一道經典的面試題:如何從N個數中選出最大(小)的n個數?

一道經典的面試題:如何從N個數中選出最大(小)的n個數?

北京交大LuoBin

這個問題我前前後後考慮了有快一年了,也和不少人討論過。據我得到的消息,Google和微軟都面過這道題。這道題可能很多人都聽說過,或者知道答案(所謂的“堆”),不過我想把我的答案寫出來。我的分析也許存有漏洞,以交流爲目的。但這是一個滿複雜的問題,蠻有趣的。看完本文,也許會啓發你一些沒有想過的解決方案(我一直認爲堆也許不是最高效的算法)。在本文中,將會一直以尋找n個最“大”的數爲分析例子,以便統一。注:本文寫得會比較細節一些,以便於絕大多數人都能看懂,別嫌我羅嗦:) 我很不確定多少人有耐心看完本文!

Naive 方法:

     首先,我們假設n和N都是內存可容納的,也就是說N個數可以一次load到內存裏存放在數組裏(如果非要存在鏈表估計又是另一個challenging的問題了)。從最簡單的情況開始,如果n=1,那麼沒有任何疑惑,必須要進行N-1次的比較才能得到最大的那個數,直接遍歷N個數就可以了。如果n=2呢?當然,可以直接遍歷2遍N數組,第一遍得到最大數max1,但是在遍歷第二遍求第二大數max2的時候,每次都要判斷從N所取的元素的下標不等於max1的下標,這樣會大大增加比較次數。對此有一個解決辦法,可以以max1爲分割點將N數組分成前後兩部分,然後分別遍歷這兩部分得到兩個“最大數”,然後二者取一得到max2。

 

     也可以遍歷一遍就解決此問題,首先維護兩個元素max1,max2(max1>=max2),取到N中的一個數以後,先和max1比,如果比max1大(則肯定比max2大),直接替換max1,否則再和max2比較確定是否替換max2。採用類似的方法,對於n=2,3,4……一樣可以處理。這樣的算法時間複雜度爲O(nN)。當n越來越大的時候(不可能超過N/2,否則可以變成是找N-n個最小的數的對偶問題),這個算法的效率會越來越差。但是在n比較小的時候(具體多小不好說),這個算法由於簡單,不存在遞歸調用等系統損耗,實際效率應該很不錯.

堆:
     當n較大的時候採用什麼算法呢?首先我們分析上面的算法,當從N中取出一個新的數m的時候,它需要依次和max1,max2,max3……max n比較,一直找到一個比m小的max x,就用m來替換max x,平均比較次數是n/2。可不可以用更少的比較次數來實現替換呢?最直觀的方法是,也就是網上文章比較推崇的堆。堆有這麼一些好處:1.它是一個完全二叉樹,樹的深度是相同節點的二叉樹中最少的,維護效率較高;2.它可以通過數組來實現,而且父節點p與左右子節l,r點的數組下標的關係是s[l] = 2*s[p]+1和s[r] = 2*s[p]+2。在計算機中2*s[p]這樣的運算可以用一個左移1位操作來實現,十分高效。再加上數組可以隨機存取,效率也很高。3.堆的Extract操作,也就是將堆頂拿走並重新維護堆的時間複雜度是O(logn),這裏n是堆的大小。

