OpenGL in QT

resizeGL(int width, int height) = reshape(int width, int height)=OnSize(UINT nType, int cx, int cy)(in MFC)

paintGL() = display() =OnDraw()(in MFC)這兩個函數在程序中發揮着自己各自的作用。

see p66 in 《OpenGL編程指南》原書第6版

 

在正交投影時,用gluLookAt函數基本是答不到預期的目的的。

 

OPENGL是右手系,也就是Z軸是指向屏幕外的,而DX是左手系。

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