python爬取

寫了兩個簡單的爬取案例,希望可以幫助到你們,有不懂的可以評論問我(我用的是python3.x+):
1、爬取黑馬教學視頻並下載到本地
在寫代碼之前自己需要在終端(Terminal)中安裝requests模塊與lxml模塊

$   pip3 install requests   #安裝requests模塊
$   pip3 install lxml  #安裝lxml模塊

項目分析:
爬取頁面鏈接
進入頁面按住F12,獲取url,方式,及響應頭然後就可以寫程序爬取
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
源碼:

#! /usr/bin/python3
# -*- conding:utf-8 -*-

"""
爬取流程
1、訪問官方網站 ---->提取播放視頻的詳情頁面地址
2、訪問詳情頁面地址 ----> 提取真正的播放視頻地址
3、根據視頻播放地址下載視頻
"""
import requests
from lxml import  etree

#訪問官方網站獲取官方網站的html內容
response = requests.get(
    url="http://yun.itheima.com/course?hm",
    headers = {
        "User-Agent":"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/70.0.3538.67 Safari/537.36"
    }
)

# print(response.text)
html = etree.HTML(response.text)
#獲取詳情頁面的url地址
url_list = html.xpath("//div [@class='bdtxt']/h3/a/@href")

for url in url_list :
    # print("http://yun.itheima.com%s" % url)
    #從詳情頁面地址獲取詳情頁面的內容
    detail_url = "http://yun.itheima.com" + url

    detail_response =requests.get(
        url = detail_url,
        headers = {
            "User - Agent": "Mozilla / 5.0(Windows NT 10.0;Win64;x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, likeGecko) Chrome / 70.0.3538.67 Safari/537.36"
        }
    )

    detail_html = etree.HTML(detail_response.text)
    #從詳情html中獲取真正的播放地址
    src = detail_html.xpath("//video/source/@src")
    if len(src) > 0 :
        src = src[0]
        #根據視頻地址下載視頻
        with open("{}.mp4".format(url_list.index(url)+1),"wb") as f:
            #使用requess下載文件
            video_reponse = requests.get(
                url = src,
                stream = True
            )
            #chunk__size參數表示每下載512個字節就會回調函數一次
            for video in video_reponse.iter_content(chunk_size=524) :
                f.write(video)

最後結果圖:

在這裏插入圖片描述

2、王者榮耀技能點採集
相比第一個例題,這個多了一個json模塊和pprint模塊,安裝方式一樣

$ pip3 install json
$ pip3 install pprint

項目分析:

爬取頁面鏈接
這個爬取有點不一樣,我們爬取頁面的部分是由json格式動態渲染而生成的,所以請求url要改爲https://pvp.qq.com/web201605/js/herolist.json,而不能直接爬取頁面內容
在這裏插入圖片描述


#! /usr/bin/python3
#-*- conding: utf-8 -*-

"""爬取頁面內容
    url :https://pvp.qq.com/web201605/js/herolist.json
    請求方式:GET
    headers:
        user-agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/70.0.3538.67 Safari/537.36

"""

#導入模塊
import  requests
from lxml import  etree
import  json
# pprint用於格式輸出內容(比如輸出json格式)
from pprint import  pprint

#獲取英雄列表html
response = requests.get(
    url = "https://pvp.qq.com/web201605/js/herolist.json",
    headers={
        "user-agent":"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/70.0.3538.67 Safari/537.36"
    }
)
json_string  = response.text
# print(html)
#如果頁面中的內容是通過動態渲染出來的就不能直接獲取
heros = json.loads(json_string)
items=[]
for hero in heros :
    # print(hero)
    item={}
    item["hero_name"] = hero["cname"]
    item["skill_list"]=[]

    #動態生成英雄詳情地址
    detail_url = "https://pvp.qq.com/web201605/herodetail/{}.shtml".format(hero["ename"])
    # print(detail_url)
    detal_html = requests.get(
        url = detail_url,
        headers ={
            "user-agent": "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/70.0.3538.67 Safari/537.36"
        }
    )
    html = etree.HTML(detal_html.content.decode("gbk"))
    #從詳情頁面中提取技能
    eroot_list = html.xpath("//div[@class='show-list']")
    for eroot in eroot_list :
        #建一個存放技能及其描述的字典
        skill={}
        skill_name = eroot.xpath("./p[@class='skill-name']/b/text()")
        if len(skill_name) == 0 :
            continue
        else :
            #如果技能點不爲空就加入字典中
            skill["skill_name"] = skill_name[0]
        skill_desc = eroot.xpath("./p[@class='skill-desc']/text()")
        if len(skill_desc) == 0 :
            continue
        else :
            skill["skill_desc"] = skill_desc[0]
        item["skill_list"].append(skill)
    items.append(item)
# 這裏可以存入json文件也可以存入txt文件,存入格式最好以json格式存儲,有利於閱讀
with open("王者榮耀技能信息介紹.txt", "w", encoding="utf-8") as f:
    json.dump(items,f,ensure_ascii=False,indent=2)


