Xcode6.3 下修改打IOS應用的打包名字,即手機圖標下顯示的應用名稱。
選中工程,Info選項卡,修改Bundle name爲你想要的應用名稱。
用UIImage加載圖像的方法很多,最常用的是下面兩種: 1、用imageNamed函數 [UIImage imageNamed:ImageName]; 2、用NSData的方式加載,例如: 1. NSSt
IOS block 教程 這是網上一篇介紹的挺詳細的教程。 搜索過官方文檔,蹩腳的英文面前看一點懂。速度很慢。 後來找到上面這片大部分文檔的翻譯,覺得挺好的。 對於block學習。大致分幾點 1.sdk的限制,即,block屬於哪
最近在在示例的時候總是對於@interface和@property聲明的困惑,起初的時候對這個沒有怎麼在意,只是一味的在@interface中放了一個,在@property中再放一個,然後再在類中@synchronize, 後面又看到有
iOS存儲數據到相應目錄的問題 https://www.cnblogs.com/yilia/p/3433641.html 原文地址:http://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t86244.html iOS
一、第一步 在蘋果APP2代碼工程打開 Info.list 添加如下代碼 <key>CFBundleURLTypes</key> <array> <dict> <key>CFBundleTypeRole</key> <string>Ed
現在大致就是畫出這麼一個界面,從而來實現TableViewCell的刪除,新增、以及移動效果。 在這之前,需要創建一個類,並提供一個靜態方法DemoData獲取簡單的數據 #import "MyTableViewController.
// // MyViewController.m // 網絡NSUIrConnect // // #import "MyViewController.h" @interface MyViewController () @end @
在IOS中,有些情況是用代理實現反向傳值的,現在介紹一種更爲簡單的傳值方式,是Block傳值方式,Block在IOS中代碼有點生澀,理解起來有點困難,但是寫法確實比代理方式方便太多。 下面貼上相關代碼,爲以後學習作爲標記: 第一個頁面相關
一 編譯靜態庫 1.新建xcode項目,選擇系統選擇ios,工程選擇static library。 2.項目名,作者自定,語言選擇Object-C 3.保存目錄自定。 4.將自動生成的兩個.h .m文件刪除,然後添加我們自己的代碼
CGAffineTransform今天碰到了一個旋轉放縮圖片的一個demo,在看的過程中發現實現圖片變化的那個方法特別簡單。一共只有三句話,下面就是這個方法- (void)transformImageView{CGAffineTransf
首先,我們需要稍微理清一下CAGradientLayer、CALayer,UIView和mask的大概關係。 在iOS中,能看得見摸的着的基本都是UIView,如按鈕、圖片等。UIView之所以能看得見是因爲裏面有一個圖層(即CALaye
著作權歸作者所有。 商業轉載請聯繫作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。 作者:Joshua Shen 鏈接:https://www.zhihu.com/question/28287313/answer/40225457 來源:知乎regi
轉自:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2357033.html 這篇文章我們一起來看看Objective-C位運算符。Objective-C語言中有各種各樣的運算符可處理數字中的特定
每個應用的沙盒目錄都是相似的,主要包含圖中所示的4個目錄: 1、MyApp.app ①存放內容 該目錄包含了應用程序本身的數據,包括資源文件和可執行文件等。程序啓動以後,會根據需要從該目錄中動態加載代碼或資源到內存,這裏用到
佔位