net面試問答(大彙總)

用.net做B/S結構的系統,您是用幾層結構來開發,每一層之間的關係以及爲什麼要這樣分層?
答:

從下至上分別爲:數據訪問層、業務邏輯層(又或成爲領域層)、表示層
數據訪問層:有時候也稱爲是持久層,其功能主要是負責數據庫的訪問
業務邏輯層:是整個系統的核心,它與這個系統的業務(領域)有關
表示層:是系統的UI部分,負責使用者與整個系統的交互。
 
優點:  分工明確,條理清晰,易於調試,而且具有可擴展性。
缺點:  增加成本。

分層式結構究竟其優勢何在?
1、開發人員可以只關注整個結構中的其中某一層;
2、可以很容易的用新的實現來替換原有層次的實現;
3、可以降低層與層之間的依賴;
4、有利於標準化;
5、利於各層邏輯的複用。
概括來說,分層式設計可以達至如下目的:分散關注、鬆散耦合、邏輯複用、標準定義。

分層式結構也不可避免具有一些缺陷:
 1、降低了系統的性能。這是不言而喻的。如果不採用分層式結構,很多業務可以直接造訪數據庫,以此獲取相應的數據,如今卻必須通過中間層來完成。
2、有時會導致級聯的修改。這種修改尤其體現在自上而下的方向。如果在表示層中需要增加一個功能,爲保證
其設計符合分層式結構,可能需要在相應的業務邏輯層和數據訪問層中都增加相應的代碼。

MVC模式

MVC(Model-View-Controller)把交互系統的組成分解成模型、視圖、控制器三種部件

mvc的優點:

1.通過把項目分成model view和controller,使得複雜項目更加容易維護。

2.沒有使用view state和服務器表單控件,可以更方便的控制應用程序的行爲

3.應用程序通過controller來控制程序請求,可以提供豐富的url重寫。

4.對單元測試的支持更加出色

5.在團隊開發模式下表現更出衆

MVC的不足: 

(1)增加了系統結構和實現的複雜性。對於簡單的界面,嚴格遵循MVC,使模型、視圖與控制器分離,會增加結構的複雜性,並可能產生過多的更新操作,降低運行效率。   
(2)視圖與控制器間的過於緊密的連接。視圖與控制器是相互分離,但確實聯繫緊密的部件,視圖沒有控制器的存在,其應用是很有限的,反之亦然,這樣就妨礙了他們的獨立重用。   
(3)視圖對模型數據的低效率訪問。依據模型操作接口的不同,視圖可能需要多次調用才能獲得足夠的顯示數據。對未變化數據的不必要的頻繁訪問,也將損害操作性能。

asp.net如何實現MVC模式,舉例說明!

web/business/dataaccess

 

列舉ASP.NET 頁面之間傳遞值的幾種方式。
1.使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect()....
2.使用Session變量
3.使用Server.Transfer

請說明在.net中常用的幾種頁面間傳遞參數的方法,並說出他們的優缺點。
QueryString  傳遞一個或多個安全性要求不高或是結構簡單的數值。但是對於傳遞數組或對象的話,就不能用這個方法了
session(viewstate) 簡單,但易丟失 作用於用戶個人,過量的存儲會導致服務器內存資源的耗盡。 
application 對象的作用範圍是整個全局,也就是說對所有用戶都有效。其常用的方法用Lock和UnLock
cookie 簡單,但可能不支持,可能被僞造 Cookie是存放在客戶端的,而session是存放在服務器端的。而且Cookie的使用要配合ASP.NET內置對象Request來使用
input ttype="hidden" 簡單,可能被僞造
url參數簡單,顯示於地址欄,長度有限
Server.Transfer  把流程從當前頁面引導到另一個頁面中,新的頁面使用前一個頁面的應答流
數據庫穩定,安全,但性能相對弱

 
什麼是Viewstate?它有什麼作用?

ViewState用來保存頁面狀態,就是說提交之後我們還可以看到文本框裏面的內容就是ViewState保存的功勞。
ViewState只維護當前頁面的狀態,不同頁面之間不能共享,Session可以。
ViewState你可以理解爲一個隱藏控件。

ASP.Net頁面生命週期

每個頁面的生命週期爲用戶的每一次訪問,也就是說每一次客戶端與服務器之間的一個往返過程.全局變量的生命週期在此之間.

1. Page_Init();
2. Load ViewState and Postback data;
3. Page_Load();
4. Handle control events;
5. Page_PreRender();
6. Page_Render();
7. Unload event;
8. Dispose method called;

ADO.net中常用的對象有哪些?分別描述一下。
答:
Connection        打開數據庫連接
Command            執行數據庫命令
DataAdapter        連接數據,執行數據庫命令,填充DataSet
DataSet            數據在內存中的緩存,數據結構
DataReader        只讀向前的讀取數據庫

DataReader和DataSet的異同
DataReader使用時始終佔用SqlConnection,在線操作數據庫..任何對SqlConnection的操作都會引發DataReader的異常..因爲DataReader每次只在內存中加載一條數據,所以佔用的內存是很小的..因爲DataReader的特殊性和高性能.所以DataReader是隻進的..你讀了第一條後就不能再去讀取第一條了..
DataSet則是將數據一次性加載在內存中.拋棄數據庫連接..讀取完畢即放棄數據庫連接..因爲DataSet將數據全部
加載在內存中.所以比較消耗內存...但是確比DataReader要靈活..可以動態的添加行,列,數據.對數據庫進行回傳更新操作...

 

存儲過程和sql語句的優缺點

優點:
1.提高性能,減少網絡傳輸,節約時間

2.減少網絡流量    存儲過程位於服務器上,調用的時候只須傳遞存儲過程的名稱以及參數,不用每次訪問都傳遞很長的sql 語句

4.安全性     減少sql 注入式攻擊

5.可維護性高    更新存儲過程通常比更改、測試以及重新部署程序集需要較少的時間和精力。

缺點:

1.交互性差

2.可移植性差

 

說出你所瞭解的數據庫訪問組件(例如ADO,至少4種)
答:ADO,ADO.Net,MDAC(Microsoft Data Access Components),Microsoft SQL Server OLE DB Provider,

Microsoft Jet OLE DB Provider,Desktop Database Drivers ODBC Driver,Visual FoxPro ODBC Driver

什麼是面向對象
萬物都是對象,其主要特徵:封裝、繼承、多態

怎樣實現多態 

1.通過對象直接調用成員函數時,始終默認使用該對象的類的成員函數(除非用::顯示指定類名)。

2.通過指向對象的指針或引用調用成員函數時:如果該函數是實函數,則調用該指針或引用的類的成員函數;如果該函

數是虛函數,則調用該指針或引用指向的對象的類的成員函數。

面向對象的思想主要包括什麼?
答:任何事物都可以理解爲對象,其主要特徵: 繼承。封裝。多態。特點:代碼好維護,安全,隱藏信息

什麼是裝箱和拆箱?
答:從值類型接口轉換到引用類型裝箱。從引用類型轉換到值類型拆箱。裝箱(boxing)是將值類型的數據轉化成引用類型,int i=3; object o = i ;便是裝箱過程,而拆箱(unboxing)是將飲用類型數據轉換值類型,比如int j = (int)o;屬於拆箱


 

什麼是Interface?它與Abstract Class有什麼區別?

接口(Interface)是用來定義行爲規範的,不會有具體實現,而抽象類除定義行爲規範外,可以有部分實現,但一

個類能實現多個接口,但只能繼承一個父類  

什麼時候使用抽象類,什麼時候用接口

接口用於規範,抽象類用於共性。接口中只能聲明方法,屬性,事件,索引器。而抽象類中可以有方法的實

現,也可以定義非靜態的類變量。抽象類是類,所以只能被單繼承,但是接口卻可以一次實現多個。抽象類可以

提供某些方法的部分實現,接口不可以.抽象類的實例是它的子類給出的。接口的實例是實現接口的類給出的。

再抽象類中加入一個方法,那麼它的子類就同時有了這個方法。而在接口中加入新的方法,那麼實現它的類就要

重新編寫(這就是爲什麼說接口是一個類的規範了)。接口成員被定義爲公共的,但抽象類的成員也可以是私有

的、受保護的、內部的或受保護的內部成員(其中受保護的內部成員只能在應用程序的代碼或派生類中訪問)。

此外接口不能包含字段、構造函數、析構函數、靜態成員或常量。

什麼是抽象類(abstract class)?
一種不可以被實例化的類。抽象類中一般含有抽象方法,當然也可有具體實現。繼承類只有實現過所有抽

象類的抽象方法後才能被實例化。

何時必須聲明一個類爲抽象類?
當這個類中包含抽象方法時,或是該類並沒有完全實現父類的抽象方法時。

口(interface)是什麼?
只含有共有抽象方法(public abstract method)的類。這些方法必須在子類中被實現。

爲什麼不能指定接口中方法的修飾符?
接口中的方法用來定義對象之間通信的契約,指定接口中的方法爲私有或保護沒有意義。他們默認爲公有方法。

可以繼承多個接口麼?
當然。

那麼如果這些接口中有重複的方法名稱呢?
這種情況中你可以決定如何實現。當然需要特別得小心。但是在編譯環節是沒有問題的。

接口和抽象類的區別是什麼?
接口中所有方法必須是抽象的,並且不能指定方法的訪問修飾符。抽象類中可以有方法的實現,也可以指

定方法的訪問修飾符。

 

 

詳述.NET裏class和struct的異同!

