四. 線程間通訊

     一般而言,應用程序中的一個次要線程總是爲主線程執行特定的任務,這樣,主線程和次要線程間必定有一個信息傳遞的渠道,也就是主線程和次要線程間要進行通信。這種線程間的通信不但是難以避免的,而且在多線程編程中也是複雜和頻繁的,下面將進行說明。

  1. 使用全局變量進行通信

    由於屬於同一個進程的各個線程共享操作系統分配該進程的資源,故解決線程間通信最簡單的一種方法是使用全局變量。對於標準類型的全局變量,我們建議使用volatile 修飾符,它告訴編譯器無需對該變量作任何的優化,即無需將它放到一個寄存器中,並且該值可被外部改變。如果線程間所需傳遞的信息較複雜,我們可以定義一個結構,通過傳遞指向該結構的指針進行傳遞信息。
     
  2. 使用自定義消息

    我們可以在一個線程的執行函數中向另一個線程發送自定義的消息來達到通信的目的。一個線程向另外一個線程發送消息是通過操作系統實現的。利用Windows操作系統的消息驅動機制,當一個線程發出一條消息時,操作系統首先接收到該消息,然後把該消息轉發給目標線程,接收消息的線程必須已經建立了消息循環。

例程7 MultiThread7 .基於MultiThread7Dlg對話框的應用程序

  該例程演示瞭如何使用自定義消息進行線程間通信。首先,主線程向CCalculateThread線程發送消息WM_CALCULATE,CCalculateThread線程收到消息後進行計算,再向主線程發送WM_DISPLAY消息,主線程收到該消息後顯示計算結果。

 

1. 線程類.h:

#define WM_CALCULATE WM_USER+1

class CCalculateThread : public CWinThread
{
 DECLARE_DYNCREATE(CCalculateThread)
protected:
 CCalculateThread();    // protected constructor used by dynamic creation

public:
 public:
 virtual BOOL InitInstance();
 virtual int ExitInstance();

protected:
 afx_msg void OnCalculate(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
 virtual ~CCalculateThread();

 DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

 

2. 線程類.cpp:

#include "CalculateThread.h"
#include "MultiThread7Dlg.h"

IMPLEMENT_DYNCREATE(CCalculateThread, CWinThread)

CCalculateThread::CCalculateThread()
{
}

CCalculateThread::~CCalculateThread()
{
}

BOOL CCalculateThread::InitInstance()
{
 // TODO:  perform and per-thread initialization here
 return TRUE;
}

int CCalculateThread::ExitInstance()
{
 // TODO:  perform any per-thread cleanup here
 return CWinThread::ExitInstance();
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CCalculateThread, CWinThread) 
 ON_THREAD_MESSAGE(WM_CALCULATE, OnCalculate)
END_MESSAGE_MAP()

// CCalculateThread message handlers
void CCalculateThread::OnCalculate(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
 int nTmpt=0;
 for(int i=0;i<=(int)wParam;i++)
 {
  nTmpt=nTmpt+i;
 }

 Sleep(500);
    ::PostMessage((HWND)(GetMainWnd()->GetSafeHwnd()), WM_DISPLAY, nTmpt, NULL); 
}

 

 

1. 在MultiThread7Dlg.h中添加:

#include "CalculateThread.h"
#define WM_DISPLAY WM_USER+2
// CMultiThread7Dlg dialog
class CMultiThread7Dlg : public CDialog
{
 CCalculateThread* m_pCalculateThread;
protected:
 int nAddend /* =50*/;
 LRESULT OnDisplay(WPARAM wParam,LPARAM lParam); 
 afx_msg void OnSum(); 
};

 

2. 在MultiThread7Dlg.h中添加:

#include "stdafx.h"
#include "MultiThread7.h"
#include "MultiThread7Dlg.h"
// CMultiThread7Dlg dialog

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMultiThread7Dlg, CDialog) 
 ON_BN_CLICKED(IDC_SUM, OnSum) 
 ON_MESSAGE(WM_DISPLAY, OnDisplay)
END_MESSAGE_MAP()

 

LRESULT CMultiThread7Dlg::OnDisplay(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
 int nTemp=(int)wParam;
 SetDlgItemInt(IDC_STATUS,nTemp,FALSE);
 return 0;
}

 

void CMultiThread7Dlg::OnSum() /*button*/
{
 m_pCalculateThread=
  (CCalculateThread*)AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CCalculateThread));

 Sleep(500);

 m_pCalculateThread->PostThreadMessage(WM_CALCULATE,nAddend,NULL);
}

 

 

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