     具體到我們的問題,如何具體實現呢?首先開闢一個大小爲n的數組區A,從N中讀入n個數填入到A中,然後將A維護成一個小頂堆(即堆頂A[0]中存放的是A中最小的數)。然後從N中取出下一個數,即第n+1個數m,將m與堆頂A[0]比較,如果m<=A[0],直接丟棄m。否則應該用m替換A[0]。但此時A的堆特性可能已被破壞,應該重新維護堆:從A[0]開始,將A[0]與左右子節點分別比較(特別注意,這裏需要比較“兩次”才能確定最大數,在後面我會根據這個來和“敗者樹”比較),如果A[0]比左右子節點都小,則堆特性能夠保證,勿需繼續,否則如左(右)節點最大,則將A[0]與左(右)節點交換,並繼續維護左(右)子樹。依次執行,直到遍歷完N,堆中保留的n個數就是N中最大的n個數。這都是堆排序的基本知識,唯一的trick就是維護一個小頂堆,而不是大頂堆。不明白的稍微想一下。維護一次堆的時間複雜度爲O(logn),總體的複雜度是O(Nlogn)這樣一來,比起上面的O(nN),當n足夠大時,堆的效率肯定是要高一些的。當然,直接對N數組建堆,然後提取n次堆頂就能得到結果,而且其複雜度是O(nlogN),當n不是特別小的時候這樣會快很多。但是對於online數據就沒辦法了,比如N不能一次load進內存,甚至是一個流,根本不知道N是多少。

敗者樹:
     有沒有別的算法呢?我先來說一說敗者樹(loser tree)。也許有些人對loser tree不是很瞭解,其實它是一個比較經典的外部排序方法,也就是有x個已經排序好的文件,將其歸併爲一個有序序列。敗者樹的思想咋一看有些繞,其實是爲了減小比較次數。首先簡單介紹一下敗者樹:敗者樹的葉子節點是數據節點,然後兩兩分組(如果節點總數不是2的冪,可以用類似完全樹的結構構成樹),內部節點用來記錄左右子樹的優勝者中的“敗者”(注意記錄的是輸的那一方),而優勝者則往上傳遞繼續比較,一直到根節點。如果我們的優勝者是兩個數中較小的數,則根節點記錄的是最後一次比較中的“敗者”,也就是所有葉子節點中第二小的那個數,而最小的那個數記錄在一個獨立的變量中。這裏要注意,內部節點不但要記錄敗者的數值,還要記錄對應的葉子節點。如果是用鏈表構成的樹,則內部節點需要有指針指向葉子節點。這裏可以有一個trick,就是內部節點只記錄“敗者”對應的葉子節點,具體的數值可以在需要的時候間接訪問(這一方法在用數組來實現敗者樹時十分有用,後面我會講到)。關鍵的來了,當把最小值輸出後,最小值所對應的葉子節點需要變成一個新的數(或者改爲無窮大,在文件歸併的時候表示文件已讀完)。接下來維護敗者樹,從更新的葉子節點網上,依次與內部節點比較,將“敗者”更新,勝者往上繼續比較。由於更新節點佔用的是之前的最小值的葉子節點,它往上一直到根節點的路徑與之前的最小值的路徑是完全相同的。內部節點記錄的“敗者”雖然稱爲“敗者”,但卻是其所在子樹中最小的數。也就是說,只要與“敗者”比較得到的勝者,就是該子樹中最小的那個數(這裏講得有點繞了,看不明白的還是找本書看吧,對照着圖比較容易理解)。
注:也可以直接對N構建敗者樹,但是敗者樹用數組實現時不能像堆一樣進行增量維護,當葉子節點的個數變動時需要完全重新構建整棵樹。爲了方便比較堆和敗者樹的性能,後面的分析都是對n個數構建的堆和敗者樹來分析的。

     總而言之,敗者樹在進行維護的時候,比較次數是logn+1。與堆不同的是,敗者樹是從下往上維護,每上一層,只需要和敗者節點比較“一次”即可。而堆在維護的時候是從上往下,每下一層,需要和左右子節點都比較,需要比較兩次。從這個角度,敗者樹比堆更優一些。但是,請注意但是,敗者樹每一次維護必定需要從葉子節點一直走到根節點,不可能中間停止;而堆維護時,“有可能”會在中間的某個層停止,不需要繼續往下。這樣一來,雖然每一層敗者樹需要的比較次數比堆少一倍,但是走的層數堆會比敗者樹少。具體少多少,從平均意義上到底哪一個的效率會更好一些?那我就不知道了,這個分析起來有點麻煩。感興趣的人可以嘗試一下,討論討論。但是至少說明了,也許堆並非是最優的。

