说到栈,往往想到堆。

先说说操作系统栈和堆的区别

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分  
  1、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其  
  操作方式类似于数据结构中的栈。  
  2、堆区(heap)   —   一般由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时可能由OS回  
  收   。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。  
  3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的  
  全局变量和静态变量在一块区域,   未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另  
  一块区域。   -   程序结束后由系统释放。  
  4、文字常量区   —常量字符串就是放在这里的。   程序结束后由系统释放  
  5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 

下面说说栈的 一些操作。

#define StackSize 100
typedef char datatype;
typedef struct {
	datatype data[StackSize];
	int top;
}seqstack;
int stackfull(seqstack *s)
{
	return(s->top==StackSize-1);
}
int stackempty(seqstack *s)
{
	return(s->top==-1);
}
//入栈
void push(seqstack *s,datatype x)
{
	if (stackfull(s))
		error("stack overflow");
	s->data[++s->top]=x;
}
//出栈
char pop(seqstack *s)
{
	datatype x;
	if (stackempty(s))
		error("stack underflow");
	x=s->data[s->top];
	s->top--;
	return x;

}



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