基于OKHttp的websocket封装使用


Demo源码请点击(网络库中websocket部分)

1.背景

一般使用到websocket协议的应用场景都是持续保持长连接,直到业务处理完毕,不再需要保持连接时,则close掉连接。那么官方给出的指导使用文档足咦。我近期工作上接到的任务是,通过websocket协议,流式接收数据。一次任务结束后要求关掉连接,下次任务再重新建立连接。要求减少服务器并发连接数,忽略建立连接的资源消耗。所以本篇文章是介绍再实例化连接的client之后,不关闭分发执行service的前提下,每次都新建websocket连接。整个源码放在了我封装的网络请求框架里。

2.源码解析

2.1基础封装

public class WebSocketClient {
    private Request request;
    private OkHttpClient client;
    private WebSocket webSocket;

    public WebSocketClient() {
        client = new OkHttpClient();
        request = new Request.Builder()
                .url("ws://echo.websocket.org")
                .build();
    }

    public OkHttpClient getClient() {
        return client;
    }

    public void start(WebSocketListener listener) {
        client.dispatcher().cancelAll();
        HLogger.d("request id = " + request.toString());
        HLogger.d("listener id = " + listener.toString());
        webSocket = client.newWebSocket(request, listener);
        HLogger.d("webSocket id = " + webSocket.toString());
    }

    public void close() {
        if (webSocket != null) {
            webSocket.close(1000, null);
        }
        client.dispatcher().executorService().shutdown();
    }
}

以上是对Request、OkHttpClient、WebSocket的封装。基本保证只实例化一份Request、OkHttpClient,每次新任务newWebSocket。回调listener可以复用。

2.2使用

	HsjWebSocketListener listener = new HsjWebSocketListener();
    StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
    
    public void initSocket(View view) {
        webSocketClient = new WebSocketClient();
    }
    
    public void webSocket(View view) {
        if (webSocketClient == null) {
            Toast.makeText(this, "请初始化Socket", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return;
        }
        stringBuilder.setLength(0);
        stringBuilder.append(System.currentTimeMillis() + "-onClick\n");
        output();
        webSocketClient.start(listener);
    }

    public void closeSocket(View view) {
        webSocketClient.close();
    }
    
    private class HsjWebSocketListener extends WebSocketListener {
        @Override
        public void onOpen(@NotNull WebSocket webSocket, @NotNull Response response) {
            stringBuilder.append(System.currentTimeMillis() + "\n");
            webSocket.send("hello world");
            webSocket.send("welcome");
            webSocket.send(ByteString.decodeHex("adef"));
            webSocket.close(1000, "再见");
        }

        @Override
        public void onMessage(@NotNull WebSocket webSocket, @NotNull String text) {
            stringBuilder.append(System.currentTimeMillis() + "-onMessage: " + text + "\n");
            output();
        }

        @Override
        public void onMessage(@NotNull WebSocket webSocket, @NotNull ByteString bytes) {
            stringBuilder.append(System.currentTimeMillis() + "-onMessage byteString: " + bytes + "\n");
            output();
        }

        @Override
        public void onFailure(@NotNull WebSocket webSocket, @NotNull Throwable t, @Nullable Response response) {
            HLogger.d("onFailure: " + t.getMessage());
            stringBuilder.append(System.currentTimeMillis() + "-onFailure: " + t.getMessage() + "\n");
            output();
        }

        @Override
        public void onClosing(@NotNull WebSocket webSocket, int code, @NotNull String reason) {
            stringBuilder.append(System.currentTimeMillis() + "-onClosing: " + code + "/" + reason + "\n");
            output();
        }