類是引用類型,可以繼承類、接口和被繼承,有默認的構造函數,有析構函數,可以使用abstract和sealed,有protected修飾符,必須使用new初始化。
結構是值類型,只能繼承接口,不能被繼承,沒有默認的構造函數,可以創建,沒有析構函數,不可以用abstract和sealed,沒有protected修飾符,可以不用new初始化。

如何選擇結構還是類
1. 堆棧的空間有限,對於大量的邏輯的對象,創建類要比創建結構好一些
2. 結構表示如點、矩形和顏色這樣的輕量對象
例如,如果聲明一個含有 1000 個點對象的數組,則將爲引用每個對象分配附加的內存。
在此情況下,結構的成本較低。
3. 在表現抽象和多級別的對象層次時,類是最好的選擇
4. 大多數情況下該類型只是一些數據時,結構時最佳的選擇

C#中的接口和類有什麼異同。 
異:
不能直接實例化接口。
接口不包含方法的實現。
接口、類和結構可從多個接口繼承。但是C# 只支持單繼承:類只能從一個基類繼承實現。
類定義可在不同的源文件之間進行拆分。
同:
接口、類和結構可從多個接口繼承。
接口類似於抽象基類:繼承接口的任何非抽象類型都必須實現接口的所有成員。
接口可以包含事件、索引器、方法和屬性。
一個類可以實現多個接口。

 

const和readonly有什麼區別?
const關鍵字用來聲明編譯時常量,readonly用來聲明運行時常量。

用sealed修飾的類有什麼特點
sealed 修飾符用於防止從所修飾的類派生出其它類。如果一個密封類被指定爲其他類的基類,則會發生編譯時錯誤。
密封類不能同時爲抽象類。
sealed 修飾符主要用於防止非有意的派生,但是它還能促使某些運行時優化。具體說來,由於密封類永

遠不會有任何派生類,所以對密封類的實例的虛擬函數成員的調用可以轉換爲非虛擬調用來處理。

虛函數的用法
答:
1)virtual指明一成員函數爲虛函數,而virtual僅用於類的定義裏,在類外可不加此關鍵字.
2)一個類的成員函數被定義爲虛函數時,子類該函數仍保持虛函數特徵.
3)子類覆蓋此函數時,定義裏可不加virtual關鍵字,但函數聲明要和基類的完全一致!且此聲明是必須的.
4)不是純虛函數時,父類的虛函數必須要實現; 而若將父類的虛函數設定爲純虛函數時,子類必需要覆蓋之而且必
須要實現之!

解釋virtual、sealed、override和abstract的區別
virtual申明虛方法的關鍵字,說明該方法可以被重寫
sealed說明該類不可被繼承
override重寫基
類的方法
abstract申明抽象類和抽象方法的關鍵字,抽象方法不提供實現,由子類實現,抽象類不可實
例化。

重載和覆寫有什麼區別?
答:重載是方法的名稱相同,不同的參數類型,不同的參數個數,不同的參數順序。覆寫提供了子類中改變父類方法行爲的實現(是進行基類中函數的重寫)。

在方法定義中,virtual有什麼含義?
答:被virtual修飾的方法可以被子類覆寫

能夠將非靜態的方法覆寫成靜態方法嗎?
答:不能,覆寫方法的簽名必須與被覆寫方法的簽名保持一致,除了將virtual改爲override。

可以覆寫私有的虛方法嗎?
答:不可以,甚至子類中無法訪問父類中的私有方法

能夠阻止某一個類被其他類繼承嗎?
答:可以,使用關鍵字sealed

能夠實現允許某個類別繼承,但不允許其中的某個方法被覆寫嗎?
答:可以,標記這個類爲public,並標記這個方法爲sealed。

如何區別重載方法?
不同的參數類型,不同的參數個數,不同的參數順序


c#繼承:

base 表示當前對象基類的實例(使用base關鍵字可以調用基類的成員)this表示當前類的實例

 

在靜態方法中不可以使用basethis關鍵字

 

派生類會繼承基類所有的成員但是構造函數和析構函數不會被繼承

 

注意如果派生類的方法和基類的方法同名則基類中的方法將會被隱藏如果需要隱藏則可以使用關鍵字new來隱藏如果不寫new關鍵字默認處理爲隱藏雖然基類中同名的方法被隱藏了但是還是可以通過base關鍵字來調用

 

 

//如果子類方法的方法名和基類的方法名相同時,系統將隱藏基類同名方法,自動調用子類的同名方法

 

//派生類會繼承基類所有的成員,但是不能顯示調用基類的是有成員

//在派生類中不可以調用基類的是有成員,如num1,num2,但是可以實現調用基類方法

 

 

virtual 用在基類中指定一個虛方法屬性表示這個方法屬性可以重寫

 

override 用在派生類中表示對基類虛方法屬性的重寫

 

不能重寫非虛方法或靜態方法重寫的基方法必須是 virtualabstract 或 override 的爲什麼 override 也可以重寫呢因爲基類中的 override 實際上是對基類的基類進行的重寫由於繼承可傳遞所以也可以對基類中 override 的方法進行重寫

 

override 聲明不能更改 virtual 方法的可訪問性override 方法和 virtual 方法必須具有相同的訪問級別修飾符

不能使用修飾符 newstaticvirtual 或 abstract 來修改override 方法

 

重寫屬性聲明必須指定與繼承屬性完全相同的訪問修飾符類型和名稱並且被重寫的屬性必須是 virtualabstract 或override

 

標記允許被重寫修飾靜態方法中不允許使用virtual關鍵字成員變量允許使用virtual關鍵字

屬性可以被聲明爲虛屬性(使用virtual關鍵字)

 

重寫基類的方法(重寫同名的方法中有virtual關鍵字的方法)

 

重寫和隱藏的區別隱藏(new關鍵字)是給子類的同名方法分配新的內存空間重寫(override關鍵字)是子類的同名方法放在基類同名方法的原來所在位置基類的同名方法位置向後移

 

屬性也可以重寫

 

virtual關鍵字和override關鍵字是成對出現的否則是語法錯誤

 

派生類可以通過將重寫聲明爲 sealed 來停止虛擬繼承這需要在類成員聲明中的override 關鍵字前面放置sealed 關鍵字

 

在子類中重寫基類中的虛方法時可以使用base關鍵字調用基類中的虛方法

 

//使用base關鍵可以在子類中訪問基類同名的方法

 

//父類的引用指向子類的實例

 

Test ts = new Test2();

 

父類的引用指向子類的實例(調用的是子類的方法)

 

父類的引用只認識父類的方法不認識子類的新方法可以用來調用被子類覆蓋的父類的方法

 

父類的引用依然到父類方法位置去調用如果基類方法被聲明爲virtual並且在子類中被override結果訪問到的是被子類override的方法

 


 

C#中的委託是什麼?事件是不是一種委託?     
委託可以把一個方法作爲參數代入另一個方法。委託可以理解爲指向一個函數的引用。是,是一種特殊的委託  

C#中的堆和棧

棧(Stack)由系統管理生存期,存儲代碼執行和調用路徑,執行或調用完畢即從棧中清除;
堆(Heap)中保存值和對象,調用完畢之後依然存在,由垃圾回收器查找棧中有無指向該值或對象的引用,無則從堆中刪除

 

C# ref與out區別:

1、使用ref型參數時,傳入的參數必須先被初始化。對out而言,必須在方法中對其完成初始化。

2、使用ref和out時,在方法的參數和執行方法時,都要加Ref或Out關鍵字。以滿足匹配。

3、out適合用在需要retrun多個返回值的地方,而ref則用在需要被調用的方法修改調用者的引用的時候。



 

 

你對泛型瞭解嗎?簡單說明一下泛型的有什麼好處?

泛型:通過參數化類型來實現在同一份代碼上操作多種數據類型。利用“參數化類型”將類型抽象化,從而實現靈活的複用
好處是——類型安全和減少裝箱、拆箱。提高性能、類型安全和質量,減少重複性的編程任務

C#中所有對象共同的基類是什麼?
System.Object.