效果文件:
王者榮耀技能信息介紹.txt

[
  {
    "hero_name": "廉頗",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "友情守護",
        "skill_desc": "被動:廉頗釋放技能的過程中處於霸體狀態,並且減少20%所受到的傷害"
      },
      {
        "skill_name": "豪情突進",
        "skill_desc": "廉頗向指定方向發起衝鋒,對敵人造成200/230/260/290/320/350(+80%物理加成)點物理傷害並將其擊飛1秒"
      },
      {
        "skill_name": "激情迸發",
        "skill_desc": "廉頗短暫蓄力後爆發爲自身提供抵免350/420/490/560/630/700點傷害的護盾,同時對範圍內的敵人造成500/560/620/680/740/800(+155%物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續1秒"
      },
      {
        "skill_name": "正義豪腕",
        "skill_desc": "廉頗跳向指定區域連續錘擊地面三次,第一次錘擊會對範圍內敵人造成200/280/360(+65%物理加成)點物理傷害,隨後每次遞增50%的傷害,並且第一次和第二次錘擊時,範圍內敵人分別會減少30%和50%移動速度,持續1秒,第三次錘擊會將範圍內的敵人擊飛1.5秒。第二下和第三下攻擊前可以短暫的移動一段時間,期間移速增加50%。在技能釋放期間可以使用豪情突擊強制中斷當前技能"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "小喬",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "治癒微笑",
        "skill_desc": "被動:小喬釋放技能命中敵人時,會增加25%移動速度,持續2秒"
      },
      {
        "skill_name": "綻放之舞",
        "skill_desc": "小喬向指定方向扔出一把迴旋飛行的扇子,會對第一個命中的敵人造成450/540/630/720/810/900(+80%法術加成)點法術傷害,每次命中後傷害都會衰減20%,最低衰減至初始傷害的40%"
      },
      {
        "skill_name": "甜蜜戀風",
        "skill_desc": "小喬在指定區域召喚出一道旋風,對區域內敵人造成300/340/380/420/460/500(+50%法術加成)點法術傷害並擊飛1.5秒"
      },
      {
        "skill_name": "星華繚亂",
        "skill_desc": "小喬召喚流星並不斷向附近的敵人墜落,召喚持續5秒,每顆流星會造成400/500/600(+100%法術加成)點法術傷害,每個敵人最多承受4次攻擊,當多顆流星命中同一目標時,從第二顆流星開始將只造成50%傷害。釋放期間持續獲得被動加速效果。"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "趙雲",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "龍鳴",
        "skill_desc": "被動:趙雲每損失3%最大生命值,就會獲得減少1%所受到的傷害"
      },
      {
        "skill_name": "驚雷之龍",
        "skill_desc": "趙雲執槍向指定方向衝鋒,對路徑上的敵人造成190/214/238/262/286/310(+100%物理加成)點物理傷害;衝鋒後的下一次普通攻擊會造成65/74/83/92/101/110(+135%物理加成)點物理傷害並將其減少25%移動速度,持續2秒"
      },
      {
        "skill_name": "破雲之龍",
        "skill_desc": "趙雲向指定方向連續4次刺出龍槍,對指定方向敵人每次造成100/115/130/145/160/175(+45%物理加成)點物理傷害;每次命中敵方後回覆25/28/31/34/37/40(+11%物理加成)點生命值"
      },
      {
        "skill_name": "天翔之龍",
        "skill_desc": "趙雲躍向空中,向目標區域發動雷霆一擊,對範圍內敵人造成350/450/550(+130%物理加成)點物理傷害並擊飛1秒;同時標記敵人爲感電目標;趙雲的普通攻擊和技能傷害對感電目標會造成額外30/45/60(+13%物理加成)點法術傷害"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "墨子",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "兼愛非攻",
        "skill_desc": "被動:墨子連續使用普通攻擊時,第四次普通攻擊將變更爲炮擊,炮擊會造成450(+70%法術加成)法術傷害,同時將目標擊退0.75秒;當墨子施放技能時會獲得抵免300(+35%法術加成)點傷害的護盾,持續3秒"
      },
      {
        "skill_name": "和平漫步",
        "skill_desc": "墨子駕駛機關人向指定方向突進,對路徑上的敵人造成250/300/350/400/450/500(+38法術加成)點法術傷害,並將下一次普通攻擊變更爲炮擊"
      },
      {
        "skill_name": "機關重炮",
        "skill_desc": "墨子駕駛機關人向指定方向發射一枚炮彈,炮彈命中敵人時會發生範圍爆炸造成500/560/620/680/740/800(+55%法術加成)點法術傷害並將範圍內敵人眩暈1秒,炮彈爆炸後將留下彈坑持續4秒每0.5秒造成50/56/62/68/74/80(+5%法術加成)點法術傷害"
      },
      {
        "skill_name": "墨守成規",
        "skill_desc": "墨子駕駛機關人展開高能屏障,對觸碰到屏障的敵人每0.5秒造成200/250/300(+45%法術加成)點法術傷害並將其暈眩在原地,屏障最多持續3.3秒"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "妲己",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "失心",
        "skill_desc": "被動:如果妲己技能命中敵人,將會減少目標30~72點法術防禦,最多疊加3層,減少幅度隨英雄等級成長"
      },
      {
        "skill_name": "靈魂衝擊",
        "skill_desc": "妲己向指定方向揮出靈魂衝擊波,對命中的敵人造成520/585/650/715/780/845(+122%法術加成)點法術傷害"
      },
      {
        "skill_name": "偶像魅力",
        "skill_desc": "妲己鎖定敵人並拋出魅力愛心,對命中的敵人造成285/320/355/390/425/460(+66%法術加成)點法術傷害,並將其眩暈1.5秒"
      },
      {
        "skill_name": "女王崇拜",
        "skill_desc": "妲己放出5團狐火自動攻擊附近的敵人,每團狐火造成325/405/485(+75%法術加成)點法術傷害,當多團狐火命中同一個目標時,從第二團狐火開始將只造成50%傷害"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "嬴政",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "王者審判",
        "skill_desc": "被動:嬴政的普通攻擊可以擊穿目標,並造成70(+100%物理加成)(+30%法術加成)點法術傷害;攻擊機關時會衰減50%的傷害"
      },
      {
        "skill_name": "王者懲戒",
        "skill_desc": "嬴政在指定目標區域召喚黃金劍陣,持續2.5秒,每0.5秒對範圍內的敵人造成100/120/140/160/180/200(+27%法術加成)點法術傷害;範圍內敵人會減少10%移動速度,持續1秒,最多疊加5層"
      },
      {
        "skill_name": "王者守禦",
        "skill_desc": "嬴政開啓王之護盾,持續時間內增加自身240/264/288/312/336/360法術攻擊力和12/13/14/15/16/18%移動速度;被動:增加嬴政自身60/66/72/78/84/90法術攻擊力和3/3/3/3/4/4%移動速度"
      },
      {
        "skill_name": "至尊王權",
        "skill_desc": "嬴政展示王者權力,增加20%移動速度,持續5秒,期間將會號令55只飛劍持續向指定方向進行衝擊,每隻飛劍能造成80/100/120(+7%法術加成)點法術傷害,該技能會對小兵和野怪造成25%額外傷害"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "孫尚香",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "活力迸發",
        "skill_desc": "被動:孫尚香每次普通攻擊都會減少0.5秒翻滾突襲的冷卻時間"
      },
      {
        "skill_name": "翻滾突襲",
        "skill_desc": "孫尚香向指定方向翻滾,下一次普通攻擊變更爲強化射擊,強化射擊會對一條直線上的敵人造成300/330/360/390/420/450(+100%物理加成)點物理傷害,如果翻滾後附近有敵方英雄將會增加80%持續衰減的移動速度,持續2秒,使用強化射擊後會重置下一次普通攻擊並增加攻擊距離。"
      },
      {
        "skill_name": "紅蓮爆彈",
        "skill_desc": "孫尚香向指定目標範圍投擲爆彈,對範圍內敵人造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)點物理傷害並減少90%移動速度,持續1秒,被命中的敵人還會被標記5秒,孫尚香的普攻傷害會對標記目標造成額外100/120/140/160/180/200(+20%物理加成)點物理傷害;標記持續期間增加孫尚香物理穿透30%,持續5秒"
      },
      {
        "skill_name": "究極弩炮",
        "skill_desc": "孫尚香蓄力向指定方向發射一枚弩炮,弩炮在觸碰敵人或者飛行到最遠距離後將發生爆炸,對第一名觸碰的敵人造成500/750/1000(+185%物理加成)點物理傷害,對爆破範圍內的敵人造成50%傷害"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "魯班七號",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "火力壓制",
        "skill_desc": "被動:魯班七號連續使用普通攻擊時,第五次普通攻擊會掏出機關槍進行掃射,掃射會造成3次傷害,對敵人英雄每次造成其最大生命6%物理傷害(每100點額外物理攻擊提升1%),對小兵野怪防禦塔造成120(+50%物理加成)點物理傷害;使用技能後魯班七號下一次普通攻擊變更爲掃射"
      },
      {
        "skill_name": "河豚手雷",
        "skill_desc": "魯班向指定位置投擲一枚河豚手雷,對範圍內的敵人造成450/500/550/600/650/700(+75%物理加成)點物理傷害並減少其25%移動速度,持續2秒;"
      },
      {
        "skill_name": "無敵鯊嘴炮",
        "skill_desc": "魯班向指定方向發射火箭炮擊退身前敵人,命中英雄後造成400/450/500/550/600/650(+70%物理加成)點物理傷害,並附帶目標已損生命5/6/7/8/9/10%法術傷害"
      },
      {
        "skill_name": "空中支援",
        "skill_desc": "魯班召喚河豚飛艇向指定方向進行空中支援,支援持續14秒,河豚飛艇可照亮視野且每秒對範圍內隨機一個敵人投擲炸彈,炸彈會在0.75秒落下,對於目標範圍內的敵人造成500/625/750(+75%物理加成)點物理傷害"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "莊周",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "自然意志",
        "skill_desc": "被動:莊周每隔6秒進入自然夢境,會解除自身所有控制效果,並且減少15%所受到的傷害,增加15%移動速度,持續2秒"
      },
      {
        "skill_name": "化蝶",
        "skill_desc": "莊周幻化出蝴蝶解除自身控制,蝴蝶飛向指定方向,對路徑上的敵人造成400/480/560/640/720/800(+72%法術加成)點法術傷害,並減少其50%移動速度,持續2秒"
      },
      {
        "skill_name": "蝴蝶效應",
        "skill_desc": "莊周夢中蝴蝶扇起翅膀,對身邊的敵人造成250/320/390/460/530/600(+30%法術加成)的法術傷害,並增加範圍內友軍3%移動速度,持續5秒,技能連續命中會疊加效果,傷害每層疊加125/160/195/230/265/300(+15%法術加成)的法術傷害,移動速度每層疊加3%,最多疊加4層;被動:莊周每隔6秒會自動釋放一次蝴蝶效應"
      },
      {
        "skill_name": "天人合一",
        "skill_desc": "莊周幻化夢域保護附近友軍,使得他們免疫控制效果並且減少10%所受到的傷害,持續2秒"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "劉禪",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "磁力屏障",
        "skill_desc": "被動:劉禪可對機關釋放技能造成等量的傷害,並且劉禪的控制技能可對機關造成干擾效果,持續1秒;當劉禪技能對機關造成還傷害時會掠奪零件爲自身回覆200~396點生命值,回覆效果隨英雄等級成長"
      },
      {
        "skill_name": "小霸王護盾",
        "skill_desc": "劉禪立即重置普攻並開啓護盾向前發起衝鋒,吸收600/840/1080/1320/1560/1800點傷害同時提升自身25%移動速度持續3秒,並強化下一次普通攻擊,造成350/400/450/500/550/600(+122%物理加成)點物理傷害並擊飛敵人1秒"
      },
      {
        "skill_name": "機關魔爪",
        "skill_desc": "劉禪操縱機關熊貓向指定方向伸出魔爪進行攻擊,對範圍內的敵人造成400/480/560/640/720/800(+100%物理加成)點物理傷害並且會將範圍內敵人眩暈1秒"
      },
      {
        "skill_name": "暴走熊貓",
        "skill_desc": "劉禪操縱機關熊貓展開雙臂持續旋轉攻擊附近敵人,持續3秒,對方範圍內的敵人每0.5秒造成240/320/400(+75%物理加成)點物理傷害。"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "高漸離",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "哀歌",
        "skill_desc": "被動:高漸離的普通攻擊或釋放技能可視作一次演奏,每四次演奏後的下一次普通攻擊將會向目標彈奏出帶有擊穿效果的能量和絃,造成300(+100%法術加成)的法術傷害"
      },
      {
        "skill_name": "狂歌",
        "skill_desc": "高漸離彈奏出音符,鎖定附近至多2名敵人造成350/410/470/530/590/650(+47%法術加成)點法術傷害;音符命中敵人後,會向附近的敵人進行彈射,音符至多彈射2次;當多個音符命中同一目標時,從第二個音符開始將只造成30%傷害"
      },
      {
        "skill_name": "離歌",
        "skill_desc": "高漸離震懾琴絃,對附近敵人造成500/560/620/680/740/800(+65%法術加成)點法術傷害並減少其35%/40%/45%/50%/55%/60%移動速度,持續2秒,每命中一個英雄將回復125/140/155/170/185/200(+16%法術加成)生命值"
      },
      {
        "skill_name": "魔音貫耳",
        "skill_desc": "高漸離釋放激情,每0.5秒進行一次演奏,對附近敵人造成200/250/300(+15%法術加成)點法術傷害,持續5秒;演奏持續時自身會減少15%所受到的傷害,並且附近每個敵方英雄還將減少高漸離5%所收到的傷害;並且在演奏開始時自身會增加70%持續衰減的移動速度,持續3秒"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "阿軻",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "死吻",
        "skill_desc": "被動:阿軻在敵人身後發起的攻擊,必定暴擊,在敵人正面發起的所有攻擊,必定不暴擊;阿軻的初始暴擊傷害爲125%,每1%暴擊機率將額外的增加0.5%暴擊傷害;阿軻對非英雄目標最多造成1500傷害"
      },
      {
        "skill_name": "弧光",
        "skill_desc": "阿軻立即向指定方向揮動雙刺發動2次攻擊,每次造成150/170/190/210/230/250(+65%額外物理加成)點物理傷害"
      },
      {
        "skill_name": "瞬華",
        "skill_desc": "阿軻朝指定方向快速位移,在抵達終點後,立即對附近的一名敵人發起攻擊,提升自己40%攻速持續3秒,造成300/340/380/420/460/500(+100%額外物理加成)點物理傷害並標記目標,持續10秒;阿軻每次攻擊標記目標時會將其減少50%移動速度,持續1秒,並縮短瞬華1秒冷卻時間;阿軻被標記目標攻擊時會減少30%所受到的傷害;阿軻同一時間只能標記一個敵人。"
      },
      {
        "skill_name": "幻舞",
        "skill_desc": "阿軻短暫準備後進入隱身狀態,處於隱身狀態時,每0.5秒回覆100/150/200(+25%額外物理加成)點生命值並增加40%移動速度,持續3秒;當阿軻發起攻擊時會解除隱身狀態,並在3秒內增加自身120/140/160點攻擊力,同時每當對敵人造成傷害時會增加30%移動速度,持續1秒。被動:擊敗英雄或者助攻時刷新所有技能冷卻時間。"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "鍾無豔",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "石之鍊金",
        "skill_desc": "被動:鍾無豔造成傷害時,會有50%機率將敵方英雄石化0.75秒,每個敵方英雄在8秒內只會受到一次石化效果"
      },
      {
        "skill_name": "狂飆突進",
        "skill_desc": "鍾無豔向指定方向突進,並將下一次普通攻擊替換爲重擊,重擊將造成225/270/315/360/405/450(+120%物理加成)點物理傷害,並且會減少50%移動速度,持續2秒"
      },
      {
        "skill_name": "震懾打擊",
        "skill_desc": "鍾無豔蓄力後用大錘猛擊地面,對範圍內的敵人造成350/420/490/560/630/700(+150%物理加成)點物理傷害,對範圍中心的敵人造成雙倍傷害"
      },
      {
        "skill_name": "颶風之錘",
        "skill_desc": "鍾無豔掄起大錘持續旋轉攻擊附近敵人,持續3.2秒,每0.4秒造成150/200/250(+80%物理加成)點物理傷害,並且當敵人處於外圈時將額外造成40%傷害;被動:鍾無豔召喚大地之力,每3秒生成一個持續存在的岩土護盾,岩土護盾可抵免150/250/350(+60%物理加成)點傷害"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "孫臏",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "時間沙漏",
        "skill_desc": "被動:孫臏釋放技能會增加20%移動速度,持續1秒"
      },
      {
        "skill_name": "時空爆彈",
        "skill_desc": "孫臏向指定方向投擲一枚炸彈,並附帶着在目標身上,持續3秒後爆炸,附着目標時造成180/225/270/315/360/405(+18%法術加成)點法術傷害,爆炸對範圍內敵人造成540/675/810/945/1080/1215(+54%法術加成)點法術傷害並減少其40%移動速度,持續2秒。"
      },
      {
        "skill_name": "時之波動",
        "skill_desc": "孫臏引導時空之力,使得範圍內友軍增加30%/36%/42%/48%/54%/60%移動速度和20%冷卻縮短,持續2秒,持續時間結束後會時光倒流,並返還期間所受到40%的傷害"
      },
      {
        "skill_name": "時光流逝",
        "skill_desc": "孫臏向指定方向投擲一枚強化炸彈,附着敵人或飛行到最大距離後展開力場,展開時會對範圍內敵人造成500/625/750(+45%法術加成)點法術傷害並減少其50%移動速度,同時敵人還會被沉默1秒;力場將持續5秒,處於力場中的敵人會減少25%冷卻的恢復速度,5秒後會再次對範圍內敵人造成1500/1875/2250(+135%法術加成)點法術傷害。"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "扁鵲",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "惡德醫療",
        "skill_desc": "被動:扁鵲的普通攻擊和技能都會附帶劇毒,每秒造成25(+5%法術加成)點法術傷害,併疊加1層毒藥印記,當友方英雄受到善惡診斷的治療時,每秒回覆5(+2%法術加成)點生命值,併疊加1層回覆印記;毒藥印記和恢復印記最多可疊加至多5層,持續7秒"
      },
      {
        "skill_name": "致命靈藥",
        "skill_desc": "扁鵲朝指定目標範圍扔出致命毒藥瓶,毒藥瓶觸地後破碎,毒液會殘留原地,持續4秒,毒液每秒會對範圍內的敵人造成70/76/82/88/94/100(+12%法術加成)點法術傷害並減少其30%移動速度,持續2秒;扁鵲每15/14.4/13.8/13.2/12.6/12秒可製作1瓶毒藥,最多存放3瓶"
      },
      {
        "skill_name": "善惡診斷",
        "skill_desc": "扁鵲朝指定方向釋放藥劑,對路徑上的敵人造成100/120/140/160/180/200(+30%法術加成)點法術傷害,並且對觸碰的友軍英雄施加恢復印記並回復50/60/70/80/90/100(+15%法術加成)點生命值"
      },
      {
        "skill_name": "生命主宰",
        "skill_desc": "扁鵲引爆附近所有印記,對敵人造成200/250/300(+40%法術加成)點法術傷害,對友軍英雄治療80/100/120(+20%法術加成)點生命值.每層印記額外增加50%的額外傷害與治療效果;除此之外,扁鵲給自己額外回覆300/400/500(+20%法術加成)點生命值"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "白起",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "反擊之鐮",
        "skill_desc": "被動:白起的普通攻擊和技能將會減少目標對白起造成5%~12%的傷害,持續3秒,減少幅度隨英雄等級成長"
      },
      {
        "skill_name": "血之迴響",
