【Java教程】第一講 Java語言概述(1)

.1 java語言的發展史

1.1.1java語言在互聯網時代獲得巨大成功

  大家想一想,在PC下用windows編寫的程序能夠不做修改就直接拿到UNIX系統上運行嗎?顯然是不可以的,因爲程序的執行最終必須轉換成爲計算機硬件的機器指令來執行,專門爲某種計算機硬件和操作系統編寫的程序是不能夠直接放到另外的計算機硬件上執行的,至少要做移植工作。要想讓程序能夠在不同的計算機上能夠運行,就要求程序設計語言是能夠跨越各種軟件和硬件平臺的,而java滿足了這一需求。

  1995年,美國Sun Microsystems公司正式向IT業界推出了java語言,該語言具有安全、跨平臺、面向對象、簡單、適用於網絡等顯著特點,當時以web爲主要形式的互聯網正在迅猛發展,java語言的出現迅速引起所有程序員和軟件公司的極大關注,程序員們紛紛嘗試用java語言編寫網絡應用程序,並利用網絡把程序發佈到世界各地進行運行。包括IBM、Oracle、微軟、Netscape、Apple、SGI等大公司紛紛與Sun Microsystems公司簽訂合同,授權使用java平臺技術。微軟公司總裁比爾蓋茨先生在經過研究後認爲"java語言是長時間以來最卓越的程序設計語言"。目前,java語言已經成爲最流行的網絡編程語言,截止到2001年中,全世界大約有310萬java程序員,許多大學紛紛開設java課程,java正逐步成爲世界上程序員最多的編程語言。

  在經歷了以大型機爲代表的集中計算模式和以PC機爲代表的分散計算模式之後,互聯網的出現使得計算模式進入了網絡計算時代。網絡計算模式的一個特點是計算機是異構的,即計算機的類型和操作系統是不一樣的,例如SUN工作站的硬件是SPARC體系,軟件是UNIX中的Solaris操作系統,而PC機的硬件是INTEL體系,操作系統是windows或者是Linux,因此相應的編程語言基本上只是適用於單機系統,例如COBOL、FORTRAN、C、C++等等;網絡計算模式的另一個特點是代碼可以通過網絡在各種計算機上進行遷移,這就迫切需要一種跨平臺的編程語言,使得用它編寫的程序能夠在網絡中的各種計算機上能夠正常運行,java就是在這種需求下應運而生的。正是因爲java語言符合了互聯網時代的發展要求,才使它獲得了巨大的成功。

1.1.2 java語言的產生

  任何事物的產生既有必然的原因也有偶然的因素,java語言的出現也驗證了這一點。1991年,美國Sun Microsystems公司的某個研究小組爲了能夠在消費電子產品上開發應用程序,積極尋找合適的編程語言。消費電子產品種類繁多,包括PDA、機頂盒、手機等等,即使是同一類消費電子產品所採用的處理芯片和操作系統也不相同,也存在着跨平臺的問題。當時最流行的編程語言是C和C++語言,Sun公司的研究人員就考慮是否可以採用C++語言來編寫消費電子產品的應用程序,但是研究表明,對於消費電子產品而言C++語言過於複雜和龐大,並不適用,安全性也並不令人滿意。於是,Bill Joy先生領導的研究小組就着手設計和開發出一種語言,稱之爲Oak。該語言採用了許多C語言的語法,提高了安全性,並且是面向對象的語言,但是Oak語言在商業上並未獲得成功。時間轉到了1995年,互聯網在世界上蓬勃發展,Sun公司發現Oak語言所具有的跨平臺、面向對象、安全性高等特點非常符合互聯網的需要,於是改進了該語言的設計,要達到如下幾個目標:

    創建一種面向對象的程序設計語言,而不是面向過程的語言;
    提供一個解釋執行的程序運行環境,是程序代碼獨立於平臺;
    吸收C和C++的優點,使程序員容易掌握;
    去掉C和C++中影響程序健壯性的部分,使程序更安全,例如指針、內存申請和釋放;
    實現多線程,使得程序能夠同時執行多個任務;
    提供動態下載程序代碼的機制;
    提供代碼校驗機制以保證安全性;
  
