在上一篇博客中已經實現了一個簡單的插件和測試程序的編寫,但是插件跟應用是分開獨立的工程。實際應用開發中需要把相關的庫和頭文件打包到一個工程中,如下圖所示,這樣比較方便調試開發,也爲創建跨平臺工程提供了便利。
此節我們將創建一個示例工程,工程文件中包含應用程序以及要使用的各個插件,同時將各個平臺編譯後的ctk插件庫文件也整合到一起。目前支持如下三個平臺:
系統 | CPU | 編譯器 | 說明 |
---|---|---|---|
windows | x86_84 | msvc | 64位系統 |
linux | x86_64 | gcc | 64位系統 |
linux | arm64 | gcc | 64位系統 |
後續考慮增加windows-mingw以及linux-arm32兩個平臺的支持,接下來簡單介紹下工程的實現。
1.工程創建
打開Qt Cteator,選擇文件->新建文件或項目->其它項目->Empty qmake Project,新建一個空的qmake工程,這裏取名爲CtkpluginProj
。
通過文件瀏覽器進入到該工程目錄下,新建三個目錄,分別命名爲application
,plugin-*
,plugindepends
。其中application目錄用來存放應用程序,plugin-*爲創建的一個插件示例,plugindepends用來存放ctk庫文件。目錄創建完如下圖所示,這裏插件取名爲appinfo,也就是一個用來獲取應用信息的插件。
1.1 plugindepends文件拷貝
plugindepends目錄下存放ctk庫的頭文件以及其編譯生成庫文件。首先將ctk源碼目錄中的Libs/Core與Libs/PluginFramework兩個目錄拷貝到plugindepends目錄下,core目錄與pluginframework目錄中存放着插件與應用程序編譯所依賴的頭文件,同時需要將編譯生成的兩個頭文件也拷貝過來,分別是ctkCoreExport.h與ctkPluginFrameworkExport.h,它們分別位於CTK-build/Libs/Core與CTK-build/Libs/PluginFramework目錄下。
上面步驟僅拷貝所需的頭文件即可,接下來開始拷貝編譯ctk後生成的庫文件,考慮到跨平臺,這裏爲每個平臺各創建一個目錄,並將相應的庫文件拷貝進去,目前在windows-x64、linux-x64、linux-arm64三個平臺下編譯了ctk庫,因此這裏就創建lib-linux-arm64-gcc
、lib-linux-x64-gcc
、lib-windows-x64-msvc
三個目錄。創建完成如下圖所示。
linux平臺下與windows平臺下ctk要拷貝的庫文件列表如下圖所示。
最後創建一個Plugindepends.pri文件,用以添加qt工程中的頭文件與庫文件路徑描述,文件內容如下。
INCLUDEPATH += $$PWD/../plugindepends/core/ \
$$PWD/../plugindepends/pluginframework/ \
$$PWD/../plugindepends/
win32-msvc*{
# for windows visual studio 2015 x64 msvc compiler
equals(QT_ARCH, x86_64): LIBS += -L$$PWD/../plugindepends/lib-windows-x64-msvc/ -lCTKCore -lCTKPluginFramework
}
win32-g++{
# for mingw x64 compiler
equals(QT_ARCH, x86_64): LIBS += -L$$PWD/../plugindepends/lib-windows-x64-mingw/ -lCTKCore -lCTKPluginFramework
}
linux{
# for linux gcc x64 compiler
equals(QT_ARCH, x86_64): LIBS += -L$$PWD/../plugindepends/lib-linux-x64-gcc/ -lCTKCore -lCTKPluginFramework
# for linux gcc arm64 compiler
equals(QT_ARCH, arm64): LIBS += -L$$PWD/../plugindepends/lib-linux-arm64-gcc/ -lCTKCore -lCTKPluginFramework
}
1.2 創建第一個插件
第一個插件示例功能爲運行時打印下應用程序信息,其目錄爲plugin-appinfo,首先到該目錄下,創建一個plugin-appinfo.pro文件,在其中填寫內容如下。
QT += core
QT -= gui
TARGET = plugin-appinfo
TEMPLATE = lib
CONFIG += plugin
include($$PWD/../plugindepends/Plugindepends.pri)
這個時候就可以回到Qt Creator工具了,更改工程文件CtkpluginProj.pro,添加內容如下。
TEMPLATE = subdirs
SUBDIRS += \
plugin-appinfo/plugin-appinfo.pro
CONFIG += ordered
保存CtkpluginProj.pro文件後,工程界面變成如下圖所示。
這時右鍵點擊plugin-appinfo,選擇Add new,添加一個C++ class,類名可以隨便取,這裏設置爲QPluginActivator,代碼如下。
/***************** qpluginactivator.h *******************/
#ifndef QPLUGINACTIVATOR_H
#define QPLUGINACTIVATOR_H
#include <QObject>
#include "ctkPluginActivator.h"
#include "ctkPluginContext.h"
class QPluginActivator : public QObject, public ctkPluginActivator
{
Q_OBJECT
Q_PLUGIN_METADATA(IID "appinfo")
Q_INTERFACES(ctkPluginActivator)
public:
QPluginActivator();
void start(ctkPluginContext *context);
void stop(ctkPluginContext *context);
};
#endif // QPLUGINACTIVATOR_H
/***************** qpluginactivator.cpp *******************/
#include "qpluginactivator.h"
#include <QDebug>
#include <QCoreApplication>
QPluginActivator::QPluginActivator()
{
}
void QPluginActivator::start(ctkPluginContext *)
{
qDebug() << QString("I'm appinfo plugin, now start.");
qDebug() << "app_name: " << qApp->applicationName();
qDebug() << "app_path: " << qApp->applicationFilePath();
