resizeGL(int width, int height) = reshape(int width, int height)=OnSize(UINT nType, int cx, int cy)(in MFC)
paintGL() = display() =OnDraw()(in MFC)這兩個函數在程序中發揮着自己各自的作用。
see p66 in 《OpenGL編程指南》原書第6版
在正交投影時,用gluLookAt函數基本是答不到預期的目的的。
OPENGL是右手系,也就是Z軸是指向屏幕外的,而DX是左手系。