  最終,Sun公司給該語言取名爲java語言,造就了一代成功的編程語。

1.2 java的工作原理

1.2.1 java虛擬機(1)

    java虛擬機是軟件模擬的計算機,可以在任何處理器上(無論是在計算機中還是在其它電子設備中)安全並且兼容的執行保存在.class文件中的字節碼。java虛擬機的"機器碼"保存在.class文件中,有時也可以稱之爲字節碼文件。java程序的跨平臺主要是指字節碼文件可以在任何具有java虛擬機的計算機或者電子設備上運行,java虛擬機中的java解釋器負責將字節碼文件解釋成爲特定的機器碼進行運行。java源程序需要通過編譯器編譯成爲.class文件(字節碼文件),java程序的編譯和執行過程   ——如圖所示——

1.2.1 java虛擬機(2)

  但是,java虛擬機的建立需要針對不同的軟硬件平臺做專門的實現,既要考慮處理器的型號,也要考慮操作系統的種類。如下圖所示,目前在SPARC結構、X86結構、MIPS和PPC等嵌入式處理芯片上、在UNIX、Linux、windows和部分實時操作系統上都有java虛擬機的實現。 ——如圖所示——

1.2.2 無用內存自動回收機制
  在程序的執行過程中,部分內存在使用過後就處於廢棄狀態,如果不及時進行無用內存的回收,就會導致內存泄漏,進而導致系統崩潰。在C++語言中是由程序員進行內存回收的,程序員需要在編寫程序的時候把不再使用的對象內存釋放掉;但是這種人爲的管理內存釋放的方法卻往往由於程序員的疏忽而致使內存無法回收,同時也增加了程序員的工作量。而在java運行環境中,始終存在着一個系統級的線程,專門跟蹤內存的使用情況,定期檢測出不再使用的內存,並進行自動回收,避免了內存的泄露,也減輕了程序員的工作量。

1.2.3 代碼安全性檢查機制
 
  安全和方便總是相對矛盾的。java編程語言的出現使得客戶端機器可以方便的從網絡上下載java程序到本機上運行,但是如何保證該java程序不攜帶病毒或者不懷有其它險惡目的呢?如果java語言不能保證執行的安全性,那麼它就不可能存活到今天。雖然有時候少數程序員會抱怨說applet連文件系統也不能訪問,但是正是各種安全措施的實行才確保了java語言的生存

  字節碼的執行需要經過三個步驟,首先由類裝載器(class loader)負責把類文件(.class文件)加載到java虛擬機中,在此過程需要檢驗該類文件是否符合類文件規範;其次字節碼校驗器(bytecode verifier)檢查該類文件的代碼中是否存在着某些非法操作,例如applet程序中寫本機文件系統的操作;如果字節碼校驗器檢驗通過,由java解釋器負責把該類文件解釋成爲機器碼進行執行。java虛擬機採用的是"沙箱"運行模式,即把java程序的代碼和數據都限制在一定內存空間裏執行,不允許程序訪問該內存空間外的內存,如果是applet程序,還不允許訪問客戶端機器的文件系統。

1.2.4 Java語言的特點(1)

  1. 簡單、面向對象和爲人所熟悉
  java的簡單首先體現在精簡的系統上,力圖用最小的系統實現足夠多的功能;對硬件的要求不高,在小型的計算機上便可以良好的運行。和所有的新一代的程序設計語言一樣,java也採用了面向對象技術並更加徹底,所有的java程序和applet程序均是對象,封裝性實現了模塊化和信息隱藏,繼承性實現了代碼的複用,用戶可以建立自己的類庫。而且java採用的是相對簡單的面向對象技術,去掉了運算符重載、多繼承的複雜概念,而採用了單一繼承、類強制轉換、多線程、引用(非指針)等方式。無用內存自動回收機制也使得程序員不必費心管理內存,是程序設計更加簡單,同時大大減少了出錯的可能。java語言採用了C語言中的大部分語法,熟悉C語言的程序員會發現java語言在語法上與C語言極其相似。

  2. 魯棒並且安全
  java語言在編譯及運行程序時,都要進行嚴格的檢查。作爲一種強制類型語言,java在編譯和連接時都進行大量的類型檢查,防止不匹配問題的發生。如果引用一個非法類型、或執行一個非法類型操作,java將在解釋時指出該錯誤。在java程序中不能採用地址計算的方法通過指針訪問內存單元,大大減少了錯誤發生的可能性;而且java的數組並非用指針實現,這樣就可以在檢查中避免數組越界的發生。無用內存自動回收機制也增加了java的魯棒性。

