在k8s中針對service的訪問通常基於kube proxy實現負載均衡,今天我們來探索下基於用戶態的TCP代理組件的工業級實現核心設計, 其中包括隨機端口生成器、TCP流複製等技術的核心實現
1. 基礎築基
今天主要是聊用戶態的轉發,而基於內核態的先不聊
1.1 流量重定向
流量重定向通常是指通過內核的netfilter來對數據包進行攔截,將其定向到我們指定的端口,實現對流量的劫持,從而針對流量裏面的一些數據包進行一些額外的處理,這個過程對應用來說是完全透明的
1.1.1 目的地址重定向
目的地址重定向是指將針對某個IP或者某個端口的流量,進行重定向,從而實現流量發送的處理,在kube proxy中主要是通過REDIRECT來實現
1.1.2 目標地址轉換
目標地址轉換主要是指針對REDIRECT出去返回的流量,需要做一個重定向操作,即將其地址返回給本地的代理服務,由本地的代理服務再去實現轉發給真正的應用
1.2 TCP代理實現
1.2.1 隨機端口
隨機端口是指我們要爲爲對應的Service建立一個一個臨時的代理服務器,該代理服務器需要隨機選擇一個本地端口進行監聽
1.2.2 流複製
代理服務器需要將要本地服務發送的數據複製的目標服務, 同時接收目標服務返回的數據,複製給本地服務
2. 核心設計實現
2.1 隨機端口分配器
2.1.1 核心數據結構
分配器的核心數據結構主要是通過rand提供隨機數生成器來進行端口的隨機獲取,並通過採用位計數方式來進行端口使用狀態的記錄, 獲取的隨機端口則會放入到ports中提供給進行端口的獲取
type rangeAllocator struct {
net.PortRange
ports chan int // 保存當前可用的隨機端口
used big.Int // 位計數,記錄端口的使用狀態
lock sync.Mutex
rand *rand.Rand // 隨機數生成器,生成隨機端口
}
2.1.2 構建隨機分配器
隨機分配器主要是構建rand隨機數生成器通過當前的時間作爲隨機因子,並構建ports緩衝buffer,當前是16個
ra := &rangeAllocator{
PortRange: r,
ports: make(chan int, portsBufSize),
rand: rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano())),
}
2.1.3 隨機數發生器
隨機數發生器主要是通過調用nextFreePort來進行隨機端口的生成,並放入到ports chan中
func (r *rangeAllocator) fillPorts() {
for {
// 獲取一個隨機端口
if !r.fillPortsOnce() {
return
}
}
}
func (r *rangeAllocator) fillPortsOnce() bool {
port := r.nextFreePort() // 獲取當前隨機端口
if port == -1 {
return false
}
r.ports <- port // 將獲取的隨機端口放入到緩衝buffer中
return true
}
2.1.4 portrange
PortRange是指端口隨機的範圍,支持單個端口、min-max區間、min offset區間三種設置方式, 通過其構建Base和Size參數,供算法使用
switch notation {
case SinglePortNotation:
var port int
port, err = strconv.Atoi(value)
if err != nil {
return err
}
low = port
high = port
case HyphenNotation:
low, err = strconv.Atoi(value[:hyphenIndex])
if err != nil {
return err
}
high, err = strconv.Atoi(value[hyphenIndex 1:])
if err != nil {
return err
}
case PlusNotation:
var offset int
low, err = strconv.Atoi(value[:plusIndex])
if err != nil {
return err
}
offset, err = strconv.Atoi(value[plusIndex 1:])
if err != nil {
return err
}
high = low offset
default:
return fmt.Errorf("unable to parse port range: %s", value)
}
pr.Base = low
pr.Size = 1 high - low
2.1.5 隨機端口生成算法
隨機端口的生成主要是通過先生成隨機數,如果端口已經被使用,則會按照高低兩個區間進行順序搜索,直到找到未被佔用的端口
func (r *rangeAllocator) nextFreePort() int {
r.lock.Lock()
defer r.lock.Unlock()
// 隨機選擇port
j := r.rand.Intn(r.Size)
if b := r.used.Bit(j); b == 0 {
r.used.SetBit(&r.used, j, 1)
return j r.Base
}
// search sequentially
// 如果當前端口已經被佔用,則從當前的隨機數順序遞增查找,如果找到就將對應的bit位設置爲1
for i := j 1; i < r.Size; i {
if b := r.used.Bit(i); b == 0 {
r.used.SetBit(&r.used, i, 1)
return i r.Base
}
}
// 如果高端端口已經被佔用則會從低地址開始順序查找
for i := 0; i < j; i {
if b := r.used.Bit(i); b == 0 {
r.used.SetBit(&r.used, i, 1)
return i r.Base
}
}
return -1
}
2.2 TCP代理實現
2.2.1 核心數據結構
tcp代理實現上基於net.Listener構建一個tcp的監聽器, port則是監聽的地址
type tcpProxySocket struct {
net.Listener
port int
}
2.2.2 接收本地重定向流量構建轉發器
tcp代理接收到鏈接請求,則會accept然後根據Service和loadbalancer算法選擇一臺後端pod來進行鏈接的建立,然後啓動異步流量複製,實現流向的雙向複製
func (tcp *tcpProxySocket) ProxyLoop(service proxy.ServicePortName, myInfo *ServiceInfo, loadBalancer LoadBalancer) {
for {
if !myInfo.IsAlive() {
// The service port was closed or replaced.