如何在C#中實現繼承?
在類名後加上一個冒號,再加上基類的名稱。

C#支持多重繼承嗎?
不支持。可以用接口來實現。

被protected修飾的屬性/方法在何處可以訪問?
在繼承或間接繼承與這個類的子類中可以訪問。

私有成員會被繼承麼?
會,但是不能被訪問。所以看上去他們似乎是不能被繼承的,但實際上確實被繼承了。

C#提供一個默認的無參構造函數,當我實現了另外一個有一個參數的構造函數時,還想保留這個無參數的構

造函數。這樣我應該寫幾個構造函數?
答:兩個,一旦你實現了一個構造函數,C#就不會再提供默認的構造函數了,所以需要手動實現那個無參構造

函數。

 
 

簡述 private、 protected、 public、 internal 修飾符的訪問權限。
private : 私有成員, 在類的內部纔可以訪問。
protected : 保護成員,該類內部和繼承類中可以訪問。
public : 公共成員,完全公開,沒有訪問限制。
internal: 在同一命名空間內可以訪問。

new的兩種用法
答:實例話對象,隱藏基類方法。

.new有幾種用法
第一種:new Class();

第二種:覆蓋方法

public new XXXX(){}

第三種:new 約束指定泛型類聲明中的任何類型參數都必須有公共的無參數構造函數

3.datagrid.datasouse可以連接什麼數據源 [dataset,datatable,dataview]

dataset,datatable,dataview , IList

類成員有( )種可訪問形式

可訪問性:public ,protected ,private,internal


委託與事件的用法
答:public delegate void handels();//返回值是void,沒有參數
public event handels eventHandels;
his.eventHandels = new handels(fun);
public void fun()
    { }

 

傳入某個屬性的SET方法的隱含參數的名稱是什麼?
答:value,它的類型和屬性所聲明的類型相同。

string是值類型還是引用類型?

引用類型

String類與StringBuilder類有什麼區別?爲什麼在.Net類庫中要同時存在這2個類?(簡答)

stringBuilder比string更節約內存,所以stringBuilder更快

String 對象是不可改變的。每次使用 System.String 類中的方法之一或進行運算時(如賦值、拼接等)時,都要

在內存中創建一個新的字符串對象,這就需要爲該新對象分配新的空間。而 StringBuilder 則不會。在需要對字

符串執行重複修改的情況下,與創建新的 String 對象相關的系統開銷可能會非常昂貴。如果要修改字符串而不

創建新的對象,則可以使用 System.Text.StringBuilder 類。例如,當在一個循環中將許多字符串連接在一起時

,使用 StringBuilder 類可以提升性能。

 

在C#中,string str = null 與 string str = “” 請儘量使用文字或圖象說明其中的區別。
答:string str = null 是不給他分配內存空間,而string str = "" 給它分配長度爲空字符串的內存空間。

 

ASP.net的身份驗證方式有哪些?分別是什麼原理?
答:Windwos(默認)      用IIS...From(窗體)      用帳戶....Passport(密鑰)


Session有什麼重大BUG,微軟提出了什麼方法加以解決?

答:是iis中由於有進程回收機制,系統繁忙的話Session會丟失,可以用Sate server或SQL Server數據庫的方式存儲Session不過這種方式比較慢,而且無法捕獲Session的END事件

c#中的三元運算符是 ?:

.能用foreach遍歷訪問的對象需要實現() 接口或聲明 (GetEnumerator)方法的類型。

.<%# %> 和 <% %> 有什麼區別?

<%# %>表示綁定的數據源 <% %>是服務器端代碼塊 常量

在.net(C# or vb.net)中如何獲得當前窗體或控件的句柄,特別是控件本身的句柄(請列舉)

this(C#) Me(vb.net).

.C#可否對內存進行直接的操作?

在.net下,.net引用了垃圾回收(GC)功能,它替代了程序員 不過在C#中,不能直接實現Finalize方法,而是在析構函數中調用基類的Finalize()方法

DateTime是否可以爲null? 不能,因爲其爲Struct類型,而結構屬於值類型,值類型不能爲null,只有引用類型才能被賦值null

DateTime.Parse(myString); 這行代碼有什麼問題?

有問題,當myString不能滿足時間格式要求的時候,會引發異常,建議使用DateTime.TryParse()

net的錯誤處理機制是:

採用try->catch->finally結構,

爲什麼不提倡catch(Exception)
try..catch在出現異常的時候影響性能; 應該捕獲更具體得異常,比如IOExeception,OutOfMemoryException等

catch(Exception e){throw e;}和catch(Exception e){throw;}的區別

將發生的異常對象拋出,另一個只是拋出異常,並沒有拋出原異常對象)

error和exception區別:

error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。

 

GET與POST的區別
在FORM提交的時候,如果不指定Method,則默認爲GET請求,Form中提交的數據將會附加在url之後,以?分開與url分開。字母數字字符原樣發送,但空格轉換爲“+“號,其它符號轉換爲%XX,其中XX爲該符號以16進製表示的ASCII(或ISO Latin-1)值。GET請求請提交的數據放置在HTTP請求協議頭中,而POST提交的數據則放在實體數據中;

在使用 POST 方法的情況下,傳輸數據時不會將數據作爲 URL 的一部分;它們會作爲一個獨立的實體來傳輸。因此,POST 方法更安全,你也可以用這個方法傳輸更多的數據。而且用 POST 傳輸的數據不一定要是文本,用 GET 方法傳輸的卻一定要是文本。

(1)get是從服務器上獲取數據,post是向服務器傳送數據。

(1)在客戶端,Get方式在通過URL提交數據,數據在URL中可以看到;POST方式,數據放置在HTML HEADER內提交。

(2)對於get方式,服務器端用Request.QueryString獲取變量的值,對於post方式,服務器端用Request.Form獲取提交的數據。

(2)GET方式提交的數據最多只能有1024字節,而POST則沒有此限制。

(3)安全性問題。正如在(1)中提到,使用 Get 的時候,參數會顯示在地址欄上,而 Post 不會。所以,如果這些數據是中文數據而且是非敏感數據,那麼使用 get;如果用戶輸入的數據不是中文字符而且包含敏感數據,那麼還是使用 post爲好。

Bind和Eval函數的區別

      綁定表達式
        <%# Eval("字段名") %>
       <%# Bind("字段名") %>
1  Eval 單向綁定:數據是隻讀的
    Bind 雙向綁定:數據可以更改,並返回服務器端,服務器可以處理更改後的數據,如存入數據庫.
2.當對次表達式操作時候,必須用Eval 如<%# Eval("字段名").ToString().Trim() %>
3 綁定控件的屬性時要用Bind,而Eval則是其它一些。
    例如:<asp:TextBox ID="First" RunAt="Server" Text='<%# Bind("FirstName") %>' />
    例如:<td><%# Eval("ProductID") %></td>

Response.Redirect和Server.Transfer
請求的過程:
1)瀏覽器aspx文件請求--->服務器執行--->遇到Response.Redirect語句->服務器發送Response.Redirect後面的地址給客戶機端的瀏覽器--->瀏覽器請求執行新的地址
2)瀏覽器aspx文件請求->服務器執行->遇到Server.Transfer語句->服務器轉向新的文件
可以見Server.Transfer比Response.Redirect少了一次服務器發送回來和客戶端再請求的過程.
跳轉對象:
1)Response.Redirect可以切換到任何存在的網頁。
2)Server.Transfer只能切換到同目錄或者子目錄的網頁.
數據保密:
1、Response.Redirect後地址會變成跳轉後的頁面地址。
2、Server.Transfer後地址不變,隱藏了新網頁的地址及附帶在地址後邊的參數值。具有數據保密功能。
傳遞的數據量(網址後附帶的參數):
1、Response.Redirect能夠傳遞的數據以2KB(也就是地址欄中地址的最大的長度)爲限。
2、傳遞的數據超過2KB時,務必使用Server.Transfer。

 

Server.UrlEncode、HttpUtility.UrlDecode的區別
Server.UrlEncode的編碼方式是按照本地程序設置的編碼方式進行編碼的,而HttpUtility.UrlEncode是默認的按照.net的utf-8格式進行編碼的。

 

Static 和 非Static的區別:
一、用Static聲明的方法和變量,不需要實例化該類就調用;

二、Static的,就一定要用實例化的對象來調用,即用new來實例化。

舉例說:

如果有一個類People,有一個Static的方法MiaoShu(), 調用方法就是 People.MisoShu()

有一個非Static的方法getName(), 調用方法就是 People p= new People(); p.getName();

如何實現連接池

確保你每一次的連接使用相同的連接字符串(和連接池相同);只有連接字符串相同時連接池纔會工作。如果連接字符串不相同,應用程序就不會使用連接池而是創建一個新的連接。

優點

使用連接池的最主要的優點是性能。創建一個新的數據庫連接所耗費的時間主要取決於網絡的速度以及應用程序和數據庫服務器的(網絡)距離,而且這個過程通常是一個很耗時的過程。而採用數據庫連接池後,數據庫連接請求可以直接通過連接池滿足而不需要爲該請求重新連接、認證到數據庫服務器,這樣就節省了時間。

缺點

數據庫連接池中可能存在着多個沒有被使用的連接一直連接着數據庫(這意味着資源的浪費)。

技巧和提示

1. 當你需要數據庫連接時纔去創建連接池,而不是提前建立。一旦你使用完連接立即關閉它,不要等到垃圾收集器來處理它。

2. 在關閉數據庫連接前確保關閉了所有用戶定義的事務。

3. 不要關閉數據庫中所有的連接,至少保證連接池中有一個連接可用。如果內存和其他資源是你必須首先考慮的問題,可以關閉所有的連接,然後在下一個請求到來時創建連接池。

連接池FAQ

1. 何時創建連接池?