  作爲網絡語言,java必須提供足夠的安全保障,並且要防止病毒的侵襲。java在運行應用程序時,嚴格檢查其訪問數據的權限,比如不允許網絡上的應用程序修改本地的數據。下載到用戶計算機中的字節代碼在其被執行前要經過一個核實工具,一旦字節代碼被覈實,便由java解釋器來執行,該解釋器通過阻止對內存的直接訪問來進一步提高java的安全性。同時java極高的魯棒性也增強了java的安全性。

  3. 結構中立並且可以移植
  網絡上充滿了各種不同類型的機器和操作系統,爲使java程序能在網絡的任何地方運行,java編譯器編譯生成了與體系結構無關的字節碼結構文件格式。任何種類的計算機,只有在其處理器和操作系統上有java運行時環境,字節碼文件就可以在該計算機上運行。即使是在單一系統的計算機上,結構中立也有非常大的作用。隨着處理器結構的不斷髮展變化,程序員不得不編寫各種版本的程序以在不同的處理器上運行,這使得開發出能夠在所有平臺上工作的軟件集合是不可能的。而使用java將使同一版本的應用程序可以運行在所有的平臺上。

  體系結構的中立也使得java系統具有可移植性。java運行時系統可以移植到不同的處理器和操作系統上,java的編譯器是由java語言實現的,解釋器是由java語言和標準C語言實現的,因此可以較爲方便的進行移植工作。

1.2.4 Java語言的特點(2)

  4. 高性能
  雖然java是解釋執行的,但它仍然具有非常高的性能,在一些特定的CPU上,java字節碼可以快速的轉換成爲機器碼進行執行。而且java字節碼格式的設計就是針對機器碼的轉換,實際轉換時相當簡便,自動的寄存器分配與編譯器對字節碼的一些優化可使之生成高質量的代碼。隨着java虛擬機的改進和"即時編譯"(just in time)技術的出現使得java的執行速度有了更大的提高。

  5. 解釋執行、多線程並且是動態的
  如果你瞭解C語言和C++語言,可以參考下列java與C/C++語言的比較,如果不瞭解C語言和C++語言,可以忽略本部分知識。
  a. 全局變量
  java程序不能定義程序的全局變量,而類中的公共、靜態變量就相當於這個類的全局變量。這樣就使全局變量封裝在類中,保證了安全性,而在C/C++語言中,由於不加封裝的全局變量往往會由於使用不當而造成系統的崩潰。

  b. 條件轉移指令
  C/C++語言中用goto語句實現無條件跳轉,而java語言沒有goto語言,通過例外處理語句try、catch、finally來取代之,提高了程序的可讀性,也增強了程序的魯棒性。

  c. 指針
  指針是C/C++語言中最靈活,但也是最容易出錯的數據類型。用指針進行內存操作往往造成不可預知的錯誤,而且,通過指針對內存地址進行顯示類型轉換後,可以類的私有成員,破壞了安全性。在java中,程序員不能進行任何指針操作,同時java中的數組是通過類來實現的,很好的解決了數組越界這一C/C++語言中不做檢查的缺點。

  d. 內存管理
  在C語言中,程序員使用庫函數malloc()和free()來分配和釋放內存,C++語言中則是運算符new和delete。再次釋放已經釋放的內存塊或者釋放未被分配的內存塊,會造成系統的崩潰,而忘記釋放不再使用的內存塊也會逐漸耗盡系統資源。在java中,所有的數據結構都是對象,通過運算符new分配內存並得到對象的使用權。無用內存回收機制保證了系統資源的完整,避免了內存管理不周而引起的系統崩潰。

  e. 數據類型的一致性
  在C/C++語言中,不同的平臺上,編譯器對簡單的數據類型如int、float等分別分配不同的字節數。例如:int在IBM PC上爲16位,在VAX-11上就爲32位,導致了代碼數據的不可移植。在java中,對數據類型的位數分配總是固定的,而不管是在任何的計算機平臺上。因此就保證了java數據的平臺無關性和可移植性。

  f. 類型轉換
  在C/C++語言中,可以通過指針進行任意的類型轉換,不安全因素大大增加。而在java語言中系統要對對象的處理進行嚴格的相容性檢查,防止不安全的轉換。

  g. 頭文件
  在C/C++語言中使用頭文件聲明類的原型和全局變量及庫函數等,在大的系統中,維護這些頭文件是非常困難的。java不支持頭文件,類成員的類型和訪問權限都封裝在一個類中,運行時系統對訪問進行控制,防止非法的訪問。同時,java中用import語句與其它類進行通信,以便訪問其它類的對象。

