二、通過綁定腳本來綁定事件
首先,第一步,依舊在Hierarchy面板中創建一個Button
第二部,創建一個名爲ClickHandler的腳本,代碼如下
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using
System.Collections; using
UnityEngine.UI; public
class
ClickHandler : MonoBehaviour { //
Use this for initialization void
Start() { Button
btn = this .GetComponent<Button>(); btn.onClick.AddListener(Onclick); } private
void
Onclick() { Debug.Log( "Button
Clicked" ); } } |
第三步,將ClickHandler綁定到Button對象上,如圖
最後我們運行場景就能看到結果了