        "skill_desc": "白起迴旋大鐮血洗四方,對範圍內的敵人造成150/200/250/300/350/400(+40%物理加成)(+3%最大生命值)點物理傷害,並回復2%已損失生命值,命中敵方英雄時會額外回覆2%已損生命,最多可充能2次,每間隔8秒充能1次(受冷卻縮減影響);被動:白起受傷時有20%機率釋放血之迴響"
      },
      {
        "skill_name": "死神之鐮",
        "skill_desc": "白起在指定位置召喚鐮刀,鐮刀在一定延遲後收回,對範圍內的敵人造成200/230/260/290/320/350(+100%物理加成)點法術傷害並將其拉回;同時敵人會減少50%移動速度,持續2.5秒;被動:白起對生命值低於30%的目標會額外造成30%傷害"
      },
      {
        "skill_name": "傲慢嘲諷",
        "skill_desc": "白起向指定位置跳躍,造成300/380/460(+100%物理加成)點法術傷害並嘲諷敵人,持續1/1.3/1.5秒(隨技能等級成長);嘲諷時間會隨着白起的額外生命值增加,每1000點額外生命值額外提供0.2秒嘲諷時長,最多持續2.5秒;期間受到生命回覆效果提升100%;被動:白起受到攻擊時會獲得庇佑,增加10點移動速度與30/60/90點物理防禦,持續3秒,最多疊加3層"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "羋月",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "永生之血",
        "skill_desc": "被動:羋月釋放技能會召喚暗影僕從並對附近的敵人進行攻擊,每次攻擊會造成50(+7%法術加成)點法術傷害,對小兵額外造成150(+21%法術加成)點法術傷害,並回復25(+3%法術加成)點生命值;召喚暗影僕從時羋月獲得30點暗影之力,暗影之力消失時暗影僕從也會立即消失;暗影僕從最多存在6個"
      },
      {
        "skill_name": "痛苦衝擊",
        "skill_desc": "羋月向指定方向釋放暗影能量,對路徑上的敵人造成200/220/240/260/280/300(+24%法術加成)點法術傷害;在暗影能量飛行的過程中,羋月能夠再次使用技能降臨在暗影能量的位置,並對範圍內敵人造成200/220/240/260/280/300(+24%法術加成)法術傷害;第二段技能命中敵人會爲羋月召喚一個暗影僕從"
      },
      {
        "skill_name": "幻翼僕從",
        "skill_desc": "羋月向指定方向釋放暗影鎖鏈,鎖鏈將會和第一個命中的敵人連接,最多持續4秒;連接後每0.5秒將抽取目標的15(+2%法術加成)點生命值、10點物理攻擊力與30點法術攻擊力,並造成50/60/70/80/90/100(+7%法術加成)點法術傷害;如果連接持續4秒,會爲羋月召喚一個暗影僕從;雙方超過一定距離會掙脫連接。被動:羋月普通攻擊得到強化,造成40(+100%物理加成)(+20%法術加成)點法術傷害並減少其10%移動速度,同時增加自身10點暗影之力"
      },
      {
        "skill_name": "暗影之月",
        "skill_desc": "羋月遁入暗影,增加30%移動速度並免疫所有效果,持續2秒;技能開啓及結束時都將對範圍內的敵人造成400/500/600(+50%法術加成)點法術傷害;如果第二段傷害命中敵人,會爲羋月召喚一個暗影僕從;"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "呂布",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "饕餮血統",
        "skill_desc": "被動:呂布擁有比其他近戰更遠的攻擊距離;方天畫戟附魔狀態下,普通攻擊會造成100%物理加成的真實傷害並且回覆自身已損生命值1%(+25%額外物理加成)點生命值;如果下一次方天畫斬未命中英雄,會立刻失去附魔效果"
      },
      {
        "skill_name": "方天畫斬",
        "skill_desc": "呂布向指定方向揮動方天畫戟,造成650/780/910/1040/1170/1300(+190%額外物理加成)點物理傷害,如果命中英雄,將會附魔自身武器,武器附魔狀態下,方天畫斬會造成650/780/910/1040/1170/1300(+190%額外物理加成)點真實傷害,並且每命中一位敵方英雄會回覆自身已損生命4%(+50%額外物理加成)點生命值"
      },
      {
        "skill_name": "貪狼之握",
        "skill_desc": "呂布奪取指定方向範圍內敵人的魂靈,對其造成80(+35%額外物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續3秒,每奪取一個魂靈都會爲自身增加可抵免400/550/700/850/1000/1150點傷害的護盾,最多疊加3層。呂布的護盾會隨時間轉化爲血量,每秒轉化當前護盾的25%,每2點護盾轉化爲1點血量。"
      },
      {
        "skill_name": "魔神降世",
        "skill_desc": "呂布在指定位置從天而降展開殺戮,落地時會標記範圍並將範圍內敵人擊飛1秒,落地後呂布將奮力揮舞一次方天畫斬會造成400/650/900(+250%額外物理加成)點物理傷害;觸碰範圍邊緣的敵人會受到150(+87%額外物理加成)點物理傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;當敵方英雄觸碰時還會額外回覆呂布自身已損生命4%(+50%額外物理加成)點生命值;呂布的奮力一擊如果命中英雄將會附魔自身武器,未命中英雄不會丟失原有的附魔狀態;"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "周瑜",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "引燃",
        "skill_desc": "被動:周瑜普通攻擊和技能的火焰會對敵人和敵方建築疊加引燃印記,持續4秒;疊加滿4層後目標將被引燃,在4秒內每秒承受125(+17%法術加成)點法術傷害並減少其30%移動速度,持續1秒;引燃期間目標不會再被疊加印記"
      },
      {
        "skill_name": "東風浩蕩",
        "skill_desc": "周瑜向指定方向召喚狂風形成一個單向風區,風區內己方英雄移速提升10%,敵方英雄移速降低20%,持續3秒,狂風吹起瞬間,還會將附近的敵人朝風向方向擊退並造成200/240/280/320/360/400(+30%法術加成)點法術傷害,火區若被風區持續覆蓋1秒,會朝風向方向蔓延出新的火區,火區每0.5秒對敵人造成一次125/150/175/200/225/250(+17%法術加成)點法術傷害"
      },
      {
        "skill_name": "流火之矢",
        "skill_desc": "周瑜下令發射火矢轟擊指定目標區域,火矢轟擊會造成250/300/350/400/450/500(+34%法術加成)點法術傷害並留下一塊火區,持續6.5秒,每0.5秒對火區內敵人造成一次125/150/175/200/225/250(+17%法術加成)點法術傷害。火區的數量若超過5個將清除較早生成的火區。火矢每8.5秒可儲備1次,最多儲備3次。被動:周瑜處於火區之中每0.5秒回覆40/42/44/46/48/50(+5%法術加成)點生命值"
      },
      {
        "skill_name": "烽火赤壁",
        "skill_desc": "周瑜向指定範圍方向召喚一片火焰,造成200/300/400(+40%法術加成)點法術傷害,火焰掠過火區會激起一道火風,火風會造成額外200/300/400(+40%法術加成)點法術傷害並將敵人暈眩1秒"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "夏侯惇",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "噬目",
        "skill_desc": "被動:夏侯惇生命值低於50%時,每一次技能或普通攻擊命中目標都會回覆3%的最大生命值,持續8秒;每30秒最多觸發一次"
      },
      {
        "skill_name": "豪氣斬",
        "skill_desc": "夏侯惇揮動大刀,向指定方向斬一道刃風,對路徑上的敵人造成240/290/340/390/440/490(+100%物理加成)點物理傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;刃風命中英雄後可再次揮動大刀向指定範圍方向釋放豪氣斬,豪氣斬會造成240/290/340/390/440/490(+100%物理加成)點物理傷害並將範圍內敵人擊飛1秒"
      },
      {
        "skill_name": "龍捲閃",
        "skill_desc": "夏侯惇對周圍敵人造成200/225/250/275/300/325(+70%物理加成)點法術傷害;同時獲得一個可抵免等同於自身額外最大生命值15%的護盾,持續5秒;並且夏侯惇的下三次普通攻擊將附加100點真實傷害,持續8秒;每次強化普攻命中敵人時減少1秒不羈之刃的冷卻時間"
      },
      {
        "skill_name": "不羈之刃",
        "skill_desc": "夏侯惇向指定目標方向扔出鏈刃,鏈刃飛向指定位置或擊中敵人後會對範圍內敵人造成300/425/550(+118%物理加成)點物理傷害並將自己拉向鏈刃位置,期間免受傷害並且擊中的首個敵人會眩暈1秒;夏侯惇飛抵目標區域後還將追加300/425/550(+118%物理加成)點物理傷害"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "甄姬",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "凝淚成冰",
        "skill_desc": "被動:甄姬的每次技能傷害都會爲目標疊加冰凍印記,持續7秒,疊加滿3層後目標將被冰凍1秒,造成350(+52%法術加成)點法術傷害"
      },
      {
        "skill_name": "淚如泉涌",
        "skill_desc": "甄姬在指定位置召喚水柱衝出地面,對範圍內敵人造成500/590/680/770/860/950(+65%法術加成)點法術傷害並擊飛1秒"
      },
      {
        "skill_name": "嘆息水流",
        "skill_desc": "甄姬引導指定方向的水流,水流會鎖定敵人並在敵人間彈射,最多彈射6次,每個敵人最多被彈射2次,每次彈射會對敵人造成300/350/400/450/500/550(+40%法術加成)點法術傷害"
      },
      {
        "skill_name": "洛神降臨",
        "skill_desc": "甄姬朝指定方向釋放水之精魄不斷向前推進並擊退非英雄單位,當水之精魄命中敵方英雄或者達到最遠距離時將形成水域,第一個直接被命中的英雄受到400/500/600(+65%法術加成)點法術傷害並減少90%移速持續1秒;水之精魄形成的水域持續5秒,每秒對觸碰的敵人造成200/250/300(+32%法術加成)點法術傷害並減少其50%移動速度,持續2秒"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "曹操",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "爭霸",
        "skill_desc": "被動:曹操每次施放技能會增加10%攻擊速度,最多疊加5層,持續5秒"
      },
      {
        "skill_name": "霸道之刃",
        "skill_desc": "曹操向指定方向發起斬擊突襲,對路徑上的敵人造成160/185/210/235/260/285(+84%物理加成)點物理傷害;最多可以發動3次,每次斬擊間隔不能超過8秒,並且第三次斬擊會將敵人擊飛0.5秒"
      },
      {
        "skill_name": "縱橫天下",
        "skill_desc": "曹操劍指天下,向指定方向揮出強大劍氣,對路徑上的敵人造成240/300/360/420/480/540(+90%物理加成)點物理傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;被動:普通攻擊命中敵人時減少1秒縱橫天下的冷卻時間"
      },
      {
        "skill_name": "浴血梟雄",
        "skill_desc": "曹操以鮮血意志強化大劍立即解除自身控制效果並回復20%已損生命值,持續8秒,施放時對附近敵人造成300/375/450(+100%物理加成)點物理傷害,強化的大劍會增加100/150/200物理攻擊力和20%韌性;並且每次普通攻擊或技能命中敵方將回復120/180/240(+40%物理加成)點生命值"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "典韋",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "激怒",
        "skill_desc": "被動:典韋每一次擊敗英雄或者助攻會增加1層激怒效果,每層激怒效果會增加典韋12點物理攻擊力,最多疊加20層"
      },
      {
        "skill_name": "紅眼",
        "skill_desc": "典韋做好衝鋒陷陣的準備,移除自身控制效果,並且增加60%移動速度,持續3秒,下一次普通攻擊變更爲揮砍,揮砍會對附近敵人造成額外300/350/400/450/500/550(+100%物理加成)點物理傷害"
      },
      {
        "skill_name": "狂暴",
        "skill_desc": "暴怒的典韋踐踏大地,對範圍內敵人造成250/280/310/340/370/400(+100%物理加成)點物理傷害並減少其50%的移動速度,持續2秒,如果命中敵人將會突破自身極限,增加200%攻擊速度和25/30/35/40/45/50%吸血效果,持續3秒"
      },
      {
        "skill_name": "嗜血",
        "skill_desc": "典韋對鎖定目標發起跳斬,造成300/375/450(+120%物理加成)點真實傷害並減少其50%的移動速度,持續3秒,同時會強化自身,對敵人造成的所有傷害附帶目標最大生命3%的真實傷害,持續5秒。"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "宮本武藏",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "狩魔",
        "skill_desc": "被動:宮本武藏施放技能後,下一次普通攻擊變更爲蓄力攻擊,蓄力攻擊會額外造成120(+25%物理加成)點物理傷害並減少1秒所有技能的冷卻時間"
      },
      {
        "skill_name": "空明斬",
        "skill_desc": "宮本武藏向指定方向斬出一道劍氣,對路徑上的敵人造成400/480/560/640/720/800(+80%物理加成)點物理傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;劍氣會擊落路徑上的敵方飛行物;施放空明斬時宮本武藏處於霸體狀態;"
      },
      {
        "skill_name": "神速",
        "skill_desc": "宮本武藏向前衝刺,對路徑上的敵人造成180/216/252/288/324/360(+40%物理加成)點物理傷害;如果穿過敵人將獲得抵免500/620/740/860/980/1100點傷害的護盾並減少50%神速的冷卻時間,護盾每4秒只能獲得一次"
      },
      {
        "skill_name": "二天一流",
        "skill_desc": "宮本武藏在指定方向範圍內選擇並鎖定目標後躍向空中,在短暫遲延後拔出鳴雷斬落,對目標範圍內的敵人造成500/60/800(+80%物理加成)點物理傷害,同時將鎖定目標擊飛0.75秒並減少其50%移動速度,持續2秒;在接下來的12秒內宮本武藏進入二刀流狀態,所有普通攻擊和技能都會附帶60/90/120點法術傷害;狩魔範圍提升;神速將獲得額外的突進距離"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "李白",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "俠客行",
        "skill_desc": "被動:李白使用普通攻擊攻擊敵人時,會積累1道劍氣,持續3秒;積累4道劍氣後進入俠客行狀態,增加30點物理攻擊力並解除青蓮劍歌的封印,持續5秒;攻擊建築不會積累劍氣"
      },
      {
        "skill_name": "將進酒",
        "skill_desc": "李白可用醉劍式向指定方向連續突進2次,對路徑上的敵人造成300/350/400/450/500/550(+110%物理加成)點物理傷害並且造成暈眩0.5秒疊加一層劍氣;第三次釋放會回到原地;每次釋放間隔不能超過5秒"
      },
      {
        "skill_name": "神來之筆",
        "skill_desc": "李白以自身爲中心化劍爲青蓮劍陣,對範圍內敵人造成210/246/282/318/354/390(+75%物理加成)點物理傷害;對觸碰到劍圈的敵人造成350(+125%物理加成)點物理傷害並且減少90%移動速度,持續1秒;同時敵人會減少100/175/250/325/400/475點物理防禦,持續3秒;李白釋放技能期間不可被選中"
      },
      {
        "skill_name": "青蓮劍歌",
        "skill_desc": "李白化身爲劍氣,對指定方向範圍內的所有敵人飛速穿梭斬擊5次,每次斬擊造成200/250/300(+50%額外物理加成)點物理傷害;當同時攻擊多個敵方英雄時,每增加一位敵方英雄將衰減15%的傷害,最低衰減至初始傷害的70%;青蓮劍歌需要由俠客行解除限制後方可釋放,使用後立即進入限制狀態;李白釋放技能期間不可被選中和攻擊"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "馬可波羅",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "連鎖反應",
        "skill_desc": "被動:馬可波羅的普攻與技能傷害能夠破壞目標的防禦並回復50點能量,連續10次受到傷害後,目標每次受到馬可波羅的傷害都會額外受到45(+15%物理加成)點真實傷害(該傷害可以暴擊),持續5秒"
      },
      {
        "skill_name": "華麗左輪",
        "skill_desc": "馬可波羅向指定方向連續射擊過程期間獲得10%移速提升,每一槍造成150/165/180/195/210/225(+13%物理加成)點物理傷害都能觸發普攻的法球效果,命中回覆10點能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數目,在攻速達到0/75%/150%時射出子彈數5/7/9"
      },
      {
        "skill_name": "漫遊之槍",
        "skill_desc": "馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在目標位置;被動:馬可波羅身邊500範圍內存在敵方英雄時,提升20%的傷害和15%/18%/21%/24%/27%/30%移動速度"
      },
      {
        "skill_name": "狂熱彈幕",
        "skill_desc": "馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在指定位置並向周圍發射彈幕觸發普攻的法球效果,造成120/180/240(+15%物理加成)點物理傷害,額外攻擊速度會影響技能射出的彈幕波數,在攻速達到0/75%/150%時射出彈幕數10/13/16;"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "狄仁傑",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "迅捷",
        "skill_desc": "被動:狄仁傑的普通攻擊能夠獲得1層迅捷效果,每層迅捷效果會增加6%攻擊速度和5%移動速度,最多疊加5層"
      },
      {
        "skill_name": "六令追兇",
        "skill_desc": "狄仁傑向指定方向甩出六道令牌,對命中的目標造成200/220/240/260/280/300(+25%物理加成)點物理傷害和160點法術傷害,其中藍牌只能造成50%的傷害,但藍牌會減少目標90%移動速度,持續0.5秒,當同一目標受到多道令牌傷害,從第二道令牌開始傷害會衰減至初始傷害的70%,令牌可以觸發普通攻擊的法球效果;被動:狄仁傑持續使用普通攻擊時,每兩次普通攻擊後下一次普通攻擊將會隨機強化爲一張藍牌或紅牌"
      },
      {
        "skill_name": "逃脫",
        "skill_desc": "狄仁傑向周圍擲出八道令牌,清除自身負面效果,增加25%移動速度,持續1秒,令牌的傷害和效果與六令追兇相同"
      },
      {
        "skill_name": "王朝密令",
        "skill_desc": "狄仁傑向指定方向擲出一道金色密令,對命中的第一個敵方英雄造成300/375/450(+60%法術加成)(+120%額外物理加成)點物理傷害和300/375/450(60%法術加成)(+120%額外物理加成)點法術傷害,並將其暈眩1秒,同時會減少目標50%物理防禦和法術防禦,命中後會獲得目標視野,持續5秒;期間友軍向該目標移動時會增加10%移動速度;"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "達摩",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "真言·心經",
        "skill_desc": "被動:達摩每次釋放技能將會獲得真言護體,每層真言增加80點物理防禦,最多疊加3層;如果技能命中目標,下兩次普通攻擊將增加100%攻擊速度,並會造成額外的(+30%物理加成)的物理傷害並回復60點生命值"
      },
      {
        "skill_name": "真言·無相",
        "skill_desc": "達摩往前衝刺揮出強力衝拳,對路徑上的敵人造成200/240/280/320/360/400(+70%物理加成)點物理傷害並擊飛目標0.5秒"
      },
      {
        "skill_name": "真言·明王",
        "skill_desc": "達摩快速朝指定方向連續打出五拳,每一拳造成75/90/105/120/135/150(+33%物理加成)點物理傷害並減少目標20/28/36/44/52/60點物理防禦,最多疊加5層,持續5秒"
      },
      {
        "skill_name": "真言·普渡",
        "skill_desc": "達摩向指定方向揮出超強一拳,對附近的敵人造成150/225/300(+45%物理加成)點物理傷害並將敵人向該方向擊退;被擊退的敵人如果在飛行過程中觸碰了地形邊緣將會再次受到150/225/300(+45%物理加成)點物理傷害並暈眩1.5秒;成功將敵方擊退至地形邊緣可再次釋放真言·普渡,再次釋放時達摩會向指定方向飛踢,對路徑上的敵人造成150/225/300(+45%物理加成)點物理傷害並附帶目標已損生命值12%的額外傷害"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "項羽",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "陷陣之志",
        "skill_desc": "被動:項羽生命低於30%時,自身減少40%所受到的傷害,持續6秒,每90秒最多觸發一次;項羽的普通攻擊會對目標額外造成其6%最大生命值比例的物理傷害(對小兵/野怪造成300點物理傷害),每個目標每6秒只能觸發一次"
      },
      {
        "skill_name": "無畏衝鋒",
        "skill_desc": "項羽向指定方向衝撞,衝撞時觸碰到的所有敵人會被一起擊退,衝撞結束時項羽還會向前方發動一次挑斬,挑斬會將敵人擊飛0.5秒,衝撞和挑斬都會對敵人造成120/144/168/192/216/240(+48%物理加成)點物理傷害,技能命中敵方會減少30%無畏衝鋒的冷卻時間"
      },
      {
        "skill_name": "破釜沉舟",
