VS2010/MFC編程入門之二十六(常用控件:滾動條控件Scroll Bar)



 滾動條控件簡介
       滾動條大家也很熟悉了,Windows窗口中很多都有滾動條。前面講的列表框和組合框設置了相應屬性後,如果列表項顯示不下也會出現滾動條。滾動條分爲水平滾動條(Horizontal Scroll Bar)和垂直滾動條(Vertical Scroll Bar)兩種。滾動條中有一個滾動塊,用於標識滾動條當前滾動的位置。我們可以拖動滾動塊,也可以用鼠標點擊滾動條某一位置使滾動塊移動。
       從滾動條的創建形式來分,有標準滾動條和滾動條控件兩種。像列表框和組合框設置了WS_HSCROLL 或WS_VSCROLL風格以後出現的滾動條,不是一個獨立的窗口,而是這些窗口的一部分,這就是標準滾動條。而滾動條控件是一個獨立的窗口,它可以獲得焦點,響應某些操作。
       滾動條控件的創建
       MFC也爲滾動條控件的操作提供了類,即爲CScrollBar類。
       滾動條控件的創建依然有兩種方式,一種是直接在Toolbox中將滾動條控件拖入對話框模板,然後添加控件變量使用,另一種就是用CScrollBar類的Create成員函數動態創建。這兩種方式適用於不同的場合。
       CScrollBar類的成員函數Create的函數原型如下:
virtual BOOL Create(
   DWORD dwStyle,
   const RECT& rect,
   CWnd* pParentWnd,
   UINT nID
);
       此函數與其他控件類的Create函數原型基本相同。參數dwStyle指定滾動條控件的風格,rect指定滾動條控件的位置和尺寸,pParentWnd爲指向滾動條控件父窗口的指針,nID指定滾動條控件的ID。下面雞啄米簡單介紹幾個主要的滾動條控件風格,更加具體的可以查閱MSDN。
       SBS_HORZ:指定滾動條爲水平滾動條。如果沒有指定SBS_BOTTOMALIGN或SBS_TOPALIGN風格,則滾動條的高度、寬度和位置由Create函數的rect參數給出。
       SBS_VERT:指定滾動條爲垂直滾動條。如果沒有指定SBS_RIGHTALIGN或SBS_LEFTALIGN風格,則滾動條的高度、寬度和位置由Create函數的rect參數給出。
       SBS_TOPALIGN:與SBS_HORZ配合使用。滾動條的上邊緣與Create函數的rect參數指定矩形的上邊緣對齊。滾動條高度爲系統滾動條的默認高度。
       SBS_BOTTOMALIGN:與SBS_HORZ配合使用。滾動條的下邊緣與Create函數的rect參數指定矩形的下邊緣對齊。滾動條高度爲系統滾動條的默認高度。
       SBS_LEFTALIGN:與SBS_VERT配合使用。滾動條的左邊緣與Create函數的rect參數指定矩形的左邊緣對齊。滾動條寬度爲系統滾動條的默認寬度。
       SBS_RIGHTALIGN:與SBS_VERT配合使用。滾動條的右邊緣與Create函數的rect參數指定矩形的右邊緣對齊。滾動條寬度爲系統滾動條的默認寬度。
       dwStyle參數可以是以上風格中某幾個的組合,另外一般也會用到WS_CHILD、WS_VISIBLE風格。例如,創建一個水平滾動條控件,dwStyle參數應該爲WS_CHILD|WS_VISIBLE|SBS_HORZ,創建垂直滾動條控件時dwStyle參數應該爲WS_CHILD|WS_VISIBLE|SBS_VERT。
       CScrollBar類的主要成員函數
       BOOL GetScrollInfo(LPSCROLLINFO lpScrollInfo, UINT nMask = SIF_ALL);
       獲取的滾動條的參數信息,該信息爲SCROLLINFO結構體的形式。參數lpScrollInfo爲指向SCROLLINFO結構體變量的指針。SCROLLINFO結構體的定義如下:
C++代碼
typedef struct tagSCROLLINFO {   
    UINT cbSize;         // 結構的尺寸(字節爲單位)  
    UINT fMask;          // 說明結構中的哪些參數是有效的,可以是屏蔽值的組合,如SIF_POS|SIF_PAGE,若爲SIF_ALL則整個結構都有效  
    int  nMin;           // 滾動範圍最小值,當fMask 中包含SIF_RANGE 時有效  
    int  nMax;           // 滾動範圍最大值,當fMask 中包含SIF_RANGE 時有效  
    UINT nPage;          // 頁尺寸,用來確定比例滾動框的大小,當fMask中包含SIF_PAGE時有效  
    int  nPos;           // 滾動框的位置,當fMask 中包含SIF_POS 有效  
    int  nTrackPos;      // 滾動時滾動框的位置,當fMask 中包含SIF_TRACKPOS 時有效,該參數只能查詢,不能設置,最好不要用該參數來查詢拖動時滾動框的位置  