當第一個連接請求到來時創建連接池;連接池的建立由數據庫連接的連接字符創來決定。每一個連接池都與一個不同的連接字符串相關。當一個新的連接請求到來時如果連接字符串和連接池使用的字符串相同,就從連接池取出一個連接;如果不相同,就新建一個連接池。

2. 何時關閉連接池?

當連接池中的所有連接都已經關閉時關閉連接池。

3. 當連接池中的連接都已經用完,而有新的連接請求到來時會發生什麼?

當連接池已經達到它的最大連接數目時,有新的連接請求到來時,新的連接請求將放置到連接隊列中。當有連接釋放給連接池時,連接池將新釋放的連接分配給在隊列中排隊的連接請求。你可以調用close和dispose將連接歸還給連接池。

4. 我應該如何允許連接池?

對於.NET應用程序而言,默認爲允許連接池。(這意味着你可以不必爲這件事情做任何的事情)當然,如果你可以在SQLConnection對象的連接字符串中加進Pooling=true;確保你的應用程序允許連接池的使用。

5. 我應該如何禁止連接池?

ADO.NET默認爲允許數據庫連接池,如果你希望禁止連接池,可以使用如下的方式:

1) 使用SQLConnection對象時,往連接字符串加入如下內容:Pooling=False;

2) 使用OLEDBConnection對象時,往連接字符串加入如下內容:OLE DB Services=-4;

 

提高.NET的性能
1 使用異步方式調用Web服務和遠程對象

只要有可能就要避免在請求的處理過程中對Web服務和遠程對象的同步調用,因爲它佔用的是的ASP.NET 線程池中的工作線程,這將直接影響Web服務器響應其它請求的能力。

2 使用適當的Caching策略來提高性能

3 判斷字符串,不要用""比較。

//避免
if(strABC!=null && strABC!="")
{}

//推薦
if(!strABC.IsNullOrEmpty)
{}

4 頁面優化

5 用完馬上關閉數據庫連接
6 儘量使用存儲過程,並優化查詢語句
7 只讀數據訪問用SqlDataReader,不要使用DataSet

……….

 

.UDP連接和TCP連接的異同
答:前者只管傳,不管數據到不到,無須建立連接.後者保證傳輸的數據準確,須要連結.

請解釋轉發與跳轉的區別
轉發就是服務端的跳轉A頁面提交數據到B頁面,B頁面進行處理然後從服務端跳轉到其它頁面
跳轉就是指客戶端的跳轉

簡述你對XML Web Service的原理的認識?
答:利用SOAP(簡單對象訪問協議)在http上執行遠程方法的調用,也可以使用WSDL(Web服務描述語言)來

完成完整的描述Web服務,然後用UDDI註冊各個服務提供商提供的服務,以便共享他們。

什麼叫應用程序域?
答:應用程序域可以理解爲一種輕量級進程。起到安全的作用。佔用資源小。

CTS、CLS、CLR分別作何解釋?
答:CTS:通用語言系統。CLS:通用語言規範。CLR:公共語言運行庫。

什麼是受管制的代碼?
答:unsafe:非託管代碼。不經過CLR運行。

什麼是強類型系統?
答:RTTI:類型識別系統。

什麼是code-behind技術
codebehind是指代碼和用戶界面分開
aspx and cs

在.net中,配件的意思是?
答:程序集。(中間語言,源數據,資源,裝配清單)

常用的調用WebService的方法有哪些?
答:1.使用WSDL.exe命令行工具。
    2.使用VS.NET中的Add Web Reference菜單選項

net Remoting 的工作原理是什麼?
答:服務器端向客戶端發送一個進程編號,一個程序域編號,以確定對象的位置。

O/R Mapping 的原理
答:利用反射,配置將對象和數據庫表映射

remoting和webservice兩項技術的理解以及實際中的應用。
答:WS主要是可利用HTTP,穿透防火牆。而Remoting可以利用TCP/IP,二進制傳送提高效率。

out保留字怎麼使用,什麼時候使用
答:有時爲了從一個函數中返回多個值,我們需要使用out關鍵字,把輸出值賦給通過引用傳遞給方法的變量(也就是參數)。但C#要求變量再被引用的前必須初始化。在調用該方法時,還需要添加out關鍵字

PDB是什麼東西? 在調試中它應該放在哪裏?

PDB是用於保存調試和項目狀態信息的文件,在debug的時候將產生pdb文件,調試的時候應該放在和對應應用

程序集相同目錄。

 

使用ASMX的XML Web服務與使用SOAP的.NET Remoting的區別?

Web服務使用的消息機制,而Remoting採用的RPC. Web Service能用於不同平臺,不同語言,Remoting只適用

於.Net。效率上Remoting高於Xml Web Service

類型系統是由XMLSchema表示的嗎?CLS是XMLSchema表示的嗎?

不清楚

從概念上闡述前期綁定(early-binding)和後期綁定(late-binding)的區別?

這個就像是強弱類型的比較相似,前期綁定是在編譯的時候就確定了要綁定的數據,而後期綁定是在運行的時候

才填充數據。所以前期綁定如果失敗,會在編譯時報編譯錯誤,而後期綁定失敗只有在運行時的時候才發生

調用Assembly.Load算靜態引用還是動態引用?

動態

 列舉一下你所瞭解的XML技術及其應用
答:保存配置,站與站之間的交流,WEB SERVICE。以及與數據庫的數據交互等地方都要用它.
7.如何理解委託?
答:
相當於函數指針,定義了委託就可以在不調用原方法名稱的情況下調用那個方法.
委託具有以下特點:
委託類似於 C++ 函數指針,但它是類型安全的。
委託允許將方法作爲參數進行傳遞。
委託可用於定義回調方法。
委託可以鏈接在一起;例如,可以對一個事件調用多個方法。
方法不需要與委託簽名精確匹配。有關更多信息,請參見協變和逆變。
C# 2.0 版引入了匿名方法的概念,此類方法允許將代碼塊作爲參數傳遞,以代替單獨定義的方法。

 

 

概述反射和序列化

反射:程序集包含模塊,而模塊包含類型,類型又包含成員。反射則提供了封裝程序集、模塊和類型的對

象。您可以使用反射動態地創建類型的實例,將類型綁定到現有對象,或從現有對象中獲取類型。然後,

可以調用類型的方法或訪問其字段和屬性

序列化:序列化是將對象轉換爲容易傳輸的格式的過程。例如,可以序列化一個對象,然後使用 HTTP 通

過 Internet 在客戶端和服務器之間傳輸該對象。在另一端,反序列化將從該流重新構造對象。

11)  XmlSerializer是如何工作的?使用這個類的進程需要什麼ACL權限?

我只知道XmlSerializer是將對象的屬性和字段進行序列化和反序列化的,序列化成爲xml數據,反序列化再將xml

轉換成對象。應該至少需要ACL權限中的讀權限.

23)XmlSerializer使用的針對屬性的模式有什麼好處?解決了什麼問題?

只序列化有用的數據,而不是序列化整個對象。實現沒必要的數據冗餘,和提升序列化時的性能。

 

26.根據委託(delegate)的知識,請完成以下用戶控件中代碼片段的填寫:
namespace test
{
public delegate void OnDBOperate();
public class UserControlBase : System.Windows.Forms.UserControl
{
public event OnDBOperate OnNew;
privatevoidtoolBar_ButtonClick(objectsender,System.Windows.Forms.ToolBarButtonClickEventArgs e)
{
if(e.Button.Equals(BtnNew))
{
//請在以下補齊代碼用來調用OnDBOperate委託簽名的OnNew事件。
}
}
}
答:if( OnNew != null ) 
    OnNew( this, e );

27.分析以下代碼,完成填空
string strTmp = "abcdefg某某某";
int i= System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTmp).Length;
int j= strTmp.Length;
以上代碼執行完後,i= j=
答:i=13,j=10

28.SQLSERVER服務器中,給定表 table1 中有兩個字段 ID、LastUpdateDate,ID表示更新的事務號,

LastUpdateDate表示更新時的服務器時間,請使用一句SQL語句獲得最後更新的事務號
答:Select ID FROM table1 Where LastUpdateDate = (Select MAX(LastUpdateDate) FROM table1)

29.根據線程安全的相關知識,分析以下代碼,當調用test方法時i>10時是否會引起死鎖?並簡要說明理由。
public void test(int i)
{
   lock(this)
{
   if (i>10)
   {
     i--;
     test(i);
   }
}
}
答:不會發生死鎖,(但有一點int是按值傳遞的,所以每次改變的都只是一個副本,因此不會出現死鎖。但如果

把int換做一個object,那麼死鎖會發生)

3) 什麼叫圈複雜度(cyclomatic complexity)?爲什麼它很重要?