        "skill_desc": "項羽發出怒吼,對附近範圍內的敵人造成130/154/178/202/226/250(+80%物理加成)點法術傷害,並且會減少30%的移動速度和25/28/31/34/37/40%的傷害輸出,持續2秒; 被動:項羽的每1點物理防禦會額外增加1.5-2.5點最大生命值(隨技能等級成長)"
      },
      {
        "skill_name": "霸王斬",
        "skill_desc": "項羽朝指定方向蓄力後斬出一道刀氣,對路徑上的敵人造成500/750/1000(+100%物理加成)點物理傷害,對被槍刃命中的敵人會造成額外66%傷害並將其眩暈1秒;被動:項羽會對等級低於或等於自身的目標造成額外15%的傷害"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "武則天",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "天命之女",
        "skill_desc": "被動:武則天脫離戰鬥後會增加50點移動速度,同時每秒會回覆1%最大法力值"
      },
      {
        "skill_name": "女帝輝光",
        "skill_desc": "武則天向指定方向釋放能量法球,命中敵人後爆開,對範圍內的敵人造成350/400/450/500/550/600(+45%法術加成)點法術傷害;由被動強化的女帝輝光將造成雙倍傷害並將目標擊飛0.75秒;被動:武則天釋放任意兩個技能後,女帝輝光會立即冷卻並得到強化,持續3秒"
      },
      {
        "skill_name": "女帝威嚴",
        "skill_desc": "武則天的威嚴不可侵犯,擊退附近的敵人並對他們造成250/280/310/340/370/400(+30%法術加成)點法術傷害;如果技能命中敵人,自身會增加30/34/38/42/46/50%移動速度,持續1秒,命中的敵人會減少30/34/38/42/46/50%的移動速度,持續2秒"
      },
      {
        "skill_name": "生殺予奪",
        "skill_desc": "武則天以女帝權威施行制裁,在所有敵方英雄腳下召喚法陣並引爆,對範圍內敵人造成750/925/1100(+75%法術加成)點法術傷害並暈眩1秒,同時獲取敵方視野,持續3秒"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "老夫子",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "師道尊嚴",
        "skill_desc": "被動:老夫子普通攻擊命中會增加1點訓誡值,最多疊加5點,疊滿後會獲得強化自身,持續5秒;強化時老夫子會增加60點移動速度和25%攻擊速度,同時普通攻擊將會附帶60點真實傷害,每次攻擊能夠減少1秒聖人訓誡和舉一反三的冷卻時間"
      },
      {
        "skill_name": "聖人訓誡",
        "skill_desc": "老夫子向指定方向揮動戒尺,將範圍內的敵人抽到自己身前,造成200/240/280/320/360/400(+80%物理加成)點物理傷害並減少其25%移動速度,持續1.5秒"
      },
      {
        "skill_name": "舉一反三",
        "skill_desc": "老夫子爆發氣場,增加25/28/31/34/37/40%移動速度並且減少50/54/58/62/66/70%受到的傷害,持續2秒,同時會反彈英雄的普通攻擊,對攻擊者造成等量的物理傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;反彈會附帶普通攻擊的法球效果,每個敵人最多被反彈一次;被動:每次普通攻擊有25%機率發動兩次普通攻擊,第二次普通攻擊只會造成50%傷害"
      },
      {
        "skill_name": "聖人之威",
        "skill_desc": "老夫子向指定方向衝鋒造成400/500/600(+120%物理加成)點物理傷害,並且會將第一個撞到的敵方英雄捆在明燈上,令其無法離開明燈的範圍,持續5秒,期間將減少20%該英雄造成的傷害"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "關羽",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "一騎當千",
        "skill_desc": "被動:關羽每主動移動100距離將增加2%移動速度;持續移動達到2000距離時會進入衝鋒姿態;當關羽的移動速度被減少至375點以下或受到控制效果時將退出衝鋒姿態;關羽面朝敵方移動時將增加20%移動速度;衝鋒姿態:關羽的普通攻擊會擊退敵人並附帶10%最大生命值的物理傷害"
      },
      {
        "skill_name": "單刀赴會",
        "skill_desc": "關羽旋轉大刀隊附近的敵人造成215/430/645/860/1075/1290(+127%物理加成)點物理傷害;衝鋒姿態:關羽向前發起衝鋒造成(100%物理加成)(10%最大生命值)點物理傷害,並在結束時向前劈砍,造成250/500/750/1000/1250/1500(+150%物理加成)點物理傷害"
      },
      {
        "skill_name": "青龍偃月",
        "skill_desc": "關羽清嘯一聲,解除自身控制效果並增加30%移動速度,持續2秒;衝鋒姿態:關羽清嘯一聲,解除自身控制效果並向前躍擊敵人將其擊退,造成335/470/605/740/875/1010(+112%物理加成)點物理傷害"
      },
      {
        "skill_name": "刀鋒鐵騎",
        "skill_desc": "關羽激發潛能,將減少50%的衝鋒準備距離,持續10秒;衝鋒姿態:關羽將召喚鐵騎向前方突擊撞退敵人,並造成(+100%物理加成)(+10%最大生命值)點物理傷害"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "貂蟬",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "語·花印",
        "skill_desc": "被動:貂蟬的技能命中會爲敵人疊加花之印記,持續8秒,疊加滿4層後印記觸發,回覆自身100點生命,同時會對周圍敵人造成160(+64%法術加成)點真實傷害並減少其90%移動速度,持續3秒"
      },
      {
        "skill_name": "落·紅雨",
        "skill_desc": "貂蟬向指定方向揮出花球,花球飛出一段時間後會返回貂蟬手中,揮出和返回會對路徑上的敵人造成180/220/260/300/340/380(+57%法術加成)點法術傷害"
      },
      {
        "skill_name": "緣·心結",
        "skill_desc": "貂蟬瞬間消失並立即出現在指定位置,同時會散發3枚花球攻擊附近的敵人,每枚造成140/155/170/185/200/215(+24%法術加成)點法術傷害,如果花球命中敵人,還會減少4秒緣·心結的冷卻時間"
      },
      {
        "skill_name": "綻·風華",
        "skill_desc": "貂蟬綻放風華在原地結成法陣,法陣生成及消失時都將造成210/245/280(+50%法術加成)點法術傷害,當貂蟬處於法陣範圍內,落·紅雨和緣·心結會獲得額外的冷卻縮減"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "安琪拉",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "咒術火焰",
        "skill_desc": "被動:安琪拉的技能會灼燒敵人,每層灼燒效果會造成11(+2%法術加成)點法術傷害,灼燒效果最多疊加10層"
      },
      {
        "skill_name": "火球術",
        "skill_desc": "安琪拉召喚5顆火球朝指定位置攻擊,每顆火球對敵人造成350/390/430/470/510/550(+30%法術加成)點法術傷害,當多顆火球命中同一目標時,從第二顆火球開始將只造成30%傷害,當火球命中敵方英雄時會停止移動並銷燬"
      },
      {
        "skill_name": "混沌火種",
        "skill_desc": "安琪拉朝指定方向釋放混沌火種,火種會在命中敵人或飛行到最遠距離時裂變爲火焰漩渦,火焰漩渦會繼續緩慢的向前飛行並且每0.5秒對周圍的敵人造成130/145/160/175/190/205(+17%法術加成)點法術傷害,持續3秒;同時範圍內的敵人會減少50%移動速度,持續1.5秒;當火種直接命中敵人時還會將其暈眩1秒"
      },
      {
        "skill_name": "熾熱光輝",
        "skill_desc": "安琪拉引導魔力朝指定方向釋放熾熱光輝,持續3秒,對觸碰的敵人每0.3秒造成150/190/230(+21%法術加成)點法術傷害並獲得可抵免600/900/1200(+80%法術加成)點傷害的熾熱護盾,護盾存在期間不會受到控制效果,施法1秒後再次釋放該技能可以取消引導"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "程咬金",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "捨生忘死",
        "skill_desc": "被動:程咬金每損失1%最大生命值獲得額外3~7點物理攻擊力,增加幅度隨英雄等級成長,並且程咬金釋放普通技能會消耗當前8%的最大生命值,大招消耗16%的當前生命值;每次釋放技能還會回覆6%已損失生命值,回覆過程持續3秒"
      },
      {
        "skill_name": "爆裂雙斧",
        "skill_desc": "程咬金向指定目標位置猛力一躍並揮動雙斧斬擊,對範圍內敵人造成120/155/190/225/260/295(+50%物理加成)點物理傷害並造成50%的減速效果,持續2秒;被動:程咬金的普通攻擊命中敵方英雄會減少1秒爆裂雙斧的冷卻時間。"
      },
      {
        "skill_name": "激熱迴旋",
        "skill_desc": "程咬金轉動雙斧劈砍敵人,對範圍內的敵人造成兩段傷害,每段造成125/150/175/200/225/250(+60%物理加成)點物理傷害。"
      },
      {
        "skill_name": "正義潛能",
        "skill_desc": "程咬金迸發正義熱情,每秒回覆8%最大生命,同時增加移動速度30%,持續5秒。"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "露娜",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "月光之舞",
        "skill_desc": "被動:露娜對新目標的第一次普通攻擊會向敵人發起衝鋒;露娜的第三次普通攻擊將會額外造成150(+35%法術加成)點法術傷害並標記敵人,但無法標記機關,該傷害隨英雄等級每級成長10點。露娜每1點法術攻擊將提升0.03%攻擊速度"
      },
      {
        "skill_name": "弦月斬",
        "skill_desc": "露娜向指定方向揮出一道月光衝擊波,對命中的敵人造成350/430/510/590/670/750(+51%法術加成)點法術傷害並標記敵人"
      },
      {
        "skill_name": "炙熱劍芒",
        "skill_desc": "露娜將劍插入大地,以炙熱劍芒牽引附近的敵人靠近自己造成120/135/150/165/180/195(+31%法術加成)點法術傷害並眩暈0.5秒,同時獲得可抵免400/480/560/640/720/800(+80%法術加成)點傷害的護盾並減少其50%移動速度,持續2秒;同時會標記被牽引的敵人"
      },
      {
        "skill_name": "新月突擊",
        "skill_desc": "露娜向指定方向發起突擊,對路徑上敵人造成500/625/750(+60%法術加成)點法術傷害;如果露娜命中了被標記的敵人,將會刷新新月突擊的冷卻時間"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "姜子牙",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "心魔",
        "skill_desc": "被動:姜子牙每10秒爲友軍增加14點經驗"
      },
      {
        "skill_name": "懺悔",
        "skill_desc": "姜子牙聚集能量對目標區域的敵人進行衝擊,對受到衝擊的敵人造成每0.5秒75/87/99/111/123/135(+7%法術加成)點法術傷害,持續5秒;持續期間敵人還將逐漸減少移動速度,物理和法術防禦,最多將會減少90%移動速度,25%/28%/31%/34%/37%/40%物理防禦和法術防禦"
      },
      {
        "skill_name": "湮滅",
        "skill_desc": "姜子牙在指定位置引爆能量,對範圍內敵人造成350/400/450/500/550/600(+60%法術加成)點法術傷害並將其擊退,同時將會減少50%移動速度,持續1.5秒"
      },
      {
        "skill_name": "斷罪",
        "skill_desc": "姜子牙朝指定方向引導能量聚集,最多持續3秒,衝擊波會造成450/600/750(+35%法術加成)~1350(+105%法術加成)點法術傷害並且可對路徑上的建築造成10%傷害;聚集時間會影響衝擊波的傷害和攻擊距離,衝擊波最遠可攻擊1800距離內的敵人;進行任意操作都會中斷聚集過程並立即放出衝擊波"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "劉邦",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "君主野望",
        "skill_desc": "被動:劉邦第三次普通攻擊將附帶最大生命值4-8%的法術傷害,增加幅度隨英雄等級成長,該效果無法對機關造成傷害"
      },
      {
        "skill_name": "霸業之盾",
        "skill_desc": "劉邦開啓護盾將自身籠罩,持續5秒,護盾可抵免500/650/800/950/1100/1250(+168)(最大生命值的5/6/7/8/9/10%)點傷害,結束時對周圍造成400/520/640/760/880/1000(+134)(最大生命值的4/4/5/6/7/8%)點法術傷害;2秒後再次施放可立即結束護盾,若護盾被擊破,則不會造成傷害"
      },
      {
        "skill_name": "雙重恐嚇",
        "skill_desc": "劉邦蓄力後揮劍衝鋒300-500距離,對路徑上敵人造成150/180/210/240/270/300~600(+60%物理加成)點法術傷害和0.5-1秒暈眩效果,衝鋒距離、攻擊傷害和暈眩時長和蓄力時間成正比。蓄力達2秒後各效果強度達到上限,最多可保存蓄力狀態5秒,蓄力期間若取消或被打斷,該技能會執行40%冷卻時間"
      },
      {
        "skill_name": "統御戰場",
        "skill_desc": "劉邦指定一名隊友並開始原地吟唱,持續2.2秒,期間劉邦和該隊友將減少40%所受到的傷害,並且1技能損人利己將以援護隊友作爲添加護盾目標;吟唱後劉邦將傳送到該隊友位置;傳送後劉邦增加30%移動速度,持續1.5秒;同時會生成一個跟隨自身的法術場,法術場爲範圍內隊友提供60/105/150點物理防禦和法術防禦,持續6秒"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "韓信",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "殺意之槍",
        "skill_desc": "被動:韓信的第四次普通攻擊會將敵人擊飛0.5秒;韓信釋放技能命中目標後會增加50%攻擊速度"
      },
      {
        "skill_name": "無情衝鋒",
        "skill_desc": "韓信持槍向指定目標周圍發起衝鋒,衝鋒會對範圍內目標造成250/270/290/310/330/350(+85%物理加成)點物理傷害並將範圍內敵人擊飛0.8秒;衝鋒後5秒內可發動第二次衝鋒,但不會擊飛敵人"
      },
      {
        "skill_name": "背水一戰",
        "skill_desc": "韓信向後跳躍並使下一次普通攻擊變更爲橫掃攻擊,持續3秒,橫掃會對範圍內敵人造成180/200/220/240/260/280(+100%物理加成)點物理傷害"
      },
      {
        "skill_name": "國士無雙",
        "skill_desc": "韓信朝指定方向亂舞四次長槍,對命中的敵人每次造成250/300/350(+85%物理加成)點物理傷害;最後一次攻擊會將範圍內的敵人擊飛0.5秒;亂舞期間韓信處於霸體狀態並獲得30%傷害減免"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "王昭君",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "冰封之心",
        "skill_desc": "被動:王昭君脫離戰鬥後會獲得可抵免450(+52%法術加成)點傷害的寒冰護盾,護盾對物理攻擊者施加冰冷效果。護盾破裂時對附近敵人造成一次冰霜衝擊造成450(+52%法術加成)點法術傷害並減少其50%移動速度,持續1秒;王昭君第三次普攻出發3枚尖刺總共造成240(+30%法術加成)點傷害冰冷效果:減少目標50%移動速度與30%攻擊速度持續1秒"
      },
      {
        "skill_name": "凋零冰晶",
        "skill_desc": "王昭君在指定位置操控碎裂冰晶綻開,對範圍內的敵人造成400/460/520/580/640/700(+50%法術加成)點法術傷害並對其造成冰冷效果,持續1秒;同時還會獲得敵人視野。冰冷效果:減少目標50%移動速度與30%攻擊速度持續1秒"
      },
      {
        "skill_name": "禁錮寒霜",
        "skill_desc": "王昭君在指定區域引領寒霜之力,短暫延遲後將範圍內敵人並造成250/280/310/340/370/400(+47%法術加成)點法術傷害並對其冰凍2.5秒;被動:王昭君對冰凍的敵人會額外造成150/170/190/210/230/250(+20%法術加成)點法術傷害"
      },
      {
        "skill_name": "凜冬已至",
        "skill_desc": "王昭君召喚寒冬之力刷新寒冰護盾,在指定位置降下暴風雪對範圍內敵人造成250/325/400(+22%法術加成)點法術傷害和冰冷效果,持續5秒;冰冷效果:減少目標50%移動速度與30%攻擊速度持續1秒"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "蘭陵王",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "祕技·極意",
        "skill_desc": "被動:蘭陵王朝敵方英雄移動時會增加20%移動速度"
      },
      {
        "skill_name": "祕技·分身",
        "skill_desc": "蘭陵王以拳刃揮砍身邊敵人,造成215/260/305/350/395/440(+85%物理加成)點物理傷害,同時召喚出影分身隨機攻擊附近一名敵人,影分身會造成等量的傷害"
      },
      {
        "skill_name": "祕技·影蝕",
        "skill_desc": "蘭陵王向指定方向投射暗影匕首,造成165/186/207/228/249/270(+57%物理加成)點物理傷害並減少其90%移動速度,持續2秒;匕首命中的敵人會被標記,持續3秒,期間再次受到蘭陵王攻擊將暈眩1秒並使蘭陵王回覆140/168/196/224/252/280(+50%物理加成)點生命值;標記消失時該目標還會受到已損失生命值24%物理傷害"
      },
      {
        "skill_name": "祕技·暗襲",
        "skill_desc": "向指定方向衝鋒並對路徑上敵人造成660/830/1000(+188%物理加成)點物理傷害"
      },
      {
        "skill_name": "祕技·隱匿",
        "skill_desc": "蘭陵王開始準備並於1.5秒後進入隱身狀態,持續30秒,解除隱身狀態後蘭陵王會增加50%攻擊速度,持續5秒;隱身時若處於敵人附近超過3秒,隱身狀態將會自動解除"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "花木蘭",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "長城巡守者",
        "skill_desc": "被動:花木蘭使用輕劍時,增加40點移動速度,並且普通攻擊和技能傷害將會對敵方英雄疊加平衡印記,持續5秒;疊加滿5層後將觸發印記,造成200%物理加成點物理傷害,同時將該目標沉默並減少其50%移動速度,持續1秒;花木蘭使用重劍時,普通攻擊的基礎攻擊速度會降低,但造成的傷害會增加50%;並且釋放技能過程中將處於霸體狀態並減少40%所受到的傷害"
      },
      {
        "skill_name": "空裂斬",
        "skill_desc": "花木蘭衝鋒後向指定方向揮砍,對命中的目標造成80/90/100/110/120/130(+43%物理加成)點物理傷害;如果該技能命中目標,可在5秒內發起第二次空裂斬"
      },
      {
        "skill_name": "旋舞之華",
        "skill_desc": "花木蘭向指定方向投擲輕劍,對路徑上的敵人造成180/200/220/240/260/280(+90%物理加成)點物理傷害,輕劍會在終點旋轉3秒,對範圍內敵人每0.5秒造成72(+36%物理加成)點物理傷害並減少50%移動速度,持續1秒;拾起輕劍會減少5秒旋舞之華的冷卻時間"
      },
      {
        "skill_name": "綻放刀鋒",
        "skill_desc": "花木蘭拔出重劍橫掃,對附近的敵人造成200/280/360(+110%物理加成)點物理傷害,同時增加60點攻擊力,持續5秒;拔出重劍後,會使用重劍技能"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "張良",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "言靈·咒令",
        "skill_desc": "被動:張良對任一敵人造成的相鄰兩次普攻或技能傷害的時間間隔若小於1.5秒,這兩次傷害的間隔時間被視爲“連續攻擊狀態”,該狀態每積累滿1.2秒,會使該敵人額外承受140(+50%法術加成)點真實傷害,該傷害隨英雄等級每級成長10點"
      },
      {
        "skill_name": "言靈·壁壘",
        "skill_desc": "張良以言靈之術召喚4道並列的法術壁壘,敵人觸碰壁壘將受到400/450/500/550/600/650(+75%法術加成)點法術傷害、0.75秒暈眩和之後0.5秒50%減速,並撞碎這塊壁壘。重複觸碰壁壘的敵人受到的傷害衰減50%,不再承受暈眩效果,但會承受1.25秒50%減速效果"
      },
      {
        "skill_name": "言靈·命數",
        "skill_desc": "張良以言靈之術召喚侵蝕法陣,法陣每0.5秒對踏入其中的敵人之一造成120/144/168/192/216/240(+17%法術加成)點法術傷害,同時最多存在2個法陣(法陣對小兵野怪額外造成50%傷害)。法陣每12秒存儲一次(受到減CD屬性影響),最多存儲3次,每個法陣持續5.5秒。張良在法陣中提升60點移動速度。法陣可提供視野。"
      },
      {
        "skill_name": "言靈·操縱",
        "skill_desc": "張良以言靈之術抓住一名敵方英雄,持續2秒,期間每0.5秒造成120/150/180(+15%法術加成)點法術傷害,並持續支配對方。技能完整釋放後,還會在目標身下生成一個法術區域,對踏進其中的敵人造成240/300/360(+30%法術加成)點法術傷害和0.75秒暈眩"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "不知火舞",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "忍蜂",
