android設計模式學習筆記(何紅輝,關愛民)
1、觀察者模式
1、Subject抽象主題
抽象主題,也就是被觀察者(Observable)的角色,抽象主題角色把所以觀察者對象保存到一個集合中,每個主題都可以有任意觀察者的數量,抽象主題提供一個接口,可以增加和刪除觀察者對象。
2、ConcreteSubject具體主題
具體主題,該角色將有關狀態存入具體觀察者對象,在具體主題的內部狀態發生改變時,給所有註冊過的觀察者發出通知,具體主題以又叫具體被觀察者。
3、Observer抽象觀察者
抽象觀察者,它定義一個更新的接口,使得在得到主題的更改通知時更新自己。
4、ConcreteObserver具體觀察者
該角色實現抽象觀察者角色定義的更新接口,以便在主題發生改變時更新自己的狀態。
代碼如下:
1、觀察者
public interface Watcher {
void update(String str);
}
2、觀察者具體實現
public class TestWatcher implements Watcher {
@Override
public void update(String str) {
System.out.println(str);
}
}
3、被觀察者
/**
* 被觀察者
*/
public interface Watched {
void addWatcher(Watcher wacher);
void removeWatcher(Watcher wacher);
void notifyWatchers(String str);
}
4、具體被觀察者
package com.example.watcherdemo;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 具體被觀察者
*/
public class TestWatched implements Watched {
private List<Watcher> list=new ArrayList<Watcher>();
@Override
public void addWatcher(Watcher wacher) {
list.add(wacher);
}
@Override
public void removeWatcher(Watcher wacher) {
list.remove(wacher);
}
@Override
public void notifyWatchers(String str) {
for(Watcher watcher:list){
watcher.update(str);
}
}
}
測試代碼
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//被觀察者
Watched hitef = new TestWatched();
//觀察者
Watcher watcher1 = new TestWatcher();
Watcher watcher2 = new TestWatcher();
Watcher watcher3 = new TestWatcher();
hitef.addWatcher(watcher1);
hitef.addWatcher(watcher2);
hitef.addWatcher(watcher3);
//當被觀察者小偷偷東西的時候,通知觀察者,然後做出相應的事件處理。
hitef.notifyWatchers("小偷偷東西");
}
}
運行結果
3、觀察者與Rxjava
從純java的觀點看,Rxjava Observable類來自GOF觀察者模式
它添加了三個缺少的功能:
- 生產者在沒有更多數據可用時能夠發出信號通知:onComplete()
- 生產者了生錯誤時了出信號通知:onError()事件
- Rxjava Obsrvables能夠組合而不是嵌套,從而避免開發者陷入回調的地獄。