【語句總結】OpenGL的一些語句

glutWireTorus(inner, outer, 30, 50);

//圓環,第一參數爲環中心圓的半徑

//第二參數爲環寬的一半(截面圓半徑)
//線寬設置
	glLineWidth(float);
/*作用:
    將線條的寬度設置爲參數大小。*/
/*規則:
	若不設定線寬則全體線寬爲默認值1;
	若設定一次線寬則全體線寬爲該值;
	若設定多次線寬則每次繪製圖形時,均以其前最後一次設置的值爲準。*/
 
/*注意:
不能在繪製圖形中調整線寬,如不能穿插在glBegin和glEnd之中。*/
///////////////////////////////////////////////////////
//另外:
	//填充模式
glPolygonMode(Glenum face, Glenum mode)
	//視區指定
glViewport(GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h)
	//設置的規則與之一致。

 

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