        @Override
        public void onClosed(@NotNull WebSocket webSocket, int code, @NotNull String reason) {
            stringBuilder.append(System.currentTimeMillis() + "-onClosed: " + code + "/" + reason + "\n");
            output();
        }
    }

    private void output() {
        runOnUiThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                textView.setText(stringBuilder.toString());
            }
        });
    }
  1. 先实现一个WebSocketListener,并声明实例化它listener。这是准备工作。
  2. 实例化WebSocketClient。
  3. 任务开始调用webSocketClient.start(listener);
  4. 若再一个新任务,再次调用webSocketClient.start(listener);
  5. 若所有任务结束,页面关闭等情况。调用webSocketClient.close();关闭client。
  6. 单次任务,一般会在onMessage方法中返回是否是最后一条数据信息的标记,若是本次连接的最后一条信息返回。可以主动webSocket.close(1000, “再见”);这个方法只是关闭掉本次连接的websocket。

3.相关知识点

3.1 websocket协议

websocket协议是基于http协议的升级。也就是说客户端先与服务器端通过http协议几次握手建立连接。连接建立后okhttp中封装的websocket框架中,WebSocketListener的onOpen会被回调,即此时已经建立好长连接,可以进行具体业务通信了。

3.1.1、客户端:申请协议升级

建立连接时的通信协议采用的是标准的HTTP报文格式,且只支持GET方法。

GET / HTTP/1.1
Host: localhost:8080
Origin: http://127.0.0.1:3000
Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Version: 13
Sec-WebSocket-Key: w4v7O6xFTi36lq3RNcgctw==

重点请求首部意义如下:

  • Connection: Upgrade:表示要升级协议
  • Upgrade: websocket:表示要升级到websocket协议。
  • Sec-WebSocket-Version: 13:表示websocket的版本。如果服务端不支持该版本,需要返回一个Sec-WebSocket-Versionheader,里面包含服务端支持的版本号。
  • Sec-WebSocket-Key:与后面服务端响应首部的Sec-WebSocket-Accept是配套的,提供基本的防护,比如恶意的连接,或者无意的连接。

注意,上面请求省略了部分非重点请求首部。由于是标准的HTTP请求,类似Host、Origin、Cookie等请求首部会照常发送。在握手阶段,可以通过相关请求首部进行 安全限制、权限校验等。

3.1.2、服务端:响应协议升级

服务端返回内容如下,状态代码101表示协议切换。到此完成协议升级,协议升级完成后,后续的数据交换则遵照WebSocket的协议。

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Connection:Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Accept: Oy4NRAQ13jhfONC7bP8dTKb4PTU=

备注:每个header都以\r\n结尾,并且最后一行加上一个额外的空行\r\n。此外,服务端回应的HTTP状态码只能在握手阶段使用。过了握手阶段后,就只能采用特定的错误码。

3.1.3、数据帧

webscoket协议中客户端、服务器端通信是以数据帧的格式,非http协议中文本信息格式。
WebSocket客户端、服务端通信的最小单位是帧(frame),由1个或多个帧组成一条完整的消息(message)。

发送端:将消息切割成多个帧,并发送给服务端;
接收端:接收消息帧,并将关联的帧重新组装成完整的消息;

数据帧格式概览

 0                   1                   2                   3
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
 +-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+
 |F|R|R|R| opcode|M| Payload len |    Extended payload length    |
 |I|S|S|S|  (4)  |A|     (7)     |             (16/64)           |
 |N|V|V|V|       |S|             |   (if payload len==126/127)   |
 | |1|2|3|       |K|             |                               |
 +-+-+-+-+-------+-+-------------+ - - - - - - - - - - - - - - - +
 |     Extended payload length continued, if payload len == 127  |
 + - - - - - - - - - - - - - - - +-------------------------------+
 |                               |Masking-key, if MASK set to 1  |
 +-------------------------------+-------------------------------+
 | Masking-key (continued)       |          Payload Data         |
 +-------------------------------- - - - - - - - - - - - - - - - +
 :                     Payload Data continued ...                :
 + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - +
 |                     Payload Data continued ...                |
 +---------------------------------------------------------------+

具体对数据帧的解读,各位可以另行搜索相关文章。

3.2 返回数据

websocket回调的WebSocketListener中,各方法返回的数据都在非主线程中。所以若有界面展示需要更新UI的需求,需要通过handler或者runOnUiThread抛到主线程中更新。

Demo源码请点击(网络库中websocket部分)

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