}   SCROLLINFO, *LPSCROLLINFO;   
typedef SCROLLINFO CONST *LPCSCROLLINFO; 
       參數nMask 的含義與SCROLLINFO 結構體中的fMask一樣。該函數在獲取信息成功則返回TRUE,否則返回FALSE。
       BOOL SetScrollInfo(LPSCROLLINFO lpScrollInfo, BOOL bRedraw = TRUE);
       用於設置滾動條的各種參數信息。參數lpScrollInfo爲指向SCROLLINFO結構體變量的指針,參數bRedraw表示是否需要重繪滾動條,如果爲TRUE,則重繪。該函數操作成功則返回TRUE,否則返回FALSE。
       int GetScrollPos( ) const;
       獲取滾動塊的當前位置。如果失敗則返回0。
       int SetScrollPos(int nPos, BOOL bRedraw = TRUE);
       將滾動塊移動到指定位置。參數nPos指定了滾動塊的新位置,參數bRedraw 表示是否需要重繪滾動條,如果爲TRUE,則重繪。函數返回滾動框原來的位置,若操作失敗則返回0。
       void GetScrollRange(LPINT lpMinPos, LPINT lpMaxPos) const;
       獲取滾動條的滾動範圍。參數lpMinPos指向滾動條滾動範圍的最小值,參數lpMaxPos指向滾動條滾動範圍的最大值。
       void SetScrollRange(int nMinPos, int nMaxPos, BOOL bRedraw = TRUE);
       用於指定滾動條的滾動範圍。參數nMinPos 和nMaxPos 分別指定了滾動範圍的最小值和最大值,兩者的差不得超過32767。當兩者都爲0 時,滾動條將被隱藏。參數bRedraw 表示是否需要重繪滾動條,如果爲TRUE,則重繪。
       OnHScroll()與OnVScroll()函數
       無論是標準滾動條,還是滾動條控件,滾動條的通知消息都是用WM_HSCROLL 和WM_VSCROLL消息發送出去的。對這兩個消息的默認處理函數是CWnd::OnHScroll和CWnd::OnVScroll,一般需要在派生類中對這兩個函數進行重載,以實現滾動功能。也就是說,假設在一個對話框中放入了一個水平滾動條,我們可以在對話框類中重載OnHScroll函數,並在OnHScroll函數中實現滾動功能。
       這兩個函數的聲明如下:
       afx_msg void OnHScroll(UINT nSBCode,UINT nPos,CScrollBar* pScrollBar);
       afx_msg void OnVScroll(UINT nSBCode,UINT nPos,CScrollBar* pScrollBar);
       參數nSBCode是通知消息碼,主要通知碼及含義的介紹下面已列出。nPos 是滾動框的位置,只有在nSBCode爲SB_THUMBPOSITION或SB_THUMBTRACK時,該參數纔有意義。如果通知消息是滾動條控件發來的,那麼pScrollBar 是指向該控件的指針,如果是標準滾動條發來的,則pScrollBar 爲NULL。
       SB_BOTTOM/SB_RIGHT:滾動到底端(右端)
       SB_TOP/SB_LEFT:滾動到頂端(左端)
       SB_LINEDOWN/SB_LINERIGHT:向下(向右)滾動一行(列)
       SB_LINEUP/SB_LINELEFT:向上(向左)滾動一行(列)
       SB_PAGEDOWN/SB_PAGERIGHT:向下(向右)滾動一頁
       SB_PAGEUP/SB_PAGELEFT:向上(向左)滾動一頁
       SB_THUMBPOSITION:滾動到指定位置
       SB_THUMBTRACK:滾動框被拖動。可利用該消息來跟蹤對滾動框的拖動
       SB_ENDSCROLL:滾動結束
       CScrollBar類應用實例
       講完了基礎知識,雞啄米還是給大家一個簡單的實例。例子非常簡單,就是在一個對話框中加入一個水平滾動條控件和一個編輯框控件,無論滾動條控件是在滾動還是靜止,編輯框中都顯示滾動塊的當前位置。以下是具體開發步驟:
       1. 創建一個基於對話框的MFC工程,名稱設置爲“Example26”。
       2. 在自動生成的對話框模板IDD_EXAMPLE26_DIALOG中,刪除“TODO: Place dialog controls here.”靜態文本控件、“OK”按鈕和“Cancel”按鈕。添加一個Horizontal Scroll Bar控件,ID設置爲IDC_HORI_SCROLLBAR。再添加一個靜態文本控件和一個編輯框,靜態文本控件的Caption屬性設爲“滾動塊當前位置:”,編輯框的ID設爲IDC_HSCROLL_EDIT,Read Only屬性設爲True。此時的對話框模板如下圖:

