項目實戰-ProgressDialog

ProgressDialog使用總結

轉自:ProgressDialog使用總結

ProgressDialog 繼承自AlertDialog,AlertDialog繼承自Dialog,實現DialogInterface接口。

ProgressDialog的創建方式有兩種,一種是new Dialog ,一種是調用Dialog的靜態方法Dialog.show()。

方式一:new Dialog

final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.show();

方式二:使用靜態方式創建並顯示,這種進度條只能是圓形條,設置title和Message提示內容

// 使用靜態方式創建並顯示,這種進度條只能是圓形條,設置title和Message提示內容
ProgressDialog dialog = ProgressDialog.show(this, "標題", "正在登錄中");

方式三:使用靜態方式創建並顯示,這種進度條只能是圓形條,這裏最後一個參數boolean indeterminate設置是否是不明確的狀態。
不明確(false)就是滾動條的當前值自動在最小到最大值之間來回移動,形成這樣一個動畫效果,這個只是告訴別人“我正在工作”,但不能提示工作進度到哪個階段。
主要是在進行一些無法確定操作時間的任務時作爲提示。而“明確”(true)就是根據你的進度可以設置現在的進度值。

// 使用靜態方式創建並顯示,這種進度條只能是圓形條,這裏最後一個參數boolean indeterminate設置是否是不明確的狀態
ProgressDialog dialog = ProgressDialog.show(this, "標題", "正在登錄中", false);

方式四:使用靜態方式創建並顯示,這種進度條只能是圓形條,這裏最後一個參數boolean cancelable 設置是否進度條是可以取消的

// 使用靜態方式創建並顯示,這種進度條只能是圓形條,這裏最後一個參數boolean cancelable 設置是否進度條是可以取消的
ProgressDialog dialog = ProgressDialog.show(this, "標題", "正在登錄中", false, true);

方式五:使用靜態方式創建並顯示,這種進度條只能是圓形條,這裏最後一個參數 DialogInterface.OnCancelListener

// 使用靜態方式創建並顯示,這種進度條只能是圓形條,這裏最後一個參數 DialogInterface.OnCancelListener
ProgressDialog dialog = ProgressDialog.show(this, "標題", "正在登錄中", true, true, new DialogInterface.OnCancelListener() {
    @Override
    public void onCancel(DialogInterface dialog) {
        Toast.makeText(ProgressDialogActivity.this, "對話框被取消", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
});

ProgressDialog的樣式

ProgressDialog的樣式有兩種,一種是圓形不明確狀態,一種是水平進度條狀態

第一種方式:圓形進度條

final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
                dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 設置進度條的形式爲圓形轉動的進度條
dialog.setCancelable(true);// 設置是否不可以通過點擊Back鍵取消
dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 設置在點擊Dialog外是否取消Dialog進度條
dialog.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);// 設置提示的title的圖標,默認是沒有的,如果沒有設置title的話只設置Icon是不會顯示圖標的
dialog.setTitle("標題");// 設置title
// dismiss監聽
dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {
    @Override
    public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
        Toast.makeText(ProgressDialogActivity.this, "對話框被Dismiss了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
});
// 監聽Key事件被傳遞給dialog
dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {
    @Override
    public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode, KeyEvent event) {
        return false;
    }
});
// 監聽cancel事件
dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {
    @Override
    public void onCancel(DialogInterface dialog) {
        Toast.makeText(ProgressDialogActivity.this, "對話框被Cancel了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
});
//設置可點擊的按鈕,最多有三個(默認情況下)
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "確定", new DialogInterface.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

    }
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立", new DialogInterface.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

    }
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

    }
});
// 設置message
dialog.setMessage("這是一個圓形進度對話框");
dialog.show();
new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        SystemClock.sleep(2000);
        // cancel和dismiss方法本質都是一樣的,都是從屏幕中刪除Dialog,唯一的區別是
        // 調用cancel方法會回調DialogInterface.OnCancelListener如果註冊的話,dismiss方法不會回調
        dialog.cancel();
//                        dialog.dismiss();
    }
}).start();

第二種方式:水平進度條

// 進度條還有二級進度條的那種形式,這裏就不演示了
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 設置水平進度條
dialog.setCancelable(false);// 設置是否不可以通過點擊Back鍵取消
dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 設置在點擊Dialog外是否取消Dialog進度條
dialog.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);// 設置提示的title的圖標,默認是沒有的
dialog.setTitle("標題");
dialog.setMax(100);
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "確定", new DialogInterface.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

    }
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立", new DialogInterface.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

    }
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

    }
});
dialog.setMessage("這是一個水平進度對話框");
dialog.show();
new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (i < 100) {
            try {
                Thread.sleep(200);
                // 更新進度條的進度,可以在子線程中更新進度條進度
                // dialog.incrementProgressBy(1); // 進度條遞增1
                dialog.setProgress(i+1);
                // dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二級進度條更新方式
                i++;
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        // 在進度條走完時刪除Dialog
        dialog.dismiss();
    }
}).start();
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