  h. 結構和聯合
  C/C++語言中用結構和聯合來表示一定的數據結構,但是由於其成員均爲公有的,安全性上存在問題。java不支持結構和聯合,通過類把數據結構及對該數據的操作都封裝在類裏面。 

  i. 預處理
  C/C++語言中有宏定義,而用宏定義實現的代碼往往影響程序的可讀性,而java不支持宏定義

  爲易於實現跨平臺性,java設計成爲解釋執行,字節碼本身包含了許多編譯時生成的信息,使連接過程更加簡單。而多線程使應用程序可以同時進行不同的操作,處理不同的事件。在多線程機制中,不同的線程處理不同的任務,互不干涉,不會由於某一任務處於等待狀態而影響了其它任務的執行,這樣就可以容易的實現網絡上的實時交互操作。java在執行過程中,可以動態的加載各種類庫,這一特點使之非常適合於網絡運行,同時也非常有利於軟件的開發,即使是更新類庫也不必重新編譯使用這一類庫的應用程序。

1.2.5 java平臺-不斷擴展的計算平臺

  java不僅是編程語言,還是一個開發平臺,java技術給程序員提供了許多工具:編譯器、解釋器、文檔生成器和文件打包工具等等。同時java還是一個程序發佈平臺,有兩種主要的"發佈環境",首先java運行時環境(java runtime environment,簡稱JRE)包含了完整的類文件包,其次許多主要的瀏覽器都提供了java解釋器和運行時環境。目前Sun公司把java平臺劃分成J2EE、J2SE、J2ME三個平臺,針對不同的市場目標和設備進行定位。J2EE是Java2 Enterprise Edition,主要目的是爲企業計算提供一個應用服務器的運行和開發平臺。J2EE本身是一個開放的標準,任何軟件廠商都可以推出自己的符合J2EE標準的產品,使用戶可以有多種選擇。IBM、Oracle、BEA、HP等29家已經推出了自己的產品,其中尤以BEA公司的weglogic產品和IBM公司的websphare最爲著名。J2EE將逐步發展成爲可以與微軟的.NET戰略相對抗的網絡計算平臺。J2SE是Java2 Standard Edition,主要目的是爲臺式機和工作站提供一個開發和運行的平臺。我們在學習java的過程中,主要是採用J2SE來進行開發。J2ME是Java2 Micro Edition,主要是面向消費電子產品,爲消費電子產品提供一個java的運行平臺,使得java程序能夠在手機、機頂盒、PDA等產品上運行。上述三個java平臺的關係           如圖所示

1.3 一切都是對象

1.3.1面向過程
  面向對象的第一個原則是把數據和對該數據的操作都封裝在一個類中,在程序設計時要考慮多個對象及其相互間的關係。有些功能並不一定由一個程序段完全實現,可以讓其它對象來實現,在本例中就由類Max完成求最大值的功能。而面向對象的另外一個好處是實現代碼的重複使用,例如其它的程序中如果需要求最大值的功能,只需要通過類Max的對象就可以達到目的。但是如果象面向過程的代碼段那樣把求最大值的算法都實現在該代碼段中,則無法複用

  早期的編程語言如FORTRAN、C基本上都是面向過程的語言,其編程的主要思路專注於算法的實現。例如下面是一個面向過程的求正整數最大值的程序:

  int maxSoFar=0,price=1;   //最大值maxSoFar的初始值爲0,price是輸入的值
    while(price>0){     //循環輸入price的值
    if (price>maxSoFar)   //輸入的值price大於最大值maxSoFar
    maxSoFar=price;     //則maxSoFar的值爲price的值
  String input=JoptionPane.showInputDialog("Enter the next price"); 
              //繼續輸入price

    price=Double.parseDouble(input);  //把字符串input轉換成整數price
    }
  System.out.println("The maximum is "+maxSoFar); //打印最大值maxSoFar
  }

  該程序段主要實現了求最大值的算法,但是,如果考慮用面向對象的編程,可以是另外一種方式:

  Max max=new Max( );      //max是類Max的一個對象
  while(price>0){ 
     max.updateMax(price); //對象max調用updateMax方法,更新最大值
     price=max.getPrice( ); //對象max調用getPrice獲得下一個price的值
     }
  System.out.println("The maximum is "+max.getMax( ));//對象max調用getMax
                      方法獲得最大值,並打印出來

1.3.2 面向對象

  純粹的面向對象程序設計方法是這樣的:
  1. 所有的東西都是對象。可以將對象想象成爲一種新型變量,它保存着數據,而且還可以對自身數據進行操作。例如類Max中保留着數據的最大值,同時還有方法updateMax根據新加入的price值產生最新的最大值,還有getMax方法返回數據的最大值。

