【UGUI】Unity4.6 UI按鈕綁定事件(二)

二、通過綁定腳本來綁定事件

首先,第一步,依舊在Hierarchy面板中創建一個Button

第二部,創建一個名爲ClickHandler的腳本,代碼如下

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using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
 
public class ClickHandler : MonoBehaviour
{
 
// Use this for initialization
void Start()
{
Button btn = this.GetComponent<Button>();
btn.onClick.AddListener(Onclick);
}
 
private void Onclick()
{
Debug.Log("Button Clicked");
}
 
}

第三步,將ClickHandler綁定到Button對象上,如圖

最後我們運行場景就能看到結果了

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