        "skill_desc": "被動:不知火舞每隔5秒的第一次普通攻擊將會向當前朝向釋放忍蜂,造成100(+100%法術加成)的法術傷害並將敵人擊退;不知火舞使用技能後能夠在結束時翻滾一段距離,並且會增加50%移動速度,持續0.5秒,該效果會隨時間衰減。技能命中將回復25點能量值"
      },
      {
        "skill_name": "飛翔龍炎陣",
        "skill_desc": "不知火舞向上飛踢騰空,對範圍內敵人造成550/620/690/760/830/900(+73%法術加成)點法術傷害並將其擊飛0.75秒;"
      },
      {
        "skill_name": "花蝶扇",
        "skill_desc": "不知火舞扔出扇子,對第一個命中的目標造成500/590/680/770/860/950(+100%法術加成)點法術傷害並減少其90%移動速度,持續0.5秒,同時減少50/100/150/200/250/300點法術防禦,持續3秒;"
      },
      {
        "skill_name": "必殺·忍蜂",
        "skill_desc": "不知火舞向前衝刺,對命中的敵人造成800/1000/1200(+110%法術加成)點法術傷害並將其擊退;同時敵人會減少20%/25%/30%物理攻擊力,持續2.5秒;"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "娜可露露",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "流刀舞術",
        "skill_desc": "被動:娜可露露的技能命中敵人時,下一次普通攻擊變更爲強化攻擊,強化攻擊會額外造成80(+100%額外物理加成)的物理傷害。"
      },
      {
        "skill_name": "飛鷹攻擊",
        "skill_desc": "娜可露露召喚瑪瑪哈哈向指定方向攻擊敵人,造成350/400/450/500/550/600(+155%額外物理加成)點物理傷害,並對敵人施加鷹眼標記;娜可露露的其它傷害可以觸發印記,對敵人造成最大生命值8%物理傷害;每40點額外物理攻擊額外增幅1%;觸發印記飛鷹攻擊會減少3秒冷卻時間並恢復35點法力值"
      },
      {
        "skill_name": "風之刃",
        "skill_desc": "娜可露露向指定方向衝刺,對路徑上的敵人造成350/420/490/560/630/700(+170%額外物理加成)點物理傷害,每命中一名敵方英雄將回復250/300/350/400/450/500(+100%額外物理加成)點生命值。該技能命中野怪時,造成的傷害提升50%,同時回覆自身的生命值,回覆量爲命中英雄時的30%"
      },
      {
        "skill_name": "飛鷹急襲",
        "skill_desc": "娜可露露召喚瑪瑪哈哈並肩作戰,立即增加50%的移動速度,持續6秒,該效果會持續衰減;再次釋放飛鷹急襲,娜可露露將朝指定區域發起進攻,對敵人造成600/850/1100(+265%額外物理加成)點物理傷害並減少50%移動速度,持續3秒;受到衝擊的敵人將減少30%傷害輸出,持續3秒"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "橘右京",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "祕劍朧刀",
        "skill_desc": "被動:橘右京將下一次普攻將進行一次強力拔刀斬,對前方敵人造成130%物理加成物理傷害並減少50%移動速度,持續2秒;拔刀斬每5秒可準備1次;對處於攻擊邊緣的敵人將承受50%的額外傷害."
      },
      {
        "skill_name": "燕返",
        "skill_desc": "橘右京躍向後方,同時向前方揮刀,對附近的敵人造成200/240/280/320/360/400(+145%物理加成)點物理傷害,若成功命中一名敵方單位,可激活二段使用"
      },
      {
        "skill_name": "居合",
        "skill_desc": "橘右京向指定方向快速拔刀,對路徑上的第一個敵人造成330/375/420/465/510/555(+212%物理加成)點物理傷害,對路上的其餘敵人造成的傷害將衰減50%,並將路徑末端的敵人眩暈0.75秒"
      },
      {
        "skill_name": "細雪",
        "skill_desc": "橘右京向指定方向連續拔刀四次,每次命中造成100/150/200(+70%物理加成)點物理傷害並且每次命中敵方英雄,自身將回復70/100/130(+35%物理加成)點生命值(命中非英雄單位效果減半)"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "亞瑟",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "聖光守護",
        "skill_desc": "被動:亞瑟獲得聖光守護,每2秒回覆2%的最大生命值"
      },
      {
        "skill_name": "誓約之盾",
        "skill_desc": "亞瑟增加30%移動速度,持續3秒,下一次普通攻擊變更爲跳斬,跳斬會造成180/205/230/255/280/305(+100%物理加成)點物理傷害並將目標沉默1秒,同時跳斬命中的敵方英雄會被標記,持續5秒,亞瑟的普通攻擊和技能會額外造成目標最大生命值1%的法術傷害;標記附近的友軍會增加10%的移動速度"
      },
      {
        "skill_name": "迴旋打擊",
        "skill_desc": "亞瑟召喚聖盾圍繞自身旋轉,對路徑上的敵人會造成145/163/181/199/217/235(+80%物理加成)點物理傷害,聖盾最多持續5秒"
      },
      {
        "skill_name": "聖劍裁決",
        "skill_desc": "亞瑟舉起聖劍躍向敵方英雄,造成敵方英雄最大生命12/16/20%法術傷害並將其擊飛0.5秒;同時召喚聖印覆蓋落點範圍,持續5秒,聖印會對範圍內敵人造成每秒85/105/125點法術傷害"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "孫悟空",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "大聖神威",
        "skill_desc": "被動:孫悟空每次釋放技能後下一次普通攻擊變更爲強力敲擊,強力敲擊會衝鋒至目標身旁並掄起金箍棒敲打造成370(+100%物理加成)點物理傷害,該傷害可全額享受暴擊收益。孫悟空天生擁有20%暴擊機率,但初始只能造成150%暴擊傷害"
      },
      {
        "skill_name": "護身咒法",
        "skill_desc": "孫悟空念起護身咒,護身咒可爲孫悟空抵擋一次敵方技能,護身咒最多持續1.5秒;若成功抵擋,孫悟空將獲得0.2秒的無敵效果以及抵免500/600/700/800/900/1000(+150%物理加成)點傷害的護盾,持續4秒。開啓技能時自身增加40%移動速度,持續1秒"
      },
      {
        "skill_name": "鬥戰衝鋒",
        "skill_desc": "孫悟空向指定方向衝鋒,如果衝鋒路徑上遭遇敵人會借力騰空跳躍;釋放普通攻擊或技能可中斷跳躍"
      },
      {
        "skill_name": "如意金箍",
        "skill_desc": "孫悟空將變大的金箍棒直插入地,對範圍內敵人造成150/190/230(+50%物理加成)點物理傷害並將其暈眩1秒。同時範圍內敵人獲得3層印記;孫悟空的普通攻擊命中帶有印記的敵人將消耗1層印記並額外造成270/405/540點物理傷害。"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "牛魔",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "強力援護",
        "skill_desc": "被動:當牛魔附近500範圍內有友方英雄時,牛魔和範圍內血量最少的友方英雄會獲得200點物理防禦和法術防禦"
      },
      {
        "skill_name": "咆哮之斧",
        "skill_desc": "牛魔向指定方向以大斧橫劈,對範圍內的敵人造成250/300/350/400/450/500(+110%物理加成)點物理傷害,同時敵方英雄將減少15%的物理攻擊力和法術攻擊力,持續3秒;如果命中敵方英雄,牛魔下一次普通攻擊或技能將額外造成200點法術傷害"
      },
      {
        "skill_name": "橫行霸道",
        "skill_desc": "牛魔朝指定方向衝鋒,對路徑上的敵人造成450/530/610/690/770/850(+90%物理加成)點物理傷害並擊飛0.75秒;敵人落地後會減少90%移動速度,持續1秒"
      },
      {
        "skill_name": "山崩地裂",
        "skill_desc": "牛魔短暫蓄力後向指定方向以巨斧猛力劈開大地,對範圍內敵人造成550/700/850(+130%物理加成)點物理傷害並將其擊飛1秒;同時被劈開的大地被撕裂5秒,對處於其中的敵人每0.5秒造成80/100/120(+20%物理加成)點物理傷害並減少其50%移動速度"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "后羿",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "懲戒射擊",
        "skill_desc": "后羿的普攻命中敵人後增加自身10%攻擊速度,可疊加至多3層。當攻速加成疊加到3層時,后羿的普攻將射出3支箭矢,每支箭矢造成原傷害的40%,強化持續3秒。(期間每次命中刷新持續時間)。"
      },
      {
        "skill_name": "多重箭矢",
        "skill_desc": "后羿強化自身攻擊,每次攻擊造成200/240/280/320/360/400(+50%物理加成)點物理傷害(若觸發懲戒射擊則每支箭矢造成原傷害的40%)並對面前區域內另外2名敵人造成50%傷害,該效果持續5秒。"
      },
      {
        "skill_name": "落日餘暉",
        "skill_desc": "后羿命令日炙塔對指定區域進行攻擊,短暫時間後召喚一束激光打擊指定位置。對命中的敵人造成400/440/480/520/560/600(+50%物理加成)點法術傷害和50%減速效果,持續2秒,被中心點命中的敵人將受到額外50%的傷害。"
      },
      {
        "skill_name": "灼日之矢",
        "skill_desc": "后羿向前方射出火焰箭。擊中敵方英雄時造成700/875/1050(+90%物理加成)點物理傷害並暈眩此目標(暈眩時長取決於火焰箭的飛行距離,最多造成3.5秒暈眩)。目標周圍的敵人會受到爆炸傷害。"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "劉備",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "強化霰彈",
        "skill_desc": "被動:劉備的火銃是霰彈槍,目標會受到50%總攻擊力+35%×額外彈丸數的總傷害;每顆彈丸命中敵方英雄,會增加1層戰鬥本能,戰鬥本能會給劉備增加6~10點物理防禦和法術防禦,持續6秒,最多疊加12層,增加幅度隨英雄等級成長;每次射擊只有中間的2顆彈丸能夠暴擊並觸發裝備效果;建築不受額外彈丸影響"
      },
      {
        "skill_name": "雙重射擊",
        "skill_desc": "劉備增加40%移動速度,持續1.5秒,並在下一次普通攻擊變更爲兩次連射,連射時每顆彈丸會造成120(+40%物理加成)點物理傷害"
      },
      {
        "skill_name": "身先士卒",
        "skill_desc": "劉備向指定方向衝撞,對撞擊到的敵人造成180/200/220/240/260/280(+70%物理加成)點物理傷害並停止衝撞;同時撞擊到的敵人會被擊退;若撞擊到敵方英雄將減少2秒身先士卒的冷卻時間"
      },
      {
        "skill_name": "以德服人",
        "skill_desc": "劉備立即解除自身的控制效果,並獲得可抵免1100/1650/2200點傷害的護盾,持續6秒;劉備在護盾存在期間免疫控制,同時將對敵方英雄造成傷害的50%轉化爲護盾值,對小兵和野怪造成傷害的20%轉化爲護盾值,護盾上限爲初始值的150%;釋放技能還會獲得50/100/150點物理攻擊力加成,持續6秒"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "張飛",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "黑暗潛能",
        "skill_desc": "被動:張飛變身前,每次普通攻擊會增加狂意;張飛變身後,施放技能會使得周圍的地面震動,附近的敵人將會減少50%移動速度,持續2秒;並且變身後的普通攻擊將會造成40(+200%物理加成)點傷害"
      },
      {
        "skill_name": "畫地爲牢",
        "skill_desc": "張飛向四周揮掃蛇矛,對範圍內的敵人造成450/550/650/750/850/950(+100%物理加成)點物理傷害;命中敵方英雄時會將其擊退;每命中一個敵方非英雄單位會增加1點狂意,命中敵方英雄會增加3點狂意;變身後,張飛會向指定方向瘋狂的砸擊地面,對範圍內的敵人造成450/550/650/750/850/950(+100%物理加成)點物理傷害"
      },
      {
        "skill_name": "守護機關",
        "skill_desc": "張飛向指定區域跳躍,落地時啓動機關印記,機關會給範圍內友軍生成可抵免500/675/850/1025/1200/1375(+47%物理加成)點傷害的護盾;釋放技能會增加3點狂意,每給一位友方英雄生成一個護盾可額外增加1點狂意;變身後,張飛向指定區域跳躍,踐踏該區域敵軍造成380/430/480/530/580/630(+94%物理加成)點物理傷害"
      },
      {
        "skill_name": "狂獸血性",
        "skill_desc": "張飛狂意達頂峯,指定方向怒吼形成狂風通路並展現魔種真身,獲得相當於自身最大生命值40%的護盾,持續15秒;怒吼期間免疫控制,狂風會推開通路兩邊敵人,同時對通路末端敵人造成500/750/1000(65%物理加成)點物理傷害並將其眩暈1.5秒;張飛在通路範圍內會增加50%移動速度"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "李元芳",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "密探諦聽",
        "skill_desc": "被動:元芳可愛的大耳朵可以幫助元芳週期性諦聽周圍的動向,獲得並捕捉敵方英雄的蹤跡,獲得敵方視野1秒,對同一單位6秒生效一次。"
      },
      {
        "skill_name": "諜影重重",
        "skill_desc": "元芳使用暗印標記敵方目標,最多持續4秒,4秒後爆炸對範圍內敵方造成100/120/140/160/180/200(+65%物理加成)點物理傷害,元芳對該目標的普通攻擊會疊加暗印標記,最多疊加4層,每層印記會額外造成100/120/140/160/180/200(+65%物理加成)點物理傷害,疊加滿4層會立即引爆暗印;釋放技能時元芳會增加40%攻擊速度和75點攻擊距離,持續4秒"
      },
      {
        "skill_name": "刃遁",
        "skill_desc": "元芳向指定方向放出飛輪,同時施展鬼魅身法在終點現身接住飛輪,移動時元芳將無法被選中,飛輪會對敵人造成80/90/100/110/120/130(+67%物理加成)點物理傷害並減少50%移動速度,持續2秒;經過的地面留下燃痕,對路徑上的敵人每0.25秒造成30/36/42/48/54/60(+25%物理加成)點物理傷害並減少50%移動速度"
      },
      {
        "skill_name": "無間刃風",
        "skill_desc": "元芳平扔出飛輪到指定位置旋轉捲起利刃風暴,利刃撞擊目標中造成215/275/335(+75%物理加成)點物理傷害,持續5.4秒,對範圍內的敵人每0.5秒造成75/93/111(+30%物理加成)點物理傷害並減少50%移動速度,內圈會受到雙倍的刃傷;刃傷也可疊加暗印層數。"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "虞姬",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "樹神佑護",
        "skill_desc": "被動:虞姬有25%的機率射出兩箭總計造成100(+120%物理加成)點物理傷害,同時將減少其15%移動速度,持續2秒,該效果最高疊加3層"
      },
      {
        "skill_name": "楚歌起",
        "skill_desc": "虞姬蓄力後,向指定方向發射一支攜樹神加持的強力弩矢,弩矢對路徑上第一個敵人造成365/475/585/695/805/915(+180%物理加成)點物理傷害;弩矢每命中一個敵人衰減15%傷害,最低衰減至40%傷害"
      },
      {
        "skill_name": "大風來",
        "skill_desc": "虞姬增加30%/36%42%/48%/54%/60%移動速度,持續2秒,期間將閃避所有物理攻擊;虞姬在技能開啓時,會解除減少自身移動速度的效果並使得下一次普攻必定出發樹神護佑;被動:虞姬獲得護佑,攻擊速度提升20%/22%/24%/26%/28%/30%"
      },
      {
        "skill_name": "陣前舞",
        "skill_desc": "虞姬衝向目標,在接觸目標時將其眩暈0.5秒並觸發樹神束縛,然後向後跳躍,跳躍時對目標快速射出2支弩矢,每支弩矢造成180/225/270(+85%物理加成)點物理傷害,後跳結束虞姬獲得30%/40%/50%攻速加成持續4秒;虞姬在跳躍過程中免疫控制效果"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "鍾馗",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "制裁儀式",
        "skill_desc": "被動:鍾馗受到單次傷害超過10%當前生命值會引發爆炸,對自身附近的敵人造成60(+60%法術加成)(+102)(最大生命值3%)法術傷害,引發爆炸有2秒冷卻時間;鍾馗死亡後3秒引爆自身,對自身附近的敵人造成240(+240%法術加成)(+410)(最大生命值12%)法術傷害."
      },
      {
        "skill_name": "虛空清道者",
        "skill_desc": "鍾馗以虛空之力錘擊地面,對範圍內的敵人造成250/300/350/400/450/500(+45%法術加成)點法術傷害並減少30%移動速度,持續1秒;在鍾馗身邊的敵人受到250%傷害並減少30%移動速度,持續2秒"
      },
      {
        "skill_name": "湮滅之鎖",
        "skill_desc": "鍾馗向指定方向投出鉤鎖並將第一個命中敵人拉至身前,鉤鎖命中將造成800/900/1000/1100/1200/1300(+100%法術加成)點法術傷害,同時爲該敵人添加標記,輪迴吞噬的每次吞噬會將標記的敵人眩暈0.5秒;被動:鍾馗每次擊敗英雄或助攻會獲得1層虛空噬魂。每層虛空噬魂會增加180最大生命值,最多疊加20層"
      },
      {
        "skill_name": "輪迴吞噬",
        "skill_desc": "鍾馗蓄力後向指定方向張開虛空身軀,對範圍內的敵人進行多次吞噬效果,總共造成2400/3000/3600(+360%法術加成)點法術傷害;鍾馗在釋放同時會獲得可抵免240點傷害護盾"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "成吉思汗",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "追獵",
        "skill_desc": "被動:當成吉思汗穿越草叢時會增加40%移動速度,持續2秒,同時下一次普通攻擊將變更爲兩連射,每支箭矢造成0(+65%物理加成)點物理傷害;兩連射有4秒冷卻時間"
      },
      {
        "skill_name": "鷹眼",
        "skill_desc": "成吉思汗釋放獵鷹偵查,照亮周圍區域並獲取其中敵人的視野,持續5秒;獵鷹還會朝指定方向飛行,獲取沿途區域視野;每16秒可準備1只獵鷹,同時最多可擁有2只獵鷹;被動:箭矢對同一個目標的第三次攻擊會額外造成200/240/280/320/360/400(+45%物理加成)點物理傷害"
      },
      {
        "skill_name": "百獸陷阱",
        "skill_desc": "成吉思汗向指定位置投擲陷阱,持續120秒,陷阱被敵人觸碰後範圍內敵人將減少30%移動速度並將暴露視野;短暫延遲後對區域內造成360/432/504/576/648/720(+120%物理加成)點物理傷害;每12秒可準備一枚陷阱,同時最多儲備2個陷阱;未被觸發的陷阱落地2秒後隱形"
      },
      {
        "skill_name": "可汗狂獵",
        "skill_desc": "成吉思汗騎行中對敵人射出箭矢造成160/240/320(+100%物理加成)點物理傷害,箭矢可觸發普通攻擊的法球效果並可以暴擊。每5秒可準備1只箭矢,同時最多可儲備5只箭矢。"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "楊戩",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "神智侵蝕",
        "skill_desc": "被動:楊戩附近的每個敵方英雄都會使楊戩減少10%所受控制效果的持續時間,最多減少30%"
      },
      {
        "skill_name": "逆轉乾坤",
        "skill_desc": "楊戩召喚哮天犬並讓其向指定方向發起衝鋒,對第一個命中的敵人造成150/180/210/240/270/300(+70%物理加成)點物理傷害,如果命中敵人,5秒內可再次施放該技能,釋放後楊戩將衝向該敵人併發起一次攻擊,造成225/270/315/360/405/450(+105%物理加成)點物理傷害並附加目標已損生命值16%的物理傷害;如果楊戩直接擊敗目標,將立即刷新逆轉乾坤冷卻時間"
      },
      {
        "skill_name": "虛妄破滅",
        "skill_desc": "楊戩向指定方向橫掃,對範圍內敵人造成250/300/350/400/450/500(+100%物理加成)點物理傷害並減少50%移動速度,持續2秒;如果命中的目標生命值百分比高於楊戩,將會暈眩1秒;命中敵人後,楊戩的普通攻擊將附帶80/120/160/200/240/280(+35%物理加成)點真實傷害,持續5秒"
      },
      {
        "skill_name": "根源之目",
        "skill_desc": "楊戩可利用天眼施放3次激光,每次間隔不超過5秒,對路徑上的敵人造成250/315/380(+85%物理加成)點物理傷害。第3次將會發出3道激光,同時被多道激光命中,從第二道激光開始只會造成30%的傷害;激光命中敵人時,造成的傷害值的50%會轉化爲楊戩的生命值"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "雅典娜",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "真神覺醒",
        "skill_desc": "被動:雅典娜死亡後,將在當前位置覺醒真身並且可以真身形態繼續移動;雙方均可觀察到真身的存在;復活時,雅典娜將在真身位置出現;向着雅典娜移動的友軍英雄將會增加20%移動速度;作爲造物主的古神,雅典娜對野怪和小兵會額外造成25%的傷害"
      },
      {
        "skill_name": "神聖進軍",
