RabbitMQ-三、Java使用--2、發佈/訂閱

2、發佈/訂閱

上一篇博客中,我們實現了工作隊列,並且我們的工作隊列中的一個任務只會發給一個工作者,除非某個工作者未完成任務意外被殺死,會轉發給另外的工作者。這篇博客中,我們會做一些改變,就是把一個消息發給多個消費者,這種模式稱之爲發佈/訂閱(類似觀察者模式)。

爲了驗證這種模式,我們準備構建一個簡單的日誌系統。這個系統包含兩類程序,一類程序產生日誌(生產者),另一類程序接收和處理日誌(消費者)。

  在我們的日誌系統中,每一個運行的接收者程序都會收到日誌。然後我們實現,一個接收者將接收到的數據寫到硬盤上,與此同時,另一個接收者把接收到的消息展現在屏幕上。

   本質上來說,就是發佈的日誌消息會轉發給所有的接收者。

1、轉發器(Exchanges)

前面的博客中我們主要的介紹都是發送者發送消息給隊列,接收者從隊列接收消息。

下面我們會引入Exchanges,展示RabbitMQ的完整的消息模型。

RabbitMQ消息模型的核心理念是生產者永遠不會直接發送任何消息給隊列,一般的情況生產者甚至不知道消息應該發送到哪些隊列。

相反的,生產者只能發送消息給轉發器(Exchange)。轉發器是非常簡單的,一邊接收從生產者發來的消息,另一邊把消息推送到隊列中。轉發器必須清楚的知道如何處理它收到的每一條消息,是否應該追加到一個指定的隊列?是否應該追加到多個隊列?或者是否應該丟棄?這些規則通過轉發器的類型進行定義。


下面列出一些可用的轉發器類型:

Fanout

Direct

Topic

Headers

目前我們關注最後一個fanout,聲明轉發器類型的代碼:

channel.exchangeDeclare("logs","fanout");

fanout類型轉發器特別簡單,把所有它介紹到的消息,廣播到所有它所知道的隊列。不過這正是我們前述的日誌系統所需要的。

2、匿名轉發器(namelessexchange)

前面說到生產者只能發送消息給轉發器(Exchange),但是我們前兩篇博客中的例子並沒有使用到轉發器,我們仍然可以發送和接收消息。這是因爲我們使用了一個默認的轉發器,它的標識符爲””,它是direct類型。之前發送消息的代碼:

channel.basicPublish("",QUEUE_NAME,MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN,message.getBytes());

第一個參數爲轉發器的名稱,我們設置爲”” : 如果存在routingKey(第二個參數),消息由routingKey決定發送到哪個隊列。

現在我們可以指定消息發送到的轉發器:

channel.basicPublish("logs","", null, message.getBytes());

3、臨時隊列(Temporaryqueues)

前面的博客中我們都爲隊列指定了一個特定的名稱。能夠爲隊列命名對我們來說是很關鍵的,我們需要指定消費者爲某個隊列。當我們希望在生產者和消費者間共享隊列時,爲隊列命名是很重要的。
    不過,對於我們的日誌系統我們並不關心隊列的名稱。我們想要接收到所有的消息,而且我們也只對當前正在傳遞的數據的感興趣。爲了滿足我們的需求,需要做兩件事:
    第一, 無論什麼時間連接到Rabbit我們都需要一個新的空的隊列。爲了實現,我們可以使用隨機數創建隊列,或者更好的,讓服務器給我們提供一個隨機的名稱。
    第二, 一旦消費者與Rabbit斷開,消費者所接收的那個隊列應該被自動刪除。
Java中我們可以使用queueDeclare()方法,不傳遞任何參數,來創建一個非持久的、唯一的、自動刪除的隊列且隊列名稱由服務器隨機產生。
String queueName = channel.queueDeclare().getQueue();
一般情況這個名稱與amq.gen-JzTY20BRgKO-HjmUJj0wLg 類似。

4、綁定(Bindings)


我們已經創建了一個fanout轉發器和隊列,我們現在需要通過binding告訴轉發器把消息發送給我們的隊列。
channel.queueBind(queueName, “logs”, ””)參數1:隊列名稱; 參數2:轉發器名稱

