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http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49990941;
本文出自:【張鴻洋的博客】
一、概述
相信Android的開發者對於設配問題都比較苦惱,Google官方雖然給出了一系列的建議,但是想要單純使用這些建議將設備很輕鬆的做好,還是相當困難的。個人也比較關注適配的問題,之前也發了幾篇關於適配的文章,大致有:
ok,我大致說一下,沒看過的先看完這篇,再考慮看不看以上幾篇,本篇的靈感是來自以上幾篇,但是適配的方便程度、以及效果遠比上面幾篇效果要好。
既然靈感來源於上述幾篇,就大體介紹下:
第一篇:主要是根據設計圖的尺寸,然後將設計圖上標識的px尺寸,轉化爲百分比,爲所有的主流屏幕去生成對應百分比的值,每個尺寸都會有一個values文件夾。存在一些問題:產生大量的文件夾,適配不了特殊的尺寸(必須建立默認的文件夾)
第二篇和第三篇:這兩篇屬於一樣的了,主要是基於Google推出的百分比佈局,已經很大程度解決了適配的問題。存在一些問題:使用起來比較反人類,因爲設計圖上標識的都是px,所以需要去計算百分比,然後這個百分比還是依賴父容器的,設計圖可能並不會將每個父容器的尺寸都標識出來,所有很難使用(當然,有人已經採用自動化的工具去計算了)。還有個問題就是,因爲依賴於父容器,導致ScrollView,ListView等容器內高度無法使用百分比。
可以看到都存在一些問題,或多或少都需要進行一些額外的工作,然而我希望適配是這樣的:
- 拿到設計圖,meta信息中填入設計圖的尺寸,然後不需要額外計算,佈局直接抄設計圖上的尺寸,不產生任何多餘的資源文件,完成各種分辨率的適配!
二、直觀的體驗
假設我們拿到一張設計圖:
這樣的設計圖開發中很常見吧,有些公司可能需要自己去測量。
按照我們的思想:
佈局直接抄設計圖上的尺寸
對於,新增旅客
我們的佈局文庫應該這麼寫:
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="86px"
android:layout_marginTop="26px"
android:background="#ffffffff">
<ImageView
android:id="@+id/id_tv_add"
android:layout_width="34px"
android:layout_height="34px"
android:layout_gravity="center_vertical"
android:layout_marginLeft="276px"
android:layout_marginTop="26px"
android:src="@mipmap/add"
/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_marginLeft="26px"
android:layout_toRightOf="@id/id_tv_add"
android:text="新增旅客"
android:textColor="#1fb6c4"
android:textSize="32px"
/>
</RelativeLayout>
來張組合圖,感受一下:
感受完了,想一想,按照這種方式去寫佈局你說爽不爽。
ok,那麼對於Item的佈局文件,就是這麼寫:
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="108px"
android:layout_marginTop="26px"
android:background="#ffffffff"
>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="22px"
android:layout_marginTop="16px"
android:text="王大炮 WANG.DAPAO"
android:textColor="#333"
android:textSize="28px"
/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_marginBottom="16px"
android:layout_marginLeft="22px"
android:text="護照:G50786449"
android:textColor="#999"
android:textSize="26px"
/>
</RelativeLayout>
看到這,我相信,你現在最大的疑問就是:你用的px,px能完成適配?搞笑吧?
那麼首先說一下:這個px並不代表1像素,我在內部會進行百分比化處理,也就是說:720px高度的屏幕,你這裏填寫72px,佔據10%;當這個佈局文件運行在任何分辨率的手機上,這個72px都代表10%的高度,這就是本庫適配的原理。
接下來:看下不同分辨率下的效果:
768*1280,Andriod 4.4.4
480*800,Android 2.3.7
上述兩個機器的分辨率差距相當大了,按照百分比的規則,完美實現了適配,最爲重要的是:
- 再也不用拿着設計稿去想這控件的寬高到底取多少dp
- 再也不用去爲多個屏幕去寫多個dimens
- 再也不用去計算百分比了(如果使用百分比控件完成適配)
- 再也不用去跟UI MM去解釋什麼是dp了
接下來說下用法。
本庫的地址:https://github.com/hongyangAndroid/AndroidAutoLayout
三、用法
用法
(1)註冊設計圖尺寸
將autolayout引入
dependencies {
compile project(':autolayout')
}
對於eclipse的夥伴,只有去copy源碼了~~
在你的項目的AndroidManifest中註明你的設計稿
的尺寸。
<meta-data android:name="design_width" android:value="768"></meta-data>
<meta-data android:name="design_height" android:value="1280"></meta-data>
(2)Activity中開啓設配
- 讓你的Activity去繼承
AutoLayoutActivity
ok,非常簡單的兩部即可引入項目,然後,然後幹嘛?
