address-cells = <1>; 
        #size-cells = <0>;

        cpu { 
            compatible = "arm,arm926ejs"; 
        }; 
    };

    interrupt-controller@4a000000 { -----------------C 
        compatible = "samsung,s3c2416-irq"; 
    };

……

};

(A)在s3c24xx.dtsi文件中已經定義了compatible這個屬性,在s3c2416.dtsi中重複定義了這個屬性,一個node不可能有相同名字的屬性,具體如何處理就交給DTC了。經過反編譯,可以看出,DTC是丟棄掉了前一個定義。因此,到目前爲止,compatible = samsung,s3c2416。在s3c24xx.dtsi文件中定義了compatible的屬性值被覆蓋了。

(B)對於根節點,必須有一個cpus的child node來描述系統中的CPU信息。對於CPU的編址我們用一個u32整數就可以描述了,因此,對於cpus node,#address-cells 是1,而#size-cells是0。其實CPU的node可以定義很多屬性,例如TLB,cache、頻率信息什麼的,不過對於ARM,這裏只是定義了compatible屬性就OK了,arm926ejs包括了所有的processor相關的信息。

(C)s3c24xx.dtsi文件和s3c2416.dtsi中都有interrupt-controller@4a000000這個node,DTC會對這兩個node進行合併,最終編譯的結果如下:

interrupt-controller@4a000000 { 
        compatible = "samsung,s3c2416-irq"; 
        reg = <0x4a000000 0x100>; 
        interrupt-controller; 
        #interrupt-cells = <0x4>; 
        linux,phandle = <0x1>; 
        phandle = <0x1>; 
    };

4、s3c2416-pinctrl.dtsi

  這個文件定義了pinctrl@56000000 這個節點的若干child node,主要用來描述GPIO的bank信息。

5、s3c2416-snail.dts

  這個文件應該定義一些SOC之外的peripherals的定義。

四、Device Tree binary格式

1、DTB整體結構

經過Device Tree Compiler編譯,Device Tree source file變成了Device Tree Blob(又稱作flattened device tree)的格式。Device Tree Blob的數據組織如下圖所示:

dt

2、DTB header。

對於DTB header,其各個成員解釋如下:

header field name description
magic 用來識別DTB的。通過這個magic,kernel可以確定bootloader傳遞的參數block是一個DTB還是tag list。
totalsize DTB的total size
off_dt_struct device tree structure block的offset
off_dt_strings device tree strings block的offset
off_mem_rsvmap offset to memory reserve map。有些系統,我們也許會保留一些memory有特殊用途(例如DTB或者initrd image),或者在有些DSP+ARM的SOC platform上,有寫memory被保留用於ARM和DSP進行信息交互。這些保留內存不會進入內存管理系統。
version 該DTB的版本。
last_comp_version 兼容版本信息
boot_cpuid_phys 我們在哪一個CPU(用ID標識)上booting
dt_strings_size device tree strings block的size。和off_dt_strings一起確定了strings block在內存中的位置
dt_struct_size device tree structure block的size。和和off_dt_struct一起確定了device tree structure block在內存中的位置

3、 memory reserve map的格式描述

這個區域包括了若干的reserve memory描述符。每個reserve memory描述符是由address和size組成。其中address和size都是用U64來描述。


4、device tree structure block的格式描述

device tree structure block區域是由若干的分片組成,每個分片開始位置都是保存了token,以此來描述該分片的屬性和內容。共計有5種token:

(1)FDT_BEGIN_NODE (0x00000001)。該token描述了一個node的開始位置,緊挨着該token的就是node name(包括unit address)

(2)FDT_END_NODE (0x00000002)。該token描述了一個node的結束位置。

(3)FDT_PROP (0x00000003)。該token描述了一個property的開始位置,該token之後是兩個u32的數據,分別是length和name offset。length表示該property value data的size。name offset表示該屬性字符串在device tree strings block的偏移值。length和name offset之後就是長度爲length具體的屬性值數據。

(4)FDT_NOP (0x00000004)。

(5)FDT_END (0x00000009)。該token標識了一個DTB的結束位置。

一個可能的DTB的結構如下:

(1)若干個FDT_NOP(可選)

(2)FDT_BEGIN_NODE

              node name

              paddings

(3)若干屬性定義。

(4)若干子節點定義。

(5)若干個FDT_NOP(可選)

(6)FDT_END


5、device tree strings bloc的格式描述

device tree strings bloc定義了各個node中使用的屬性的字符串表。由於很多屬性會出現在多個node中,因此,所有的屬性字符串組成了一個string block。這樣可以壓縮DTB的size。


原創文章,轉發請註明出處。蝸窩科技www.wowotech.net。

轉自:http://www.wowotech.net/linux_kenrel/dt_basic_concept.html

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