Splitter3

摘要 本文以MFCMicrosoft Foundation Class Library)的CsplitterWnd類別爲基礎,通過對單文檔視窗的靜態分裂原理進行分析,介紹混合靜態分裂視窗的實現方法,並深入闡述子視窗的視圖動態切換技術。

  關鍵詞 靜態分裂視窗 動態切換視圖 混合分裂視窗

  前言

  在許多視窗應用軟件中,通常要在屏幕上同時顯示若干個子視窗,以顯示同一個文檔的不同部分,或者是在每個視窗中分別顯示不同文檔的內容。爲了實現多視窗界面,可以採用MDI(Multiple Document Interface)的多文檔模式進行處理,但是多文檔的應用程序設計維護相對於單文檔的應用程序而言比較複雜。而且,如果要在屏幕上同時顯示多個子視窗,通常要利用視窗重疊函數進行管理,每個子視窗的位置往往需要用鼠標人爲設定,過多的人爲干預降低了程序使用的效率。因此,如果能對單文檔視窗做適當的分裂,無疑程序使用者將可以得到更易於操作的接口,數據的顯示也更加直觀和方便。本文通過對單文檔視窗的靜態分裂原理進行分析,實現上述要求。

  二分裂視窗的類型

  視窗的分裂可分爲兩種類型,一是動態分裂,二是靜態分裂。動態分裂可以讓使用者通過拖曳分裂方塊的使用,將視窗分裂。但是,動態分裂最多只可以將視窗分裂爲2×2個子視窗,不能進行混合分裂視窗,所有子視窗的屬性和父視窗都是一樣的,而且子視窗的數據通常來源於同一處。而靜態分裂,使用者除了可以調整子視窗的大小和進行混合分裂視窗外,最多可將視窗分裂爲16×16個子視窗,每個子視窗可以有各自不同的視圖類(CView),各個子視窗顯示的數據可以來自於不同的數據源。不論是要創建動態分裂視窗還是靜態分裂視窗,都必須要利用MFC的CSplitterWnd類別來完成視窗的分裂。

  混合靜態分裂視窗的實現

  混合分裂視窗是指在子視窗中進行視窗的再分裂。在MFC的框架下,混合分裂視窗必須完成三件工作:

  ⑴在視窗框架類別中定義CSplitterWnd控件爲其屬性(數據成員)。

  ⑵重載視窗框架類別中的OnCreateClient函數(CFrameWnd::OnCreateClient),建立靜態分裂子視窗,爲靜態分裂子視窗填充視圖。

  ⑶建立維持各子視窗同步更新的機制。

  首先,利用MFC AppWizard生成一個單文檔應用程序,在應用程序的CMainFrame類別中聲明CSplitterWnd類別的數據成員。

  其次,重載CMainFrame類別中的OnCreateClient(LPCREATESTRUCT,CCreateContext* pContext)函數。在該函數中利用CsplitterWnd類別的構造函數Create Static(CWnd *pParentWnd,int nRows,int nCols,DWORD dwstyle,UINT nID) 創建混合靜態分裂子視窗,即在Create Static分裂出的子視窗中利用CsplitterWnd類別的控件再一次分裂視窗。

  Create Static函數參數含義爲:

  ·pParentWnd是準備建立靜態分裂視窗的視窗框架控件的指針

  ·nRows和nCols是準備建立靜態分裂視窗行數(nRows)與列數(nCols)

  因此,創建的靜態分裂子視窗個數爲nRows × nCols個,這兩個參數最小不得小於0,最大不可超過16;dwstyle是設定子視窗的形式;nID靜態分裂的代號(ID),此代號預設爲AFX_IDW_PANE_FIRST,若靜態分裂視窗位於另一個分裂視窗內時,不可以使用默認值,可以利用CsplitterWnd類別的成員函數IdFromRowCol(int row,int col)獲得。利用CsplitterWnd類別的成員函數Create View (int row,int col,CruntimeClass* pViewClass,SIZE sizeinit,CcreateContext* pContext) 爲靜態分裂子視窗填充視圖,在將視圖與子視窗關聯時必須先完成子視窗的創建。

  Create View函數的參數含義爲:

  ·row和col是指定準備建立View控件的子視窗,其指定的方式是以表示該子視窗所在的行列位置;

  ·pViewClass是指定用於建立子視窗View控件的View類別,該類別需要被聲明爲Run-Time類別;