  2. 程序是一大堆對象的組合。通過消息傳遞,各對象知道自己應該做些什麼。如果需要讓對象做些事情,則須向該對象"發送一條消息"。具體來說,可以將消息想象成爲一個調用請求,它調用的是從屬於目標對象的一個方法。例如上面面向對象的程序段應該是屬於某個類的,比如說是屬於類Shopping,則Shopping中就包含了類Max的對象max,調用方法updateMax就相當於Shopping對象對max對象發出一條指令"updateMax",要求對象max重新計算最大值。

  3. 每個對象都有自己的存儲空間。可容納其它對象,或者說通過封裝現有的對象,可以產生新型對象。因此,儘管對象的概念非常簡單,但是經過封裝以後卻可以在程序中達到任意高的複雜程度。

  4. 每個對象都屬於某個類。根據語法,每個對象都是某個"類"的一個"實例"。一個類的最重要的的特徵就是"能將什麼消息發給它?",也就是類本身有哪些操作。例如max是類Max的實例。

1.4 構建java程序

1.4.1 第一個java application
  java程序分爲java application(java 應用程序)和java applet(java小應用程序)兩種。下面讓我們編寫一個java應用程序,它能夠利用來自java標準庫的System對象的多種方法,打印出與當前運行的系統有關的資料。其中"//"代表一種註釋方式,表示從這個符號開始到這行結束的所有內容都是註釋。在每個程序文件的開頭,如果這個文件的代碼中用到了系統所提供的額外的類,就必須放置一個import語句。說它是額外的是指一個特殊的類庫"java.lang"會自動導入到每個java文件

  //這是我們的第一個java application,該程序保存在文件Property.java中
 import java.util.*; /*下面我們用到了Date和Properties這兩個類,是
            屬於java.util這個包的;*/

            /*而System和Runtime這兩個類,是屬於
            java.lang這個包的。*/

 public class Property { //程序員給這個類取名爲Property
  public static void main(String args[]){ //main是類的主方法
  System.out.println(new Date( )); //在命令行下面打印出日期
  Properties p=System.getProperties( ); //獲得系統的Properties對象p
  p.list(System.out); //在命令行下打印出p中的各個系統變量的值
  System.out.println("--- Memory Usage:"); /*打印一行字符串---Memory Usage*/
  Runtime rt=Runtime.getRuntime( ); //獲得系統的Runtime對象rt
  System.out.println("Total Memory= " 
          + rt.totalMemory( ) //打印總內存大小
          +" Free Memory = "
          +rt.freeMemory( )); //打印空閒內存大小
    }
  } 


  在java中,程序都是以類的方式組織的,java源文件都保存在以java爲後綴的.java文件當中。每個可運行的程序都是一個類文件,或者稱之爲字節碼文件,保存在.class文件中。而作爲一個java application,類中必須包含主方法,程序的執行是從main方法開始的,方法頭的格式是確定不變的:
   public static void main(String args[]) 

  其中關鍵字public意味着方法可以由外部世界調用。main方法的參數是一個字符串數組args,雖然在本程序中沒有用到,但是必須列出來。

  程序的第一行非常有意思:
    System.out.println(new Date());
  
  打印語句的參數是一個日期對象Date,而創建Date對象的目的就是把它的值發給println()語句。一旦這個語句執行完畢,Date對象就沒用了,而後"無用內存回收器"會將其收回。

  第二行中調用了System.getProperties( )。從幫助文檔中可知,getProperties( )是System類的一個靜態方法(static 方法),由於它是"靜態"的,所以不必創建任何對象就可以調用該方法。在第三行,Properties對象有一個名爲list( )的方法,它將自己的全部內容都發給一個PrintStream對象,該對象就是list()方法的參數。

  第四行和第六行是典型的打印語句,其中第六行通過運算符"+"的重載來連接多個字符串對象,在java中只有當"+"運算符作用於字符串時在能夠進行重載。但是讓我們仔細觀察下述語句:
   System.out.println("Total Memory= " 
           + rt.totalMemory( ) //打印總內存大小
           +" Free Memory = "
           +rt.freeMemory( )); //打印空閒內存大小