return
}
// 等待接收鏈接
inConn, err := tcp.Accept()
if err != nil {
if isTooManyFDsError(err) {
panic("Accept failed: " err.Error())
}
if isClosedError(err) {
return
}
if !myInfo.IsAlive() {
// Then the service port was just closed so the accept failure is to be expected.
return
}
klog.Errorf("Accept failed: %v", err)
continue
}
klog.V(3).Infof("Accepted TCP connection from %v to %v", inConn.RemoteAddr(), inConn.LocalAddr())
// 根據目標地址的信息和負載均衡算法來選則後端一臺server進行鏈接的建立
outConn, err := TryConnectEndpoints(service, inConn.(*net.TCPConn).RemoteAddr(), "tcp", loadBalancer)
if err != nil {
klog.Errorf("Failed to connect to balancer: %v", err)
inConn.Close()
continue
}
// 啓動異步流量複製
go ProxyTCP(inConn.(*net.TCPConn), outConn.(*net.TCPConn))
}
}
2.2.3 TCP流量雙向複製
TCP流量雙向複製則是將流量進行雙向的拷貝,通過io.Copy在底層完成從輸入流和輸出流的流量複製
func ProxyTCP(in, out *net.TCPConn) {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
klog.V(4).Infof("Creating proxy between %v <-> %v <-> %v <-> %v",
in.RemoteAddr(), in.LocalAddr(), out.LocalAddr(), out.RemoteAddr())
// 實現流量想的雙向複製
go copyBytes("from backend", in, out, &wg)
go copyBytes("to backend", out, in, &wg)
wg.Wait()
}
func copyBytes(direction string, dest, src *net.TCPConn, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
klog.V(4).Infof("Copying %s: %s -> %s", direction, src.RemoteAddr(), dest.RemoteAddr())
// 實現底層的流量的拷貝
n, err := io.Copy(dest, src)
if err != nil {
if !isClosedError(err) {
klog.Errorf("I/O error: %v", err)
}
}
klog.V(4).Infof("Copied %d bytes %s: %s -> %s", n, direction, src.RemoteAddr(), dest.RemoteAddr())
dest.Close()
src.Close()
}
2.2.4 通過負載均衡與重試機制實現鏈接建立
建立鏈接時有兩個核心的設計即sessionAffinity機制與超時重試機制親和性機制:如果之前的親和性鏈接存在依然有效,則會使用,如果發生斷開,則需要重置親和性超時重試機制:這裏其實可以採用backoff機制來進行超時重試機制的實現
func TryConnectEndpoints(service proxy.ServicePortName, srcAddr net.Addr, protocol string, loadBalancer LoadBalancer) (out net.Conn, err error) {
// 默認是不重置親和性,即之前建立的親和性鏈接此時依然有效
sessionAffinityReset := false
// EndpointDialTimeouts = []time.Duration{250 * time.Millisecond, 500 * time.Millisecond, 1 * time.Second, 2 * time.Second}
// 是一種延遲重試機制,是一種等待重試的機制,減少因爲網絡不穩定導致的瞬間重試全部失敗的情況
for _, dialTimeout := range EndpointDialTimeouts {
// 通過負載均衡算法和親和性選擇一臺endpoint來進行鏈接
endpoint, err := loadBalancer.NextEndpoint(service, srcAddr, sessionAffinityReset)
if err != nil {
klog.Errorf("Couldn't find an endpoint for %s: %v", service, err)
return nil, err
}
klog.V(3).Infof("Mapped service %q to endpoint %s", service, endpoint)
// 建立底層的鏈接
outConn, err := net.DialTimeout(protocol, endpoint, dialTimeout)
if err != nil {
if isTooManyFDsError(err) {
panic("Dial failed: " err.Error())
}
klog.Errorf("Dial failed: %v", err)
// 如果發生鏈接失敗,則之前的親和性則可能失敗,此時就要重新進行選擇節點進行鏈接
sessionAffinityReset = true
continue
}
return outConn, nil
}
return nil, fmt.Errorf("failed to connect to an endpoint.")
}
好了今天的內容就到這裏,文章核心介紹了一種隨機端口選擇算法的實現,然後剖析了TCP代理的底層實現機制,其核心包括建立鏈接的親和性、超時重試,以及TCP流量的複製技術的實現,今天就到這裏,希望大家幫忙分享傳播,讓作者有繼續分享寫作的動力,謝謝大家
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