不知道,望指教 ?

4) 寫一個標準的lock(),在訪問變量的前後創建臨界區,要有"雙重檢查",

見:評論回覆

5) 什麼叫FullTrust?放入GAC的assembly是否是FullTrust的?

FullTrust完全信任。放入GAC中的Assembly是否FullTrust我的理解不是。我理解FullTrust是可以通過代碼設定的

6) 代碼加上需要安全權限的特性有什麼好處?

可以更加靈活的設置對代碼的訪問權限,實現代碼級保護。?這點不是特清楚,有明白的給講解下

7) gacutil /l | find /i "Corillian" 這句命令的作用是什麼?

全局程序集緩存中如果有Corillian就更新該程序集,沒有就安裝

8) sn -t foo.dll 這句命令是幹嘛的?

顯示程序集foo.dll的公鑰標記

9) DCOM需要防火牆打開哪些端口?端口135是幹嘛用的?

135端口,因爲DCOM的端口號是隨機分配的,默認情況下,會分配1024以上的端口號,所以默認情況下,DCOM

不能穿越防火牆。因爲根本不曉得開哪個端口。但有解決辦法可以使DCOM分配的端口號固定,135是遠程過程

調用(RPC)的默認端口

10)對比OOP和SOA,它們的目的分別是什麼?

我想OOP和SOA應該沒有對比性吧。OOP是一種編程模型,強調將複雜的邏輯分解出小的模塊,特性是繼承,封

裝和多態 。而SOA是一個技術框架,技術框架和編程模型應該說不是一碼事吧?SOA的思想是將業務邏輯封裝

成服務或者中間件提供給應用程序來調用,當然其組件化思想是繼承和發揚了OOP的優點。

 

13)Debug.Write和Trace.Write有什麼不同?何時應該使用哪一個?

Debug.Write是調試的時候向跟蹤窗口輸出信息。當編譯模式爲debug的時候纔有效,爲release的時

候Debug.Write在編譯的時候會忽略,而Trace則是在debug和release兩種模式下均可以向跟蹤窗口輸出信息。

14)Debug Build和Release Build的區別,是否會有明顯的速度變化?請說明理由。

Debug會產生pdb文件,release不會。Debug用於開發時的調試,不能要於部署,而release用於部署.debug編

譯一些特殊代碼,比如#IFDEBUG Debug.Write等,而Release則會將那些特殊標記省略

15)JIT是以assembly爲單位發生還是以方法爲單位發生?這對於工作區有何影響?

方法,道理很簡單,因爲對於一次運行,很可能只用到一個程序集中極少數類型和對象,而大部分可能並不會被

使用,此時CLR傻乎乎的給整個程序集都給Compile了,CLR不是傻瘋了麼 

17)a.Equals(b)和a == b一樣嗎?

不一樣。a.Equals(b)表示a與b一致, a==b表示a與b的值相等

18)在對象比較中,對象一致和對象相等分別是指什麼?

對象一致是指兩個對象是同一個對象,引用相同。而對象相等是指兩個對象的值相同,但引用不一定相同

19)在.NET中如何實現深拷貝(deep copy)?

實現IClonable接口

20)請解釋一下IClonable

IClonable方法是實現深度複製的接口,實現它應該能深度複製一個對象出來。深度複製的特徵的調用對象的構造

方法,創建新的對象,包括創建對象中嵌套的引用對象的新實例。而Shadow複製則不同,是淺表複製,不重新

創建新實例。淺表複製的實現是Object.MemberWiseClone().

深度複製(Deep Copy)與淺表複製(Shadow Copy)的比較
  public class Name
    {
        public string FirstName;
        public string LastName;
    }
    public class Person:ICloneable
    {
        public Name PersonName;
        public string Email;
        /**//// <summary>
        /// Deep Copy的例子
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public Object Clone()
        {
            Person p = new Person();
            p.Email = this.Email;
            p.PersonName = new Name();
            p.PersonName.FirstName = this.PersonName.FirstName;
            p.PersonName.LastName = this.PersonName.LastName;
            return p;
        }

        public void ChangLastName(string lastName)
        {
            this.PersonName.LastName = lastName;
        }
        public static void Main()
        {
            Person p = new Person();
            p.PersonName = new Name();
            p.PersonName.LastName = "jill";
            p.PersonName.FirstName = "zhang";
            p.Email = "[email protected]";
            Person sameNamePerson = p.Clone() as Person;
            sameNamePerson.ChangLastName("clr_");
            Console.WriteLine(p.PersonName.LastName);
            Console.WriteLine(sameNamePerson.PersonName.LastName);           

            Person samePerson = p.MemberwiseClone() as Person;
            samePerson.ChangLastName("Shadow");

            Console.WriteLine(p.PersonName.LastName);
            Console.WriteLine(sameNamePerson.PersonName.LastName);
            Console.Read();
        }
    }

 

24)爲什麼不應該在.NET中使用out參數?它究竟好不好?

我挺喜歡用out參數的,特別是當函數需要有多於1個返回的時候,我比較願意用out,至於它好不好沒研究過 ?

25)特性能夠放到某個方法的參數上?如果可以,這有什麼用?

可以,作用可以對參數有進一步限定,比如輸入參數爲int類型,可以通過允許AttributeTargets=ParameterInfo

的Attribute自定義實現來限定輸入參數的大小,比如當輸入參數小於100的時候便抱錯。

對方法的參數設置Attribute的例子
  [AttributeUsage(AttributeTargets.Parameter)]
    public class ParameterAtt : Attribute
    {
        public int Min = 100;
    }

    public class AttributeTest
    {      
        public void TestMethod([ParameterAtt(Min = 100)] int par1)
        {
            ParameterInfo para = MethodInfo.GetCurrentMethod().GetParameters()[0];
            ParameterAtt att = ParameterAtt.GetCustomAttribute(para, typeof(ParameterAtt)) as

ParameterAtt;
            if (att.Min > par1)
            {
                throw new Exception("要求para1最小爲" + att.Min);
            }
        }
    }

 

 

9.執行下面代碼後:

String strTemp ="abcdefg 某某某";

Int i System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTemp).Length;

Int j = strTemp.Length;

問:i=(14 ) ;j=(11 )

i=(14 ) ;j=(11 ) 中文兩個字節

12.概述.NET裏對 remoting 和 webservice 兩項技術的理解和實際中的應用。

遠程邏輯調用,remoing接口只能用在.net中

 

9.  如何給服務器端控件增加客戶端腳本。
答:控件的Attributes

6. 私有程序集與共享程序集有什麼區別?
一個私有程序集通常爲單個應用程序所使用,並且存儲於這個應用程序所在的目錄之中,或此目錄下面的一個子

目錄中。共享程序集通常存儲在全局程序集緩存(Global Assembly Cache)之中,這是一個由.NET運行時所維

護的程序集倉庫。共享程序集通常是對許多應用程序都有用的代碼庫,比如.NET Framework類。

10 .請解釋ASP.NET中以什麼方式進行數據驗證
Aps.net 中有非空驗證,比較驗證,取值範圍驗證,正則表達式驗證及客戶自定義驗證五大控件,另還有一個集

中驗證信息處理控件

11.WEB控件可以激發服務端事件,請談談服務端事件是怎麼發生並解釋其原理?自動傳回是什麼?爲什麼要

使用自動傳回。
在web控件發生事件時,客戶端採用提交的形式將數據交回服務端,服務端先調用Page_Load事件,然後根據傳

回的狀態信息自動調用服務端事件自動傳回是當我們在點擊客戶端控件時,採用提交表單的形式將數據直接傳回

到務端
只有通過自動傳回才能實現服務端事件的機制,如果沒有自動回傳機制就只能調用客戶端事件,而不能調用服務

端事件

13.  請解釋web.config文件中的重要節點
appSettings包含自定義應用程序設置。
system.web 系統配置
compilation動態調試編譯設置
customErrors自定義錯誤信息設置
authentication身份驗證,此節設置應用程序的身份驗證策略。
authorization授權, 此節設置應用程序的授權策略.