}
void QPluginActivator::stop(ctkPluginContext *)
{
qDebug() << QString("I'm appinfo plugin, now stop.");
}
然後新建資源文件,添加前綴/plugin-appinfo/META-INF
,並在資源文件中創建MANIFEST.MF
插件清單文件。創建完成後,工程界面如下圖。
1.3 創建第二個插件
第二個插件創建就比較簡單了,直接拷貝第一個插件的目錄,進行下簡單修改即可。這裏第二個示例插件取名爲sysinfo,也就是加載插件時打印下系統信息。首先通過文件瀏覽器進入到工程目錄,拷貝plugin-appinfo
插件目錄爲plugin-sysinfo
,然後更改plugin-sysinfo
目錄下的plugin-appinfo.pro文件爲plugin-sysinfo.pro,最後更改plugin-sysinfo.pro文件中的"TARGET = plugin-sysinfo"。
接下來再次回到Qt Creator,更改工程文件CtkpluginProj.pro,在其SUBDIRS項添加一行"plugin-sysinfo/plugin-sysinfo.pro",然後工程界面變成如下圖所示。
需要注意的是要修改下resource.qrc資源文件的前綴,改成/plugin-sysinfo/META-INF,另外qpluginactivator.cpp中插件功能根據需要進行下更改,MANIFEST.MF清單文件裏面插件名稱跟版本號也可以重新設置下。
1.4 創建應用程序
插件是爲應用程序服務的,這裏需要一個可執行程序,來加載插件,從而調用插件的功能。
首先到工程的application目錄下,創建一個Application.pro文件,裏面內容如下。
QT -= gui
CONFIG += console
CONFIG -= app_bundle
include($$PWD/../plugindepends/Plugindepends.pri)
然後再次回到Qt Creator,更改工程文件CtkpluginProj.pro,在其SUBDIRS項添加一行"application/Application.pro",然後工程界面變成如下圖所示。
右鍵點擊application,選擇Add new,添加一個C++ source file,取名爲main.cpp,其代碼如下。
#include <QCoreApplication>
#include <ctkPluginFrameworkFactory.h>
#include <ctkPluginFramework.h>
#include <ctkPluginException.h>
#include <ctkPluginContext.h>
#include <QtDebug>
#include <QUrl>
#if defined(WIN32)
QString static appinfoPlugin_filePath = "../plugin-appinfo/debug/plugin-appinfo.dll";
QString static sysinfoPlugin_filePath = "../plugin-sysinfo/debug/plugin-sysinfo.dll";
#else
#ifdef __linux__
QString static appinfoPlugin_filePath = "../plugin-appinfo/libplugin-appinfo.so";
QString static sysinfoPlugin_filePath = "../plugin-sysinfo/libplugin-sysinfo.so";
#endif
#endif
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
ctkPluginFrameworkFactory frameworkFactory;
QSharedPointer<ctkPluginFramework> framework = frameworkFactory.getFramework();
// 初始化並啓動插件框架
try {
framework->init();
framework->start();
qDebug() << "CTK plugin framework start...";
} catch (const ctkPluginException &e) {
qDebug() << "CTK plugin framework init err: " << e.what();
return -1;
}
// 獲取插件服務的contex
ctkPluginContext* pluginContext = framework->getPluginContext();
// 安裝啓動插件appinfo
try {
// 安裝插件
QSharedPointer<ctkPlugin> plugin = pluginContext->installPlugin(QUrl::fromLocalFile(appinfoPlugin_filePath));
qDebug() << QString("Plugin[%1_%2] installed...").arg(plugin->getSymbolicName()).arg(plugin->getVersion().toString());
// 啓動插件
plugin->start(ctkPlugin::START_TRANSIENT);
} catch (const ctkPluginException &e) {
qDebug() << QString("Failed install or run plugin: ") << e.what();
return -2;
}
// 安裝啓動插件sysinfo
try {
// 安裝插件
QSharedPointer<ctkPlugin> plugin = pluginContext->installPlugin(QUrl::fromLocalFile(sysinfoPlugin_filePath));
qDebug() << QString("Plugin[%1_%2] installed...").arg(plugin->getSymbolicName()).arg(plugin->getVersion().toString());
// 啓動插件
plugin->start(ctkPlugin::START_TRANSIENT);
} catch (const ctkPluginException &e) {
qDebug() << QString("Failed install or run plugin: ") << e.what();
return -2;
}
return a.exec();
}
2. 運行應用
在Qt Creator軟件中,點擊綠色三角的運行鍵,開始編譯運行工程,它會自動的先編譯插件,最後編譯運行應用程序。
window-msvc環境下編譯運行結果如下圖所示。
linux-x86_64環境下編譯運行結果如下圖所示。
linux-arm64環境下編譯運行結果如下圖所示。
最後還一點,這樣編寫工程的好處在於,遷移工程到一個已支持的平臺上,不用再先下載並編譯配置CTK庫了,直接拷貝整個工程代碼到平臺上編譯運行即可,可以把精力放到開發插件及應用程序上。
整個工程代碼我上傳到csdn資源-12075076,歡迎進行下載編譯驗證。