     具體到我們的問題。類似的方法,先構建一棵有n個葉子節點的敗者樹,勝出者w是n箇中最小的那一個。從N中讀入一個新的數m後,和w比較,如果比w小,直接丟棄,否則用m替換w所在的葉子節點的值,然後維護該敗者樹。依次執行,直到遍歷完N,敗者樹中保留的n個數就是N中最大的n個數。時間複雜度也是O(Nlogn)

  

類快速排序方法:
     快速排序大家大家都不陌生了。主要思想是找一個“軸”節點,將數列交換變成兩部分,一部分全都小於等於“軸”,另一部分全都大於等於“軸”,然後對兩部分遞歸處理。其平均時間複雜度是O(NlogN)。從中可以受到啓發,如果我們選擇的軸使得交換完的“較大”那一部分的數的個數j正好是n,不也就完成了在N個數中尋找n個最大的數的任務嗎?當然,軸也許不能選得這麼恰好。可以這麼分析,如果j>n,則最大的n個數肯定在這j個數中,則問題變成在這j個數中找出n個最大的數;否則如果j<n,則這j個數肯定是n個最大的數的一部分,而剩下的j-n個數在小於等於軸的那一部分中,同樣可遞歸處理。
    令人愉悅的是,這個算法的平均複雜度是O(N)的。怎麼樣?比堆的O(Nlogn)可能會好一些吧?!(n如果比較大肯定會好)
    需要注意的是,這裏的時間複雜度是平均意義上的,在最壞情況下,每次分割都分割成1:N-2,這種情況下的時間複雜度爲O(n)。但是我們還有殺手鐗,可以有一個在最壞情況下時間複雜度爲O(N)的算法,這個算法是在分割數列的時候保證會按照比較均勻的比例分割,at least 3n/10-6。具體細節我就不再說了,感興趣的人蔘考算法導論(Introduction to Algorithms 第二版第九章 “Medians and Orders Statistics”)。

    還是那個結論,堆不見得會是最優的。

本文快要結束了,但是還有一個問題:如果N非常大,存放在磁盤上,不能一次裝載進內存呢?怎麼辦?對於介紹的Naive方法,堆,敗者樹等等,依然適用,需要注意的就是每次從磁盤上儘量多讀一些數到內存區,然後處理完之後再讀入一批。減少IO次數,自然能夠提高效率。而對於類快速排序方法,稍微要麻煩一些:分批讀入,假設是M個數,然後從這M個數中選出n個最大的數緩存起來,直到所有的N個數都分批處理完之後,再將各批次緩存的n個數合併起來再進行一次類快速排序得到最終的n個最大的數就可以了。在運行過程中,如果緩存數太多,可以不斷地將多個緩存合併,保留這些緩存中最大的n個數即可。由於類快速排序的時間複雜度是O(N),這樣分批處理再合併的辦法,依然有極大的可能會比堆和敗者樹更優。當然,在空間上會佔用較多的內存。

總結:對於這個問題,我想了很多,但是覺得還有一些地方可以繼續深挖:1. 堆和敗者樹到底哪一個更優?可以通過理論分析,也可以通過實驗來比較。也許會有人覺得這個很無聊;2. 有沒有近似的算法或者概率算法來解決這個問題?我對這方面實在不熟悉,如果有人有想法的話可以一塊交流。如果有分析錯誤或遺漏的地方,請告知,我不怕丟人,呵呵!最後請時刻謹記,時間複雜度不等於實際的運行時間,一個常數因子很大的O(logN)算法也許會比常數因子小的O(N)算法慢很多。所以說,n和N的具體值,以及編程實現的質量,都會影響到實際效率。我看過一篇論文,給出的算法在進行字符串查找時,比hash還要快,是不是難以想象?


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