14.  請解釋ASP。NET中的web頁面與其隱藏類之間的關係?
一個ASP.NET頁面一般都對應一個隱藏類,一般都在ASP.NET頁面的聲明中指定了隱藏類例如一個頁面Tst1.aspx

的頁面聲明如下
<%@ Page language="c#" Codebehind="Tst1.aspx.cs" AutoEventWireup="false" Inherits="T1.Tst1" %>
Codebehind="Tst1.aspx.cs" 表明經編譯此頁面時使用哪一個代碼文件
Inherits="T1.Tst1" 表用運行時使用哪一個隱藏類

15.  什麼是viewstate,能否禁用?是否所用控件都可以禁用?
Viewstate是保存狀態的一種機制,EnableViewState屬性設置爲false即可禁用

16.  當發現不能讀取頁面上的輸入的數據時很有可能是什麼原因造成的?怎麼解決?
很有可能是在Page_Load中數據處理時沒有進行Page的IsPostBack屬性判斷

17.  請解釋什麼是上下文對象,在什麼情況下要使用上下文對象
上下文對象是指HttpContext類的Current 屬性,當我們在一個普通類中要訪問內置對

象(Response,Request,Session,Server,Appliction等)時就要以使用此對象

16、解釋一下ajax及實現原理
答:Ajax的核心是JavaScript對象XmlHttpRequest,它使您可以使用JavaScript向服務器提出請求並處理響應, 而不阻塞用戶,異步請求。

 

1、delegate是引用類型還是值類型?enum、int[]和string呢(難度係數40%)?

答案:delegate引用類型,enum值類型,int[]引用類型,string引用類型。

3、base這個關鍵字有哪幾種語法?override呢?

答案:base兩個語法,分別是調用基類構造函數和調用基類方法,override用於重寫基類方法。

4、請指出C#中是否有下列關鍵字?virtual、sealed、abstract、import、as、in、goto、final、Const、signed、

String(提示,僅指出C#中沒有的即可)(難度係數50%)。

答案:沒有的關鍵字:import、final、Const、signed、String

5、在循環:for( int i = 0; i < 100; i++ ) Console.WriteLine( i );中,請指出i++的執行時機。

答案:在Console.WriterLine( i );執行之後

6、試說明continue關鍵字的用處。

答案:馬上開始下一次循環,忽略循環體餘下的語句

7、object是C#的關鍵字嗎?請指出C#中有哪些類型關鍵字,如int、float。(提示,寫得越多越好)。

答案:是,object、int、uint、long、ulong、short、ushort、byte、sbyte、char、float、double、decimal、boo

l,如回答:enum、struct、class、delegate也算對。

8、C#的XML文檔註釋中(以///開頭的註釋),<summary>標籤用於描述什麼?<param>標籤呢?

答案:<summary>用於某個元素的概要說明,<param>用於某個方法的參數概要說明。

9、我們知道[]是數組和索引器的訪問操作符,但它還有一個語法,是什麼?

答案:特性(Attribute)

18.請敘述屬性與索引器的區別。
屬性 索引器    
  通過名稱標識。 通過簽名標識。    
  通過簡單名稱或成員訪問來訪問。 通過元素訪問來訪問。    
  可以爲靜態成員或實例成員。 必須爲實例成員。    
  屬性的   get   訪問器沒有參數。 索引器的   get   訪問器具有與索引器相同的形參表。    
  屬性的   set   訪問器包含隱式   value   參數。 除了   value   參數外,索引器的   set   訪問器還具有與索引

器相同的形參表。

1) 描述線程與進程的區別?

線程(Thread)與進程(Process)二者都定義了某種邊界,不同的是進程定義的是應用程序與應用程序之間的邊

界,不同的進程之間不能共享代碼和數據空間,而線程定義的是代碼執行堆棧和執行上下文的邊界。一個進程可

以包括若干個線程,同時創建多個線程來完成某項任務,便是多線程。而同一進程中的不同線程共享代碼和數據

空間。用一個比喻來說,如果一個家庭代表一個進程,在家庭內部,各個成員就是線程,家庭中的每個成員都有

義務對家庭的財富進行積累,同時也有權利對家庭財富進行消費,當面對一個任務的時候,家庭也可以派出幾個

成員來協同完成,而家庭之外的人則沒有辦法直接消費不屬於自己家庭的財產。

2) 什麼是Windows服務,它的生命週期與標準的EXE程序有什麼不同

Windows服務是運行在windows後臺指定用戶下(默認System)的應用程序,它沒有標準的UI界面,想比標準

的EXE程序,Windows服務是在服務開始的時候創建,而在服務結束的時候銷燬,而且可以設置服務是否與操作

系統一起啓動,一起關閉。它支持三種方式:1)自動方式 2)手動方式 3)禁用 。自動方式的時

候,windows服務將在OS啓動後自動啓動運行,而手動方式則必須手工啓動服務,禁用的情況下服務將不能被

啓動。另外標準的EXE默認使用的當前登錄的用戶,而windows服務則默認使用System用戶,這在對系統資源訪

問的時候特別需要注意。

3)  Windows單個進程所能訪問的最大內存量是多少?它與系統的最大虛擬內存一樣嗎?這對於系統設計有什麼

影響?

這個需要針對硬件平臺,公式爲單個進程能訪問的最大內存量=2的處理器位數次方/2,比如通常情況下,32位

處理器下,單個進程所能訪問的最大內存量爲:232 /2 = 2G 。單個進程能訪問的最大內存量是最大虛擬內存

的1/2,因爲要分配給操作系統一半虛擬內存。

4)  什麼是強類型,什麼是弱類型?哪種更好些?爲什麼?

強類型是在編譯的時候就確定類型的數據,在執行時類型不能更改,而弱類型在執行的時候纔會確定類型。沒有

好不好,二者各有好處,強類型安全,因爲它事先已經確定好了,而且效率高。一般用於編譯型編程語

言,如c++,java,c#,pascal等,弱類型相比而言不安全,在運行的時候容易出現錯誤,但它靈活,多用於解釋型編

程語言,如javascript,vb等

5)  PID是什麼?在做系統的故障排除時如何使用它?

PID是進程編號,在系統發現故障的時候,可以根據它尋找故障所發生的具體進程,並且可通過visual studio.net

等ide將故障進程附加到進程中進行調試(debug)

6)  單個TCP/IP端口上能夠被多少個進程偵聽?

1個

7)  什麼是GAC?它解決了什麼問題?

Gloal Assembly Cache,全局應用程序集緩存。它解決了幾個程序共享某一個程序集的問題。不必再將那個被共

享的程序集拷貝到應用程序目錄了,其實這道理很簡單,.net應用程序在加載的時候,會首先查看全局應用程序

集緩存,如果有就可以直接使用,沒有再到應用程序目錄進行查找。

1.白盒測試和黑盒測試
答:黑盒測試:已知產品的功能設計規格,可以進行測試證明每個實現了的功能是否符合要求。

白盒測試:已知產品的內部工作過程,可以通過測試證明每種內部操作是否符合設計規格要求,所有內部成

分是否以經過檢查。

軟件的黑盒測試意味着測試要在軟件的接口處進行。這種方法是把測試對象看做一個黑盒子,測試人員完全

不考慮程序內部的邏輯結構和內部特性,只依據程序的需求規格說明書,檢查程序的功能是否符合它的功能說明

。因此黑盒測試又叫功能測試或數據驅動測試。黑盒測試主要是爲了發現以下幾類錯誤:

1、是否有不正確或遺漏的功能?

2、在接口上,輸入是否能正確的接受?能否輸出正確的結果?

3、是否有數據結構錯誤或外部信息(例如數據文件)訪問錯誤?

4、性能上是否能夠滿足要求?

5、是否有初始化或終止性錯誤?

軟件的白盒測試是對軟件的過程性細節做細緻的檢查。這種方法是把測試對象看做一個打開的盒子,它允許

測試人員利用程序內部的邏輯結構及有關信息,設計或選擇測試用例,對程序所有邏輯路徑進行測試。通過在不

同點檢查程序狀態,確定實際狀態是否與預期的狀態一致。因此白盒測試又稱爲結構測試或邏輯驅動測試。白盒

測試主要是想對程序模塊進行如下檢查:

1、對程序模塊的所有獨立的執行路徑至少測試一遍。

2、對所有的邏輯判定,取“真”與取“假”的兩種情況都能至少測一遍。

3、在循環的邊界和運行的界限內執行循環體。

4、測試內部數據結構的有效性,等等。

請簡述一下用Socket進行同步通訊編程的詳細步驟
1、在應用程序和遠程設備中使用協議和網絡地址初始化套接字
2、在應用程序中通過指定端口和地址建立監聽
3、遠程設備發出連接請求
4、應用程序接受連接產生通信scoket
5、應用程序和遠程設備開始通訊(在通訊中應用程序將掛起直到通訊結束)
6、通訊結束,關閉應用程序和遠程設備的Socket回收資源

OSI網絡結構的七層模型及其核心思想是什麼
第七層:應用層 
     定義了用於在網絡中進行通信和數據傳輸的接口 - 用戶程式; 
     提供標準服務,比如虛擬終端、文件以及任務的傳輸和處理;
第六層:表示層
    掩蓋不同系統間的數據格式的不同性;
    指定獨立結構的數據傳輸格式;
    數據的編碼和解碼;加密和解密;壓縮和解壓縮
第五層:會話層
    管理用戶會話和對話;
    控制用戶間邏輯連接的建立和掛斷;
    報告上一層發生的錯誤
第四層:傳輸層
    管理網絡中端到端的信息傳送;
    通過錯誤糾正和流控制機制提供可靠且有序的數據包傳送;
    提供面向無連接的數據包的傳送;
第三層:網絡層
    定義網絡設備間如何傳輸數據;
    根據唯一的網絡設備地址路由數據包;
    提供流和擁塞控制以防止網絡資源的損耗
第二層:數據鏈路層 
    定義操作通信連接的程序; 
    封裝數據包爲數據幀; 
    監測和糾正數據包傳輸錯誤
第一層:物理層 
    定義通過網絡設備發送數據的物理方式; 
    作爲網絡媒介和設備間的接口;
    定義光學、電氣以及機械特性。