        "skill_desc": "雅典娜舉盾向指定方向突進,對路徑上的敵人造成290/350/410/470/530/590(+63%物理加成)點法術傷害並將其擊退,同時獲得一個可抵免375/465/555/645/735/825(+82%物理加成)點傷害的護盾,持續1秒;護盾存在時,雅典娜免疫所有控制效果"
      },
      {
        "skill_name": "貫穿之槍",
        "skill_desc": "雅典娜向指定方向跳躍,同時將下一次普通攻擊變更爲一個槍刺,槍刺可造成370/430/490/550/610/670(+100%物理加成)點物理傷害;連續三次對敵方英雄槍刺將貫穿該名英雄,造成目標已損生命25%的物理傷害,槍刺間隔不超過5秒才能觸發貫穿;神聖進軍和敬畏聖盾命中敵人時貫穿之槍會減少4秒的冷卻時間"
      },
      {
        "skill_name": "敬畏聖盾",
        "skill_desc": "雅典娜立於原地並舉起聖盾,自身獲得一個巨大的可抵免1100/1650/2200(+150%物理加成)點傷害護盾,持續1.5秒;1.5秒後聖盾碎裂對範圍內敵人造成450/650/850(+150%物理加成)點法術傷害並減少50%移動速度,持續1秒;護盾存在時,雅典娜免疫所有控制效果"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "蔡文姬",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "長歌行",
        "skill_desc": "被動:當蔡文姬受到傷害時,自身會立刻增加70%持續衰減的移動速度,持續2秒,同時自身會每秒回覆250(+50%法術加成)點生命值,持續2秒;長歌行每10秒只能觸發一次"
      },
      {
        "skill_name": "思無邪",
        "skill_desc": "蔡文姬演奏樂曲,自身會增加20%移動速度,持續3秒,同時將爲自身和周圍的友方英雄每0.5秒恢復60/66/72/78/84/90(+20%法術加成)點生命值,持續3秒"
      },
      {
        "skill_name": "胡笳樂",
        "skill_desc": "蔡文姬向指定方向彈奏一束音波,命中後會在敵人間彈射,每次彈射造成250/290/330/370/410/450(+36%法術加成)點法術傷害並將其眩暈0.75秒;每束音波最多彈射6次,同一目標最多受到2次彈射效果,第二次彈射命中時將只造成50%的初始傷害"
      },
      {
        "skill_name": "忘憂曲",
        "skill_desc": "蔡文姬釋放琴音圍繞四周,每0.5秒爲範圍內血量最低的友方英雄回覆100/150/200(+60%法術加成)點生命值,持續5秒,同時爲其增加300/375/450(+25%法術加成)點物理和法術防禦"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "太乙真人",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "黃金閃閃",
        "skill_desc": "被動:太乙真人附近800範圍內的敵方非英雄單位死亡時,太乙真人和附近的隊友都會額外獲得20%金幣"
      },
      {
        "skill_name": "意外事故",
        "skill_desc": "太乙真人使用爐子煉製藥劑,最多持續5秒,煉製結束時或發生爆炸,對周圍敵人造成200/260/320/380/440/500(+60%法術加成)~600/780/960/1140/1320/1500(+180%法術加成點法術傷害)點法術傷害並將其暈眩0.5~1秒(隨技能等級成長最高眩暈1.5秒);太乙真人可隨時結束煉製並觸發爆炸,但煉製時間越長,傷害越高並且暈眩時間越長;煉製時,自身會逐漸增加移動速度,最多增加至30%;同時,太乙真人還會獲得60/96/132/168/204/240點物理及法術防禦加成;煉製達到最長時間後,若爆炸命中敵方英雄將減少意外事故的全部冷卻時間"
      },
      {
        "skill_name": "第三隻手",
        "skill_desc": "太乙真人的爐子向指定方向伸出一隻觸手,會將自身拉向命中的第一個目標;如果是敵方目標,還會造成450/500/550/600/650/700(+80%法術加成)點法術傷害並將其眩暈1秒"
      },
      {
        "skill_name": "大變活人",
        "skill_desc": "太乙真人召喚替身傀儡,替身傀儡會保護太乙真人和附近血量最低的一名隊友,持續3秒;若在傀儡保護下死亡,2秒後將在原地復活,同時將獲得2000/2750/3500(+200%法術加成)點生命;復活時,還會對周圍的敵人造成600/750/900(+80%法術加成)點法術傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;該技能可以在被控制時釋放"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "哪吒",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "炙煉火種",
        "skill_desc": "被動:當哪吒用三尖槍和乾坤圈,混天綾進行攻擊時會在敵人身上殘留炙煉火種,對敵人每秒造成35(+26%物理加成)點真實傷害,持續3秒,並且炙煉火種會減少其25%的生命回覆效果"
      },
      {
        "skill_name": "火焰三尖槍",
        "skill_desc": "哪吒揮動三尖槍攻擊四周的敵人,造成300/360/420/480/540/600(+85%物理加成)點物理傷害。每擊中一個敵方英雄都會觸發1次風火輪,當哪吒觸發風火輪時會增加6%移動速度,持續5秒,最多可疊加5層"
      },
      {
        "skill_name": "混天綾·束",
        "skill_desc": "哪吒用混天綾短暫束縛敵人,然後迅速俯衝向該名敵人並翻越至另一側,該技能4秒可以再次釋放;每擊中一名敵人都會觸發一次風火輪;釋放技能會觸發火蓮之印;當哪吒觸發火蓮之印後會減少15/16/17/18/19/20%所受傷害。所受傷害,持續3秒"
      },
      {
        "skill_name": "乾坤·天降",
        "skill_desc": "哪吒升上天空對敵方所有英雄施加乾坤圈,釋放後將獲得其視野並打斷其回城.隨後可選擇一名敵方英雄並飛衝到其身前,造成500/625/750(+100%物理加成)點物理傷害並將其擊退,落地時激發火蓮之華,對火蓮範圍內的敵人每秒施加1次炙煉火種,並增加自身30%韌性;落地時還會觸發火蓮之印;飛行過程中再次釋放技能會立即降落並激發火蓮之華"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "諸葛亮",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "策謀之刻",
        "skill_desc": "被動:諸葛亮法術命中敵人時,會爲自己施加謀略刻印,當刻印達到5層時,會召喚5顆法球圍繞自身,短暫時間後依次飛出攻擊附近的敵人造成270(+52%法術加成)點法術傷害;法球在1秒內連續命中同一目標時,從第二顆法球開始將只造成20%傷害;法球會優先攻擊敵方英雄,法球不會攻擊非戰鬥狀態的野怪"
      },
      {
        "skill_name": "東風破襲",
        "skill_desc": "諸葛亮指定方向發射三顆法球,對路徑上的敵人造成500/560/620/680/740/800(+75%法術加成)點法術傷害,如果多顆法球命中同一目標時,從第二顆法球開始將只造成30%傷害;每顆法球能觸發1次謀略刻印"
      },
      {
        "skill_name": "時空穿梭",
        "skill_desc": "諸葛亮快速朝指定方向閃爍,並在起始位置和終點位置同時產生一次法力場,對範圍內敵人造成350/420/490/560/630/700(+52%法術加成)點法術傷害;同一目標如果在5秒內多次受到法力場影響,將會減少其90%移動速度,持續3秒,該效果會持續衰減;當目標被多個法力場同時命中,將只造成50%傷害;每次法力場影響到敵人,都會觸發1次謀略刻印;每10秒可準備1次時空穿梭,最多可儲備3次時空穿梭;"
      },
      {
        "skill_name": "元氣彈",
        "skill_desc": "諸葛亮短暫蓄力後鎖定目標發出一擊強力元氣彈,造成450/600/750(+50%法術加成)點法術傷害;目標每損失1%最大生命值元氣彈就會增加2%傷害;蓄力時諸葛亮可以移動,並且可以使用時空穿梭;元氣彈飛行過程中碰撞到敵方非英雄目標,將會觸發同等傷害並將其擊飛0.5秒;元氣彈可觸發1次謀略刻印;如果元氣彈直接擊敗敵方英雄,立即發動策謀之刻,並減少80%元氣彈的冷卻時間。釋放目標如果爲敵方英雄,且元氣彈沒有觸碰到任何敵方英雄,返回該技能80%冷卻時間"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "黃忠",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "炮手燃魂",
        "skill_desc": "被動:黃忠普攻命中目標將不斷激怒自己,獲得1.5%暴擊率和8點攻擊力加成的效果(重裝炮塔狀態下效果翻倍),持續1.5秒,最多疊加5層。"
      },
      {
        "skill_name": "追擊潛能",
        "skill_desc": "黃忠短時間大量提升自身70%移速,移速會在1.5秒內衰減,如果是在架起狀態,可瞬間取消架起狀態。被動:增加黃忠60/66/72/78/84/90點物理攻擊。"
      },
      {
        "skill_name": "警戒地雷",
        "skill_desc": "黃忠向指定地點放置警戒地雷,同時獲得視野效果,敵方在地雷範圍內可觸發造成200/240/280/320/360/400(+60%物理加成)點物理傷害,對英雄額外造成50%減速效果與25%的破甲效果,持續2秒,同時自身獲得護盾,可吸收200/240/280/320/360/400(+50%物理加成)點傷害。地雷最多存在2個。"
      },
      {
        "skill_name": "重裝炮臺",
        "skill_desc": "黃忠進入架起狀態,自身不能移動,但會增加180/270/360點物理防禦和法術防禦,持續15秒,再次釋放後退出架起狀態;架起狀態下,黃忠的每次普通攻擊會對中心範圍內的敵人造成350/525/700(+100%物理加成)點物理傷害(對邊緣敵人傷害衰減40%);黃忠有7次攻擊機會,使用完後取消架起狀態"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "大喬",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "川流不息",
        "skill_desc": "被動:大喬與附近600範圍內最近的隊友將會增加40~60移動速度,增加幅度隨英雄等級成長"
      },
      {
        "skill_name": "鯉躍之潮",
        "skill_desc": "大喬召喚鯉魚向指定方向跳躍,對於路徑上的敵人造成500/600/700/800(+50%法術加成)點法術傷害並將其擊退;鯉魚會形成河流,持續4秒,友軍經過時會增加30%移動速度"
      },
      {
        "skill_name": "宿命之海",
        "skill_desc": "大喬在指定位置召喚法陣,持續4秒,4秒後會將法陣內所有英雄傳送回出生點;同時回覆其全部生命並增加25%移動速度,持續3秒"
      },
      {
        "skill_name": "決斷之橋",
        "skill_desc": "大喬在指定位置召喚海潮,每次0.5秒造成175/200/225/250(+16%法術加成)點法術傷害,持續4秒;海潮範圍內,敵人將被沉默"
      },
      {
        "skill_name": "漩渦之門",
        "skill_desc": "大喬在指定位置召喚大型法陣,對範圍內敵人造成660/830/1000(+72%法術加成)點法術傷害;法陣將持續8秒;法陣存在時,所有隊友可以通過點擊旋窩之門傳送至法陣位置;當己方英雄處於法陣範圍內時,會增加40%攻擊速度"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "東皇太一",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "暗冕之噬",
        "skill_desc": "被動:東皇太一使用祭典創造出來的黑暗能量體極不穩定,敵人被黑暗能量體觸碰到都會造成100(+敵方3%最大生命值)(50%法術加成)點法術傷害;每當黑暗能量體對敵方英雄造成傷害時,東皇太一將會回覆100(自身最大生命3%)(+40%法術加成)點生命值,對敵人非英雄目標造成傷害時,東皇太一將會回覆自身1%最大生命值"
      },
      {
        "skill_name": "日蝕祭典",
        "skill_desc": "東皇太一釋放力量,對周圍造成300/360/420/480/540/600(+40%法術加成)點法術傷害並創造出黑暗能量體在身邊環繞,同時最多存在3個;釋放能量時,若對範圍內敵人造成傷害,則會減少50%日蝕祭典的冷卻時間;黑暗能量體的數量會影響曜龍燭兆的威力"
      },
      {
        "skill_name": "曜龍燭兆",
        "skill_desc": "東皇太一每擁有1個黑暗能量體,就可召喚1條曜龍對指定方向進行範圍衝擊,每次衝擊將造成500/600/700/800/900/1000(+60%法術加成)點法術傷害;第一次和第二次衝擊範圍內的敵人減少50%和90%移動速度,持續1秒;第三次衝擊範圍內的敵人將被眩暈1秒;釋放時,自身將增加30%移動速度,持續1秒,並且每增加1個黑暗能量體將額外增加10%移動速度"
      },
      {
        "skill_name": "墮神契約",
        "skill_desc": "東皇太一壓制敵方英雄,同時在彼此間創造一個契約鏈接,持續2.5秒;當契約的雙方的一方受到傷害時,另一方會受到同等的傷害;在強大的墮神契約下雙方無法進行任何操作,也無法淨化;墮神契約強大的能量溢出,東皇太一將直接獲得三個黑暗能量體"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "干將莫邪",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "比翼同心",
        "skill_desc": "被動:釋放飛劍技能時,莫邪都會配合干將飛出自己的雌劍,雌劍和雄劍呈對稱狀在一點交匯,造成同等傷害。干將莫邪普通攻擊使用飛劍揮砍對方造成300(+25%法術加成)點法術傷害"
      },
      {
        "skill_name": "護主邪冢",
        "skill_desc": "干將連續兩次將劍冢用力向前推刺出並自身後移,劍冢造成300/350/400/450/500/550(+50%法術加成)點法術傷害並擊飛擊退敵人。劍冢擊傷的敵人3秒內降低150/180/210/240/270/300點法術防禦。被動:每次擊敗英雄或助攻,劍冢都爲干將增加自身15點永久法術強度,最高20層。"
      },
      {
        "skill_name": "雌雄雙劍·近",
        "skill_desc": "凌空成劍,釋放雄劍,雄劍沿着曲型彈道飛行對敵方造成400/485/570/655/740/825(+40%法術加成)點法術傷害。"
      },
      {
        "skill_name": "雌雄雙劍·遠",
        "skill_desc": "凌空成劍,釋放雄劍,雄劍沿着曲型彈道飛行對敵方造成400/485/570/655/740/825(+40%法術加成)點法術傷害。"
      },
      {
        "skill_name": "劍來",
        "skill_desc": "干將立刻刷新飛劍技能,並喚出更多的劍來強化下一次飛劍技能。被動:莫邪時刻觀察着戰場,將增加15%視野距離,每一股飛劍命中敵人減少劍來一秒CD。"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "鬼谷子",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "縱橫兵法",
        "skill_desc": "被動:鬼谷子脫離敵方視野3秒後,玄微子會再次歸巢到法杖中,下一次普通攻擊變更爲強化攻擊,強化攻擊會造成300(+45%法術加成)點法術傷害並將範圍內的敵人減少50%移動速度,持續1.5秒;如果使用強化攻擊時,鬼谷子不處於敵方視野,則縱橫兵法的冷卻時間將會增加至10秒"
      },
      {
        "skill_name": "先知·神隱",
        "skill_desc": "鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己與周圍環境融爲一體進入僞裝狀態,持續4秒;僞裝狀態下,鬼谷子將增加40%移動速度,並且對觸碰到的每個敵人造成450/540/630/720/810/900(+60%法術加成)點法術傷害,同時降低該敵人25%的物理和法術防禦,持續4秒,每個敵人最多觸發1次;僞裝效果會在鬼谷子用其它方式傷害敵人時消失"
      },
      {
        "skill_name": "萬物有靈",
        "skill_desc": "鬼谷子召喚大量玄微子在自身周圍聚集,對範圍內敵人每0.5秒造成100/120/140/160/180/200(+15%法術加成)點法術傷害,持續2秒;2秒後玄微子集結完畢,對範圍內敵人造成400(+60%法術加成)點法術傷害,同時將敵人拉扯到鬼谷子身旁並將其暈眩1秒;如果該傷害命中敵方英雄,鬼谷子和範圍內的隊友將獲得可抵免500/600/700/800/900/1000(+100%法術加成)點傷害的護盾"
      },
      {
        "skill_name": "先知·霧隱",
        "skill_desc": "鬼谷子命令玄微子包裹自身和1500距離內的隊友,準備1秒後進入僞裝狀態;僞裝狀態下鬼谷子和隊友將增加30%移動速度;同時將會探查到距離鬼谷子最近的一名敵方英雄視野,僞裝狀態最多持續4秒;僞裝狀態下,如果使用普通攻擊、技能或敵方造成負面效果會立即解除僞裝狀態"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "鎧",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "修羅之魂",
        "skill_desc": "被動:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,當鎧的普通攻擊和極刃風暴只命中了一個目標時將會額外造成50%傷害。"
      },
      {
        "skill_name": "迴旋之刃",
        "skill_desc": "鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續1秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多4次;命中的第一個目標將會額外減少20%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復10%最大生命值並且減少30%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加20%移動速度和15%/17%/19%/21%/23%/25%攻擊速度,持續3秒"
      },
      {
        "skill_name": "極刃風暴",
        "skill_desc": "鎧向指定方向發動兩次揮砍,每次80/96/112/128/144/160(+30%物理加成)點物理傷害,並且第二次揮砍會將敵人擊飛0.5秒;同時使得下一次普通攻擊更變爲衝砍,衝砍會衝鋒至目標身旁並發動普通攻擊,衝砍會額外造成150/180/210/240/270/300點成物理。被動:脫離戰鬥後鎧每秒回覆1%最大生命值及最大法力值並且會增加10/12/14/16/18/20點移動速度"
      },
      {
        "skill_name": "不滅魔軀",
        "skill_desc": "鎧召喚魔鎧,魔鎧在1秒後降臨,對附近造成300/400/500點法術傷害並強化自身100/150/200攻擊力、50點移動速度、60/95/130點傷害格擋;同時會對自身附近的敵人造成60點法術傷害,持續8秒;"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "百里守約",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "瞄準",
        "skill_desc": "被動:百里守約的普通攻擊會造成180%物理加成點物理傷害,但攻擊間隔更長且無法暴擊;百里守約每獲得1%暴擊機率就會將其轉化爲3點物理攻擊力;非戰鬥狀態下,百里守約能夠隱匿在地形邊緣,進入僞裝狀態,並增加16%~30%移動速度,移動速度隨英雄等級成長"
      },
      {
        "skill_name": "靜謐之眼",
        "skill_desc": "百里守約在腳下佈置一個視野裝置,獲得600~1000範圍的全部視野,隨技能等級成長;視野裝置每50/48/46/44/42/40秒可準備1個,最多儲備3個;同時最多放置3個視野裝置,每個視野裝置可持續300秒;視野裝置被敵方英雄佔領後失效;被動:原地不動時百里守約每秒獲得1層伏擊效果,每層伏擊效果會增加7/8/9/10/11/12%物理穿透,最多疊加5層;移動後伏擊效果消失"
      },
      {
        "skill_name": "狂風之息",
        "skill_desc": "百里守約開始瞄準,並嘗試進行一次狙擊,對命中目標造成1050/1200/1350/1500/1650/1800(+250%額外物理加成)點物理傷害並減少其90%移動速度,持續0.5秒;瞄準需要花費2秒的時間,但在瞄準未完成時子彈有可能產生偏移;技能子彈每16秒獲得一顆,最多儲存3顆(受冷卻縮減影響);"
      },
      {
        "skill_name": "逃脫",
        "skill_desc": "百里守約向後跳躍並向指定方向射擊,造成500/700/900(+168%物理加成)點物理傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;落地後自身將增加30%移動速度,持續2秒,但普通攻擊或技能攻擊會立即停止增加移動速度"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "百里玄策",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "狂熱序章",
        "skill_desc": "被動:鉤鏈近端造成100%物理加成點物理傷害,遠端額外造成35%傷害。當鉤鐮遠端命中敵人時降低移速,並且自身會獲得短暫移速提升,該效果受神乎鉤鐮等級影響"
      },
      {
        "skill_name": "神乎鉤鐮",
        "skill_desc": "玄策進行快速位移戲弄對手增加自身25/30/35/40/45/50點物理攻擊力,鉤鐮鏈中時,玄策進行快速位移會將鏈中的目標向自己移動方向拉動一小段距離。當鉤鐮遠端命中敵人時,敵人將會減少10%/14%/18%/22%/26%/30%移動速度,自身增加10%/14%/18%/22%/26%/30%移動速度;"
      },
      {
        "skill_name": "夢魘鉤鎖",
        "skill_desc": "玄策舞動鉤鐮,蓄力後將鉤鐮向指定方向甩出,鉤鐮會對路徑上的敵人造成300/340/380/420/460/500(+140%額外物理加成)點物理傷害並將捆綁在回收過程中命中的第一個目標,同時對捆綁目標施加狩獵效果;如果捆綁住目標後再次釋放該技能,玄策會將目標甩向身後並失去狩獵效果;蓄力越久,鉤鐮飛行距離越遠,蓄力最多持續4秒;蓄力時,自身將增加30%移動速度;取消蓄力會減少夢魘鉤鎖50%的冷卻時間;玄策和狩獵目標作戰時將增加10%/12%/14%/16%/18%/20%傷害並減少20%/22%/24%/26%/28%/30%該目標對自己的傷害;狩獵目標死亡,將立刻返還夢魘鉤鎖80%的冷卻時間"
      },
      {
        "skill_name": "瞬鐮閃",
        "skill_desc": "玄策沿鉤鐮鎖鏈瞬鐮閃到對方身後,對路徑的的敵人造成250/325/400(+120%額外物理加成)點物理傷害;移動過程中,玄策揮舞短鐮,將會減少50%所受到的傷害;瞬鐮閃只有在鉤鐮捆綁住目標時才能釋放;被動:玄策助攻或擊殺死英雄都會激發心中的狂血使得移速增加70%(隨時間效果衰減),攻速增加75%,持續5秒"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "蘇烈",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "不屈鐵壁",
