mina源码分析二(转)

这一篇主要介绍实现这些接口的抽象基类。首先是实现IoService接口的AbstractIoService类。它包含了一个Executor来处理到来的事件。每个AbstractIoService都一个AtomicInteger类型的id号,确保每个id的唯一性。

它内部的Executor可以选择是从外部传递进构造函数中,也可以在实例内部自行构造,若是后者,则它将是ThreadPoolExecutor类的一个实例,即是Executor线程池中的一员。代码如下:

if (executor == null) 

        {

            this.executor = Executors.newCachedThreadPool();

            createdExecutor = true;

        } 

        else 

        {

            this.executor = executor;

            createdExecutor = false;

        }

它内部的Executor可以选择是从外部传递进构造函数中,也可以在实例内部自行构造,若是后者,则它将是ThreadPoolExecutor类的一个实例,即是Executor线程池中的一员。代码如下:

其中有一个IdleStatusChecker成员,它用来对服务的空闲状态进行检查,在一个服务激活时会将服务纳入到检查名单中,而在服务失效时会将服务从名单中剔除。会单独开一个线程进行具体的空闲检查,这是通过下面这个线程类来负责的:

private class NotifyingTaskImpl implements NotifyingTask 

{

        private volatile boolean cancelled;//取消检查标志

        private volatile Thread thread;

        public void run()

{

            thread = Thread.currentThread();

            try {

                while (!cancelled) 

{

                    //每隔1秒检查一次空闲状态

                    long currentTime = System.currentTimeMillis();

                    notifyServices(currentTime);

                    notifySessions(currentTime);

                    try 

{

                        Thread.sleep(1000);

                    } catch (InterruptedException e) 

{

                        // will exit the loop if interrupted from interrupt()

                    }

                }

            }

 Finally

 {

                thread = null;

            }

        }

}

具体的空闲检查代码如下,超过能容忍的最大空闲时间,就会fire出SessionIdle事件,上文也说过空闲有三种类型:读端空,写端空,双端空。

notifyIdleSession1(s, currentTime,

                s.getConfig().getIdleTimeInMillis(IdleStatus.BOTH_IDLE),IdleStatus.BOTH_IDLE,Math.max(s.getLastIoTime(),s.getLastIdleTime(IdleStatus.BOTH_IDLE)));

    private static void notifyIdleSession1(

            AbstractIoSession session, long currentTime,

            long idleTime, IdleStatus status, long lastIoTime) 

{

        if (idleTime > 0 && lastIoTime != 0

                && currentTime - lastIoTime >= idleTime) 

{

            session.getFilterChain().fireSessionIdle(status);

        }

}

在释放资源的方法时,首先去获取释放锁disposalLock才行,然后具体的释放动作是通过dispose0完成的,接着取消掉空闲检查线程,此外,若线程是内部创建的线程池中的一员,则通过线程池去关闭线程。

public final void dispose() 

{

        IoFuture disposalFuture;

        synchronized (disposalLock) 

{//获取释放锁

            disposalFuture = this.disposalFuture;

            if (!disposing) {

                disposing = true;

                try {

                    this.disposalFuture = disposalFuture = dispose0();//具体释放动作

                } catch (Exception e) {

                    ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e);

                } finally {

                    if (disposalFuture == null) {

                        disposed = true;

                    }

                }

            }

        }

        idleStatusChecker.getNotifyingTask().cancel();

        if (disposalFuture != null)

{//无中断地等待释放动作完成

            disposalFuture.awaitUninterruptibly();

        }

        if (createdExecutor) 

{通过线程池去关闭线程

            ExecutorService e = (ExecutorService) executor;

            e.shutdown();

            while (!e.isTerminated()) {

                try {

                    e.awaitTermination(Integer.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);

                } catch (InterruptedException e1) {

                    // Ignore; it should end shortly.

                }

            }

        }

        disposed = true;

    }

 再来看会话初始化完成后的动作每个session都保持有自己的属性映射图,在会话结束初始化时,应该设置这个AttributeMap

((AbstractIoSession) session).setAttributeMap(session.getService()
                     .getSessionDataStructureFactory().getAttributeMap(session));

除此以为,还应该为会话配置写请求队列:

((AbstractIoSession) session).setWriteRequestQueue(session
                     .getService().getSessionDataStructureFactory()
                     .getWriteRequestQueue(session));

在初始化时会在会话的属性中加入一项SESSION_CREATED_FUTURE,这个属性会在连接真正建立后从会话中去除。

  if (future != null && future instanceof ConnectFuture) 
 {
            session.setAttribute(DefaultIoFilterChain.SESSION_CREATED_FUTURE,
                     future);
  }

用户特定的初始化动作在finishSessionInitialization0这个方法中自行实现。




发布了182 篇原创文章 · 获赞 7 · 访问量 12万+
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章