2 幾十上百萬行,如何快速查詢出表數據
答:用分頁存儲過程
/*
  函數名稱: GetRecordFromPage
  函數功能: 獲取指定頁的數據
  參數說明: @tblName      包含數據的表名
           @fldName      關鍵字段名
           @PageSize     每頁記錄數
           @PageIndex    要獲取的頁碼
           @OrderType    排序類型, 0 - 升序, 1 - 降序
           @strWhere     查詢條件 (注意: 不要加 where)
*/
CREATE PROCEDURE GetRecordFromPage
    @tblName      varchar(255),       -- 表名
    @fldName      varchar(255),       -- 字段名
    @PageSize     int = 10,           -- 頁尺寸
    @PageIndex    int = 1,            -- 頁碼
    @OrderType    bit = 0,            -- 設置排序類型, 非 0 值則降序
    @strWhere     varchar(2000) = ''  -- 查詢條件 (注意: 不要加 where)
AS

declare @strSQL   varchar(6000)       -- 主語句
declare @strTmp   varchar(1000)       -- 臨時變量
declare @strOrder varchar(500)        -- 排序類型

if @OrderType != 0
begin
    set @strTmp = '<(select min'
    set @strOrder = ' order by [' + @fldName + '] desc'
end
else
begin
    set @strTmp = '>(select max'
    set @strOrder = ' order by [' + @fldName +'] asc'
end

set @strSQL = 'select top ' + str(@PageSize) + ' * from ['
    + @tblName + '] where [' + @fldName + ']' + @strTmp + '(['
    + @fldName + ']) from (select top ' + str((@PageIndex-1)*@PageSize) + ' ['
    + @fldName + '] from [' + @tblName + ']' + @strOrder + ') as tblTmp)'
    + @strOrder

if @strWhere != ''
    set @strSQL = 'select top ' + str(@PageSize) + ' * from ['
        + @tblName + '] where [' + @fldName + ']' + @strTmp + '(['
        + @fldName + ']) from (select top ' + str((@PageIndex-1)*@PageSize) + ' ['
        + @fldName + '] from [' + @tblName + '] where ' + @strWhere + ' '
        + @strOrder + ') as tblTmp) and ' + @strWhere + ' ' + @strOrder

if @PageIndex = 1
begin
    set @strTmp = ''
    if @strWhere != ''
        set @strTmp = ' where (' + @strWhere + ')'

    set @strSQL = 'select top ' + str(@PageSize) + ' * from ['
        + @tblName + ']' + @strTmp + ' ' + @strOrder
end

exec (@strSQL)

GO

三、數據庫查詢優化:
1、多態性,多種數據庫兼容;
2、支持翻頁,支持查詢總數,頁碼顯示;
3、能處理100萬以上數據量;
答:
CREATE   PROCEDURE   dbo.LSP_SP_SelectElementByPage      
  @SelectFields   varchar(200),/*要查詢的字段列表*/  
  @Condition   varchar(300),/*查詢條件*/  
  @PageSize   int   =20,/*頁面大小,默認爲20*/  
  @PageNumber   int   =1/*頁號,默認爲第一頁*/  
  /*@PageCount   int   out返回滿足條件的總頁數*/  
  AS  
  begin  
  declare   @count   int  
  select   @count   =count(*)   from   lsp_t_elementInfo  
  if(@count   %@PageSize=0)  
  set   @count   =   @count/@PageSize  
  else  
  set   @count   =   @count/@PageSize   +1  
  select   @count   PageCount  
  select   IDENTITY(int,1,1)   as   iid,ElementName,Type   into   #temptable   from   LSP_T_ElementInfo  
  select     *   from   #temptable   where   iid   between     @PageSize   *   (@PageNumber   -1)   and   @PageSize   *   @PageNumber  
  end  
  GO

1.兩個表,寫查詢語句,根據兩個字段一個是升序,一個將序。
答:select * from a,b where a.字段1 = b.字段1 order by a.字段2 asc,b.字段2 desc
2.根據第一題,每頁面顯示10條記錄,在第25頁時怎樣顯示
答:
/*
  函數名稱: GetRecordFromPage
  函數功能: 獲取指定頁的數據
  參數說明: @tblName      包含數據的表名
           @fldName      關鍵字段名
           @PageSize     每頁記錄數
           @PageIndex    要獲取的頁碼
           @OrderType    排序類型, 0 - 升序, 1 - 降序
           @strWhere     查詢條件 (注意: 不要加 where)
*/
CREATE PROCEDURE GetRecordFromPage
    @tblName      varchar(255),       -- 表名
    @fldName      varchar(255),       -- 字段名
    @PageSize     int = 10,           -- 頁尺寸
    @PageIndex    int = 1,            -- 頁碼
    @OrderType    bit = 0,            -- 設置排序類型, 非 0 值則降序
    @strWhere     varchar(2000) = ''  -- 查詢條件 (注意: 不要加 where)
AS

declare @strSQL   varchar(6000)       -- 主語句
declare @strTmp   varchar(1000)       -- 臨時變量
declare @strOrder varchar(500)        -- 排序類型

if @OrderType != 0
begin
    set @strTmp = '<(select min'
    set @strOrder = ' order by [' + @fldName + '] desc'
end
else
begin
    set @strTmp = '>(select max'
    set @strOrder = ' order by [' + @fldName +'] asc'
end

set @strSQL = 'select top ' + str(@PageSize) + ' * from ['
    + @tblName + '] where [' + @fldName + ']' + @strTmp + '(['
    + @fldName + ']) from (select top ' + str((@PageIndex-1)*@PageSize) + ' ['
    + @fldName + '] from [' + @tblName + ']' + @strOrder + ') as tblTmp)'
    + @strOrder

if @strWhere != ''
    set @strSQL = 'select top ' + str(@PageSize) + ' * from ['
        + @tblName + '] where [' + @fldName + ']' + @strTmp + '(['
        + @fldName + ']) from (select top ' + str((@PageIndex-1)*@PageSize) + ' ['
        + @fldName + '] from [' + @tblName + '] where ' + @strWhere + ' '
        + @strOrder + ') as tblTmp) and ' + @strWhere + ' ' + @strOrder

if @PageIndex = 1
begin
    set @strTmp = ''
    if @strWhere != ''
        set @strTmp = ' where (' + @strWhere + ')'

    set @strSQL = 'select top ' + str(@PageSize) + ' * from ['
        + @tblName + ']' + @strTmp + ' ' + @strOrder
end

exec (@strSQL)

GO

2.寫出一條Sql語句: 取出表A中第31到第40記錄(SQLServer, 以自動增長的ID作爲主鍵,  注意:ID可能不是連續的。)
select top 10 * from A where id not in (select top 30 id from A)
解2: select top 10 * from A where id > (select max(id) from (select top 30 id from A )as A)

3.public class c{ public c(string a) : this() {;}; public c() {;} } 解釋第一個構造函數中發生了什麼?這個構造函數有什麼用?
(第一個構造函數調用了第二個構造函數,這個構造函數構造了一個c對象的實例。)

4.一個長度爲10000的字符串,通過隨機從a-z中抽取10000個字符組成。請用c#語言編寫主要程序來實現。
答:
       using System.Text;
StringBuilder sb = new StringBuilder(0, 10000);
        string strABC = "a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z";
        string[] ABC = strABC.Split(',');
        int len = ABC.Length;
        Random rd = new Random();
        for (int i = 0; i < 10000; i++)
        {
            sb.Append(ABC[rd.Next(len)]);
        }

5.產生一個int數組,長度爲100,並向其中隨機插入1-100,並且不能重複。
int[] intArr=new int[100];
ArrayList myList=new ArrayList();
Random rnd=new Random();
while(myList.Count<100)
{
int num=rnd.Next(1,101);
if(!myList.Contains(num))
myList.Add(num);
}
for(int i=0;i<100;i++)
intArr[i]=(int)myList[i];

2.如何把一個Array複製到ArrayList裏
答:
foreach( object o in array )arrayList.Add(o);

8.用C#寫一段選擇排序算法,要求用自己的編程風格。
答:private int min;
    public void xuanZhe(int[] list)//選擇排序
    {
        for (int i = 0; i < list.Length - 1; i++)
        {
            min = i;

            for (int j = i + 1; j < list.Length; j++)
            {
                if (list[j] < list[min])

                    min = j;