        "skill_desc": "被動:蘇烈在瀕臨死亡時會立即回覆70%最大生命值,同時會陷入虛弱狀態,持續4.5秒;虛弱狀態下將禁止一切操作並免疫控制效果,自身會減少50點物理和25點法術防禦;虛弱狀態結束時,蘇烈將發出怒吼,對附近敵人造成150(+100%物理加成)法術傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;虛弱狀態結束時,蘇烈還將增加50%攻擊速度和30%移動速度,持續2秒;剛陷入虛弱狀態時,蘇烈周圍會出現3盞烽火臺,隊友可通過觸碰烽火臺來點亮烽火,每點亮一盞將會爲蘇烈和該名隊友回覆10%最大生命值;3盞烽火臺都被點亮時,會立即結束虛弱狀態;蘇烈每120秒才能觸發一次虛弱狀態;蘇烈的意志力能增加60點物理防禦和法術防禦,但不屈鐵壁處於冷卻時會暫時失效"
      },
      {
        "skill_name": "烽煙踏破",
        "skill_desc": "蘇烈的下三次普通攻擊變更爲強化攻擊,每次攻擊造成100/130/160/190/220/250(+100%物理加成)點物理傷害,第三次攻擊會將範圍內的敵人擊飛0.75秒。(攻擊完成或者強化效果結束時進入冷卻)"
      },
      {
        "skill_name": "所向披靡",
        "skill_desc": "蘇烈短暫蓄力後,向指定方向衝撞,對敵人造成100/130/160/190/220/250(+40%物理加成)點物理傷害並將其擊退。如果將敵人擊退至地形邊緣,將額外造成50%傷害並將其暈眩1秒。如果蘇烈衝撞敵方建築,將對建築造成250(+100%物理加成)點物理傷害。"
      },
      {
        "skill_name": "豪烈萬軍",
        "skill_desc": "蘇烈舉起柱子開始蓄力,釋放時會用力將柱子砸向地面,對範圍內敵人造成300/375/450(+150%物理加成)點~1000(+150%物理加成)點物理傷害並將其擊飛1秒;蓄力時間越長,攻擊範圍越大,傷害越高;被擊飛的敵人在落地時還會以該名敵人爲中心再產生一次震盪攻擊,對附近的其他敵人額外造成50%物理傷害;蓄力期間可以移動,取消時會減少50%冷卻時間;被動:蘇烈釋放技能攻擊或者強化攻擊時將引發地震,持續3秒,對附近的敵方目標造成38(+25%物理加成)點法術傷害"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "夢奇",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "食夢",
        "skill_desc": "被動:夢奇不斷吞噬周圍的噩夢,導致長胖;從最瘦到最胖總共會增長100點質量,耗時20秒;長胖會增加普通攻擊和夢境縈繞、夢境漩渦攻擊範圍,並且最多可以增加150點物理攻擊、200點物理和法術防禦、92自然回血值;同時最多減少240點移動速度;夢奇使用技能會消耗質量,導致減肥;夢奇的第三次普通攻擊將變更爲橫掃,橫掃會造成更大範圍的傷害"
      },
      {
        "skill_name": "夢境縈繞",
        "skill_desc": "夢奇消耗質量,形成可抵免525/630/735/840/945/1050(+120%法術加成)點傷害的護盾,護盾生成瞬間對周圍敵人造成350/420/490/560/630/700(+80%法術加成)法術傷害並減少其50%移動速度,持續1.5秒。使用技能後7秒內下三次普通攻擊命中敵人,每次均可回覆6點質量"
      },
      {
        "skill_name": "夢境揮灑",
        "skill_desc": "夢奇將噩夢盛裝在容器中拋出,容器落地破碎造成200/250/300/350/400/450(+45%法術加成)點法術傷害,噩夢會殘留在地面,最多持續5秒,每0.5秒對範圍內的敵人造成100/125/150/175/200/225(+22%法術加成)點法術傷害並且範圍內敵人將減少30%移動速度。夢奇若觸碰殘留在地面的噩夢,便會將其回收;同時最多可殘留2團噩夢"
      },
      {
        "skill_name": "夢境漩渦",
        "skill_desc": "夢奇引導噩夢向指定位置輸送,形成噩夢漩渦,對範圍內的敵人每0.5秒造成150/225/300(+20%法術加成)點法術傷害並會減少50%移動速度,引導最多持續3秒;再次釋放或輸送結束,夢奇會傳送到指定位置並拾起噩夢,對範圍內敵人造成300/450/600(+40%法術加成)點法術傷害並將其擊飛1秒;引導可被打斷,並會執行50%冷卻時間;夢奇至少擁有33點質量才能引導噩夢輸送。被動:夢奇釋放出的噩夢造成傷害時,目標會增加1層噩夢纏繞,每層噩夢纏繞會將其減少8%法術攻擊力,持續4秒,最多可疊加5層"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "女媧",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "輝煌指引",
        "skill_desc": "被動:女媧每升一級提升3%自身視野(最高42%),同時提升2%普攻與技能釋放範圍(最高28%);女媧的技能傷害會標記英雄,使得友軍(包括自己)對標記目標造成的普攻和技能傷害,能夠在2秒內增加友軍16%移動速度和生命回覆(總計可回覆40(+12%法術加成)),這個效果對於每個攻擊者每0.5秒只能觸發一次;"
      },
      {
        "skill_name": "指令:放射",
        "skill_desc": "女媧向指定方向釋放能量,對路徑上的敵人造成250/290/330/370(+36%法術加成)點法術傷害和擊退效果,在撞到敵人之後逐漸停下,並展開十字型陣列,對命中的敵人造成250/290/330/370(+36%法術加成)點法術傷害;"
      },
      {
        "skill_name": "指令:創造",
        "skill_desc": "女媧在指定位置創造矩陣空間,阻止敵方單位通過;創造的空間將在3秒後消失,空間消失或者女媧其他技能觸碰到矩陣空間都會引發爆炸對附近的敵人造成500/580/660/740(+80%法術加成)點法術傷害;女媧每100點法術攻擊將會延長矩陣空間的0.2秒持續時間,最多可儲存4個矩陣空間;"
      },
      {
        "skill_name": "指令:遷躍",
        "skill_desc": "女媧創造裂隙,在短暫的吟唱後將自己傳送到指定位置,並對周圍的敵人造成500/560/620/680(+65%法術加成)點法術傷害並短暫眩暈;被動:女媧受到英雄傷害會觸發自動防禦機制,對身邊敵人造成50%減速,生成可抵擋400/480/560/640(+80%法術加成)點傷害的護盾並增加30%移動速度持續2秒"
      },
      {
        "skill_name": "指令:毀滅",
        "skill_desc": "女媧在短暫的延遲後,向指定方向釋放純淨的能量,對路徑上的敵人造成700/1050/1400(+88%法術加成)點法術傷害"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "明世隱",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "大吉大利",
        "skill_desc": "被動:明世隱對同一目標的第三次普攻會對其造成0.75秒暈眩,對同一目標疊滿印記後3秒內無法再對其疊加印記"
      },
      {
        "skill_name": "臨卦·無憂",
        "skill_desc": "以法器連接一名隊友/敵人,增加/減少30~120物攻和45~180法攻(受法術加成及師卦·飛翼等級影響)及15%移速,強化自身2/3該數值的物攻和法強(不隨斷鏈移除)並提升15%移速;若目標是敵人,還會每0.5秒造成100/120/140/160/180/200(+20%法術加成)點法術傷害,並對魂鏈觸碰的敵人也造成額外50%傷害;若目標是隊友,會提升其15%/18%/21%/24%/27%/30%攻速,對目標的屬性影響可由師卦·飛翼切換爲增加/減少連接的隊友/敵人36%-54%物理及法術防禦(師卦·飛翼等級影響);被魂鏈連接的目標將暴露視野;同時只能連接一個目標"
      },
      {
        "skill_name": "師卦·飛翼",
        "skill_desc": "明世隱切換法器狀態,法器狀態切換後,臨卦·無憂對目標的連接效果也會相應切換;攻擊改變狀態:使連接的隊友/敵人增加/減少其30/48/66/84/102/120(+8%法術加成)物理及45/72/99/126/153/180(+12%法術加成)法術攻擊,並強化自身2/3該數值的物理及法術攻擊;防禦改變狀態:增加/減少連接的隊友/敵人36%/39%/43%/46%/50%/54%物理及法術防禦,並強化自身2/3該數值的物理及法術防禦"
      },
      {
        "skill_name": "泰卦·長生",
        "skill_desc": "明世隱在0.75秒吟唱後,法器會帶走他的部分生命,化作能量射向當前連接的目標;如果目標是敵人會造成1000/1500/2000(+150%法術加成)點真實傷害,如果是隊友會回覆等量生命;法球命中目標瞬間,明世隱會損失等量生命值,損失值不會超過當前生命值,且損失生命值會在之後10秒內逐漸恢復;被動:明世隱脫戰後每秒回覆百分比已損生命值5%"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "公孫離",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "晚雲落",
        "skill_desc": "被動:阿離的普攻傷害會爲目標疊加楓之印記,每四層印記觸發一次爆炸(併疊加新的印記),對周圍敵人造成225(+70%物理加成)點法術傷害並減少所有技能1秒CD;釋放技能或收回紙傘後阿離的普通攻擊將會額外投擲一枚飛鏢並造成30%物理加成點物理傷害;阿離能夠再釋放技能後再次使用技能迴歸到紙傘的位置;當阿離手中沒有紙傘時,自身移動速度提升50點與基礎攻擊間隔縮短20%"
      },
      {
        "skill_name": "岑中歸月",
        "skill_desc": "阿離向指定方向瞬步,並將紙傘留在原地(如果紙傘在阿離手中)"
      },
      {
        "skill_name": "霜葉舞",
        "skill_desc": "阿離旋轉起操控紙傘飛旋(如果紙傘在阿離手中),擊落飛行物對範圍內敵人造成兩段打擊每段造成120/144/168/192/216/240(+40%物理加成)點法術傷害;"
      },
      {
        "skill_name": "孤鶩斷霞",
        "skill_desc": "阿離擊退前方的敵人,造成250/375/500(+80%物理加成)點法術傷害,並將紙傘向指定方向擲出(如果紙傘在阿離手中)"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "楊玉環",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "驚鴻調",
        "skill_desc": "被動:楊玉環切換曲調,在釋放技能時產生不同的效果;破陣:釋放技能對800範圍內敵方英雄造成75(+15%法術加成)點法術傷害;對小兵額外造成75%傷害;清平:釋放技能對800範圍內友軍造成50(+10%法術加成)點生命回覆"
      },
      {
        "skill_name": "霓裳曲",
        "skill_desc": "楊玉環撥動琴絃,產生3道音波,音波在向外飛出後會緩慢追擊敵方單位(英雄優先)造成200/230/260/290/320/350(+30%法術加成)點法術傷害並減少目標50%移動速度,持續1秒;釋放技能後,楊玉環的下一次普通攻擊將會造成額外200/230/260/290/320/350(+30%法術加成)點法術傷害,並減少所有技能CD1秒;"
      },
      {
        "skill_name": "胡旋樂",
        "skill_desc": "楊玉環撥動琴絃短時間提升自身50%移速(受時間衰減),1.5秒後對位於楊玉環600~800範圍內的敵人造成250/300/350/400/450/500(+40%法術加成)點法術傷害與暈眩效果持續0.75秒"
      },
      {
        "skill_name": "長恨歌",
        "skill_desc": "楊玉環解放力量,躍向空中(期間無法被選中)演奏樂曲;演奏完成後治療身邊500範圍內的友軍750/1100/1450(+80%法術加成)點生命,並對範圍內敵人造成500/750/1000(+75%法術加成)點法術傷害;"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "裴擒虎",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "寸勁",
        "skill_desc": "被動:在人形態下每次普攻將發出氣功波,攻擊目標時造成額外16點法術傷害(傷害隨英雄等級提升),額外造成的法術傷害可以在3秒內進行疊加,至多提升到基礎值的3倍。普攻每次命中恢復5點能量"
      },
      {
        "skill_name": "衝拳式",
        "skill_desc": "朝指定方向發出氣功,對一條路徑上的敵人造成250/300/350/400/450/500(+115%額外物理加成)點法術傷害和目標當前生命值8%的額外法術傷害並減少目標50%移動速度,持續1.5秒。該技能命中敵方英雄時恢復20點能量"
      },
      {
        "skill_name": "氣守式",
        "skill_desc": "施展念氣環繞自身,施法瞬間對附近敵人造成100/150/200/250/300/350(+70%額外物理加成)點法術傷害,並形成護盾包裹自身持續5秒,可吸收400(+150%額外物理加成)傷害。護盾存在期間每0.5秒對附近敵人造成20/30/40/50/60/70(+14%額外物理加成)點法術傷害並提升裴擒虎30%攻擊速度。"
      },
      {
        "skill_name": "虎嘯風生",
        "skill_desc": "裴擒虎切換到虎形態,1秒內增加30%移動速度並強化下兩次攻擊,第一擊撲向指定目標,造成20/110/200/290(+100%物理加成)點物理傷害和1秒90%減速。第二擊對面前的敵人造成80(+100%物理加成)點法術傷害"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "弈星",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "氣合",
        "skill_desc": "被動:受到致命傷害時,弈星會遁入虛無,免疫所有傷害並提升30%移動速度,持續1秒,並在旁邊自動生成兩顆棋子,這個效果有90秒CD。弈星的普通攻擊會造成70(+100%物理加成)(+20%法術加成)點法術傷害。"
      },
      {
        "skill_name": "定式·鎮神",
        "skill_desc": "在指定地點放置一顆黑色棋子,棋子生成時會對周圍敵人造成200/240/280/320/360/400(+16%法術加成)點法術傷害。黑白棋子如果距離低於1000,則會互相吸引並爆炸,對範圍內的敵人造成400(+32%法術加成)點法術傷害和90%減速持續1秒(爆炸傷害隨英雄等級成長,2秒內連續受到爆炸後續傷害將衰減30%)。棋子每8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒存儲一發(受到減CD屬性影響),最多存儲4顆,每顆棋子最多持續15秒。被動:棋子被動爆炸命中敵方英雄後會提高弈星30/60/90/120/150/180法術強度(隨1技能等級成長),持續3秒,最多疊加4層"
      },
      {
        "skill_name": "定式·倚蓋",
        "skill_desc": "在指定地點放置一顆白色棋子,棋子生成時會對周圍敵人造成200/240/280/320/360/400(+16%法術加成)點法術傷害。黑白棋子如果距離低於1000,則會互相吸引並爆炸,對範圍內的敵人造成400(+32%法術加成)點法術傷害和90%減速持續1秒(爆炸傷害隨英雄等級成長,2秒內連續受到爆炸後續傷害將衰減30%)。棋子每8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒存儲一發(受到減CD屬性影響),最多存儲4顆,每顆棋子最多持續15秒。被動:棋子被動爆炸命中敵方英雄後會提高弈星8%/16%/24%/32%/40%/48%攻速(隨2技能等級成長),持續3秒,最多疊加4層"
      },
      {
        "skill_name": "天元",
        "skill_desc": "弈星劃出一個巨大的虛空棋盤,棋盤上會自動生成4顆棋子。釋放技能2秒後棋盤完全成型,成型時對棋盤內的敵人造成480/720/960(+72%法術加成)點法術傷害和0.5秒眩暈,棋盤完全成型後所有棋盤上的敵人將無法離開棋盤範圍,棋盤成型後共持續4秒。"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "狂鐵",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "無畏戰車",
        "skill_desc": "被動:狂鐵的武器在擊中敵人時會激發電流,進而爲武器充能。普攻每命中一個英雄/非英雄回覆7點/5點能量,技能每命中一個英雄/非英雄回覆10點/7點能量,最多可儲存90點能量。充能>30點時,技能會獲得不同的強化效果。每次普攻附帶50點物理傷害,並在命中敵人時回覆70(+15%物理加成)點自身生命值。強化技能使用時會消耗30點能量,且不會因擊中敵人而獲取能量。脫離戰鬥後,能量每秒減少3點。"
      },
      {
        "skill_name": "碎裂之刃",
        "skill_desc": "狂鐵奮力向前橫揮武器兩次,每次造成150/170/190/210/230/250(+100%物理加成)點物理傷害。每命中一個敵人回覆自身已損生命值2%+30/36/42/48/54/60(+16%物理加成)點生命值。充能強化:傷害提升至225/255/285/315/345/375(+150%物理加成)點物理傷害,生命回覆提升至已損生命值4%+60/72/84/96/108/120(+32%物理加成)點生命值。作用於非英雄單位時,生命回覆效果減半。"
      },
      {
        "skill_name": "強襲風暴",
        "skill_desc": "狂鐵向前衝鋒,衝鋒路徑上的敵人受到150/180/210/240/270/300(+75%物理加成)點物理傷害。衝鋒結束後,狂鐵的下次普攻得到強化,造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)點物理傷害和50%減速效果持續2秒。充能強化:在釋放強化普攻時若能量>30,強化普攻傷害提升至300/360/420/480/540/600(+150%物理加成)點物理傷害,對受擊者造成1秒擊飛和暈眩,以及之後1秒50%減速。且在釋放第一次強化普攻時消耗30點能量"
      },
      {
        "skill_name": "力場壓制",
        "skill_desc": "狂鐵將武器重重砸向地面,使電流向周圍蔓延,電流對觸及的敵人造成250/375/500(+100%物理加成)點物理傷害和1.5秒50%減速。強烈的電流還會形成可抵擋1000/1500/2000點傷害的護盾,護盾最多可持續6秒。充能強化:傷害提升375/563/751(+150%物理加成)點物理傷害,護盾值提升至1500/2250/3000。"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "米萊狄",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "機械僕從",
        "skill_desc": "被動:直接被米萊狄或者機械僕從擊殺的單位(除敵方機械僕從以外),會在其附近召喚1個機械僕從(至多存活8秒),短暫時間後衝向附近的敵人進行攻擊。(機械僕從的攻擊力,生命值和移動速度受到米萊狄的法術強度加成,機械僕從至多存在5個,超過上限時自動引爆更早的機械僕從)。機械僕從如果沒有被擊殺,生存期結束後將會發生爆炸對附近敵人造成200(+30%法術加成)點法術傷害。機械僕從攻擊力:150(+30%法術加成),機械僕從生命值:500(+100%法術加成),機械僕從移動速度:450(+10%法術加成)"
      },
      {
        "skill_name": "空中力量",
        "skill_desc": "米萊狄指揮飛行器朝指定方向飛出,對沿路的敵人進行掃射造成60/70/80/90/100/110(+6%法術加成)點法術傷害。飛行器連續攻擊2次以後,下一次攻擊將會對目標發射一枚導彈,造成120(+12%法術加成)點法術傷害。飛行器在飛行的過程中,米萊狄可以發出指令讓飛行器進行一次分裂,變爲2個飛行器進行攻擊,分裂的飛行器造成45/53/61/69/77/85(+4%法術加成)點法術傷害如果敵人同時受到2個飛行器的攻擊,將會被減速50%持續1.5秒。"
      },
      {
        "skill_name": "強制入侵",
        "skill_desc": "米萊狄標記一個位置,短暫時間後召喚兩個機械僕從,落地時對附近敵人造成100/120/140/160/180/200(+20%法術加成)點法術傷害,並在1秒後激活,自動攻擊附近的敵方單位,機械僕從存活至多8秒。每20/19/18/17/16/15秒儲備一個機械僕從,至多儲備3個"
      },
      {
        "skill_name": "浩劫磁場",
        "skill_desc": "米萊狄朝指定目標發出一顆信號裝置,標記並暈眩敵人持續0.75秒(可對建築釋放但暈眩無效),被標記目標受到磁場干擾每0.5秒造成100/150/200(+5%法術加成)點法術傷害,並減少30%移動速度持續3秒,干擾效果結束時引發磁場爆炸攻擊附近的敵人,造成基於干擾期間來自米萊狄和她的機械部隊對其造成的總傷害30%/40%/50%法術傷害。如果磁場爆炸直接擊敗了被標記的英雄或者在標記期間死亡,將在其附近召喚3個機械僕從。當機械僕從發現標記的目標時,將會立即衝向該目標發起攻擊。大招開啓時,範圍內的友方機械僕從增加100%的攻擊速度和100%的移動速度"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "元歌",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "祕術·操控",
        "skill_desc": "被動:傀儡將繼承元歌全部裝備(除復活甲)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻擊附帶0~195(+100%物理加成)點物理傷害(基礎傷害隨1技能等級成長),獲得的金幣經驗與部分BUFF效果都會共享給元歌,傀儡被殺死會暴露元歌的視野,禁止傀儡使用,同時對元歌造成暈眩;每當傀儡迴歸本體,本體都會清除控制效果並獲得40%加速持續1秒和200(+62%物理加成)點護盾效果"
      },
      {
        "skill_name": "祕術·影",
        "skill_desc": "元歌將傀儡向指定方向擲出,對路徑上敵人造成300/360/420/480(+125%額外物理加成)點物理傷害和擊飛效果,並開始操控傀儡,傀儡會模仿一個敵方英雄直到攻擊或者受到攻擊;傀儡位於元歌900範圍內時元歌會進行自動攻擊;傀儡超過元歌2500範圍5秒後會自動銷燬;傀儡一旦死亡或銷燬控制權將立即轉回元歌本體身上並被禁用25秒"
      },
      {
        "skill_name": "祕術·紙雛鸞",
        "skill_desc": "元歌在短暫延遲後向指定方向擲出4枚暗器,對路徑上敵人造成450/550/650/750(+220%額外物理加成)物理傷害,暗器可以連續命中多枚,但傷害將折減70%"
      },
      {
        "skill_name": "祕術·十字閃",
        "skill_desc": "元歌甩出絲線向後拉扯,每根絲線對命中目標造成250/295/340/385(+100%額外物理加成)點物理傷害,被兩條絲線命中的單位將會受到額外已損生命16%的物理傷害和50%減速效果持續2秒"
      },
      {
        "skill_name": "祕術·散",
        "skill_desc": "元歌立即消失清除控制效果,並在短暫延遲後出現在範圍內的另一位置"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "孫策",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "怒潮",
