android OpenGL開發使用JPCT-AE引擎顯示3D立方體

在瞭解JPCT之前得了解什麼是opengl,opengl是一個跨語言,跨平臺的3D圖形編程接口,OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和遊戲主機等嵌入式設備而設計。而JPCT則是java的一款3D圖形引擎,封裝了opengl,jPCT-AE是jPCT在android平臺上的移植版本。

用opengl的框架(或者叫做引擎)來進行android開發會比使用原本的opengl es方便許多,所以下文就參照JPCT-AE的一個官方Demo小例子進行修改,在手機上顯示一個帶貼圖的3D模型。

效果圖

這裏寫圖片描述

JPCT-AE引擎壓縮包百度雲鏈接: https://pan.baidu.com/s/1o8jyqJg 密碼: ehpu,下載完解壓後將lib目錄下的jpct_ae.jar文件引入android studio即可。

這裏寫圖片描述

接下來就是按照正常的android opengl編程思路,使用GLSurfacev

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