  其中,totalMemory( )和freeMemory( )返回的是數值,並非String對象。如果將一個字符串與一個數值相加,結果會如何?在這種情況下,編譯器會自動調用一個toString()方法,將該數值(int型或者float型)轉換成字符串。經過這樣處理以後,就可以用"+"進行字符串連接了。

  main()的第五行通過調用Runtime的getRuntime()方法創建了一個Runtime對象,該對象中包含了內存等信息。

1.4.2 java程序的編輯

  java程序的編輯可以使用任何一種文本編輯器,例如UltraEdit、Notepad、Wordpad甚至word,然後只要把編輯好的文件存成.java文件。當然也可以用一些集成開發環境,例如Borland公司的JBuilder,IBM公司的Visualage for Java,此外還有cafe、kawa等其它集成開發環境。下面兩幅圖分別是用UltraEdit和JBuilder編輯Property.java文件的情況

  Sun公司爲全世界的java程序員提供了一個免費的java程序開發包(Java Develop Kit,簡稱JDK),其中包括了java編譯器命令"javac",以及java執行命令"java",還有幫助文檔生成器命令"javadoc"等等。所有這些命令都可以在命令行下運行,例如我們要編譯上述java文件Property.java,如果是在windows中進行開發,就可以在"命令提示符"下進行編譯,在命令行中敲入"javac Property.java", 

1.4.4 java application的執行

  當編譯結束以後,在java源文件中的每一個類都會生成相應的 .class 文件,例如上圖中就會生成一個Property.class文件,而java程序在執行時調用的是.class 文件。Java application的執行是在命令行下進行的,如果是在windows系統中,就可以"命令提示符"下敲入"java Propery"進行執行,該"java"命令會啓動java虛擬機,並讀入Property.class文件進行執行。如右圖1_4_2所示:

  由於該程序的運行結果直接在命令行下進行輸出,其結果如右圖1_4_3所示

1.4.5 第一個java applet

  java程序的另一種形式是java applet,applet沒有main()方法,它必須嵌在超文本文件中,在瀏覽器中進行運行。右面這個程序將在瀏覽器中顯示一行字符串.

 //這是我們的第一個java applet,該程序保存在文件HelloEducation.java中
 import java.awt.Graphics; //在進行顯示輸出時,需要用到類Graphics的對象;
 import java.applet.Applet; //Applet類是所有的java applet的父類;

 public class HelloEducation extends Applet { 
          //程序員給這個類取名爲HelloEducation
          //所有的applet程序都是Applet類的子類

   public String s;
   public void init() {        //
     s=new String("Welcome to Tongfang Education"); 
              //生成一個字符串對象

 }
 public void paint(Graphics g){
     g.drawString(s,25,25); 
             //在瀏覽器中座標爲(25,25)的位置顯示字符串s

   }
 }  

 

  applet程序是從方法init( )開始執行的,在該方法中完成了對字符串s的初始化工作,而顯示功能是在方法paint( )中執行的。paint( )方法是類Applet的一個成員方法,其參數是圖形對象Graphics g,通過調用對象g的drawString( )方法就可以顯示輸出。

1.4.6 java applet的執行

  java applet程序也是一個類,其編譯方式與java application完全一樣,HelloEducation.java程序經過編譯以後就生成了HelloEducation.class文件。java applet的執行方式與java application完全不同,java applet程序必須嵌入到html文件中才能夠執行,因此必須編寫相應的html文件。下面爲HelloEducaiton.html文件的內容:
<html>
<applet code=HelloEducation.class width=250 height=250>
</applet>
</html>

  然後可以通過JDK所提供的命令"appletviewer",在命令行下面執行java applet程序。如果是在windows操作系統中,就可以在"命令提示符"下敲入"appletviewer HelloEducation.html",如圖1_4_4所示。

  此時系統會彈出另外一個窗口運行該applet程序。

  applet還可以採用另外一種方式運行,那就是直接在瀏覽器中打開HelloEducation.html程序,結果如圖1_4_6所示。在主流的瀏覽器如IE、Netscape中都包含有java虛擬機,負責解釋執行java applet程序。

1.5 java程序規範

1.5.1 java源程序結構
  一個完整的java源程序應該包括下列部分:
  package語句; //該部分至多隻有一句,必須放在源程序的第一句
  import語句; /*該部分可以有若干import語句或者沒有,必須放在所有的
          類定義之前*/

  public classDefinition; //公共類定義部分,至多隻有一個公共類的定義
       //java語言規定該java源程序的文件名必須與該公共類名完全一致
  classDefinition; //類定義部分,可以有0個或者多個類定義
  interfaceDefinition; //接口定義部分,可以有0個或者多個接口定義

