说到栈,往往想到堆。
先说说操作系统栈和堆的区别
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其
操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回
收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的
全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另
一块区域。 - 程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
下面说说栈的 一些操作。
#define StackSize 100
typedef char datatype;
typedef struct {
datatype data[StackSize];
int top;
}seqstack;
int stackfull(seqstack *s)
{
return(s->top==StackSize-1);
}
int stackempty(seqstack *s)
{
return(s->top==-1);
}
//入栈
void push(seqstack *s,datatype x)
{
if (stackfull(s))
error("stack overflow");
s->data[++s->top]=x;
}
//出栈
char pop(seqstack *s)
{
datatype x;
if (stackempty(s))
error("stack underflow");
x=s->data[s->top];
s->top--;
return x;
}