1,將一些系統資源放在池中,如數據庫連接,線程等.在standalone的應用中,數據庫連接池可以使用一些開源的連接池實現,如C3P0,proxool和DBCP等,在運行在容器中的應用這可以使用服務器提供的DataSource.線程池可以使用JDK本身就提供的java.util.concurrent.ExecutorService.
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
public class JavaThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
Thread t1 = new MyThread();
Thread t2 = new MyThread();
Thread t3 = new MyThread();
Thread t4 = new MyThread();
Thread t5 = new MyThread();
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.shutdown();
}
}
class MyThread extends Thread {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "running....");
}
}
2,減少網絡開銷,在和數據庫或者遠程服務交互的時候,儘量將多次調用合併到一次調用中.
3,將經常訪問的外部資源cache到內存中,簡單的可以使用static的hashmap在應用啓動的時候加載,也可以使用一些開源的cache框架,如OSCache和Ehcache等.和資源的同步可以考慮定期輪詢和外部資源更新時候主動通知.或者在自己寫的代碼中留出接口(命令方式或者界面方式)共手動同步.
4,優化IO操作,JAVA操作文件的時候分InputStream and OutputStream,Reader and Writer兩類,stream的方式要快,後者主要是爲了操作字符而用的,在字符僅僅是ASCII的時候可以用stream的方式提高效率.JDK1.4之後的nio比io的效率更好.
OutputStream out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(new File("d:/temp/test.txt")));
out.write("abcde".getBytes());
out.flush();
out.close();
利用BufferedInputStream,BufferedOutputStream,BufferedReader,BufferedWriter減少對磁盤的直接訪問次數.
FileReader fr = new FileReader(f);
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
while (br.readLine() != null) count++;
5不要頻繁的new對象,對於在整個應用中只需要存在一個實例的類使用單例模式.對於String的連接操作,使用StringBuffer或者StringBuilder.對於utility類型的類通過靜態方法來訪問.
6,避免使用錯誤的方式,如Exception可以控制方法推出,但是Exception要保留stacktrace消耗性能,除非必要不要使用instanceof做條件判斷,儘量使用比的條件判斷方式.使用JAVA中效率高的類,比如ArrayList比Vector性能好.
7,對性能的考慮要在系統分析和設計之初就要考慮.
總之,一個系統運行時的性能,無非是從CPU,Memory和IO這三個主要方面來考慮優化.減少不必要的CPU消耗,減少不必要的IO操作,增加Memory利用效率
交換一個思想,能得到倆思想