Java中Runnable和Thread的區別

在java中可有兩種方式實現多線程,一種是繼承Thread類,一種是實現Runnable接口;

  Thread類是在java.lang包中定義的。一個類只要繼承了Thread類同時覆寫了本類中的

  run()方法就可以實現多線程操作了,但是一個類只能繼承一個父類,這是此方法的侷限,

  下面看例子:

 

Runnable接口:

package test;

 

public class MyThread extends Thread {

    private String name;

 

    public MyThread(String name) {

       super();

       this.name = name;

    }

 

    public void run() {

       for (int i = 0; i < 5; i++) {

           System.out.println("線程開始:" + this.name + ",i=" + i);

       }

    }

 

    public static void main(String[] args) {

       MyThread mt1 = new MyThread("線程a");

       MyThread mt2 = new MyThread("線程b");

       //mt1.run();

       //mt2.run();

    /*但是,此時結果很有規律,先第一個對象執行,然後第二個對象執行,並沒有相互運行。

        * 在JDK的文檔中可以發現,一旦調用start()方法,則會通過JVM找到run()方法。

        */

       mt1.start();

       mt2.start();

    }

}

這樣程序可以正常完成交互式運行。那麼爲啥非要使用start();方法啓動多線程呢?

  在JDK的安裝路徑下,src.zip是全部的java源程序,通過此代碼找到Thread中的start()方法的定義,可以發現此方法中使 用了private native voidstart0();其中native關鍵字表示可以調用操作系統的底層函數,那麼這樣的技術成爲JNI技術(java Native Interface)

Runnable接口:

package test;

 

class MyThread2 implements Runnable {

    private String name;

 

    public MyThread2(String name) {

       this.name = name;

    }

 

    public void run() {

       for (int i = 0; i < 10; i++) {

           System.out.println("線程開始:" + this.name + ",i=" + i);

       }

    }

 

    public static void main(String[] args) {

       MyThread2 mt1 = new MyThread2("線程a");

       MyThread2 mt2 = new MyThread2("線程b");

       new Thread(mt1).start();

       new Thread(mt2).start();

    }

}

但是在使用Runnable定義的子類中沒有start()方法,只有Thread類中才有。此時觀察Thread類,有一個構造方法:public Thread(Runnable targer)此構造方法接受Runnable的子類實例,也就是說可以通過Thread類來啓動Runnable實現的多線程。(start()可以協調系統的資源)。

 

 

兩種實現方式的區別和聯繫:

  在程序開發中只要是多線程肯定永遠以實現Runnable接口爲主,因爲實現Runnable接口相比繼承Thread類有如下好處:

  ->避免點繼承的侷限,一個類可以繼承多個接口。

  ->適合於資源的共享

  以賣票程序爲例,通過Thread類完成:

  package org.demo.dff;

  class MyThread extends Thread{

  private int ticket=10;

  public void run(){

  for(int i=0;i<10;i++){

  if(this.ticket>0){

  System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);

  }

  }

  }

  };

  下面通過三個線程對象,同時賣票:

  package org.demo.dff;

  public class ThreadTicket {

  public static void main(String[] args) {

  MyThread mt1=new MyThread();

  MyThread mt2=new MyThread();

  MyThread mt3=new MyThread();

  mt1.start();//每個線程都各賣了10張,共賣了30張票

  mt2.start();//但實際只有10張票,每個線程都賣自己的票

  mt3.start();//沒有達到資源共享

  }

  }

  如果用Runnable就可以實現資源共享,下面看例子:

  package org.demo.runnable;

  class MyThread implements Runnable{

  private int ticket=10;

  public void run(){

  for(int i=0;i<10;i++){

  if(this.ticket>0){

  System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);

  }

  }

  }

  }

  package org.demo.runnable;

  public class RunnableTicket {

  public static void main(String[] args) {

  MyThread mt=new MyThread();

  new Thread(mt).start();//同一個mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一

  new Thread(mt).start();//個實例化對象mt,就會出現異常

  new Thread(mt).start();

  }

  };

雖然現在程序中有三個線程,但是一共賣了10張票,也就是說使用Runnable實現多線程可以達到資源共享目的。

 

 

Runnable接口和Thread之間的聯繫:

  public class Thread extends Object implementsRunnable

  發現Thread類也是Runnable接口的子類。

 

 

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