【不可不看】體感遊戲的發展經歷

    根據十幾年遊戲經驗的總結,雙人體感遊戲,體感遊戲的發展是由電子遊戲輸入設備地進步展開的。而安卓遊戲可以說是體感遊戲最大的貢獻者。   

    電子遊戲最開始的輸入方式來自於計算機鍵盤,後來衍生出的專業電子遊戲機以手柄或操作檯的形式來進行電子遊戲內容,比如安卓手機遊戲。後來,aiwi 新浪微博,隨着科技進步以及增強玩家遊戲體驗的需要,體感終端相關的遊戲公司開發出了專業化,特異化的遊戲輸入設備以及大型街機遊戲項目。例如,最開始大家所熟知的FC(任天堂紅白機)上我們玩到的打野鴨,體感遊戲網打飛碟這種需要遊戲光槍支援的遊戲就成爲了體感遊戲的原始雛形。包括於街機中爲大家所熟知的VR戰警這種需要玩家手持光槍配合手臂,腰等肢體才能進行的遊戲都可以理解爲體感遊戲的基礎。   

    體感遊戲,通過互聯網運營平臺,體感嘉年華進行人機互動,在先玩家在線互動、競技運動,聚合實體健身的運動項目,同時加入IWI,XBOX類似的遊戲項目,體感遊戲資訊不需要手柄,體感遊戲頻道直接利用肢體來完成遊戲。   

    通過通過xeyez三維動作識別器,體感遊戲新趨勢採用光學式雙目立體識別、跟蹤技術,對人體真實運動進行識別,將用戶的運動行爲實時反應在電子顯示屏幕上。但目前這項技術,還沒有完全實現,aiwi 拳擊之王。

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