  例如一個java源程序可以是如下結構,該源程序命名爲HelloWorldApp.java:
   package javawork.helloworld; /*把編譯生成的所有.class文件放到包
                   javawork.helloworld中*/

   import java.awt.*;  //告訴編譯器本程序中用到系統的AWT包
   import javawork.newcentury; /*告訴編譯器本程序中用到用戶自定義
                  的包javawork.newcentury*/

   public class HelloWorldApp{......} /*公共類HelloWorldApp的定義,
                      名字與文件名相同*/

   class TheFirstClass{......} //第一個普通類TheFirstClass的定義
   class TheSecondClass{......} //第二個普通類TheSecondClass的定義
              ...... //其它普通類的定義
   interface TheFirstInterface{......} /*第一個接口
                      TheFirstInterface的定義*/

                 ...... //其它接口定義

  
package語句由於java編譯器爲每個類生成一個字節碼文件,且文件名與類名相同,因此同名的類有可能發生衝突。爲了解決這一問題,java提供包來管理類名空間,包實際提供了一種命名機制和可見性限制機制。而在java的系統類庫中,把功能相似的類放到一個包(package)中,例如所有的圖形界面的類都放在java.awt這個包中,與網絡功能有關的類都放到java.net這個包中。用戶自己編寫的類(指.class文件)也應該按照功能放在由程序員自己命名的相應的包中,例如上例中的javawork.helloworld就是一個包。包在實際的實現過程中是與文件系統相對應的,例如javawork.helloworld所對應的目錄是path\javawork\helloworld,而path是在編譯該源程序時指定的。比如在命令行中編譯上述HelloWorldApp.java文件時,可以在命令行中敲入"javac -d f:\javaproject HelloWorldApp.java",則編譯生成的HelloWorldApp.class文件將放在目錄f:\javaproject\javawork\helloworld\目錄下面,此時f:\javaprojcet相當於path。但是如果在編譯時不指定path,則生成的.class文件將放在編譯時命令行所在的當前目錄下面。比如在命令行目錄f:\javaproject下敲入編譯命令"javac HelloWorldApp.java",則生成的HelloWorldApp.class文件將放在目錄f:\javaproject下面,此時的package語句相當於沒起作用。

  但是,如果程序中包含了package語句,則在運行時就必須包含包名。例如,HelloWorldApp.java程序的第一行語句是:package p1.p2;編譯的時候在命令行下輸入"javac -d path HelloWorldApp.java",則HelloWorldApp.class將放在目錄path\p1\p2的下面,這時候運行該程序時有兩種方式:
  第一種:在命令行下的path目錄下輸入字符"java p1.p2.HelloWorldApp"。
  第二種:在環境變量classpath中加入目錄path,則運行時在任何目錄下輸入"java p1.p2.HelloWorldApp"即可。

  
import語句如果在源程序中用到了除java.lang這個包以外的類,無論是系統的類還是自己定義的包中的類,都必須用import語句標識,以通知編譯器在編譯時找到相應的類文件。例如上例中的java.awt是系統的包,而javawork.newcentury是用戶自定義的包。比如程序中用到了類Button,而Button是屬於包java.awt的,在編譯時編譯器將從目錄classpath\java\awt中去尋找類Button,classpath是事先設定的環境變量,比如可以設爲:classpath=.;d:\jdk1.3\lib\。 classpath也可以稱爲類路徑,需要提醒大家注意的是,在classpath中往往包含多個路徑,用分號隔開。例如classpath=.;d:\jdk1.3\lib\中的第一個分號之前的路徑是一個點,表示當前目錄,分號後面的路徑是d:\jdk1.3\lib\,表示系統的標準類庫目錄。在編譯過程中尋找類時,先從環境變量classpath的第一個目錄開始往下找,比如先從當前目錄往下找java.awt中的類Button時,編譯器找不着,然後從環境變量classpath的第二個目錄開始往下找,就是從系統的標準類庫目錄d:\jdk1.3\lib開始往下找java.awt的Button這個類,最後就找到了。如果要從一個包中引入多個類則在包名後加上".*"表示。

  如果程序中用到了用戶自己定義的包中的類,假如在上面程序中要用到javawork.newcentury包中的類HelloWorldApp,而包javawork.newcentury所對應的目錄是f:\javaproject\javawork\newcentury,classpath仍舊是classpath=.;d:\jdk1.3\lib\,則編譯器在編譯時將首先從當前目錄尋找包javawork.newcentury,結果是沒有找到;然後又從環境變量classpath的第二個目錄d:\jdk1.3\lib\開始往下找,但是仍然沒有找到。原因在於包javawork.newcentury是放在目錄f:\javaproject下面。因此,需要重新設定環境變量classpath,設爲classpath=.;d:\jdk1.3\lib\;f:\javaproject\ 。所以編譯器從f:\javaproject開始找包javawork.newcentury就可以找到。