            }

            int t = list[min];

            list[min] = list[i];

            list[i] = t;

        }
    }

4.寫一個函數計算當參數爲N的值:1-2+3-4+5-6+7……+N
答:public int returnSum(int n)
    {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= n; i++)
        {
            int k = i;
            if (i % 2 == 0)
            {
                k = -k;
            }
            sum = sum + k;
        }
        return sum;
    }

    public int returnSum1(int n)
    {
        int k = n;
        if (n == 0)
        {
            return 0;
        }
        if (n % 2 == 0)
        {
            k = -k;
        }
        return aaa(n - 1) + k;
    }

7. 某一密碼僅使用K、L、M、N、O共5個字母,密碼中的單詞從左向右排列,密碼單詞必須遵循如下規則 :
(1) 密碼單詞的最小長度是兩個字母,可以相同,也可以不同
(2) K不可能是單詞的第一個字母
(3) 如果L出現,則出現次數不止一次
(4) M不能使最後一個也不能是倒數第二個字母
(5) K出現,則N就一定出現
(6) O如果是最後一個字母,則L一定出現
問題一:下列哪一個字母可以放在LO中的O後面,形成一個3個字母的密碼單詞?
A) K B)L C) M D) N
答案:B
問題二:如果能得到的字母是K、L、M,那麼能夠形成的兩個字母長的密碼單詞的總數是多少?
A)1個 B)3個 C)6個 D)9個
答案:A
問題三:下列哪一個是單詞密碼?
A) KLLN B) LOML C) MLLO D)NMKO
答案:C

62-63=1 等式不成立,請移動一個數字(不可以移動減號和等於號),使得等式成立,如何移動?
答案:62移動成2的6次方

17、列出常用的使用javascript操作xml的類包
答:
XML.prototype.xmlDoc = new ActiveXObject("Microsoft.XMLDOM");
XML.prototype.InitXML=InitXML;
XML.prototype.getFirstChild=getFirstChild;
XML.prototype.getLastChild=getLastChild;
XML.prototype.getChild=getChild;      // 取得節點值
XML.prototype.getNodeslength=getNodeslength;   // 最得節點下的子節點的個數
XML.prototype.getNode=getNode;       // 取得指定節點
XML.prototype.delNode=delNode;       // 刪除指定節點,如果節點相同,則刪除最前面的節點.
XML.prototype.getNodeAttrib=getNodeAttrib;    // 取得節點的指定屬性值.
XML.prototype.InsertBeforeChild=InsertBeforeChild;  // 在指定節點之前插入一個節點.
XML.prototype.InsertChild=InsertChild;     // 在指定節點下插入節點.
XML.prototype.setAttrib=setAttrib;      //  設置指定屬性的值.
XML.prototype.setNodeValue=setNodeValue;    //  設置指定節點的值.
XML.prototype.CreateNodeS=CreateNodeS;     //  創建一個指定名的節點.
XML.prototype.addAttrib=addAttrib;      //  爲指定節點添加指定屬性,並設置初值.
XML.prototype.FindString=FindString;     // 在指定節點下查找字符串.

給定以下XML文件,完成算法流程圖<FileSystem>
< DriverC >
<Dir DirName=”MSDOS622”>
<File FileName =” Command.com” ></File>
</Dir>
<File FileName =”MSDOS.SYS” ></File>
<File FileName =” IO.SYS” ></File>
</DriverC>
</FileSystem>
請畫出遍歷所有文件名(FileName)的流程圖(請使用遞歸算法)。
答:
void FindFile( Directory d )
{
FileOrFolders = d.GetFileOrFolders();
foreach( FileOrFolder fof in FileOrFolders )
{
if( fof is File )
You Found a file;
else if ( fof is Directory )
FindFile( fof );
}
}

6.C#代碼實現,確保windows程序只有一個實例(instance)
        ///<summary>
        ///應用程序的主入口點。
        ///</summary>
        [STAThread]
        staticvoid Main()
        {
            //防止程序多次運行
            if(!OneInstance.IsFirst("GetPayInfo"))
            {
                MessageBox.Show ("警告:程序正在運行中! 請不要重複打開程序!可在右下角系統欄找到!","程序錯誤提

示:",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Stop);
                return;
            }
            Application.Run(new Form1());
        }
        // ******************* 防止程序多次執行 **************************
        publicabstractclass OneInstance
        {
            ///<summary>
            ///判斷程序是否正在運行
            ///</summary>
            ///<param name="appId">程序名稱</param>
            ///<returns>如果程序是第一次運行返回True,否則返回False</returns>
            publicstaticbool IsFirst(string appId)
            {
                bool ret=false;
                if(OpenMutex(0x1F0001,0,appId)==IntPtr.Zero)
                {
                    CreateMutex(IntPtr.Zero,0,appId);
                    ret=true;
                }
                return ret;
            } 
            [DllImport("Kernel32.dll",CharSet=CharSet.Auto)]
            privatestaticextern IntPtr OpenMutex(
                uint dwDesiredAccess, // access
                int bInheritHandle,    // inheritance option
                string lpName          // object name
                );
            [DllImport("Kernel32.dll",CharSet=CharSet.Auto)]
            privatestaticextern IntPtr CreateMutex(
                IntPtr lpMutexAttributes, // SD
                int bInitialOwner,                       // initial owner
                string lpName                            // object name
                );
        }

 

 

創建一個本地的委託副本

很多人都在使用的, 微軟建議的模式: 創建一個本地的委託副本.

public class LocalCopyMessenger : IMessenger
{
    public event EventHandler<MessageReceivedEventArgs> MessageReceived;

 
    // 當我們引發事件時, 做一個副本
    public void OnNewMessage(string message)
    {
        var target = MessageReceived;

        if (target != null)
        {
            target(this, new MessageReceivedEventArgs(message));
        }
    }
}

********************************************************************************

    static void Main(string[] args)
    {
        int[] array = { 2, 9, 34, 201 };
        Console.Write(binary_search(array, array.Count(), 9));
        Console.ReadKey();
        //輸出1
    }

    /// <summary>
    /// 二分查找
    /// </summary>
    /// <param name="array">數組</param>
    /// <param name="n">個數</param>
    /// <param name="value">查找的值</param>
    /// <returns></returns>
    public static int binary_search(int[] array, int n, int value)
    {
        int left = 0;
        int right = n - 1;
        while (left <= right)
        {
            int middle = left + ((right - left) >> 1);
            if (array[middle] > value)
            {
                right = middle - 1;
            }
            else if (array[middle] < value)
            {
                left = middle + 1;
            }
            else
                return middle;
        }
        return -1;
    }

************************************************************************

        static void Main(string[] args)
        {
            int[] array = { 2, 9, 34, 201 };
            string sourc = "abaabcaba";
            string pattern = "abc";

            Console.WriteLine(kmp_find(sourc, pattern));
            compute_overlay(sourc);
            Console.ReadKey();
            
            // 3
            //-1   -1   0   0   1   -1   0   1   2
        }
        // KMP算法
        public static int kmp_find(string target, string pattern)
        {
            int target_length = target.Length;
            int pattern_length = pattern.Length;
            
            int[] overlay_value = new int[pattern_length];
            overlay_value[0] = -1;
            int index = 0;


            for (int i = 1; i < pattern_length; ++i)
            //注,此處的i是從1開始的  
            {
                index = overlay_value[i - 1];
                while (index >= 0 && pattern[index + 1] != pattern[i])
                {
                    index = overlay_value[index];
                }
                if (pattern[index + 1] == pattern[i])
                {
                    overlay_value[i] = index + 1;
                }
                else
                {
                    overlay_value[i] = -1;
                }
            }


            int pattern_index = 0;
            int target_index = 0;
            while (pattern_index < pattern_length && target_index < target_length)
            {
                if (target[target_index] == pattern[pattern_index])
                {
                    ++target_index;
                    ++pattern_index;
                }
                else if (pattern_index == 0)
                {
                    ++target_index;
                }
                else
                {
                    pattern_index = overlay_value[pattern_index - 1] + 1;
                }
            }
            if (pattern_index == pattern_length)
            {
                return target_index - pattern_index;
            }
            else
            {
                return -1;
            }

        }

        //   覆蓋函數
        public static  void compute_overlay(string pattern)
        {
            int pattern_length = pattern.Length;
            int[] overlay_function = new int[pattern_length];
            int index;
            overlay_function[0] = -1;
            for (int i = 1; i < pattern_length; ++i)
            {
                index = overlay_function[i - 1];
                //store previous fail position k to index;  

                while (index >= 0 && pattern[i] != pattern[index + 1])
                {
                    index = overlay_function[index];
                }
                if (pattern[i] == pattern[index + 1])
                {
                    overlay_function[i] = index + 1;
                }
                else
                {
                    overlay_function[i] = -1;
                }
            }
            for (int i = 0; i < pattern_length; ++i)
            {
                Console.Write(overlay_function[i]+"   ");
               
            }
            Console.ReadKey();
        }
 
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