        "skill_desc": "被動:每過6秒,孫策的下一次普攻附帶額外110(+60%物理加成)點物理傷害,並回復自身55(+30%物理加成)(+3%已損生命)點生命值;被動:每次受到物理傷害或真實傷害時,孫策獲得1層不屈效果:護甲值提升20點,持續6秒,可疊加10層"
      },
      {
        "skill_name": "劈風斬浪",
        "skill_desc": "孫策向前衝鋒,對路徑上敵人造成120/144/168/192/216/240(+50%物理加成)點物理傷害。衝鋒到終點後造成一次範圍240/288/336/384/432/480(+100%物理加成)點物理傷害,短暫延遲後這個範圍噴發波濤,再次造成相同傷害,並對命中敵人造成1秒擊飛效果"
      },
      {
        "skill_name": "驚濤駭浪",
        "skill_desc": "連續三次向前踏步並劈砍,每次造成的物理傷害逐漸提高25%,基礎造成160/192/224/256/288/320(+60%物理加成)點物理傷害,每次命中敵人造成30%減速,減速效果可疊加。使用技能會重置普通攻擊冷卻時間"
      },
      {
        "skill_name": "長帆破浪",
        "skill_desc": "駕船衝鋒,速度逐漸提升,期間霸體,衝鋒持續7秒。撞到兵線野怪造成傷害和擊飛,撞到阻擋物、敵方英雄、航行時間結束時船都會爆炸造成300/450/600(+120%物理加成)點物理傷害和擊飛,擊飛時間1~1.5秒(與已航行時間成正比)。航行過程中可釋放第二段,釋放後船繼續航行固定距離,同時孫策棄船朝選定方向跳躍固定距離。撞擊到敵方英雄會獲取5層不屈效果"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "司馬懿",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "靜默之語",
        "skill_desc": "被動:司馬懿能夠獲得2000範圍內施法者的視野且在該範圍內釋放技能會爲司馬懿回覆5點能量;司馬懿基礎擁有80點能量(每級提升3點能量上限),同時每次擊殺或者助攻能夠提升10點能量上限,將普攻替換爲巨大的鐮刀攻擊造成法術傷害,持續4秒,鐮刀每擊造成250(+40%法術加成)點法術傷害,替換爲鐮刀後的首次攻擊可位移到目標身後造成500(+80%法術加成)點法術傷害"
      },
      {
        "skill_name": "幽影之咬",
        "skill_desc": "司馬懿釋放無法被選中的靈體,過程中本體免疫控制,對穿過的敵人造成100/120/140/160/180/200(+20%法術加成)點法術傷害,效果結束後本體將會移動至靈體的位置,並對路徑上的敵人造成100/120/140/160/180/200(+20%法術加成)點法術傷害和50%減速持續1秒"
      },
      {
        "skill_name": "荒蕪之域",
        "skill_desc": "司馬懿釋放靈力,壓制周圍的區域造成300/350/400/450/500/550(+35%法術加成)點法術傷害與1秒沉默,如果司馬懿2秒後還在被壓制的區域中則會獲得25/30/35/40/45/50點的能量;被動:司馬懿吸收部分的法術傷害時,將其中30%在5秒內轉化爲生命值"
      },
      {
        "skill_name": "死神降臨",
        "skill_desc": "司馬懿化身死神,在短暫的蓄力後向指定地點衝擊,造成700/875/1050(100%法術加成)點法術傷害,並且會對衝擊路徑觸碰的敵人造成50%傷害"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "盾山",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "天地化盾",
        "skill_desc": "被動:盾山藉助生成的石盾可完全抵擋掉大量的子彈技能,並且防禦狀態下獲得30%免傷效果;龐大的身軀使得盾山的普通攻擊將造成附帶自身最大生命4%加成的物理傷害"
      },
      {
        "skill_name": "一夫當關",
        "skill_desc": "盾山降低50%移速橫盾於身前進入防禦狀態,觸碰石盾的敵人會被擊退並對其造成250/300/350/400/450/500(+50%物理加成)點物理傷害"
      },
      {
        "skill_name": "萬夫莫開",
        "skill_desc": "盾山向前衝鋒擊退身前的野怪小兵並造成550/620/690/760/830/900(+100%物理加成)點物理傷害,並且會扔回第一下撞到的敵方英雄,敵方英雄落地會對周圍造成1秒暈眩和550(+100%物理加成)點物理傷害。可在技能不動如山持續期間使用,使用將立即收回張開的巨盾"
      },
      {
        "skill_name": "不動如山",
        "skill_desc": "盾山掀開身邊的敵方單位造成300/400/500(+60%物理加成)點物理傷害,然後張開巨盾砸向地面造成300(+60%物理加成)點物理傷害和擊退,被砸暈擊退單位減緩移動速度50%持續1秒,後續的能量流動持續推開面前的敵人,造成的傷害將衰減50%"
      },
      {
        "skill_name": "固守成規",
        "skill_desc": "盾山和塔合二爲一,期間併爲防禦塔提供600點物理及法術防禦並每秒修復防禦塔130點生命持續7秒"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "伽羅",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "破魔之箭",
        "skill_desc": "被動:伽羅的普攻與技能傷害將會優先對目標的護盾效果造成一次等額的傷害"
      },
      {
        "skill_name": "渡靈之箭",
        "skill_desc": "伽羅展開長弓,攻擊間隔增長25%並提升200點射程;在此形態下,伽羅的每一次射擊都會消耗50點法力值,並使目標獲得持續2秒的損傷,每0.5秒額外造成45/47/49/51/53/55(+5%物理加成)點法術傷害"
      },
      {
        "skill_name": "靜默之箭",
        "skill_desc": "伽羅以長弓爲施法媒介,張開法陣,並在一定的延遲後向指定方向射出破魔之箭,對路徑上的敵人造成250/280/310/340/370/400(+40%物理加成)點法術傷害與0.5秒沉默及50%減速持續1秒,箭矢穿過區域在1秒後會爆炸對範圍內敵人造成500/560/620/680/740/800(+80%物理加成)點法術傷害"
      },
      {
        "skill_name": "純淨之域",
        "skill_desc": "伽羅在身邊張開法陣持續8秒並可手動關閉,提升範圍內友軍20%暴擊率;法陣在張開和關閉的瞬間會對範圍內敵軍造成250/350/450(+75%物理加成)點法術傷害,關閉時會對尚在法陣中的友軍產生一個持續3秒的20%暴擊率與20%移速增加的效果;被動:伽羅的暴擊會對目標造成90%減速持續0.5秒;"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "沈夢溪",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "暴躁節奏",
        "skill_desc": "被動:沈夢溪的技能命中目標後會將敵人點燃,點燃效果將持續3秒,使用普通攻擊命中被點燃的敵人會觸發爆炸對附近的敵人造成100(+16%法術加成)點法術傷害。同時被點燃的敵人會暴露視野且移動速度降低20%"
      },
      {
        "skill_name": "喵咪炸彈",
        "skill_desc": "沈夢溪蓄力後朝目標位置投擲一枚喵咪炸彈,爆炸後對範圍內的敵人造成450/510/570/630/690/750(+50%法術加成)點法術傷害。炸彈投擲的最遠距離和蓄力時間成正比,蓄力達1秒後射程達到上限;如果沈夢溪自身處於點燃狀態,貓咪炸彈將鎖定敵人,命中後會將敵人擊退造成360/408/456/504/552/600(+40%法術加成)點法術傷害同時炸彈會繼續朝前彈一段距離落地爆炸再次造成405/459/513/567/621/675(+45%法術加成)點法術傷害。炸彈每10秒獲得一枚,最多可以存儲5枚,獲取速度受冷卻縮減影響;"
      },
      {
        "skill_name": "正常操作",
        "skill_desc": "沈夢溪失誤點燃了自己,期間移動速度增加100%並持續衰減,5秒後身上的炸彈會被引爆將沈夢溪朝前炸出一段距離,同時會將路徑上的敵人炸暈並造成500/560/620/680/740/800(+65%法術加成)點法術傷害;點燃期間可以手動熄滅身上的火焰,冷卻時間根據已燃燒的時間增加;在沈夢溪被點燃期間貓咪炸彈的投擲方式會發生變化。"
      },
      {
        "skill_name": "綜合爆款",
        "skill_desc": "沈夢溪蓄力後朝目標位置投擲一枚EX型混合炸彈,爆炸後對範圍內的敵人造成500/700/900(+50%法術加成)點法術傷害,並在之後的2秒時間內累計造成250/350/450(+25%法術加成)點法術傷害,同時分裂出3枚貓咪炸彈朝四周散落,落地後爆炸對附近的敵人造成250/350/450(+25%法術加成)點法術傷害。炸彈投擲的最遠距離和蓄力時間成正比;蓄力達2秒後射程達到上限。EX型混合炸彈每50秒會獲得一枚,最多可以儲存2枚,獲取速度受冷卻縮減影響。"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "李信",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "灰暗利刃",
        "skill_desc": "被動:李信逐漸解放力量,普攻與2技能命中英雄能夠獲得額外5點經驗值;狂暴利刃:李信普通攻擊會造成兩段傷害,第一段造成70%物理加成點物理傷害,第二段造成90~300點物理傷害(隨人物等級成長),李信在該形態下會增加30點移速;輝耀利刃:李信釋放技能後的下一次普通攻擊距離提升並額外造成50%傷害,同時李信的強化普攻或者技能命中敵人將會減少所有技能1秒冷卻時間"
      },
      {
        "skill_name": "急速突進",
        "skill_desc": "李信向指定方向進行突進;無畏衝鋒:李信積蓄力量,解除減速效果,免疫控制並增加150點移動速度和每0.5秒50點生命回覆,如果李信蓄力超過1秒,在蓄力結束時會提升30%攻擊速度持續3秒,同時蓄力增加的移動速度也不會直接結束而是在3秒內緩慢結束。李信每次普攻命中敵人都可以減少一技能1秒的冷卻時間;希望之躍:李信積蓄力量,結束後向指定方向突進並造成50/60/70/80/90/100(+50%物理加成)~150/180/210/240/270/300(+150%物理加成)點物理傷害並會附加目標已損生命值12%的物理傷害。蓄力1秒後傷害達到上限,蓄力打斷返還40%的冷卻時間,李信在技能蓄力的過程中免疫控制效果並減少20%所受到的傷害,免疫控制效果會延續到技能釋放階段"
      },
      {
        "skill_name": "強力斬擊",
        "skill_desc": "李信向指定方向斬出劍氣,對路徑上敵人造成250/300/350/400/450/500(+100%物理加成)物理傷害和減速持續2秒;殘暴撕裂:李信向指定方向斬出劍氣,對路徑上的敵人造成280/330/380/420/480/530(+80%物理加成)點物理傷害和50%減速持續2秒,被劍氣命中的敵人還會被撕裂,使得李信的普通攻擊會對其造成額外90/108/126/144/162/180點物理傷害,當劍氣命中敵方英雄時,李信該形態下的普通攻擊還可以回覆25/30/35/40/45/50點生命值;迅烈之華:李信持續向指定方向斬出劍氣,對路徑上敵人造成100/120/140/160/180/200(+150%物理加成)點物理傷害,如果劍氣命中敵人,則李信回覆10%物理加成點生命值"
      },
      {
        "skill_name": "力量覺醒·光",
        "skill_desc": "李信學習大招的瞬間解放魔道家族的力量,改變戰鬥形態至統御;暗影爆發:李信釋放力量,短暫延遲後以釋放點爲中心對範圍內敵人造成600/900/1200(+120%物理加成)點物理傷害和0.75秒擊飛;光翼連斬:李信積蓄力量,結束後向指定方向斬出三道劍氣,對路徑上敵人造成150/200/250(+75%物理加成)~450/600/750(+225%物理加成)點物理傷害,當多道劍氣命中同個目標時,從第二道劍氣開始將只造成30%的傷害;蓄力1秒後傷害達到上限,蓄力打斷會返還40%的冷卻時間,李信在技能蓄力的過程中免疫控制效果並減少20%所受到的傷害,免疫控制效果會延續到技能釋放階段"
      },
      {
        "skill_name": "力量覺醒·暗",
        "skill_desc": "李信學習大招的瞬間解放黑暗復仇的力量,改變戰鬥形態至狂暴;力量掌控:李信壓制身體內狂暴的力量,轉化爲統御形態,變身過程無法被控制技能打斷;力量解放:李信解放身體內狂暴的力量,轉化爲狂暴形態,變身過程無法被控制技能打斷"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "上官婉兒",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "筆陣",
        "skill_desc": "被動:上官婉兒每第三次普攻將進行強化攻擊,會對一條路徑上的敵人額外造成300(+40%法術加成)點法術傷害。上官婉兒各個技能的筆墨相互觸碰的時候會迸發筆力,對附近敵人造成300(+40%法術加成)點法術傷害(1秒內連續命中傷害衰減50%),上官婉兒觸碰筆力恢復150(+20%法術加成)點生命值並激活強化普攻。"
      },
      {
        "skill_name": "篆法·疾勢",
        "skill_desc": "上官婉兒朝指定方向揮出一記力道蒼勁的筆墨,筆墨將會迅速減緩飛行速度並對觸碰的敵人造成300/340/380/420/460/500(+40%法術加成)點法術傷害,當達到最遠距離時,筆墨將會爆炸散開,對附近敵人造成300/340/380/420/460/500(+40%法術加成)點法術傷害"
      },
      {
        "skill_name": "飛白·藏鋒",
        "skill_desc": "上官婉兒選擇一個點,然後以自己的位置爲終點進行書寫,落筆的一瞬間對觸碰的敵人造成150/180/210/240/270/300(+20%法術加成)點法術傷害,書寫過程中將會對觸碰敵人造成300/360/420/480/540/600(+40%法術加成)點法術傷害和50%減速持續2秒(每12秒儲存一次筆勢,最多可儲備2次)"
      },
      {
        "skill_name": "章草·橫鱗",
        "skill_desc": "上官婉兒與筆墨共舞對一條路徑上的敵人造成300/385/470(+24%法術加成)點法術傷害。如果在衝刺過程中命中了敵人或者其它主動技能的筆勢,則可以在3秒內再次通過移動指令發出衝刺(至多可衝刺5次,停止期間可以攻擊和施法,中斷時根據釋放次數返還20%到80%CD)。如果上官婉兒完成了5次衝刺,會跳躍至高空(期間不可被選中),不斷朝附近敵人發出攻擊造成425/550/675(+34%法術加成)點法術傷害(累計10次攻擊,對同一單位傷害衰減到50%)"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "嫦娥",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "月盈",
        "skill_desc": "被動:嫦娥受到月光的守護,以自身法力值產生的護盾抵擋60%傷害,每1點法力抵擋2點傷害;嫦娥的法力值越高造成的傷害越高(最高滿藍提升100%傷害),每1點法術強度會提升嫦娥1.5點最大法力值"
      },
      {
        "skill_name": "月辰",
        "skill_desc": "嫦娥向指定方向釋放能量,對命中的第一個目標造成150/180/210/240/270/300(+25%法術加成)點法術傷害並標記敵方3秒同時造成1秒定身效果,定身時長隨法術強度影響,每100點法術強度額外造成0.15秒定神,最高定身2.5秒;命中後增加嫦娥30%移速持續3秒。嫦娥的普攻與技能傷害能夠引爆標記,對範圍內的敵人造成150/180/210/240/270/300(+25%法術加成)點法術傷害和50%減速持續1秒;被動:嫦娥的普通攻擊變爲法術傷害造成80點法術傷害,每過5秒的第一次普攻射程提升並會造成額外80(+10%法術加成)點法術傷害並回復自身最大藍量5%;"
      },
      {
        "skill_name": "月旋",
        "skill_desc": "短暫的延遲後,嫦娥在身邊和指定位置召喚法力旋渦持續4秒,每次消耗範圍內敵人10點法力值並回復自身0.5~1%最大法力值(隨技能等級成長),造成40/50/60/70/80/90(+8%法術加成)點法術傷害;敵方英雄法力值不足時,不足消耗的法力值將轉成對其造成同等的法術傷害"
      },
      {
        "skill_name": "月芒",
        "skill_desc": "嫦娥解放狂暴的魔道力量提升自身30%移速,瘋狂傾瀉自身的法力值並隨機向周圍發射法力彈幕,每顆彈幕消耗40點法力,升級提升每秒彈幕數量(8/12/16)對命中的敵人造成110點法術傷害"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "豬八戒",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "毫髮無傷",
        "skill_desc": "被動:豬八戒損失的生命會以殘血形態暫存,暫存期間豬八戒對英雄\\非英雄造成傷害50%\\25%(計算忽略敵方免傷)的等值殘血會轉化爲真實血量。殘血產生7秒後開始以每秒3%最大生命值的速度自動消減。九齒釘耙乃神兵,普攻附帶40(+0.5%最大生命加成)點物理傷害"
      },
      {
        "skill_name": "肉彈蹦牀",
        "skill_desc": "豬八戒奮力跳起,落地時對砸到的敵人造成150/165/180/195/210/225(+8%最大生命加成)點物理傷害。之後彈性極佳的身體會再次高高彈起,並在落地時造成相同傷害,以及0.5秒暈眩效果。當同時攻擊多個敵方英雄時,每增加一位敵方英雄衰減15%的傷害,最低衰減至初始的70%。再次落地時由於慣性極大,豬八戒會快速翻滾一段距離。跳躍期間豬八戒處於霸體狀態"
      },
      {
        "skill_name": "倒打一耙",
        "skill_desc": "豬八戒將釘耙變長直擊前方敵人,造成150/180/210/240/270/300(+50%物理加成)點物理傷害和1.5秒60%減速效果。釘耙若嵌入地形,豬八戒會借力衝撞至嵌入處,並將路徑上敵人擊退至該處。豬八戒撞擊地形時,造成150/165/180/195/210/225/(+6%最大生命加成)點物理傷害和0.5秒暈眩。被動:使用倒打一耙後,下次普攻會用釘耙把敵人拉回來 "
      },
      {
        "skill_name": "圈養時刻",
        "skill_desc": "豬八戒築起一堵高牆,英雄無法移動穿越;牆最多存在4秒;築起瞬間對身前敵人造成250/325/400/((+90%物理加成)點物理傷害;施法時豬八戒霸體"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "盤古",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "盤古斧",
        "skill_desc": "被動:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻命中敵方英雄會消耗1點耐久度,消耗完後斧頭會破碎變成兩隻能量臂出現在盤古的身體兩側,切換瞬間盤古無法攻擊並不可被選中,每20秒斧頭會自動回覆1點耐久度,切換形態時會清空1,2技能50%的最大冷卻時間。盤古斧:盤古使用斧頭時,每次普攻命中敵人會使敵人的傷口裂開,在之後的2秒時間內持續流血每0.5秒造成對方2%最大生命值的物理傷害,流血傷害不觸發末世。能量臂:盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外200(+100%物理加成)點物理傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間。"
      },
      {
        "skill_name": "狂怒突襲",
        "skill_desc": "盤古朝指定位置跳躍並獲得持續3秒50%的移速增加效果,落地時對內圈的敵人造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)點物理傷害,如果落地時攻擊到敵人加速效果會被移除。盤古斧:在跳躍期間盤古可以再次使用狂怒突襲選中一名敵人,落地後盤古會立刻衝向選中的敵人並將其擊退造成100/130/160/190/220/250(+60%物理加成)點物理傷害並自己停下,同時在3秒內增加10/20/30/40/50/60%的攻擊速度。能量臂:處於能量臂狀態下時,將無法使用第二次狂怒突襲衝擊敵人"
      },
      {
        "skill_name": "壓制之握",
        "skill_desc": "盤古在目標身邊召喚正義之手對敵人進行攻擊,如果被正義之手握住,敵人會受到200/230/260/290/320/250(+75%物理加成)點物理傷害,並減少50%移動速度,持續2秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身6%最大百分比的血量。盤古斧:當盤古擁有斧頭時,壓制之握還會使敵人被繳械,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,持續2秒。能量臂:處於能量臂狀態下時,壓制之握將不具備繳械效果"
      },
      {
        "skill_name": "開天闢地",
        "skill_desc": "盤古向上躍起,將力量匯聚到斧頭上。力量匯聚完畢後盤古會將斧頭朝前劈下,地面會朝前逐漸裂開,被地面的裂紋觸碰的敵人會受到600/900/1200(+120%物理加成)點物理傷害並減少90%移動速度,持續2秒;減速效果在2秒內持續衰減,期間敵人被繳械;蓄力期間盤古可以吸收附近友方英雄的力量,每吸收1個就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道;當多道裂縫命中同一個目標時,從第二道裂縫開始將只造成25%的傷害。此技能只有在盤古擁有斧頭時纔可以使用,蓄力期間盤古處於霸體狀態。蓄力期間被打斷會返還部分冷卻時間。"
      },
      {
        "skill_name": "聚合爲一",
        "skill_desc": "當斧頭碎裂後碎片會變成能量臂,能量臂狀態下,充能30秒後盤古可以選擇將能量臂重鑄爲盤古斧,重鑄期間盤古無法攻擊同時不可被選中;斧頭重鑄完成後5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒,切換形態時會清空1,2技能50%的最大冷卻時間"
      }
    ]
  },
  {
    "hero_name": "瑤",
    "skill_list": [
      {
        "skill_name": "山鬼·白鹿",
        "skill_desc": "被動:瑤被鹿靈守護着,當被暈眩,擊退,擊飛等硬控技能擊中會立刻解除控制並變成鹿靈6秒(除壓制效果以外)每30秒最多觸發一次;鹿靈狀態將會獲得無法被攻擊但也失去自己攻擊別人的能力,靈鹿靜怡的靈光會持續照拂敵人,減速30%。"
      },
      {
        "skill_name": "若有人兮",
        "skill_desc": "舉杖引魄擊退身邊的敵人,能量波向前飛行造成法術傷害,在快飛到終點前會檢測範圍內的英雄並化成第二段能量球跟蹤打擊造成法術傷害和0.75秒暈眩和顯形效果。"
      },
      {
        "skill_name": "風颯木蕭",
        "skill_desc": "瑤持續5秒自動打擊身邊隨機的敵人,最多3個目標,每次攻擊都會造成法術傷害,技能開啓期間內無法普攻。"
      },
      {
        "skill_name": "獨立兮山之上",
        "skill_desc": "瑤附身到其他英雄,賦予附靈目標真實護盾(抵擋真實傷害),附身狀態技能獲得增強並且刷新所有技能冷卻。附身狀態:盾破會被擊落下來進入CD,主動脫離附靈目標會返還50%冷卻時間"
      }
    ]
  }
]
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