5、完整的例子

發送端:

public class producer4 {

	private final static String EXCHANGE_NAME = "ex_log";  
	  
    public static void main(String[] args) throws Exception{  
        // 創建連接和頻道  
        ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();  
        factory.setHost("localhost");  
        Connection connection = factory.newConnection();  
        Channel channel = connection.createChannel();  
        // 聲明轉發器和類型  
        channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "fanout");
          
        String message = new Date().toLocaleString()+" : log something";  
        // 往轉發器上發送消息  
        channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME, "", null, message.getBytes());  
  
        System.out.println(" [x] Sent '" + message + "'");  
        channel.close();  
        connection.close();  
    }  
	
}

沒什麼太大的改變,聲明隊列的代碼,改爲聲明轉發器了,同樣的消息的傳遞也交給了轉發器。

接收端1

public class consumer4_1 {

	private final static String EXCHANGE_NAME = "ex_log";  
	  
    public static void main(String[] argv) throws Exception {  
        // 創建連接和頻道  
        ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();  
        factory.setHost("localhost");  
        Connection connection = factory.newConnection();  
        Channel channel = connection.createChannel();  
  
        channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "fanout");  
        // 創建一個非持久的、唯一的且自動刪除的隊列  
        String queueName = channel.queueDeclare().getQueue();  
        // 爲轉發器指定隊列,設置binding  
        channel.queueBind(queueName, EXCHANGE_NAME, "");  
  
        System.out.println(" [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C");  
  
        QueueingConsumer consumer = new QueueingConsumer(channel);  
        // 指定接收者,第二個參數爲自動應答,無需手動應答  
        channel.basicConsume(queueName, true, consumer);  

        while (true){  
            QueueingConsumer.Delivery delivery = consumer.nextDelivery();  
            String message = new String(delivery.getBody());  
            write2File(message);  
        }  
    }  
    private static void write2File(String msg){  
        try{  
            String dir = consumer4_1.class.getClassLoader().getResource("").getPath();
            String logFileName = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd").format(new Date());  
            File file = new File(dir, logFileName+".txt");  
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file, true);  
            fos.write((msg + "\r\n").getBytes());  
            fos.flush();  
            fos.close();  
        } catch (FileNotFoundException e){  
            e.printStackTrace();  
        } catch (IOException e){  
            e.printStackTrace();  
        }  
    }  
	
}

隨機創建一個隊列,然後將隊列與轉發器綁定,然後將消費者與該隊列綁定,然後寫入日誌文件。

接收端2

public class consumer4_2 {

	private final static String EXCHANGE_NAME = "ex_log";  
	  
    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 創建連接和頻道  
        ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();  
        factory.setHost("localhost");  
        Connection connection = factory.newConnection();  
        Channel channel = connection.createChannel();  
  
        channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "fanout");  
        // 創建一個非持久的、唯一的且自動刪除的隊列  
        String queueName = channel.queueDeclare().getQueue();  
        // 爲轉發器指定隊列,設置binding  
        channel.queueBind(queueName, EXCHANGE_NAME, "");  
  
        System.out.println(" [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C");  
  
        QueueingConsumer consumer = new QueueingConsumer(channel);  
        // 指定接收者,第二個參數爲自動應答,無需手動應答  
        channel.basicConsume(queueName, true, consumer);  
  
        while (true) {
            QueueingConsumer.Delivery delivery = consumer.nextDelivery();  
            String message = new String(delivery.getBody());  
            System.out.println(" [x] Received '" + message + "'");  
        }  
    }  
	
}

隨機創建一個隊列,然後將隊列與轉發器綁定,然後將消費者與該隊列綁定,然後打印到控制檯。

 

測試:現在把兩個接收端運行,然後運行3次發送端:

輸出結果:

發送端:

[x] Sent '2016-11-315:36:41 : log something'

[x] Sent '2016-11-315:36:47 : log something'

[x] Sent '2016-11-315:36:53 : log something'

 

接收端1:


接收端2:

[*] Waiting for messages. Toexit press CTRL+C

[x] Received '2016-11-3 15:36:41: log something'

[x] Received '2016-11-3 15:36:47: log something'

[x] Received '2016-11-3 15:36:53: log something'

這個例子實現了我們文章開頭所描述的日誌系統,利用了轉發器的類型:fanout。

本篇說明了,生產者將消息發送至轉發器,轉發器決定將消息發送至哪些隊列,消費者綁定隊列獲取消息。


原文:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37657225


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