android onKeydown

@Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        
        if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK){
            //彈出確定退出對話框
            new AlertDialog.Builder(this)
            .setTitle("退出")
            .setMessage("確定退出嗎?")
            .setPositiveButton("確定", new DialogInterface.OnClickListener() {
                
                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    Intent exit = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
                    exit.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
                    exit.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
                    startActivity(exit);
                    System.exit(0);
                }
            })
            .setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
                
                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    dialog.cancel();
                }
            })
            .show();
            //這裏不需要執行父類的點擊事件,所以直接return
            return true;
        }
        //繼續執行父類的其他點擊事件
        return super.onKeyDown(keyCode, event);

    }


onKeyDown方法,該方法是接口KeyEvent.Callback中的抽象方法,所有的View全部實現了該接口並重寫了該方法,該方法用來捕捉手機鍵盤被按下的事件。

參數keyCode,該參數爲被按下的鍵值即鍵盤碼,手機鍵盤中每個按鈕都會有其單獨的鍵盤碼,在應用程序都是通過鍵盤碼才知道用戶按下的是哪個鍵。
參數event,該參數爲按鍵事件的對象,其中包含了觸發事件的詳細信息,例如事件的狀態、事件的類型、事件發生的時間等。當用戶按下按鍵時,系統會自動將事件封裝成KeyEvent對象供應用程序使用。


返回值,該方法的返回值爲一個boolean類型的變量,當返回true時,表示已經完整地處理了這個事件,並不希望其他的回調方法再次進行處理,而當返回false時,表示並沒有完全處理完該事件,更希望其他回調方法繼續對其進行處理,例如Activity中的回調方法。


項目當中如果重寫了dispatchKeyEvent方法,而且返回值爲true或false,不爲super.dispatchKeyEvent(event);,onKeyDown()函數將沒法得到響應


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