簡單工廠模式

java設計模式大體分爲23種設計模式,直接通過例子學習設計模式,更易於理解和思考其中的原理和作用,以下給出簡單工廠模式 的demo:


MainRun.java類,是程序運行入口,含有main方法。大夥認真的看main方法上面的註釋喔,是博主對此模式的總結和分析。(附 advantage是表示使用此模式的優勢,disadvantage是此模式的不足和缺點,use scene是表示此模式的使用場景。)

package cn.cat.design.mode.factory.simple;

public class MainRun {

	/**簡單工廠模式:客戶需要獲取產品,不是直接由用戶創建,而是只需要向工廠獲取即可。
	 * advantage: 用戶不用關心產品是如何生產的,並且便於對產品進行控制。
	 * disadvantage:面對有些用戶對產品的特殊需求,就不能通過工廠類統一供給。並且工廠類的修改,會牽扯到很多客戶。
	 * use scene:需要控制產品的生成,減少客戶對產品的控制度,簡化產品的獲取方式。
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		//從工廠中獲取產品
		Apple apple = AppleFactory.getInstance();
		System.out.println("apple.flavour:"+apple.getFlavour());
		System.out.println("apple.shape:"+apple.getShape());
	}

}



AppleFactory.java

package cn.cat.design.mode.factory.simple;

/**工廠類,負責生產出產品
 *
 * @author Cat(gwj)
 * date 2015-8-2
 * time 下午2:14:59
 */
public class AppleFactory {
	public static  Apple getInstance() {
		Apple apple = new Apple();
		apple.setFlavour("sweet");
		apple.setShape("ellipse");
		System.out.println("工廠類AppleFactory生產出蘋果產品:"+apple);
		return apple;
	}
}


Apple.java

package cn.cat.design.mode.factory.simple;

/**產品:蘋果
 *
 * @author Cat(gwj)
 * date 2015-8-2
 * time 下午2:12:36
 */
public class Apple {
	/**
	 * 味道
	 */
	private String flavour;
	/**
	 * 形狀
	 */
	private String shape;
	
	public String getFlavour() {
		return flavour;
	}
	public void setFlavour(String flavour) {
		this.flavour = flavour;
	}
	public String getShape() {
		return shape;
	}
	public void setShape(String shape) {
		this.shape = shape;
	}
}



------------------------------------------------------------demo end------------------------------------------------------------------------------



發佈了48 篇原創文章 · 獲贊 10 · 訪問量 3萬+
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章