一般的來說,函數是可以返回局部變量的。 局部變量的作用域只在函數內部,在函數返回後,局部變量的內存已經釋放了。因此,如果函數返回的是局部變量的值,不涉及地址,程序不會出錯。但是如果返回的是局部變量的地址(指針)的話,程序運行後會出錯。因爲函數只是把指針複製後返回了,但是指針指向的內容已經被釋放了,這樣指針指向的內容就是不可預料的內容,調用就會出錯。準確的來說,函數不能通過返回指向棧內存的指針(注意這裏指的是棧,返回指向堆內存的指針是可以的)。
這個沒有任何問題,因爲"hello world!"是一個字符串常量,存放在只讀數據段,把該字符串常量存放的只讀數據段的首地址賦值給了指針,所以returnStr函數退出時,該該字符串常量所在內存不會被回收,故能夠通過指針順利無誤的訪問。
"hello world!"是局部變量存放在棧中。當returnStr函數退出時,棧要清空,局部變量的內存也被清空了,所以這時的函數返回的是一個已被釋放的內存地址,所以有可能打印出來的是亂碼。
5: 數組是不能作爲函數的返回值的,原因是編譯器把數組名認爲是局部變量(數組)的地址。返回一個數組一般用返回指向這個數組的指針代替,而且這個指針不能指向一個自動數組,因爲函數結束後自動數組被拋棄,但可以返回一個指向靜態局部數組的指針,因爲靜態存儲期是從對象定義到程序結束的。如下:
程序在運行的時候用 malloc 申請任意多少的內存,程序員自己負責在何時用 free釋放內存。動態內存的生存期由程序員自己決定,使用非常靈活。
下面以函數返回局部變量的指針舉幾個典型的例子來說明:
1:
- #include <stdio.h>
- char *returnStr()
- {
- char *p="hello world!";
- return p;
- }
- int main()
- {
- char *str;
- str=returnStr();
- printf("%s\n", str);
- return 0;
- }
2:
- #include <stdio.h>
- char *returnStr()
- {
- char p[]="hello world!";
- return p;
- }
- int main()
- {
- char *str;
- str=returnStr();
- printf("%s\n", str);
- return 0;
- }
3:
- int func()
- {
- int a;
- ....
- return a; //允許
- }
- int * func()
- {
- int a;
- ....
- return &a; //無意義,不應該這樣做
- }
局部變量也分局部自動變量和局部靜態變量,由於a返回的是值,因此返回一個局部變量是可以的,無論自動還是靜態,
因爲這時候返回的是這個局部變量的值,但不應該返回指向局部自動變量的指針,因爲函數調用結束後該局部自動變量
被拋棄,這個指針指向一個不再存在的對象,是無意義的。但可以返回指向局部靜態變量的指針,因爲靜態變量的生存
期從定義起到程序結束。
- #include <stdio.h>
- char *returnStr()
- {
- static char p[]="hello world!";
- return p;
- }
- int main()
- {
- char *str;
- str=returnStr();
- printf("%s\n", str);
- return 0;
- }
- int* func( void )
- {
- static int a[10];
- ........
- return a;
- }
6:返回指向堆內存的指針是可以的
- char *GetMemory3(int num)
- {
- char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
- return p;
- }
- void Test3(void)
- {
- char *str = NULL;
- str = GetMemory3(100);
- strcpy(str, "hello");
- cout<< str << endl;
- free(str);
- }