然後就按照上個章節的編寫方式開始玩耍吧~
ok,上面是最簡單的用法,當然你也可以不去繼承AutoLayoutActivity
來使用。
AutoLayoutActivity
的用法實際上是完成了一件事:
- LinearLayout -> AutoLinearLayout
- RelativeLayout -> AutoRelativeLayout
- FrameLayout -> AutoFrameLayout
如果你不想繼承AutoLayoutActivity
,那麼你就得像Google的百分比庫一樣,去用AutoXXXLayout代替系統原有的XXXLayout。當然,你可以放心的是,所有的系統屬性原有的屬性都會支持,不過根佈局上就不支持px的自動百分比化了,但是一般根佈局都是MATCH_PARENT,而上述的方式,根佈局也是可以直接px的百分比化的。
四、注意事項
(1)如何開啓PreView
大家都知道,寫佈局文件的時候,不能實時的去預覽效果,那麼體驗真的是非常的不好,也在很大程度上降低開發效率,所以下面教大家如何用好,用對PreView(針對該庫)。
首先,你要記得你設計稿的尺寸,比如 768 * 1280
然後在你的PreView面板,選擇分辨率一致的設備:
然後你就可以看到最爲精確的
預覽了:
兩個注意事項:
- 你們UI給的設計圖的尺寸並非是主流的設計圖,該尺寸沒找到,你可以
拿顯示器砸他自己去新建一個設備。 - 不要在PreView中去查看所有分辨率下的顯示,是看不出來適配效果的,因爲有些計算是動態的。
(2)關於TextView
TextView這個控件呢,可能和設計稿上會有一些出入,並非是此庫的原因,而是與生俱來的特性。
比如:
<TextView
textSize="32px"
layout_height="wrap_contnt"
/>
你去運行肯定不是32px的高度,文字的上下方都會有一定的空隙。如何你將高度寫死,也會發現文字顯示不全。
恩,所以呢,靈活應對這個問題,對於存在字體標識很精確的值,你可以選擇:對於TextView與其他控件的上下邊距呢,儘可能的稍微寫小一點。
其實我上面的例子,幾乎都是TextView,所有我在編寫Item裏面的時候,也有意縮小了一下marginTop值等。不過,對於其他控件是不存在這樣的問題的。
ps:因爲TextView的上述問題:所以對於居中,雖然可以使用本庫通過編寫margin_left
,margin_top
等很輕鬆的完成居中。但是爲了精確起見,還是建議使用gravity
,centerInXXX
等屬性完成。
(3) 指定設置的值參考寬度或者高度
由於該庫的特點,佈局文件中寬高上的1px是不相等的,於是如果需要寬高保持一致的情況,佈局中使用屬性:
app:layout_auto_basewidth="height"
,代表height上編寫的像素值參考寬度。
app:layout_auto_baseheight="width"
,代表width上編寫的像素值參考高度。
如果需要指定多個值參考寬度即:
app:layout_auto_basewidth="height|padding"
用|隔開,類似gravity的用法,取值爲:
- width,height
- margin,marginLeft,marginTop,marginRight,marginBottom
- padding,paddingLeft,paddingTop,paddingRight,paddingBottom
- textSize.
(4)將狀態欄區域作爲內容區域
如果某個Activity需要將狀態欄區域作爲實際的內容區域時,那麼可用高度會變大,你所要做的只有一件事:讓這個Activity實現UseStatusBar
接口(僅僅作爲標識左右,不需要實現任何方法),當然你肯定要自己開啓windowTranslucentStatus
或者設置FLAG_TRANSLUCENT_STATUS
。
注意:僅僅是改變狀態欄顏色,並不需要實現此接口,因爲並沒有實際上增加可用高度。
五、其他
目前支持屬性
- layout_width
- layout_height
- layout_margin(left,top,right,bottom)
- pading(left,top,right,bottom)
- textSize
- 不會影響系統所有的其他屬性,以及不會影響dp,sp的使用
性能的提升
通過本庫的方式去編寫代碼,可以在很大程序上使用margin
,也就是說,對於View的位置非常好控制,從而能夠減少非常多的嵌套,甚至任何一個複雜的界面做到無嵌套。
以及,幾乎不需要去使用RelativeLayout的規則了,比如rightOf,完全可以由marginLeft
完成,其他的rule同理。
對於LinearLayout的weight,幾乎也不需要使用了,比如屏幕寬度720px,想要四個控件橫向均分,完全可以寫layout_width="180px"
我相信通過上述的介紹,你已經瞭解的本庫適配的做法,而且可以說是我見過的最方便的適配方案,最大化的減輕了適配的負擔,甚至比你不適配時編寫UI都方便。目前本庫,已經嘗試用於項目中,儘可能去發現一些潛在的問題。
本庫的地址:https://github.com/hongyangAndroid/AndroidAutoLayout,歡迎各位一起完善,讓適配問題消失在我們的痛苦中。
ok,最後,只有去體驗了,才能發現優點和缺點~~
ps:對於使用,儘可能參考github上的readme,博文沒辦法做到一直修改適應新的變化,使用版本也儘可能使用github上提供的最新版本。
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