android圖片的上傳、下載和一些縮放操作

做android客戶端應用的,難免會和網絡圖片打交道,那麼關於圖片的下載和上傳,以及圖片的顯示就會比較重要了,我剛結束了一個客戶端項目,裏面的主要涉及到的就是圖片的處理,爲此,找了很多資料,對圖片的處理也有一點點經驗的積累了,今天貼出來大家看看。
首先是從網絡讀取圖片,這個還是比較簡單的,網上有大量的例子可供參考,我貼出我自己寫的一個方法例子出來

public static Bitmap readFromUri(String path, String urlPath)
			throws Exception {
		Log.d("debug","start read pic " + urlPath);
		URL url = new URL(urlPath);
		byte[] d = null;

		/**
		 * 建立連接
		 */
		HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
		conn.setRequestMethod("POST");
		conn.setConnectTimeout(3 * 1000);

		/**
		 * 得到連接狀態
		 */
		int code = conn.getResponseCode();
		Log.d("debug","code = " + code);
		if (code == 200) {

			/**
			 * 首先得到輸入流,然後從輸入流中寫出數據到一個byte數組中,利用BitmapFactory工廠方法通過字節數組來得到
			 * 一個bitmap對象,最後利用FileOutputStream將bitmap對象轉化成一個.png圖片,存放在PIC_PATH中
			 */
			InputStream in = conn.getInputStream();
			d = readStream(path, in);
			if (d == null) {
				Log.w("debug","PicUtils --- >>> d == null");
				return null;
			}
			Bitmap bit = BitmapFactory.decodeByteArray(d, 0, d.length);
			File file = new File(path);
			if (!file.exists()) {
				file.createNewFile();
			}
			FileOutputStream out = new FileOutputStream(file);
			bit.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out);
			conn.disconnect();
			out.close();
			in.close();
			return bit;
		} else {
			Log.w("debug","get Image is wrong");
		}
		return null;
	}

 

private static byte[] readStream(String path, InputStream inStream) throws Exception {
        if (!createFile(path)) {
            Log.e("debug","create file path is not allow");
            return null;
        }
        ByteArrayOutputStream outstream = new ByteArrayOutputStream();
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len = -1;
        while ((len = inStream.read(buffer)) != -1) {
            outstream.write(buffer, 0, len);
        }
        outstream.close();
        return outstream.toByteArray();
    }



這樣,基本就能完成圖片的讀取了。它返回的是一個Bitmap對象,一般應用而言,有些logo圖片是沒必要每次開啓應用就去讀取圖片的,可以保存在固定的文件夾下面,上面的方法中的path就是對應這樣一個文件路徑的,那麼下次開啓應用,可以先判斷圖片是否存在,若存在則不讀取,這樣應用就可以提高速度和效率了。

下面我們來看看圖片的上傳,圖片的上傳我所瞭解的只有Http和Ftp,至於Ftp我還沒試過,不過我相信這個是能上傳的,下面我以Http上傳爲例子,來看看它是如何上傳的:

/**
     * @param url 網絡地址
     * @param picPath    該圖片所在文件夾位置
     * @功能 上傳圖片,我的服務端是是用php寫的
     */

    public static String uploadPic(String url, String picPath) {
		DataOutputStream dos = null;	// 往服務端寫入數據的輸出流
		try {
			Log.d("debug","start upload pic " + url);
			String end = "\r\n";	// 前面這些都是寫html文件的頭文件,固定的,不用去管
			String twoHyphens = "--";
			String boundary = "*****";
			URL url = new URL(utl);
			HttpURLConnection httpURLConnection = (HttpURLConnection) url
					.openConnection();
			httpURLConnection.setChunkedStreamingMode(20 * 1024);// 文件大小20K
			httpURLConnection.setDoInput(true);
			httpURLConnection.setDoOutput(true);
			httpURLConnection.setUseCaches(false);	// 這個地方不使用緩存
			httpURLConnection.setRequestMethod("POST");
			httpURLConnection.setRequestProperty("Connection", "Keep-Alive");
			httpURLConnection.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");
			httpURLConnection.setRequestProperty("Content-Type",
					"multipart/form-data;boundary=" + boundary);
			dos = new DataOutputStream(httpURLConnection.getOutputStream());
			dos.writeBytes(twoHyphens + boundary + end);
			dos.writeBytes("Content-Disposition: form-data; name=\"uploadedfile\"; filename=\""
					+ picPath.substring(picPath.lastIndexOf("/") + 1)
					+ "\";"
					+ end);
			dos.writeBytes(end);
			FileInputStream fis = new FileInputStream(picPath);
			byte[] buffer = new byte[1024 * 2];
			int count = 0;
			while ((count = fis.read(buffer)) != -1) {
				dos.write(buffer, 0, count);
			}
			fis.close();
			dos.writeBytes(end);
			dos.writeBytes(twoHyphens + boundary + twoHyphens + end);
			dos.flush();


			BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(
					httpURLConnection.getInputStream()));
			String result = reader.readLine();	// 這個是得到上傳圖片的結果
			Log.d("debug","PicUtils --- >>> result = " + result);
			reader.close();
			httpURLConnection.disconnect();
			return result;
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
			return null;
		} finally {
			if (dos != null) {
				try {
					dos.close();
				} catch (IOException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}

這樣就上傳完畢了。




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