  ·Sizeini是View控件的起始大小;pContext是一個指向記錄應用程序所使用的視窗框架控件、Document控件,以及View控件之變量的指針,此參數在CMainFrame::OnCreateClient函數被調用時傳入,再由該函數傳遞給此函數。

  ·CsplitterWnd類別的成員函數SetColumnInfo(int col,int cxIdeal,int cxMin)和SetRowInfo(int row,int cyIdeal,cyMin)爲設置子視窗的寬度和高度,參數cxIdeal和cxMin是指定子視窗的寬度和最小寬度,cyIdeal和cyMin是指定子視窗的高度和最小高度,在使用這兩個函數調整子視窗的大小後還應該使用該類別的成員函數RecalLayout()重新調整視窗框架的佈局。如果要設定視窗框架裏的活動子視窗,可以通過CsplitterWnd類別的成員函數SetActivePane(int row,int col,CWnd* pWnd=NULL)來完成,該函數指定子視窗的方式有兩種,一是指出子視窗所在的行列,二是傳入指向該子視窗的控件指針。

  最後,將視窗分裂成多個子視窗後,整個視窗程序中將存在多個View控件。當在其中一個View控件執行更新操作時,如何讓其它View控件同步更新數據?可以通過文檔類別(CDocument)的UpdateAllViews(CView* pSender,LPARAM lHint,CObject* pHint)成員函數的調用,再由該函數分別調用目前存在於視窗程序中各View控件的On Update函數來完成數據的同步更新。

  UpdateAllViews函數的參數含義爲:

  ·pSender是指向引發更新操作的View控件指針,如果傳入NULL表示所有視圖都要執行更新操作;

  ·lHint是用於傳送更新視圖時,需要傳送的額外信息參數;

  ·pHint是指向記錄更新視圖所需額外信息的控件。在調用該函數時,將View控件的指針傳入的目的是要告訴該函數該子視圖已經完成數據更新,該函數不需要再調用該子視圖的On Update進行數據更新。

子視圖的動態切換

  在多視圖應用程序中,可以通過改變CCreateContext對象的值,來創建更加靈活的視圖,實現多視圖的動態切換。CCreateContext是MFC框架所使用的一種數據結構,它將構成文檔/視圖結構的組件聯繫起來。這個結構包括指向文檔的指針、視窗框架的指針、視圖的指針以及文檔模板的指針,它還包含一個指向CRuntimeClass結構的指針,以指明所創建的視圖的類型。

  其數據成員如下:

  ·m_pNewViewClass是指向創建上下文的視圖的CRuntimeClass結構的指針;

  ·m_pNewDocTemplate是指向與視窗框架的創建相聯繫的文檔模板的指針;

  ·m_pCurrentDoc是指向文檔對象的指針,以和新視圖聯繫起來;

  ·m_pLastView是指向已存在的視圖的指針,它是新產生的視圖的模型;

  ·m_pCurrentFrame是指向已存在的視窗框架的指針,它是新產生的視窗框架的模型。

  此外,任何一個從CObject類別繼承而來的子類別,在使用宏DECLARE_DYNAMIC、DECLARE_DYNCREATE、DECLARE_SERIAL三個中的任意一個時都會產生一個CRuntimeClass結構的靜態對象,RUNTIME_CLASS返回的就是這個對象的指針,這個對象包含了其基類和本身在運行時刻的信息。

  在單文檔靜態分裂視窗的應用程序中,利用CsplitterWnd類別的成員函數Delete View(int row,int col)可以刪除子視窗的原有視圖,然後再通過該類別的成員函數Create View爲子視窗創建新的視圖。但是,創建新視圖前必須初始化創建上下文相關指針,即對CCreateContext結構賦值。值得注意的是,使用Create View函數創建的新視圖不能自動調用視圖類別的成員函數OnInitialUpdate和自動顯示並且激活新視圖,需要人工調用OnInitialUpdate函數和ShowWindow(SW_SHOW) 函數,這些函數的調用都可以通過CsplitterWnd類別的成員函數Get Pane(int row,int col)獲得新視圖的指針來完成。

  結束語

  在MFC的框架下,混合分裂視窗有多種編程方法,本文只是從CsplitterWnd類別的角度去分析混合靜態分裂視窗的實現方法,希望能給讀者起到拋磚引玉的作用。

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