AR增強現實應用開發入門之示例運行

上篇文章Relax給大家講了一下如何搭建Unity的AR開發環境,不知道大家是否已經搭建好了開發環境呢?如果大家在搭建環境的過程中遇到有什麼問題,可以加羣或後臺留言,問Relax就行了。

首先請大家新建一個Unity工程,然後導入ARCore Unity SDK開發包,Relax用的是1.12.0版本,名稱是:arcore-unity-sdk-1.12.0,這個安裝包Relax已經上傳到羣裏面,大家可以加羣下載,也可以從ARCore官網提供的鏈接下載都可以,下載好後放到電腦上,然後我們通過Unity導入這個SDK包,導入流程見下圖,點擊Assets,選擇Import Package,然後選擇Custorm Package:
在這裏插入圖片描述
這裏說一下,Relax想到可能很多朋友也是Unity的新手,所以後面Relax會簡單寫一篇文章講一下Unity如何使用。

導入ARCore包後,我們找到ARCore目錄下面的 場景HelloAR,然後雙擊:
在這裏插入圖片描述
然後點擊File,選擇Build Settings打包,從左側的Plaform裏面選擇Android,從Platform裏面我們可以看到Unity支持的平臺非常多,這就是我們選擇Unity的優勢,一次編碼,多個平臺都可以運行,比如你後面用Unity做了一個AR應用,你可以把它打包上傳到不同的平臺,比如Google Play和Apple Store,大大節省了你的開發成本。記着在上面的Scenes In Bulid裏面選擇HelloAR這個場景,ARCore包裏面其實提供了好幾個示例或者場景,我們先選擇最簡單的HelloAR這個,然後我們要選擇左下方的Player Settings設置一下這個應用打包的一些相關參數,其實跟使用Android Studio很類似,只是Unity裏面都把這些參數做成了界面讓我們輸入:
在這裏插入圖片描述

輸入公司名和產品名,去掉多線程渲染勾選:
在這裏插入圖片描述

輸入包名和版本號,選擇API等級:
在這裏插入圖片描述
選擇支持ARCore:
在這裏插入圖片描述
點擊Build:
在這裏插入圖片描述
等待着編譯生成APK文件,然後將APK文件拷貝到你的手機上運行看看是什麼效果吧? 關於如何用Unity直接通過wifi安裝APK文件到你的手機運行可以參考《通過wifi連接手機使用adb命令調試APP》,關於HelloAR在手機上運行是什麼效果,Relax已經錄製了一個視頻上傳到羣裏了,大家有興趣也可以直接看看。

好了,相信通過這篇文章,大家應該有信心了吧,環境搭建好了,通過跑這個例子也驗證環境是好的,整個操作步驟也是好的,剩下的就是需要理解如果用Unity使用ARCore的API寫應用了,上面說了,考慮到有些朋友不會Unity操作,所以Relax也會再寫一篇文章簡單講一下Unity的操作使用。

如果你還有不清楚或者有疑問的地方,可以關注微信公衆號:Relax聊技術,直接來問Relax吧。

想要Relax寫出更精彩的文章?那麼希望老鐵別吝嗇你的三連擊哦

1、點贊,可以讓更多的人看到這篇文章

2、關注我的原創微信公衆號『Relax聊技術』,第一時間閱讀我的文章。

3、也歡迎關注我的博客哦。

在這裏插入圖片描述

發佈了21 篇原創文章 · 獲贊 44 · 訪問量 3646
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章