關於UnitySendMessage 的一點注意

UnityPlayer.UnitySendMessage("Main Camera", "AgentPurchaseCancelled",msg);

使用android 腳本向 unity發送消息,

參數一爲unity腳本掛載的gameobject

參數二爲unity腳本中要調用的方法名

參數三爲傳遞的數據


當unity腳本中的方法爲靜態方法時,這個方法無效,所以只能調用非靜態的方法

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