在做一個簡單的基於Qt的OpenGL繪圖的時候,發現通過調用Qt自帶類QOpenGLWidget時,只顯示背景顏色,不顯示繪製的內容。
最初的代碼如下:
頭文件
#ifndef MYOPENGLWIDGET_H
#define MYOPENGLWIDGET_H
#include <QOpenGLWidget>
#include <QOpenGLFunctions>
class myOpenglWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions
{
Q_OBJECT
public:
explicit myOpenglWidget(QWidget *parent = nullptr);
protected:
void initializeGL();
void resizeGL(int w, int h);
void paintGL();
signals:
public slots:
};
#endif // MYOPENGLWIDGET_H
cpp文件
#include "myopenglwidget.h"
#include <iostream>
#include "glut.h"
using namespace std;
myOpenglWidget::myOpenglWidget(QWidget *parent) : QOpenGLWidget(parent)
{
}
void myOpenglWidget::initializeGL()
{
initializeOpenGLFunctions();
glClearColor(1.0, 1.0, 1.0,1.0);
}
void myOpenglWidget::resizeGL(int w, int h)
{
glViewport(0, 0, (GLsizei)w, (GLsizei)h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(-1.5,1.5,-1.5,1.5);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
}
void myOpenglWidget::paintGL()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPointSize(10.0);
glColor3d(1.0,0.0,0.0);
glBegin(GL_POINTS);
glVertex3d(0.0, 0.0, 0.0);
glEnd();
}
main.cpp
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
在ui文件中創建QOpenGLWidget並將其提升爲myOpenglWidget,編譯上述代碼並執行發現背景顏色可以更改,但是中心的紅點無法顯示。
解決辦法
在initializeGL函數中添加opengl版本檢查
cout<<glGetString(GL_VERSION)<<endl;
運行程序輸出結果爲
OpenGL ES 2.0 (ANGLE 2.1.0.8613f4946861)
這就可以發現問題所在,程序直接去調用了OpenGL ES庫,而在OpenGL ES庫中是不支持glBegin()等函數的,所以我們需要讓程序去連接到OpenGL庫,這其實也很簡單,在mian.cpp調用QApplication之前設置使用OpenGL庫的屬性,即:
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_UseDesktopOpenGL);
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}