     
       3. 爲滾動條IDC_HORI_SCROLLBAR添加CScrollBar類型的控件變量m_horiScrollbar。
       4. 在對話框初始化時,我們需要設置滾動條的滾動範圍和初始位置,並在編輯框中顯示初始位置,那麼需要修改CExample26Dlg::OnInitDialog()函數爲:
C++代碼
BOOL CExample26Dlg::OnInitDialog()  
{  
    CDialogEx::OnInitDialog();  
 
    // Add "About..." menu item to system menu.  
 
    // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.  
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);  
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);  
 
    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);  
    if (pSysMenu != NULL)  
    {  
        BOOL bNameValid;  
        CString strAboutMenu;  
        bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);  
        ASSERT(bNameValid);  
        if (!strAboutMenu.IsEmpty())  
        {  
            pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);  
            pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);  
        }  
    }  
 
    // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically  
    //  when the application's main window is not a dialog  
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);         // Set big icon  
    SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // Set small icon  
 
    // TODO: Add extra initialization here  
    // 設置水平滾動條的滾動範圍爲1到100  
    m_horiScrollbar.SetScrollRange(1, 100);  
    // 設置水平滾動條的初始位置爲20  
    m_horiScrollbar.SetScrollPos(20);  
    // 在編輯框中顯示20  
    SetDlgItemInt(IDC_HSCROLL_EDIT, 20);  
 
    return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control  

       5. 現在滾動條還不能正常滾動,並且編輯框中數字也不隨滾動改變。根據上面所講,我們可以重載CExample26Dlg類的OnHScroll函數。具體操作爲,在CExample26Dlg類的屬性頁面的工具欄上點“Messages”按鈕,找到WM_HSCROLL消息,添加響應函數就可以了。OnHScroll函數重寫後如下:
C++代碼
void CExample26Dlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)  
{  
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default  
    int pos = m_horiScrollbar.GetScrollPos();    // 獲取水平滾動條當前位置  
 
    switch (nSBCode)   
    {   
        // 如果向左滾動一列,則pos減1  
        case SB_LINEUP:   
            pos -= 1;   
            break;   
        // 如果向右滾動一列,則pos加1  
        case SB_LINEDOWN:   
            pos  += 1;   
            break;   
        // 如果向左滾動一頁,則pos減10  
        case SB_PAGEUP:   
            pos -= 10;   
            break;   
        // 如果向右滾動一頁,則pos加10  
        case SB_PAGEDOWN:   
            pos  += 10;   
            break;   
        // 如果滾動到最左端,則pos爲1  
        case SB_TOP:   
            pos = 1;   
            break;   
        // 如果滾動到最右端,則pos爲100  
        case SB_BOTTOM:   
            pos = 100;   
            break;     
        // 如果拖動滾動塊滾動到指定位置,則pos賦值爲nPos的值  
        case SB_THUMBPOSITION:   
            pos = nPos;   
            break;   
        // 下面的m_horiScrollbar.SetScrollPos(pos);執行時會第二次進入此函數,最終確定滾動塊位置,並且會直接到default分支,所以在此處設置編輯框中顯示數值  
        default:   
            SetDlgItemInt(IDC_HSCROLL_EDIT, pos);  
            return;   
    }   
 
    // 設置滾動塊位置  
    m_horiScrollbar.SetScrollPos(pos);  
 
    CDialogEx::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);  

       6. 編譯運行程序,彈出結果對話框,可以自己拖動滾動塊看是否能正常滾動,並且編輯框中也顯示了正確的數值。 

 

        至於垂直滾動條,其實與水平滾動條類似,

發佈了8 篇原創文章 · 獲贊 3 · 訪問量 4萬+
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章