  
源文件的命名規則如果在源程序中包含有公共類的定義,則該源文件名必須與該公共類的名字完全一致,字母的大小寫都必須一樣。這是java語言的一個嚴格的規定,如果不遵守,在編譯時就會出錯。因此,在一個java源程序中至多只能有一個公共類的定義。如果源程序中不包含公共類的定義,則該文件名可以任意取名。如果在一個源程序中有多個類定義,則在編譯時將爲每個類生成一個.class文件。

1.5.2 java編程規範

  軟件開發是一個集體協作的過程,程序員之間的代碼是經常要進行交換閱讀的,因此,java源程序有一些約定成俗的命名規定,主要目的是爲了提高java程序的可讀性。

  包名:包名是全小寫的名詞,中間可以由點分隔開,例如:java.awt.event;

  類名:首字母大寫,通常由多個單詞合成一個類名,要求每個單詞的首字母也要大寫,例如class HelloWorldApp;
 
  接口名:命名規則與類名相同,例如interface Collection;

  方法名:往往由多個單詞合成,第一個單詞通常爲動詞,首字母小寫,中間的每個單詞的首字母都要大寫,例如:balanceAccount, isButtonPressed;

  變量名:全小寫,一般爲名詞,例如:length;

  常量名:基本數據類型的常量名爲全大寫,如果是由多個單詞構成,可以用下劃線隔開,例如:int YEAR, int WEEK_OF_MONTH;如果是對象類型的常量,則是大小寫混合,由大寫字母把單詞隔開。

1.5.3 java幫助文檔

  java中所有類庫的介紹都保存在java幫助文檔中,程序員在編程過程中,必須查閱該幫助文檔,瞭解系統提供的類的功能、成員方法、成員變量等等信息以後,才能夠更好的編程。同時,java開發工具包(JDK)提供了
"java"、"javac"、"javadoc"、
"appletviewer"等命令,在java幫助文檔中也對此進行了詳細的介紹。java幫助文檔是以HTML文件的形式組織,通常是安裝在JDK目錄下的docs子目錄中的index.html文件,所以用瀏覽器就可以進行查閱。例如JDK是安裝在D:\jdk1.3目錄下面,則用瀏覽器打開D:\jdk1.3\docs\index.html文件,就可以看到圖1_5_1所示的幫助文檔。

  如果希望查閱JDK的命令,則可以選擇"Tool Documentation",如圖1_5_2紅字所示。

  此時瀏覽器就會把java、javac、javadoc、appletviewer等命令列出來,如圖1_5_3。

  但是大多時時候,我們需要查閱的是類庫的文檔,因此需要在"D:\jdk1.3\docs\index.html"文件中選擇"Java 2 Platform API Specification",如圖1_5_4中紅字所示。


  然後就進入了詳細的類庫介紹,如圖1_5_5所示。

1.5.4 java註釋

  單行註釋:從"//"開始到本行結束的內容都是註釋,例如:
         //這是一行單行註釋
         //則是另一行單行註釋
  
  多行註釋:在"/*"和"*/"之間的所有內容都是註釋,例如:
         /*這是一段註釋分佈在多行之中*/

   文檔註釋:在註釋方面java提供一種C/C++所不具有的文檔註釋方式。其核心思想是當程序員編完程序以後,可以通過JDK提供的javadoc命令,生成所編程序的API文檔,而該文檔中的內容主要就是從文檔註釋中提取的。該API文檔以HTML文件的形式出現,與java幫助文檔的風格與形式完全一致。凡是在"/**"和"*/"之間的內容都是文檔註釋。例如下面的DocTest.java文件:
       /** 這是一個文檔註釋的例子,主要介紹下面這個類 */
       public class DocTest{
          /** 變量註釋,下面這個變量主要是充當整數計數 */
         public int i;
          /** 方法註釋,下面這個方法的主要功能是計數 */
         public void count( ) {}
       } 

  通過在命令行下面運行"javadoc -d . DocTest.java",就生成了介紹類DocTest的index.html文件,用瀏覽器瀏覽結果如圖1_5_6,注意到DocTest.java文件中的文檔註釋的內容都出現在該index.html文件中。


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